Հեղինակ: ProHoster

Նոր հոդված. Ինչ կարող է անել 2019 թվականի ամենաարագ խաղային համակարգիչը: Համակարգի փորձարկում երկու GeForce RTX 2080 Ti 8K լուծաչափով

2018-ի վերջին մենք մեր կայքում հրապարակեցինք նյութ՝ «Շատ լավ, արքա. մենք հավաքում ենք խաղային համակարգիչ Core i9-9900K-ով և GeForce RTX 2080 Ti» վերնագրով, որում մանրամասն ուսումնասիրել ենք էքստրիմի առանձնահատկություններն ու հնարավորությունները։ հավաքում - ամենաթանկ համակարգը «Ամսվա համակարգիչ» բաժնում » Անցել է ավելի քան վեց ամիս, բայց սկզբունքորեն (եթե խոսենք խաղերում կատարման մասին) այս […]

DigiTimes. AMD-ն և Intel-ը հոկտեմբերին կներկայացնեն նոր աշխատասեղանի պրոցեսորներ

Չնայած այն հանգամանքին, որ մրցակցությունը պրոցեսորների շուկայում այնքան ինտենսիվ չի եղել, որքան հիմա է շատ երկար ժամանակ, Intel-ը և AMD-ն չեն պլանավորում դանդաղեցնել տեմպերը: Թայվանական DigiTimes ռեսուրսը, հղում անելով մայր տախտակների արտադրողներին, հայտնում է, որ այս տարվա հոկտեմբերին և՛ AMD-ը, և՛ Intel-ը կթողարկեն նոր պրոցեսորներ սեղանադիր համակարգերի համար։ Intel-ը, ամենայն հավանականությամբ, […]

HugePages-ի առավելություններն ու թերությունները

Հոդվածի թարգմանությունը պատրաստվել է Linux Administrator դասընթացի ուսանողների համար։ Նախկինում ես խոսեցի այն մասին, թե ինչպես փորձարկել և միացնել Hugepages-ը Linux-ում: Այս հոդվածը օգտակար կլինի միայն այն դեպքում, եթե դուք իսկապես տեղ ունեք Hugepages-ից օգտվելու համար: Ես հանդիպել եմ շատ մարդկանց, ովքեր խաբված են այն հեռանկարով, որ Hugepages-ը կախարդական կերպով կբարելավի արտադրողականությունը: Այնուամենայնիվ, հսկայական էջերը բարդ թեմա է, […]

Kubernetes օպերատոր Python-ում առանց շրջանակների և SDK-ի

Go-ն ներկայումս մենաշնորհ ունի ծրագրավորման լեզուների վրա, որոնք մարդիկ ընտրում են Kubernetes-ի համար հայտարարություններ գրել: Դրա համար կան օբյեկտիվ պատճառներ, ինչպիսիք են՝ Go-ում օպերատորների զարգացման հզոր շրջանակ կա՝ Operator SDK: Խաղը փոխող հավելվածները, ինչպիսիք են Docker-ը և Kubernetes-ը, գրված են Go-ում: Ձեր օպերատորին Go-ում գրելը նշանակում է խոսել էկոհամակարգի հետ […]

Rust կոմպիլյատորն ավելացվել է Android աղբյուրի ծառին

Google-ը Android պլատֆորմի սկզբնաղբյուրում ներառել է Rust ծրագրավորման լեզվի կոմպիլյատորը, որը թույլ է տալիս օգտագործել լեզուն Android-ի բաղադրիչներ ստեղծելու կամ թեստեր իրականացնելու համար: android_rust պահոցը՝ Android-ի համար Rust-ի ստեղծման սկրիպտներով և բայթերի կարգով, և ավելացվել են նաև libc crate փաթեթներ: Հարկ է նշել, որ նմանատիպ ձևով պահեստը […]

Կիբերհանցագործները հարձակվում են ռուսական առողջապահական կազմակերպությունների վրա

«Կասպերսկու լաբորատորիան» հայտնաբերել է մի շարք կիբերհարձակումներ առողջապահության ոլորտում աշխատող ռուսական կազմակերպությունների վրա. հարձակվողների նպատակը ֆինանսական տվյալներ հավաքելն է։ Հաղորդվում է, որ կիբերհանցագործներն օգտագործում են նախկինում անհայտ CloudMid չարամիտ ծրագիր՝ լրտեսող ծրագրերի գործառույթով: Չարամիտ ծրագիրը էլեկտրոնային փոստով ուղարկվում է հայտնի ռուսական ընկերության VPN հաճախորդի քողի ներքո: Կարևոր է նշել, որ հարձակումները նպատակային են: Չարամիտ ծրագրեր պարունակող էլփոստի հաղորդագրություններ են ստացվել […]

Google Chrome-ը փորձարկում է ընդլայնումների գործունեության մոնիտորինգի համակարգ

Google-ը մշտապես աշխատում է բարելավել Chrome բրաուզերը՝ այն մրցակիցներից առաջ պահելու համար: Ընկերությունը նախկինում արդեն մի քանի փոփոխություններ է կատարել հավելվածում՝ բարելավելու հարմարավետությունը: Մշակողները նաև բարելավել են անվտանգությունը, թեև առայժմ միայն վաղ տարբերակում: Հաղորդվում է, որ ընկերությունն այժմ փորձում է լուծել անօրինական և վնասակար ընդլայնումների խնդիրը։ Մեկ ճանապարհ՝ անելու [...]

Control-ի ճառագայթային թրեյլերը ցուցադրում է նոր թշնամիներ, վայրեր և զենքեր

NVIDIA-ն Remedy Entertainment-ի ծրագրավորողների հետ ներկայացրել է առաջիկա «Control» մարտա-արկածային ֆիլմի նոր թրեյլերը: Այն ցույց է տալիս ավելի շատ հերոսուհու ունակությունները, տարբեր զենքերն ու թշնամիները. այս ամենը մենք կտեսնենք, երբ մենք սուզվում ենք առեղծվածային ամենահին տան անկյուններում, Նյու Յորքի Վերահսկման դաշնային բյուրոյի կենտրոնակայանում: Տեսանյութի հիմնական նպատակն է ցույց տալ լուսավորության առավելությունները (հիմնականում իրատեսական արտացոլումների դեպքում)՝ օգտագործելով […]

GreedFall ծրագրավորողների առաջին վիդեո օրագիրը՝ «Terra Incognita»

Դեռևս 2017 թվականի փետրվարին Spiders ստուդիան, որը հայտնի է The Technomancer և Bound by Flame ստեղծագործություններով, ներկայացրել է իր նոր նախագիծը՝ GreedFall ֆանտաստիկ դերային խաղը, որը ոգեշնչված է 3-րդ դարի Եվրոպայի բարոկկո ոճով: Այս տարի, E2019 XNUMX-ի ժամանակ, մշակողները կիսվել են պատմության թրեյլերով՝ լույս սփռելով տեղի ունեցողի ֆոնի վրա և պատմելով երկու մշակույթների բախման մասին։ Իսկ այս ամիս […]

Թարմացրեք DNS սերվերները BIND 9.14.4 և Knot 2.8.3

Հրապարակվել են ուղղիչ թարմացումներ BIND DNS սերվերի 9.14.4 և 9.11.9 կայուն մասնաճյուղերի, ինչպես նաև 9.15.2 փորձնական մասնաճյուղի համար, որը մշակման փուլում է։ Նոր թողարկումներն անդրադառնում են մրցավազքի վիճակի խոցելիությանը (CVE-2019-6471), որը կարող է հանգեցնել ծառայության մերժման (գործընթացի դադարեցում, երբ հաստատումը գործարկվում է), երբ մեծ թվով մուտքային փաթեթներ արգելափակված են: Բացի այդ, նոր տարբերակը 9.14.4-ն ավելացնում է աջակցություն GeoIP2 API-ի համար […]

Բալանսավորումը գրում և կարդում է տվյալների բազայում

Նախորդ հոդվածում ես նկարագրեցի տվյալների բազայի հայեցակարգը և իրականացումը, որը կառուցված է ֆունկցիաների հիման վրա, այլ ոչ թե աղյուսակների և դաշտերի, ինչպես հարաբերական տվյալների բազաներում: Այն բերեց բազմաթիվ օրինակներ, որոնք ցույց էին տալիս այս մոտեցման առավելությունները դասականի նկատմամբ: Շատերը գտան, որ դրանք բավականաչափ համոզիչ չեն: Այս հոդվածում ես ցույց կտամ, թե ինչպես է այս հայեցակարգը թույլ տալիս արագ և հարմարավետ հավասարակշռել […]

Արդյո՞ք ժամանակն է, որ խաղերի մշակողները դադարեն լսել իրենց երկրպագուներին:

Մի հոդվածի շուրջ վիճաբանություն եղավ, և ես որոշեցի դրա թարգմանությունը տեղադրել հանրային դիտման համար: Մի կողմից հեղինակն ասում է, որ ծրագրավորողները չպետք է խաղացողներին տրվեն սցենարի հարցերով։ Եթե ​​խաղերին նայեք որպես արվեստ, ապա ես համաձայն եմ՝ ոչ ոք համայնքին չի հարցնի, թե ինչ վերջաբան ընտրել իր գրքի համար: Մյուս կողմից […]