Հեղինակ: ProHoster

Gamification Mechanics. Skill Tree

Բարև, Հաբր: Շարունակենք զրույցը գեյմիֆիկացիայի մեխանիզմի մասին։ Վերջին հոդվածում խոսվում էր վարկանիշների մասին, իսկ այս հոդվածում մենք կխոսենք հմտությունների ծառի մասին (տեխնոլոգիական ծառ, հմտությունների ծառ): Եկեք նայենք, թե ինչպես են ծառերը օգտագործվում խաղերում և ինչպես կարող են այդ մեխանիզմները կիրառվել gamification-ում: Հմտության ծառը տեխնոլոգիական ծառի հատուկ դեպքն է, որի նախատիպը առաջին անգամ հայտնվեց Քաղաքակրթություն խաղատախտակի […]

Թողարկվել է KDE Frameworks 5.60 գրադարանի հավաքածու

KDE Frameworks-ը գրադարանների հավաքածու է KDE նախագծից՝ Qt5-ի վրա հիմնված հավելվածներ և աշխատասեղանի միջավայրեր ստեղծելու համար: Այս թողարկումում. Baloo-ի ինդեքսավորման և որոնման ենթահամակարգի մի քանի տասնյակ բարելավումներ՝ առանձին սարքերում էներգիայի սպառումը կրճատվել է, սխալները շտկվել են: Նոր BluezQt API-ներ MediaTransport-ի և Low Energy-ի համար: Շատ փոփոխություններ KIO ենթահամակարգում: Մուտքի կետերում այժմ կան […]

DXVK 1.3 նախագծի թողարկում Direct3D 10/11 ներդրմամբ Vulkan API-ի վերևում

Թողարկվել է DXVK 1.3 շերտը, որն ապահովում է DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 և Direct3D 11-ի իրականացումը, որն աշխատում է Vulkan API-ին զանգերի թարգմանության միջոցով: DXVK-ին անհրաժեշտ են վարորդներ, որոնք աջակցում են Vulkan API-ին, ինչպիսիք են AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 և AMDVLK: DXVK-ն կարող է օգտագործվել Linux-ում 3D հավելվածներ և խաղեր գործարկելու համար […]

Բաշխված DBMS TiDB 3.0-ի թողարկում

Հասանելի է բաշխված DBMS TiDB 3.0-ի թողարկումը, որը ոգեշնչված է Google Spanner և F1 տեխնոլոգիաներով: TiDB-ն պատկանում է հիբրիդային HTAP (Հիբրիդ գործարքների/վերլուծական մշակման) համակարգերին, որոնք կարող են ինչպես իրական ժամանակում գործարքներ ապահովել (OLTP), այնպես էլ վերլուծական հարցումներ մշակել: Նախագիծը գրված է Go-ով և տարածվում է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո: TiDB-ի առանձնահատկությունները՝ SQL աջակցություն […]

Google-ը նոր սոցիալական ցանց է փորձարկում

Google-ն ակնհայտորեն մտադիր չէ հրաժեշտ տալ սեփական սոցիալական ցանցի գաղափարին։ Միայն վերջերս Google+-ը փակվեց, երբ «լավ կորպորացիան» սկսեց փորձարկել կոշիկները: Սա սոցիալական փոխազդեցության նոր հարթակ է, որը տարբերվում է Facebook-ից, VKontakte-ից և այլն: Մշակողները այն տեղադրում են որպես օֆլայն լուծում: Այսինքն՝ կոշիկի ճարմանդով առաջարկվում է իրական աշխարհում գտնել ընկերներ ու համախոհներ։ Ենթադրվում է, որ […]

GitHub փաթեթի ռեգիստրը կաջակցի Swift փաթեթներին

Մայիսի 10-ին մենք գործարկեցինք GitHub Package Registry-ի սահմանափակ բետա թեստը՝ փաթեթի կառավարման ծառայություն, որը հեշտացնում է հանրային կամ մասնավոր փաթեթների հրապարակումը ձեր սկզբնական կոդի հետ մեկտեղ: Ծառայությունը ներկայումս աջակցում է փաթեթների կառավարման ծանոթ գործիքներ՝ JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker պատկերներ և այլն: Մենք ուրախ ենք տեղեկացնել, որ մենք կավելացնենք աջակցություն Swift փաթեթներին […]

Ինչպես սկսել Linux-ում օգտագործողի ռեժիմի օգտագործումը

Ներածություն թարգմանչից. Տարբեր տեսակի տարաների մեր կյանք զանգվածային մուտքի ֆոնին կարող է բավականին հետաքրքիր և օգտակար լինել պարզել, թե ինչ տեխնոլոգիաներով է այս ամենը սկսվել ժամանակին: Նրանցից ոմանք կարող են օգտակար օգտագործվել մինչ օրս, բայց ոչ բոլորն են հիշում նման մեթոդները (կամ գիտեն, եթե դրանք չեն բռնվել դրանց արագ զարգացման ընթացքում): […]

Բաց կոդով ապակենտրոնացված մասնաճյուղային ծրագիր Waves բլոկչեյնում

Waves բլոկչեյնի վրա ապակենտրոնացված փոխկապակցված ծրագիր, որն իրականացվել է որպես Waves Labs դրամաշնորհի մաս Bettex թիմի կողմից: Գրառումը գովազդ չէ! Ծրագիրը բաց կոդով է, դրա օգտագործումն ու տարածումն անվճար են։ Ծրագրի օգտագործումը խթանում է dApp հավելվածների զարգացումը և ընդհանուր առմամբ նպաստում է ապակենտրոնացմանը, ինչից շահում է ինտերնետի յուրաքանչյուր օգտատեր։ Ներկայացված dApp-ը դուստր ծրագրերի համար ձևանմուշ է այն նախագծերի համար, որոնք ներառում են փոխկապակցված […]

Մի համաձայնեք զարգացնել մի բան, որը դուք չեք հասկանում

2018 թվականի սկզբից ես զբաղեցնում եմ թիմի առաջատար/շեֆի/գլխավոր ծրագրավորողի պաշտոնը. անվանեք այն, ինչպես ուզում եք, բայց բանն այն է, որ ես ամբողջությամբ պատասխանատու եմ մոդուլներից մեկի և բոլոր մշակողների համար, ովքեր աշխատում են: դրա վրա. Այս պաշտոնն ինձ նոր հեռանկար է տալիս զարգացման գործընթացի վերաբերյալ, քանի որ ես ներգրավված եմ ավելի շատ նախագծերում և ավելի շատ […]

Gamification մեխանիկա. վարկանիշ

Վարկանիշ. Ի՞նչ է դա և ինչպե՞ս օգտագործել այն gamification-ում: Հարցը թվում է պարզ, նույնիսկ հռետորական, բայց իրականում նման ակնհայտ մեխանիկան ունի բազմաթիվ նրբերանգներ, այդ թվում՝ մարդկային էվոլյուցիայի պատճառով: Այս հոդվածն առաջինն է բաղադրիչների, մեխանիկայի և գամեյֆիկացիայի հետաքրքիր օրինակների մասին իմ հոդվածաշարում։ Ուստի ես կտամ համառոտ սահմանումներ որոշ ընդհանուր տերմինների համար։ […]

Անվանվել են մոսկվացիների շրջանում ամենատարածված էլեկտրոնային ծառայությունները

Մոսկվայի տեղեկատվական տեխնոլոգիաների դեպարտամենտը ուսումնասիրել է mos.ru քաղաքային կառավարման ծառայությունների պորտալի օգտատերերի շահերը և բացահայտել 5 ամենահայտնի էլեկտրոնային ծառայությունները մեգապոլիսի բնակիչների շրջանում: Ամենահայտնի ծառայությունների հնգյակը ներառում էր դպրոցականի էլեկտրոնային օրագրի ստուգումը (133-ի սկզբից ավելի քան 2019 միլիոն հարցում), Ճանապարհային անվտանգության պետական ​​տեսչության, AMPP-ի և MADI-ի տուգանքների որոնումն ու վճարումը (38,4 միլիոն), ջրաչափերից ընթերցումներ ստանալը [ …]

Տեսանյութ. Captain Price-ի դասական մաշկը այժմ հասանելի է PS4-ում Black Ops 4-ում

Հենց օրերս մենք գրեցինք այն լուրերի մասին, որ խաղացողները, ովքեր նախապես պատվիրում են Call of Duty: Modern Warfare-ի վերաբեռնումը, հնարավորություն կունենան խաղալ Call of Duty: Black Ops 4՝ օգտագործելով Captain Price դասական սքինը: Այժմ հրատարակիչ Activision-ը և Infinity Ward ստուդիայի մշակողները պաշտոնապես հաստատել են այս տեղեկությունը և ներկայացրել համապատասխան տեսանյութը։ Այս թրեյլերում մենք […]