Հեղինակ: ProHoster

Տեսանյութ. ամայություններ և ավերածություններ Ատլանտյան օվկիանոսի ափին Մայամիի գլոբալ փոփոխության մեջ Fallout 4-ի համար

Էնտուզիաստների թիմը շարունակում է աշխատել ֆրանշիզայի չորրորդ մասի համար Fallout: Miami-ի փոփոխման վրա: Հեղինակները պաշտոնական կայքի լրահոսում գրել են, որ իրենք ավելի են խորացել արտադրության մեջ, քան նախկինում և սկսել են ավելի հաճախ հանդիպել խնդիրների: Նրանք կիսվեցին իրենց փորձառություններով անցած գարնան ընթացքում երեք րոպեանոց տեսանյութում: Տեսանյութն ամբողջությամբ նվիրված է Ատլանտյան օվկիանոսի ափին գտնվող ավերված քաղաքին։ Մայամին թրեյլերում […]

Նոր Microsoft Edge-ը կարող է գալ Windows 10 20H1

Microsoft-ը քրտնաջան աշխատում է Chromium-ի վրա հիմնված Edge նոր բրաուզերի թողարկման պատրաստման համար: Եվ մինչ այժմ հիմնական ջանքերը կենտրոնացած են Canary-ի և Dev-ի վրա, և թողարկման ժամկետներ չեն հայտարարվել: Այնուամենայնիվ, հետազոտող Ռաֆայել Ռիվերան հայտնել է, որ Windows 10-ի վերջին նախագծում հայտնաբերվել է ծածկագիր՝ Fast Ring-ի ինսայդերների համար, որը ցույց է տալիս ընկերության ծրագրերը […]

FTC գործարքը Facebook-ին կարժենա 5 միլիարդ դոլար

Ինչպես հայտնում է The Wall Street Journal-ը, Facebook-ը համաձայնության է եկել ԱՄՆ Առևտրի դաշնային հանձնաժողովի (FTC) հետ գաղտնիության սկզբունքի կրկնակի խախտման հարցում։ Հրատարակության համաձայն՝ FTC-ն այս շաբաթ քվեարկել է 5 միլիարդ դոլար արժողությամբ կարգավորմանը հավանություն տալու օգտին, և այժմ գործն ուղարկվել է Արդարադատության նախարարության քաղաքացիական բաժին՝ վերանայման համար: Անհասկանալի է, թե որքան ժամանակ կպահանջվի այս ընթացակարգը: Վաշինգտոնը […]

AMD-ն անվանել է լիտոգրաֆիա ժամանակակից պրոցեսորների աշխատանքի արդյունավետության բարձրացման հիմնական գործոններից մեկը

Semicon West 2019 կոնֆերանսը, որն անցկացվել է Applied Materials-ի հովանու ներքո, արդեն տվել է իր պտուղները AMD-ի գործադիր տնօրեն Լիզա Սուի հետաքրքիր հայտարարությունների տեսքով: Թեև AMD-ն ինքը երկար ժամանակ ինքնուրույն պրոցեսորներ չի արտադրում, սակայն այս տարի կիրառվող տեխնոլոգիաների առաջադեմության աստիճանով գերազանցել է իր հիմնական մրցակցին։ Թող GlobalFoundries-ը միայնակ թողնի դրամը 7 նմ տեխնոլոգիայի համար պայքարում […]

Nintendo Switch Lite՝ $200 գրպանի խաղային վահանակ

Nintendo-ն պաշտոնապես ներկայացրել է Switch Lite-ը՝ շարժական խաղային կոնսոլը, որը վաճառքում կհայտնվի սեպտեմբերի 20-ին: Նշվում է, որ նոր արտադրանքը կատարյալ է նրանց համար, ովքեր շատ են խաղում տնից դուրս, և նրանց համար, ովքեր ցանկանում են խաղալ առցանց կամ տեղական մուլտիպլեյեր ընկերների և ընտանիքի հետ, ովքեր արդեն ունեն Nintendo Switch-ի առաջատար մոդելը: Գրպանի վահանակն աջակցում է […]

Gamification Mechanics. Skill Tree

Բարև, Հաբր: Շարունակենք զրույցը գեյմիֆիկացիայի մեխանիզմի մասին։ Վերջին հոդվածում խոսվում էր վարկանիշների մասին, իսկ այս հոդվածում մենք կխոսենք հմտությունների ծառի մասին (տեխնոլոգիական ծառ, հմտությունների ծառ): Եկեք նայենք, թե ինչպես են ծառերը օգտագործվում խաղերում և ինչպես կարող են այդ մեխանիզմները կիրառվել gamification-ում: Հմտության ծառը տեխնոլոգիական ծառի հատուկ դեպքն է, որի նախատիպը առաջին անգամ հայտնվեց Քաղաքակրթություն խաղատախտակի […]

Թողարկվել է KDE Frameworks 5.60 գրադարանի հավաքածու

KDE Frameworks-ը գրադարանների հավաքածու է KDE նախագծից՝ Qt5-ի վրա հիմնված հավելվածներ և աշխատասեղանի միջավայրեր ստեղծելու համար: Այս թողարկումում. Baloo-ի ինդեքսավորման և որոնման ենթահամակարգի մի քանի տասնյակ բարելավումներ՝ առանձին սարքերում էներգիայի սպառումը կրճատվել է, սխալները շտկվել են: Նոր BluezQt API-ներ MediaTransport-ի և Low Energy-ի համար: Շատ փոփոխություններ KIO ենթահամակարգում: Մուտքի կետերում այժմ կան […]

DXVK 1.3 նախագծի թողարկում Direct3D 10/11 ներդրմամբ Vulkan API-ի վերևում

Թողարկվել է DXVK 1.3 շերտը, որն ապահովում է DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 և Direct3D 11-ի իրականացումը, որն աշխատում է Vulkan API-ին զանգերի թարգմանության միջոցով: DXVK-ին անհրաժեշտ են վարորդներ, որոնք աջակցում են Vulkan API-ին, ինչպիսիք են AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 և AMDVLK: DXVK-ն կարող է օգտագործվել Linux-ում 3D հավելվածներ և խաղեր գործարկելու համար […]

Բաշխված DBMS TiDB 3.0-ի թողարկում

Հասանելի է բաշխված DBMS TiDB 3.0-ի թողարկումը, որը ոգեշնչված է Google Spanner և F1 տեխնոլոգիաներով: TiDB-ն պատկանում է հիբրիդային HTAP (Հիբրիդ գործարքների/վերլուծական մշակման) համակարգերին, որոնք կարող են ինչպես իրական ժամանակում գործարքներ ապահովել (OLTP), այնպես էլ վերլուծական հարցումներ մշակել: Նախագիծը գրված է Go-ով և տարածվում է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո: TiDB-ի առանձնահատկությունները՝ SQL աջակցություն […]

Google-ը նոր սոցիալական ցանց է փորձարկում

Google-ն ակնհայտորեն մտադիր չէ հրաժեշտ տալ սեփական սոցիալական ցանցի գաղափարին։ Միայն վերջերս Google+-ը փակվեց, երբ «լավ կորպորացիան» սկսեց փորձարկել կոշիկները: Սա սոցիալական փոխազդեցության նոր հարթակ է, որը տարբերվում է Facebook-ից, VKontakte-ից և այլն: Մշակողները այն տեղադրում են որպես օֆլայն լուծում: Այսինքն՝ կոշիկի ճարմանդով առաջարկվում է իրական աշխարհում գտնել ընկերներ ու համախոհներ։ Ենթադրվում է, որ […]

GitHub փաթեթի ռեգիստրը կաջակցի Swift փաթեթներին

Մայիսի 10-ին մենք գործարկեցինք GitHub Package Registry-ի սահմանափակ բետա թեստը՝ փաթեթի կառավարման ծառայություն, որը հեշտացնում է հանրային կամ մասնավոր փաթեթների հրապարակումը ձեր սկզբնական կոդի հետ մեկտեղ: Ծառայությունը ներկայումս աջակցում է փաթեթների կառավարման ծանոթ գործիքներ՝ JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker պատկերներ և այլն: Մենք ուրախ ենք տեղեկացնել, որ մենք կավելացնենք աջակցություն Swift փաթեթներին […]

Ինչպես սկսել Linux-ում օգտագործողի ռեժիմի օգտագործումը

Ներածություն թարգմանչից. Տարբեր տեսակի տարաների մեր կյանք զանգվածային մուտքի ֆոնին կարող է բավականին հետաքրքիր և օգտակար լինել պարզել, թե ինչ տեխնոլոգիաներով է այս ամենը սկսվել ժամանակին: Նրանցից ոմանք կարող են օգտակար օգտագործվել մինչ օրս, բայց ոչ բոլորն են հիշում նման մեթոդները (կամ գիտեն, եթե դրանք չեն բռնվել դրանց արագ զարգացման ընթացքում): […]