Հեղինակ: ProHoster

Desert adventure Vane-ը թողարկվում է Steam-ում հուլիսի 23-ին

Studio Friend & Foe Games-ը հայտարարեց, որ արկածային Vane-ը կթողարկվի Steam-ում հուլիսի 23-ին։ Խաղը հասանելի է PlayStation 4-ում 2019 թվականի հունվարից։ Վեյնը տեղի է ունենում առեղծվածային անապատում: Խաղացողները կարող են երեխայից վերածվել թռչունի՝ լուծելու առեղծվածները և նավարկելու քարանձավներով, խորհրդավոր մեխանիզմներով և փոթորիկներով լի լանդշաֆտում: Աշխարհն արձագանքում է [...]

Հորմոնների մասին

Եվ այսպես, դու կանգնած ես հանրահավաքի մեջտեղում, սիրտդ ու շունչդ փորձում են փախչել կրծքիցդ, կոկորդդ չորացել է, ականջներումդ ինչ-որ արտասովոր զնգոց է հայտնվում։ Եվ դուք չեք հասկանում, թե ինչու այս բոլոր մարդիկ չեն հասկանում այնպիսի պարզ ռացիոնալ փաստարկներ, որոնք այդքան սահուն տեղավորվում են ձեր աշխարհի պատկերի մեջ: Ներքին ձայնը գոռում է. «Եվ ինչու են այդքան ակնհայտ […]

Ինչպես փոխել կարիերան, դառնալ ծրագրավորող 30 տարեկանում և աշխատել հաճույքի համար

Լուսանկարը ցույց է տալիս ազատ աշխատողի շարժական աշխատավայրը: Սա լաստանավ է, որն անցնում է Մալթայի և Գոզոյի միջև: Ձեր մեքենան թողնելով լաստանավի ստորին մակարդակում՝ կարող եք բարձրանալ վերև և մի բաժակ սուրճ խմել, բացել նոութբուքդ և աշխատել։Այսօր մենք հրապարակում ենք GeekBrains-ի ուսանող Ալեքսանդր Ժուկովսկու (Ալեքս_ժուկովսկի) պատմությունը, ով տարիքում փոխել է իր մասնագիտությունը։ 30-ից և դարձավ front-end ծրագրավորող՝ մասնակցելով բավականին [...]

MIPT-ն բացում է Ռուսաստանի առաջին առաջադեմ մագիստրոսական ծրագիրը համակարգչային գիտության և ծրագրային ճարտարագիտության ոլորտում

Ծրագիրը մշակվել է MIPT-ի դիսկրետ մաթեմատիկայի բաժնի և Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY և 1C ՏՏ ընկերությունների հիմնական բաժինների կողմից Ֆիզիկայի և տեխնոլոգիաների կիրառական մաթեմատիկայի և ինֆորմատիկայի դպրոցում (FPMI): Դա մի շարք դասընթացներ է, որոնք FPMI-ի մագիստրոսական ծրագրի լավագույն դիմորդները կկարողանան ընտրել ընդունելության քննությունների արդյունքների հիման վրա: Ինչպես կկառուցվի առաջադեմ ուղին Յուրաքանչյուր բաժին պատրաստում է դասընթացների մի շարք, որոնք ապահովում են համակարգչային տարբեր ոլորտների խորը պատկերացում […]

Ֆաբրիս Բելարդը թողարկեց JavaScript շարժիչ

Ֆրանսիացի մաթեմատիկոս Ֆաբրիս Բելարդը, ով ավելի հայտնի է ffmpeg, qemu, tcc և pi հաշվելու վրա իր աշխատանքով, QuickJS-ը հանրությանը հասանելի է դարձրել՝ JavaScript-ի կոմպակտ իրականացում C-ով գրադարանի տեսքով: Այն գրեթե ամբողջությամբ աջակցում է ES2019 բնութագրին: Ներառյալ մաթեմատիկական ընդարձակումները: Անցնում է ECMAScript Test Suite-ի բոլոր թեստերը: Ոչ մի կախվածություն այլ գրադարաններից: Փոքր չափը ստատիկ […]

Jinja2 C++-ում:

Թողարկվել է C++ ֆայլի ձևանմուշային շարժիչը՝ Jinja2Cpp: Սա կաղապարների վրա հիմնված ֆայլերի գեներատոր է, jinja-ի անալոգը, որը հայտնի է python ծրագրավորողներին - http://jinja.pocoo.org/ Հոդվածների ճշգրտման հիման վրա հեղինակից՝ բացահայտելով որոշ ասպեկտներ և լուսավորելով մութ վայրեր - https://habr.com/ru/post/2.10/ և https://habr.com/ru/post/416581/ Աղբյուրը՝ linux.org.ru

Intel-ը ներկայացրել է բազմակի չիպային չիպերի փաթեթավորման նոր գործիքներ

Չիպերի արտադրության մեջ մոտեցող պատնեշի լույսի ներքո, որը տեխնիկական գործընթացների հետագա ծավալների կրճատման անհնարինությունն է, առաջին պլան է մղվում բյուրեղների բազմակի չիպային փաթեթավորումը: Ապագա պրոցեսորների արդյունավետությունը կչափվի լուծումների բարդությամբ կամ ավելի լավ՝ բարդությամբ: Որքան շատ գործառույթներ վերագրվեն փոքր պրոցեսորային չիպին, այնքան ավելի հզոր և արդյունավետ կլինի ամբողջ հարթակը: Այս դեպքում պրոցեսորն ինքնին կլինի […]

Կոնտեյներների տվյալների կենտրոնի հնարավորությունները. պատրաստ է միացման հանգույց Մյանմայում 50 օրվա ընթացքում

Հեռահաղորդակցության ենթակառուցվածք կառուցելը բարդ խնդիր է, երբ դրա համար չկան ոչ պայմաններ, ոչ փորձ, ոչ մասնագետներ։ Այնուամենայնիվ, այս դեպքում դուք կարող եք օգտագործել պատրաստի լուծումներ, ինչպիսիք են կոնտեյներային տվյալների կենտրոնները: Այս գրառման մեջ մենք ձեզ պատմում ենք, թե ինչպես է ստեղծվել Campana տվյալների կենտրոնը Մյանմարում, որն այսօր տարածաշրջանի հիմնական անջատիչ հանգույցներից մեկն է և ապահովում է […]

Ձայնի միջոցով տեսախցիկի թիրախավորման գործառույթն ավելի մատչելի է դարձել՝ SmartCam A12 Voice Tracking ունիվերսալ լուծումը

Տեսակոնֆերանսում խոսող մասնակցին հետևելու թեման նոր թափ է ստացել վերջին մի քանի տարիների ընթացքում: Տեխնոլոգիան թույլ է տվել իրական ժամանակում աուդիո/վիդեո տեղեկատվության մշակման բարդ ալգորիթմներ կիրառել, ինչը դրդեց Polycom-ին, գրեթե 10 տարի առաջ, ներկայացնել աշխարհում առաջին հիմնական լուծումը՝ բարձրախոսների խելացի ավտոմատ հետևումով: Մի քանի տարի նրանց հաջողվեց մնալ նման լուծման միակ սեփականատերը, սակայն Cisco-ն իրեն չստիպեց […]

Վիրտուալ հեռախոսային համակարգեր

«Վիրտուալ PBX» կամ «վիրտուալ հեռախոսային համակարգ» տերմինը նշանակում է, որ մատակարարը հոգ է տանում PBX-ի հոսթինգի մասին և օգտագործում է բոլոր տեխնոլոգիաները, որոնք անհրաժեշտ են ընկերություններին կապի ծառայություններ մատուցելու համար: Զանգերը, ահազանգերը և այլ գործառույթները մշակվում են PBX սերվերի վրա, որը գտնվում է մատակարարի կայքում: Իսկ մատակարարն իր ծառայությունների համար ամսական հաշիվ է տալիս, որը սովորաբար ներառում է որոշ […]

Dynabook նոութբուքերի եռյակը 13,3 և 14 դյույմ էկրանով

Dynabook ապրանքանիշը, որը ստեղծվել է Toshiba Client Solutions-ի ակտիվների հիման վրա, ներկայացրել է երեք նոր շարժական համակարգիչներ՝ Portege X30, Portege A30 և Tecra X40: Առաջին երկու նոութբուքերը հագեցած են 13,3 դյույմանոց էկրանով, երրորդը՝ 14 դյույմանոց։ Բոլոր դեպքերում օգտագործվում է Full HD վահանակ՝ 1920 × 1080 պիքսել թույլատրությամբ։ Գնորդները կկարողանան ընտրել մոդիֆիկացիաների միջև՝ սենսորային կառավարման աջակցությամբ [...]

The Bard's Tale IV. Director's Cut Digital Release-ը նախատեսված է օգոստոսի 27-ին

inXile Entertainment-ը որոշել է The Bard's Tale IV դերային խաղի թարմացված տարբերակի թողարկման ամսաթիվը: Ընդլայնված և կատարելագործված տարբերակը՝ The Bard's Tale IV: Director's Cut, հասանելի կլինի թվային խանութներում օգոստոսի 27-ին (ՀՀ-ում, PlayStation 4-ում և Xbox One-ում): Դուք արդեն կարող եք նախապես պատվիրել Steam և GOG խանութներում՝ 1085 ռուբլի ստանդարտ […]