Հեղինակ: ProHoster

Ubuntu-ն Chromium-ը կուղարկի միայն որպես snap փաթեթ

Ubuntu-ի մշակողները հայտարարել են Chromium բրաուզերի հետ deb փաթեթների առաքումից հրաժարվելու իրենց մտադրության մասին՝ ի օգուտ ինքնաբավ պատկերների բաշխման snap ձևաչափով: Chromium 60-ի թողարկումից սկսած՝ օգտատերերին արդեն հնարավորություն է տրվել տեղադրել Chromium ինչպես ստանդարտ պահոցից, այնպես էլ snap ձևաչափով: Ubuntu 19.10-ում Chromium-ը կսահմանափակվի միայն snap ձևաչափով: Ubuntu-ի նախորդ մասնաճյուղերի օգտվողների համար […]

Meson build համակարգի թողարկում 0.51

Թողարկվել է Meson 0.51 build համակարգը, որն օգտագործվում է այնպիսի նախագծերի կառուցման համար, ինչպիսիք են X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME և GTK+։ Meson-ի կոդը գրված է Python-ով և լիցենզավորված է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո: Meson-ի մշակման հիմնական նպատակն է ապահովել հավաքման գործընթացի բարձր արագությունը՝ զուգորդված հարմարավետության և օգտագործման հարմարավետության հետ: Make utility-ի փոխարեն [...]

Devil May Cry 4-ը, Shadow Complex-ը և մի քանի այլ խաղեր կհեռանան Xbox Game Pass-ից մինչև հունիսի վերջ։

Ըստ TrueAchievements-ի տեղեկությունների՝ Xbox Game Pass կատալոգը մինչև ամսվա վերջ կլքեն Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 և Zombie Army Trilogy. Xbox Game Pass խաղային ծառայությունը ամսավճարով ապահովում է ավելի քան 200 վերնագրերի հասանելիություն: Կատալոգը թարմացվում է ամիսը մի քանի անգամ, իսկ [...]

Marvel's Avengers-ում պատմությունը պետք է ավարտվի միայնակ, սակայն կան լրացուցիչ կոոպերատիվ առաքելություններ

IGN-ը կիսվել է Marvel's Avengers-ի պատմության արշավի մանրամասներով: Լրագրողները զրուցել են առաջատար մարտական ​​համակարգերի դիզայներ Վինսենթ Նապոլիի հետ Crystal Dynamics-ից և նախագծի ստեղծագործական տնօրեն Շոն Էսքայգի հետ: Նրանք ասացին, որ պատմությունների արշավը նախատեսված է բացառապես մեկ խաղացողի համար. տարբեր սուպերհերոսների միջև հաճախակի անցնելու պատճառով անհնար է դառնում դրանում կոոպերատիվ իրականացնելը։ Մշակողները ասացին, որ […]

ՍՏԱԼԿԵՐ 2. կոդերի լուծում, մշակման գործընթաց, մթնոլորտ և այլ մանրամասներ

«GSC Game World» ստուդիայի ծրագրավորողների հետ հարցազրույցի երկու հատված հայտնվել է «Antinapps» YouTube ալիքում: Հեղինակները կիսվեցին STALKER 2-ի ստեղծման մանրամասներով և մի փոքր խոսեցին նախագծի հայեցակարգի մասին: Նրանց խոսքով՝ վաղաժամ հայտարարությունն արվել է երկրպագուների հետ ակտիվ շփման համար։ Ընկերության ներկայացուցիչներն ասել են. «Ֆրանշիզայի երկրորդ մասի ստեղծման սկիզբը նշանակալից իրադարձություն է, այն երկրպագուներից թաքցնելու իմաստ չկա»: Մշակողները […]

Ինչպես ստանալ առավելագույնը համաժողովից

ՏՏ կոնֆերանսներին մասնակցելու օգուտների և անհրաժեշտության հարցը հաճախ հակասություններ է առաջացնում: Արդեն երկար տարիներ ես ներգրավված եմ մի քանի խոշոր միջոցառումների կազմակերպման մեջ և ուզում եմ կիսվել մի շարք խորհուրդներով, թե ինչպես կարելի է համոզվել, որ միջոցառումից առավելագույն օգուտ քաղեք և չմտածեք կորցրած օրվա մասին: Նախ՝ ի՞նչ է համաժողովը։ Եթե կարծում եք, որ «զեկուցումներ և բանախոսներ», ապա սա չէ […]

Ինչպես ստանալ առավելագույնը համաժողովից: Հրահանգներ փոքրիկների համար

Կոնֆերանսներն անսովոր կամ առանձնահատուկ բան չեն կայացած մասնագետների համար: Բայց նրանց համար, ովքեր պարզապես փորձում են ոտքի կանգնել, դժվարությամբ վաստակած գումարը պետք է մաքսիմալ արդյունքի բերի, այլապես ի՞նչ իմաստ ուներ երեք ամիս դոշիրակիի վրա նստելը և հանրակացարանում ապրելը։ Այս հոդվածը բավականին լավ է բացատրում, թե ինչպես մասնակցել համաժողովին: Առաջարկում եմ մի փոքր ընդլայնել […]

Ազատ, ինչպես ազատության ռուսերեն լեզվով. Գլուխ 2. 2001. Հաքերային ոդիսական

2001. Հաքերների ոդիսականը Վաշինգտոնի Սքուեր Պարկից երկու թաղամաս դեպի արևելք Ուորեն Ուիվերի շենքը նույնքան դաժան և տպավորիչ է, որքան ամրոցը: Այստեղ է գտնվում Նյու Յորքի համալսարանի համակարգչային գիտության բաժինը։ Արդյունաբերական ոճի օդափոխման համակարգը շինության շուրջ տաք օդի շարունակական վարագույր է ստեղծում՝ հավասարապես հուսահատեցնելով վազվզող գործարարներին և թափառող լոֆերներին: Եթե ​​այցելուին, այնուամենայնիվ, հաջողվի հաղթահարել պաշտպանության այս գիծը, [...]

Հանդիպում Java ծրագրավորողների համար. մենք խոսում ենք ասինխրոն միկրոծառայությունների և Gradle-ում մեծ կառուցման համակարգ ստեղծելու փորձի մասին

DINS IT Evening-ը՝ բաց հարթակը, որը միավորում է Java, DevOps, QA և JS ոլորտների տեխնիկական մասնագետներին, հունիսի 26-ին, ժամը 19:30-ին, Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (Սանկտ Պետերբուրգ) հանդիպում կանցկացնի Java ծրագրավորողների համար: Հանդիպմանը կներկայացվի երկու զեկույց՝ «Ասինխրոն միկրոսերվիսներ՝ Vert.x, թե՞ Գարուն»։ (Ալեքսանդր Ֆեդորով, TextBack) Ալեքսանդրը կխոսի TextBack ծառայության մասին, թե ինչպես են նրանք տեղափոխվում […]

Linux բաշխման PCLinuxOS 2019.06 թողարկում

Ներկայացվել է անհատական ​​բաշխման PCLinuxOS 2019.06 թողարկումը: Բաշխումը հիմնադրվել է 2003 թվականին Mandriva Linux-ի հիման վրա, սակայն հետագայում ճյուղավորվել է անկախ նախագծի։ PCLinuxOS-ի հանրաճանաչության գագաթնակետը եկավ 2010 թվականին, որում, ըստ Linux Journal-ի ընթերցողների հարցման, PCLinuxOS-ը ժողովրդականությամբ երկրորդն էր միայն Ubuntu-ից հետո (2013-ի վարկանիշում PCLinuxOS-ն արդեն զբաղեցրել է 10-րդ տեղը): Բաշխման նպատակն է […]

Huawei-ը ԱՄՆ օպերատոր Verizon-ից պահանջում է ավելի քան 1 միլիարդ դոլար վճարել 230 արտոնագրի համար

Huawei Technologies-ը ծանուցել է ԱՄՆ հեռահաղորդակցության օպերատոր Verizon Communications-ին իրեն պատկանող ավելի քան 230 արտոնագրերի օգտագործման համար արտոնագրման վճարներ վճարելու անհրաժեշտության մասին։ Վճարումների ընդհանուր գումարը գերազանցում է 1 միլիարդ դոլարը, Reuters-ին հայտնել է իրազեկ աղբյուրը։ Ինչպես ավելի վաղ հայտնել էր Wall Street Journal-ը, դեռ փետրվարին Huawei-ի մտավոր սեփականության լիցենզավորման ղեկավարն ասել էր, որ Verizon-ը պետք է վճարի […]

@Kubernetes Meetup #3 Mail.ru խմբում՝ հունիսի 21

Թվում է, թե մի հավերժություն է անցել փետրվարյան Love Kubernetes-ից: Միակ բանը, որ փոքր-ինչ լուսավորեց տարանջատումը, այն էր, որ մեզ հաջողվեց միանալ Cloud Native Computing հիմնադրամին, վավերացնել Kubernetes-ի մեր բաշխումը Certified Kubernetes համապատասխանության ծրագրի ներքո, ինչպես նաև գործարկել Kubernetes Cluster Autoscaler-ի մեր ներդրումը Mail.ru Cloud Containers ծառայության մեջ: . Ժամանակն է երրորդ @Kubernetes Meetup-ի համար: Մի խոսքով, Գազպրոմբանկը ձեզ կասի, թե ինչպես են […]