Հեղինակ: ProHoster

Publisher Paradox Interactive-ը հայտարարում է նոր խաղ PDXCON 2019-ում

Publisher Paradox Interactive-ն ամեն տարի անցկացնում է իր սեփական միջոցառումը, որը կոչվում է PDXCON: 2019 թվականին այն Ստոկհոլմի փոխարեն կանցկացվի Բեռլինում։ Ընկերությունը հրապարակել է վիդեո հրավեր, որտեղ տարբեր նախագծերի ղեկավարները խոսում են գալիք ցուցահանդեսի մասին և երկրպագուներին հրավիրում բաց չթողնել միջոցառումը։ Hearts of Iron IV-ի տնօրեն Դեն Լինդը խոստացել է ցուցադրել ընկերության նոր խաղը։ Ամենայն հավանականությամբ, դա կլինի համաշխարհային [...]

Wolfenstein. Youngblood-ը կստանա RTX աջակցություն, NVIDIA GPU-ով փաթեթները կթողարկվեն

NVIDIA-ն և Bethesda Softworks-ը հայտարարել են, որ MachineGames-ի Co-op shooter Wolfenstein: Youngblood-ը կներկայացնի RTX իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման աջակցություն: Որպես հիշեցում, GeForce RTX շարքի գրաֆիկական քարտերը ներառում են RT ապարատային միավորներ, որոնք արագացնում են ճառագայթների հետագծման հաշվարկները DirectX Raytracing-ում կամ Vulkan-ում: Wolfenstein. Youngblood-ը օգտագործում է NVIDIA VKRay ընդլայնումը, որը թույլ է տալիս Vulkan API-ն օգտագործող ցանկացած ծրագրավորողին […]

Էժան Socket AM4 MSI մայր տախտակները կորցնում են համատեղելիությունը Bristol Ridge-ի հետ

Zen 3000 միկրոճարտարապետության վրա հիմնված AMD Ryzen 2 պրոցեսորների թողարկման ակնկալիքով, մայր տախտակների արտադրողները քրտնաջան աշխատում են ավելի հին Socket AM4 արտադրանքների BIOS-ը թարմացնելու համար, որպեսզի դրանք համատեղելի լինեն ապագա չիպերի հետ: Այնուամենայնիվ, Socket AM4 վարդակից միևնույն ժամանակ տեղադրված պրոցեսորների ողջ տեսականին աջակցելը բավականին բարդ խնդիր է, որը հնարավոր է ամբողջությամբ լուծել [...]

Նոր Intel Core i9-9900KS. բոլոր 8 միջուկները կարող են անընդհատ աշխատել 5 ԳՀց հաճախականությամբ

Անցյալ տարի Computex-ի բացման ժամանակ Intel-ը ցուցադրեց HEDT պրոցեսոր՝ բոլոր միջուկներով 5 ԳՀց հաճախականությամբ: Եվ այսօր սա իրականություն է դարձել հիմնական հարթակում. Intel-ը նախապես հայտարարել է LGA 1151v2 պրոցեսորի մասին, որը խոստանում է նույն հաճախականությունը ցանկացած սցենարի դեպքում: Նոր Core i9-9900KS-ը 8 միջուկանի չիպ է, որը կարող է անընդհատ աշխատել 5 ԳՀց հաճախականությամբ.

Ձեռքի հետք և ուրվագիծ մուգ ֆոնի հետևում. Կոջիման ցուցադրել է Death Stranding-ի նոր թիզերը

Death Stranding-ի հայտարարությունից անցել է գրեթե երեք տարի, և խաղի գաղափարը դեռ մնում է առեղծված: Զարգացման մենեջեր Հիդեո Կոջիման, եթե նա որևէ տեղեկատվություն է կիսում հանրության հետ, դա ավելի շատ հարցեր է առաջացնում, քան պատասխաններ: Երեկ իր Twitter-ում նա կարճ թիզեր է հրապարակել՝ նվիրված Death Stranding-ին։ Տեսանյութը, ինչպես միշտ, շատ բան չի պարզաբանում. Երեսուն երկրորդ տեսանյութ […]

Pokemon GO-ի ստեղծողները. AR տեխնոլոգիաները շատ ավելին են առաջարկում, քան ներկայումս օգտագործվում է

Ռոս Ֆինմանը մեծացել է լամայի ֆերմայում: Նա սովորել է ռոբոտաշինություն, հիմնել է ընդլայնված իրականության ընկերություն, որը կոչվում է Escher Reality և անցյալ տարի վաճառել այն Pokémon Go արտադրող Niantic-ին: Այսպիսով, նա դարձավ այս պահին ընդլայնված իրականության ոլորտում ամենամեծ ընկերության AR բաժնի ղեկավարը և ելույթ ունեցավ GamesBeat Summit 2019 միջոցառմանը: Niantic-ը չի թաքցնում, որ […]

Ալֆա-Բանկ համակարգի վերլուծության դպրոց

Բարեւ բոլորին! Մենք ընդունում ենք Alfa-Bank Systems Analysis դպրոցում: Եթե ​​ցանկություն ունեք սովորելու նոր մասնագիտություն (և ապագայում աշխատանքի անցնելու մեր արտադրանքի թիմերում), ուշադրություն դարձրեք. Մենք սկսում ենք օգոստոսի 6-ին, ուսուցումն անվճար է, դեմ առ դեմ պարապմունքները Օլխովսկայայի մեր գրասենյակում (մոտակա մետրոյի կայարաններն են՝ Կոմսոմոլսկայա և Բաումանսկայա) երեքշաբթի և հինգշաբթի օրերին, դասընթացը […]

Թարմացում է թողարկվել Morrowind Rebirth-ի մոդիֆիկացիայի համար՝ տեղանքով, իրերով և թշնամիներով

Trancemaster_1988 մականունով մոդերատորը ModDB-ում տեղադրել է Morrowind Rebirth փոփոխության թարմացված տարբերակը The Elder Scrolls III: Morrowind-ի համար: 5.0 տարբերակը պարունակում է մեծ թվով բարելավումներ, նոր բովանդակություն և սխալների շտկումներ: Զրահի և տարբեր իրերի քանակի ավելացումը լրացումների ընդհանուր քանակի միայն չնչին մասն է։ 5.0 տարբերակը մեծ ուշադրություն է դարձնում ուղղումների վրա: Տարբեր վրիպակներ՝ սառեցումներով, շեֆերով, հյուսվածքային մոդելներով և […]

DayZ PS4-ի համար վաճառքի կհանվի մայիսի 29-ին

Studio Bohemia Interactive-ը հայտարարել է, որ Multiplayer Shooter DayZ-ը կթողարկվի PlayStation 4-ում մայիսի 29-ին։ DayZ-ը նախկինում թողարկվել է PC-ի և Xbox One-ի համար: Խաղը տեղի է ունենում մտացածին հետխորհրդային երկրում Չեռնարուսում, որը հարվածել է անհայտ կենսաբանական վիրուսին։ Բնակչության մեծ մասը վերածվել է զոմբիների, սակայն եղել են այնպիսիք, որոնց հիվանդությունը չի հուզել։ Փրկվածները հուսահատ պայքարում են ռեսուրսների համար […]

Ինչպես վաճառել SD-WAN բիզնեսին

Հիշեք, թե ինչպես է «Սևազգեստ տղամարդիկ» բլոկբաստեր ֆիլմի առաջին մասում հիանալի մարտական ​​վարժեցնողներն արագորեն կրակում են բոլոր ուղղություններով ստվարաթղթե հրեշների վրա, և միայն Ուիլ Սմիթի հերոսը, կարճ մտորումներից հետո, «փչեց ուղեղը» ստվարաթղթե աղջկան, որը. Քվանտային ֆիզիկայի մասին գիրք ձեռքում էր? Ի՞նչ կապ ունի այն SD-WAN-ի հետ: Եվ ամեն ինչ շատ պարզ է՝ այսօր լուծումների վաճառքը [...]

Բլոկչեյն. ինչի՞ համար պետք է պատյան կառուցենք:

Մարդկության ողջ պատմությունը փորձ է քանդել իրերի հին կարգը և կառուցել նորը, իհարկե, ավելի լավը: (Անանուն հեղինակ) Նախորդ հոդվածում «Ի՞նչ պետք է կառուցենք բլոկչեյն»: մենք պարզեցինք այն տեխնոլոգիաները, որոնց վրա աշխատում են բոլոր բլոկչեյնները: Ժամանակն է հասկանալ, թե ինչ խնդիրներ կարող են լուծել ժամանակակից բլոկչեյնները։ Նախ, եկեք նայենք բլոկչեյնի ներկա վիճակի վերլուծությանը և հեռանկարներին […]

Ուրալի երկնքում նկատվել է «SpaceX» արբանյակների «երամ»:

SpaceX արբանյակները, որոնք ուղեծիր են ուղարկվել հինգշաբթի երեկոյան Falcon 9 հրթիռով, նկատվել են Սվերդլովսկի շրջանի երկնքում: Արբանյակների փայլուն «լոկոմոտիվը» ֆիքսել է Ուրալի սիրողական աստղագետ Իլյա Յանկովսկին: «Starlink արբանյակների պարս Սվերդլովսկի մարզում: «Այս կարճ գիշերվա ընթացքում մեզ հաջողվեց նկարահանել երկու շրջան»,- գրել է Յանկովսկին VKontakte սոցիալական ցանցի իր էջում։ «Պետք է ասեմ, որ տեսարանը բավականին [...]