Հեղինակ: ProHoster

MediaTek-ը կներկայացնի իր 5G-ին պատրաստ չիպսեթը այս ամսվա վերջին

Huawei-ը, Samsung-ը և Qualcomm-ն արդեն ներկայացրել են չիպսեթներ, որոնք աջակցում են 5G մոդեմներին։ Ցանցի աղբյուրները նշում են, որ MediaTek-ը շուտով կհետեւի այդ օրինակին։ Թայվանական ընկերությունը հայտարարել է, որ 5 թվականի մայիսին կներկայացվի 2019G աջակցությամբ նոր միայնակ չիպային համակարգը։ Սա նշանակում է, որ արտադրողին մնացել է ընդամենը մի քանի օր՝ ներկայացնելու իր մշակումը։ […]

Վիրտուալ մեքենայի աշխատանքի վերլուծություն VMware vSphere-ում: Մաս 1. պրոցեսոր

Եթե ​​դուք կառավարում եք վիրտուալ ենթակառուցվածք, որը հիմնված է VMware vSphere-ի (կամ ցանկացած այլ տեխնոլոգիական ստեկի) վրա, հավանաբար հաճախ եք լսում օգտատերերի բողոքները. «Վիրտուալ մեքենան դանդաղ է աշխատում»: Այս հոդվածների շարքում ես կվերլուծեմ կատարողականի ցուցանիշները և կպատմեմ ձեզ, թե ինչ և ինչու է այն դանդաղում և ինչպես համոզվել, որ այն չի դանդաղում: Ես կքննարկեմ վիրտուալ մեքենայի աշխատանքի հետևյալ ասպեկտները՝ CPU, RAM, DISK, […]

Առաջիկա շաբաթների ընթացքում Xbox Game Pass-ում կավելացվի ութ խաղ, ներառյալ երկու նորը

Մոտ ապագայում Xbox Game Pass խաղադարանը կհամալրվի ութ նախագծերով, որոնցից մի քանիսը ծառայության մեջ կհայտնվեն թողարկման օրը։ Դրանք կլինեն հրաձիգ Void Bastards-ը և տիեզերական արկածային Outer Wilds-ը՝ այս տարվա ամենահետաքրքիր ինդի խաղերից մի քանիսը: Մայիսի 23-ից բաժանորդները կկարողանան ներբեռնել Metal Gear Survive՝ գոյատևման սիմուլյատոր և դերային խաղ՝ հերթափոխով մարտական ​​[…]

«Բաց կազմակերպություն». Ինչպե՞ս չմոլորվել քաոսի մեջ և միավորել միլիոնավորներին

Կարևոր օր է եկել Red Hat-ի, ռուսական բաց կոդով համայնքի և բոլոր ներգրավվածների համար. ռուսերեն լույս է տեսել Ջիմ Ուայթհերսթի «Բաց կազմակերպություն. կիրքը, որը պտուղ է բերում»: Նա մանրամասն և վառ պատմում է, թե ինչպես մենք Red Hat-ում ճանապարհ ենք տալիս լավագույն գաղափարներին և ամենատաղանդավոր մարդկանց, ինչպես նաև այն մասին, թե ինչպես չմոլորվել քաոսի մեջ և […]

OpenSCAD 2019.05 թողարկում

Մայիսի 16-ին, չորս տարվա մշակումից հետո, թողարկվեց OpenSCAD-ի նոր կայուն տարբերակը՝ 2019.05: OpenSCAD-ը ոչ ինտերակտիվ 3D CAD է, որը նման է 3D կոմպիլյատորի, որը հատուկ ծրագրավորման լեզվով սկրիպտից մոդել է ստեղծում: OpenSCAD-ը հարմար է 3D տպագրության համար, ինչպես նաև մեծ թվով նմանատիպ մոդելների ավտոմատ ստեղծման համար՝ հիմնված տվյալ պարամետրերի վրա: Ամբողջական օգտագործման համար այն պահանջում է [...]

Codemasters-ը հայտարարեց GRID մրցարշավների շարքի շարունակության մասին

Codemasters-ը հայտարարել է իր ամենահայտնի սերիալներից մեկի՝ GRID-ի շարունակության մշակման մասին: Նոր մրցարշավային սիմուլյատորը վաճառքում կհայտնվի 13 թվականի սեպտեմբերի 2019-ին Playstation 4-ում, Xbox One-ում և PC-ում: Չնայած սա կլինի շարքի չորրորդ մասը, հեղինակները հրաժարվել են վերնագրում նշված համարից՝ սիմուլյատորին անվանելով պարզապես GRID: «Սպասեք ինտենսիվ մրցարշավների քաղաքի փողոցներում […]

Windows-ում նոր խոցելիություններ են հայտնաբերվել, որոնք կարող են թույլ տալ մեծացնել արտոնությունները համակարգում:

Windows-ում խոցելիության նոր շարք է հայտնաբերվել, որոնք թույլ են տալիս մուտք գործել համակարգ։ SandBoxEscaper կեղծանունով օգտատերը ներկայացրել է միանգամից երեք թերություն: Առաջինը թույլ է տալիս մեծացնել օգտատերերի արտոնությունները համակարգում՝ օգտագործելով առաջադրանքների ժամանակացույցը: Լիազորված օգտագործողի համար հնարավոր է ավելացնել համակարգի իրավունքների նկատմամբ իրավունքները: Երկրորդ թերությունն ազդում է Windows-ի սխալների հաղորդման ծառայության վրա: Սա թույլ է տալիս հարձակվողներին օգտագործել այն […]

Վիրտուալ մեքենաների վերականգնում սխալ նախաստորագրված Datastore-ից: Մեկ հիմարության պատմություն՝ երջանիկ ավարտով

Հրաժարում պատասխանատվությունից: Այս գրառումը միայն ժամանցային նպատակների համար է: Դրանում օգտակար տեղեկատվության հատուկ խտությունը ցածր է։ Գրված էր «ինքս ինձ համար»: Լիրիկական ներածություն Մեր կազմակերպությունում ֆայլերի թափոնն աշխատում է VMware ESXi 6 վիրտուալ մեքենայի վրա, որն աշխատում է Windows Server 2016-ով: Եվ սա պարզապես աղբանոց չէ: Սա ֆայլերի փոխանակման սերվեր է կառուցվածքային ստորաբաժանումների միջև. կա համագործակցություն, նախագծային փաստաթղթեր և թղթապանակներ […]

Windows-ի նոր տերմինալ. պատասխաններ ձեր որոշ հարցերի

Վերջին հոդվածի մեկնաբանություններում դուք բազմաթիվ հարցեր տվեցիք մեր Windows տերմինալի նոր տարբերակի վերաբերյալ: Այսօր մենք կփորձենք պատասխանել դրանցից մի քանիսին: Ստորև բերված են ամենահաճախ տրվող հարցերից մի քանիսը, որոնք մենք լսել ենք (և դեռ լսում ենք), ինչպես նաև պաշտոնական պատասխանները, ներառյալ՝ ինչպես փոխարինել PowerShell-ը և ինչպես սկսել […]

Perl 5.30.0 ծրագրավորման լեզվի թողարկում

После 11 месяцев разработки состоялся релиз новой стабильной ветки языка программирования Perl — 5.30. При подготовке нового выпуска было изменено около 620 тыс. строк кода, изменения затронули 1300 файлов, в разработке приняли участие 58 разработчиков. Ветка 5.30 выпущена в соответствии с утверждённым шесть лет назад фиксированным графиком разработки, подразумевающим выпуск новых стабильных веток раз в […]

Նախատեսվում է Python ստանդարտ գրադարանի խոշոր մաքրում

Python Project-ը հրապարակել է առաջարկ (PEP 594) ստանդարտ գրադարանի խոշոր մաքրման համար: Ե՛վ ակնհայտ հնացած, և՛ բարձր մասնագիտացված հնարավորությունները և բաղադրիչները, որոնք ունեն ճարտարապետական ​​խնդիրներ և չեն կարող միավորվել բոլոր հարթակների համար, առաջարկվում են հեռացնել Python ստանդարտ գրադարանից: Օրինակ՝ առաջարկվում է ստանդարտ գրադարանից բացառել այնպիսի մոդուլներ, ինչպիսիք են crypt-ը (հասանելի չէ Windows-ի համար […]

Ջոն Ուիքի եռերգության սցենարիստը ֆիլմ կնկարահանի Just Cause-ի հիման վրա:

Ըստ Deadline-ի՝ Constantin Film-ը ստացել է Just Cause տեսախաղերի շարքի ֆիլմի իրավունքները։ Ֆիլմի սյուժեի պատասխանատուն Ջոն Ուիքի եռերգության ստեղծողն ու սցենարիստ Դերեկ Կոլստադն է լինելու։ Գործարքը կնքվել է Avalanche Studios-ի և Square Enix-ի հետ, և կողմերը հույս ունեն, որ գործարքը չի սահմանափակվի մեկ ֆիլմով։ Գլխավոր հերոսը կրկին կլինի մշտական ​​Ռիկո Ռոդրիգեսը, […]