Հեղինակ: ProHoster

Խաղերի համար նախատեսված նոութբուքերը դառնում են ավելի տարածված

Միջազգային տվյալների կորպորացիայի (IDC) կողմից անցկացված ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ խաղային կարգի համակարգչային սարքերի պահանջարկը աշխարհում աճում է: Վիճակագրությունը հաշվի է առնում խաղային սեղանադիր և նոութբուք համակարգիչների, ինչպես նաև խաղային կարգի մոնիտորների մատակարարումը։ Հաղորդվում է, որ այս տարի այս կատեգորիաների ապրանքների ընդհանուր առաքումները կհասնեն 42,1 միլիոն միավորի։ Սա կհամապատասխանի 8,2% աճի […]

Իսրայելական մասնավոր տիեզերանավը մտել է լուսնային ուղեծիր

Պատմական առաքելությունը դեպի Լուսին մոտենում է իր ավարտին. Փետրվարին մենք գրել էինք Իսրայելից ծագումով ոչ առևտրային կազմակերպության՝ SpaceIL-ի պլանների մասին՝ հասնել Երկրի արբանյակին և տիեզերական զոնդ վայրէջք կատարել դրա մակերեսին: Ուրբաթ օրը իսրայելական Beresheet դեսանտը մտավ Երկրի բնական արբանյակի ուղեծիր և պատրաստվում է վայրէջք կատարել դրա մակերեսին: Հաջողության դեպքում նա կդառնա [...]

Baiterek հրթիռային համակարգի փորձարկումները կսկսվեն 2022 թվականին

«Ռոսկոսմոս» պետական ​​կորպորացիայի պատվիրակությունը՝ գլխավոր տնօրեն Դմիտրի Ռոգոզինի գլխավորությամբ, Ղազախստանի ղեկավարության հետ քննարկել է տիեզերական գործունեության ոլորտում համագործակցության հարցեր։ Մասնավորապես, քննարկվել է Baiterek տիեզերական հրթիռային համալիրի ստեղծման հարցը։ Ռուսաստանի և Ղազախստանի համատեղ այս նախագիծը սկսվել է դեռ 2004 թվականին։ Հիմնական նպատակն է տիեզերանավերի արձակումը Բայկոնուր տիեզերակայանից՝ օգտագործելով էկոլոգիապես մաքուր արձակման մեքենաներ […]

Պարադոքսներ տվյալների սեղմման վերաբերյալ

Տվյալների սեղմման խնդիրն իր ամենապարզ ձևով կարող է վերաբերել թվերին և դրանց նշումներին: Թվերը կարող են նշանակվել թվերով («տասնմեկ» 11 թվի համար), մաթեմատիկական արտահայտություններով («երկու քսաներորդում» 1048576-ի համար), լարային արտահայտություններով («հինգ ինը» 99999-ի համար), հատուկ անուններով («գազանի թիվը» 666-ի համար՝ «Թյուրինգի մահվան տարին»՝ 1954-ի համար), կամ դրանց կամայական համակցությունները։ Ցանկացած նշում, որը […]

Ոչ միայն լուեր բռնելու հարցում։ Ինչու է արագությունը այդքան կարևոր ցանկացած խանութի համար

Յուղաներկ. առավոտյան դուք վազեցիք դասական Malinka շղթայի մեջ՝ բուլկի կամ խնձորի համար: Նրանք արագ վերցրին ապրանքները և արագ շտապեցին դեպի դրամարկղ։ Աշխատանքային օրվա մեկնարկից 10 րոպե առաջ։ Ձեր առջև՝ դրամարկղում, գրասենյակային պլանկտոնի ևս երեք ներկայացուցիչներ: Ոչ ոք ապրանքով լի սայլ չունի։ Առավելագույնը 5-6 ապրանք ձեռքի տակ։ Բայց դրանք այնքան երկար են սպասարկվել, որ [...]

SQL սերվերի ավտոմատացում Jenkins-ում. արդյունքը գեղեցիկ վերադարձնելը

Կրկին շարունակելով RDS-ի համար Zero Touch PROD-ի կազմակերպման թեման: Ապագա DBA-ները չեն կարողանա ուղղակիորեն միանալ PROD սերվերներին, բայց կկարողանան օգտագործել Jenkins-ի աշխատատեղերը սահմանափակ գործառնությունների համար: DBA-ն սկսում է աշխատանքը և որոշ ժամանակ անց նամակ է ստանում այս գործողության ավարտի մասին զեկույցով: Դիտարկենք այս արդյունքներն օգտագործողին ներկայացնելու ուղիները: Պարզ տեքստ Սկսենք […]

The Division 2-ը դարձել է մարտ ամսվա ամենաշատ վաճառված խաղը եվրոպական PlayStation Store-ում

Մարտը այնքան հարուստ չէր նոր ապրանքներով, որքան փետրվարը, բայց PlayStation 4-ի սեփականատերերը դեռ մի քանի հիթեր ստացան: Եվ նրանք նույնիսկ ակտիվորեն գնել են դրանք. Sony-ն բլոգում պատմել է, թե որ նախագծերն են լավագույնս կատարել PlayStation Store-ում: Ամենավաճառված խաղը, ինչպես և սպասվում էր, եղել է The Division 2-ը: Լավագույն եռյակում է նաև Sekiro-ն.

Բուժում. Alan Wake 2-ը ժամանակին մշակման փուլում էր

Remedy Entertainment-ը իրավունք ունի Ալան Ուեյքի նկատմամբ, բայց դա չի նշանակում, որ խաղը շարունակություն կստանա առաջիկա տարիներին։ Սակայն VG247 պորտալը պարզել է, որ մշակողները արդեն փորձել են ստեղծել երկրորդ մաս, սակայն ոչինչ չի ստացվել։ PR տնօրեն Թոմաս Պուհան VG247-ին ասաց, որ Alan Wake 2-ը մշակման փուլում էր մի քանի տարի առաջ: «Մենք աշխատել ենք Ալանի վրա […]

Bluepoint Games-ն աշխատում է դասական խաղի վերաիմաստավորման վրա՝ հնարավոր է Demon's Souls-ը։

Bluepoint Games ստուդիան, որը հայտնի է Shadow of the Colossus-ի և Uncharted եռերգության ռեմեյսթերներով, գրեթե մեկ տարի աշխատում է գաղտնի նախագծի վրա։ Դեռևս 2018 թվականի հուլիսին հեղինակները բացեցին թափուր աշխատատեղեր՝ որոշակի «դասական նախագծի» վրա աշխատելու համար։ Իսկ վերջերս ընկերության ներկայացուցիչները մի փոքր վերացրել են գաղտնիության շղարշը։ Bluepoint Games-ի տնօրեն Փիթեր Դալթոնն ասել է. «Մեզ համար Կոլոսոսի ստվերը […]

SNA Հեքըթոն 2019

2019 թվականի փետրվար-մարտ ամիսներին անցկացվել է SNA Hackathon 2019 սոցցանցի հոսքի վարկանիշավորման մրցույթ, որում մեր թիմը գրավել է առաջին տեղը։ Հոդվածում ես կխոսեմ մրցույթի կազմակերպման, մեր փորձած մեթոդների և մեծ տվյալների վրա ուսուցման catboost պարամետրերի մասին։ SNA Hackathon Այս անունով հեքըթոն անցկացվում է արդեն երրորդ անգամ։ Այն կազմակերպում է սոցցանցի [...]

Թարմացված Panasonic Lumix G 14-140mm F3.5-5.6 ոսպնյակը պաշտպանված է խոնավությունից և փոշուց

Panasonic-ը ներկայացրել է Lumix G Vario 14-140mm / F3.5-5.6 II ASPH ոսպնյակը: / POWER OIS (H-FSA14140) Micro Four Thirds առանց հայելի տեսախցիկների համար: Նոր արտադրանքը H-FS14140 մոդելի բարելավված տարբերակն է: Մասնավորապես, իրականացվել է պաշտպանություն շաղից և փոշուց, որն ընդլայնում է օպտիկայի կիրառման շրջանակը։ Դիզայնը ներառում է 14 տարր 12 խմբերում, այդ թվում՝ երեք ասֆերիկ […]

Idaho Power-ը հայտարարել է արևային էլեկտրաէներգիայի ռեկորդային ցածր գնի մասին

120 ՄՎտ հզորությամբ արևային կայանը կօգնի փոխարինել ածուխով աշխատող էլեկտրակայանը, որը նախատեսվում է շահագործումից հանել մինչև 2025 թվականը: Համաձայն ցանցի աղբյուրների՝ ամերիկյան Idaho Power ընկերությունը կնքել է 20 տարվա պայմանագիր, որի համաձայն՝ ընկերությունը էներգիա է գնելու 120 ՄՎտ հզորությամբ արևային էլեկտրակայանից։ Կայանի շինարարությունն իրականացնում է Jackpot Holdings ընկերությունը։ Պայմանագրի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ […]