Հեղինակ: ProHoster

Ինչպես է փոխվում անլար լիցքավորումից ստացվող հզորությունը՝ կախված հեռախոսի գտնվելու վայրից

Այս մասում ես ուզում եմ պատասխանել մի քանի հարցերի, որոնք տրվել են առաջին հոդվածում։ Ստորև բերված են տեղեկություններ անլար լիցքավորման տարբեր բարելավումների մասին և որոշ տեղեկություններ ստացված էներգիայի մասին՝ կախված հեռախոսի լիցքավորիչի վրա գտնվելու վայրից: Փոփոխություններ Անլար լիցքավորման տարբեր «հնարքներ» կան. 1. Հակադարձ լիցքավորում: Նրա մասին բազմաթիվ մեկնաբանություններ եղան, համացանցում նաև [...]

Backend բաժինը DUMP-ի վրա. առանց սերվերի, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL և այլն:

Ապրիլի 19-ին Եկատերինբուրգում տեղի կունենա DUMP ծրագրավորողների համաժողովը։ Backend բաժնի ծրագրերի տնօրենները՝ Yandex-ի զարգացման գրասենյակի ղեկավար Անդրեյ Ժարինովը, Նաումեն կոնտակտային կենտրոնի զարգացման բաժնի ղեկավար Կոնստանտին Բեկլեմիշևը և Կոնտուրից ծրագրային ապահովման ինժեներ Դենիս Տարասովը, պատմեցին, թե ինչ զեկույցներ կարող են սպասել ծրագրավորողներին համաժողովում: Կարծիք կա, որ չպետք է ակնկալել պատկերացումներ «փառատոնային» կոնֆերանսի ելույթներից: Մենք կարծում ենք, […]

Նոր Microsoft Edge-ը կաջակցի 4K տեսանյութերի հոսքին և Fluent Design-ին

Microsoft-ը գրեթե պատրաստ է պաշտոնապես ներկայացնել Chromium-ի վրա հիմնված Microsoft Edge բրաուզերը։ Վաղ արտահոսքերն արդեն օգտատերերին տվել են բավականին հստակ պատկերացում, թե ինչ սպասել: Այնուամենայնիվ, թվում է, թե Ռեդմոնդում հիմնված կորպորացիան իր թեւում մի քանի էյս ունի: Հաղորդվում է, որ Chromium-ի վրա հիմնված Microsoft Edge-ը կկարողանա աջակցել 4K տեսանյութերի հոսքին: Համապատասխան դրոշը հայտնաբերվել է […]

PS4-ի և Switch-ի սեփականատերերը ապրիլի 16-ին կմեկնեն հիշողություններ փնտրելու Path to Mnemosyne-ում:

Hidden Trap-ը և Devilish Games-ը հայտարարել են, որ կթողարկեն հիպնոսային արկածային Path to Mnemosyne-ը PlayStation 4-ում և Nintendo Switch-ը ապրիլի 16-ին (17-ը եվրոպական PlayStation Store-ում): Path to Mnemosyne-ում դուք պետք է գնաք տրված ճանապարհով, վերականգնել կորցրած հիշողությունները և լուծել տասնյակ հանելուկներ: Ինչպես նկարագրում է հրատարակիչը, խաղը բոլորի համար հարմար է խորհրդավոր պատմության շնորհիվ, [...]

PS4-ի և Switch-ի սեփականատերերը ապրիլի 16-ին կմեկնեն հիշողություններ փնտրելու Path to Mnemosyne-ում:

Hidden Trap-ը և Devilish Games-ը հայտարարել են, որ կթողարկեն հիպնոսային արկածային Path to Mnemosyne-ը PlayStation 4-ում և Nintendo Switch-ը ապրիլի 16-ին (17-ը եվրոպական PlayStation Store-ում): Path to Mnemosyne-ում դուք պետք է գնաք տրված ճանապարհով, վերականգնել կորցրած հիշողությունները և լուծել տասնյակ հանելուկներ: Ինչպես նկարագրում է հրատարակիչը, խաղը բոլորի համար հարմար է խորհրդավոր պատմության շնորհիվ, [...]

Noir դետեկտիվ Bear With Me-ն ամբողջությամբ կթողարկվի բոլոր հարթակներում, նույնիսկ iOS-ում և Android-ում

Modus Games-ը և Exordium Games-ը հայտարարել են, որ Bear With Me: The Complete Collection-ը կթողարկվի PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS և Android համակարգերում հուլիսի 9-ին: 14,99 դոլար արժողությամբ թողարկումը կներառի բոլոր չորս դրվագները, ներառյալ «Կորած ռոբոտները»: Bear With Me-ը սերիական որոնում է […]

Python համացանցի համար. ինչ պետք է իմանա կրտսերը՝ աշխատելու և զարգացնելու համար

Մենք կարճ սղագրություն արեցինք Python Junior Podcast-ի հիմնական մտքերով. դրանում մենք քննարկեցինք, թե որտեղից սկսել և որտեղ գնալ որպես Python-ի սկսնակ ծրագրավորող: Վերջերս մենք շատ բովանդակություն ունենք միջին և մեծահասակների համար, բայց այս դրվագը հաստատ կրտսերների համար է: Հիմնական թեմաներ. Ի՞նչ գիտելիքներ են անհրաժեշտ սկսնակ ծրագրավորողին՝ վեբ մշակմամբ զբաղվելու համար: Ինչի են նրանք սպասում […]

Հայտարարվել է Oppo A7n սմարթֆոնը՝ ավելի շատ հիշողություն և ավելի լավ տեսախցիկ

A5s սմարթֆոնի հայտարարությունից մի քանի շաբաթ անց Oppo-ն այսօր Չինաստանում ներկայացրեց իր փոփոխված տարբերակը, որը կոչվում է A7n: Նոր արտադրանքի բնութագրերը գրեթե նույնական են Oppo A5s-ի հետ, բացառությամբ բարելավված սելֆի տեսախցիկի և նախորդ մոդելի լրացուցիչ 1 ԳԲ օպերատիվ հիշողության: Նոր սմարթֆոնն ունի 4 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն և 16 մեգապիքսել տեսախցիկ՝ […]

Razer նոութբուքերը շարունակում են վաճառվել վաղուց հայտնի անվտանգության անցքով

2011 թվականից ի վեր Razer-ը, որը նախկինում հայտնի էր իր նորաոճ համակարգչային ծայրամասային սարքերով, սկսել է նաև գովազդել բարձր արդյունավետությամբ խաղային նոթբուքեր: Եվ եթե մկների և ստեղնաշարերի հետ կապված որևէ խնդիր չկա անվտանգության հետ կապված, ապա դյուրակիր համակարգիչների հետ ամեն ինչ շատ դժվար է: Պարզվեց, որ Razer-ը հաշվողական համակարգերի անվտանգությանը վերաբերվում է, ինչպես ասում են, անփույթ կերպով։ Infosec-ի մասնագետները պարզել են, որ […]

Տիեզերական հաղորդակցության համակարգերի համեմատություն

Ընկերներ, ինչպես արդեն գիտեք, մենք ամբողջ արագությամբ պատրաստում ենք նոր geek նախագիծ՝ «Server in the Clouds 2.0» կամ «Space Data Center»: Մի խոսքով, ապրիլի 12-ին մենք ստրատոսֆերային օդապարիկի վրա մոտ 30 կմ բարձրության վրա կգործարկենք ինքնաշեն սերվեր, տիեզերական հաղորդակցության համակարգի միջոցով կփոխանցենք նրան, իսկ սերվերից տվյալները կհեռարձակենք դեպի Երկիր ռադիոկապի միջոցով: ԵՎ […]

HTTPS-ը միշտ չէ, որ այնքան ապահով է, որքան թվում է: HTTPS կայքերի 5,5%-ում հայտնաբերվել են խոցելիություններ

Alexa-ի լավագույն կայքերից մեկը (կենտրոնական շրջան), պաշտպանված HTTPS-ով, ենթադոմեյններով (մոխրագույն) և կախվածություններով (սպիտակ), որոնց թվում կան խոցելի (ստվերված): Ներկայումս HTTPS անվտանգ կապի պատկերակը դարձել է ստանդարտ և նույնիսկ անհրաժեշտ: ցանկացած լուրջ կայքի հատկանիշ: Եթե ​​վկայականը բացակայում է, գրեթե բոլոր վերջին բրաուզերները ցուցադրում են նախազգուշացում, որ կապը կայքի հետ «անվտանգ չէ» և հուսահատեցնում են […]

Բաշխված հավելվածների շինանյութեր: Առաջին մոտեցում

Վերջին հոդվածում մենք նայեցինք ռեակտիվ ճարտարապետության տեսական հիմունքներին: Ժամանակն է խոսել տվյալների հոսքերի, ռեակտիվ Erlang/Elixir համակարգերի ներդրման ուղիների և դրանցում հաղորդագրությունների օրինաչափությունների մասին. Request-response Request-Chunked Response with Request Publish-բաժանորդագրվել Inverted Publish-ubscribe Task բաշխում SOA, MSA և հաղորդագրությունների փոխանակման SOA, MSA - համակարգի ճարտարապետությունները, որոնք սահմանում են շենքերի համակարգերի կանոնները, մինչդեռ […]