Հեղինակ: ProHoster

Եվրոպացի խաղացողների 60%-ը դեմ է առանց սկավառակի սկավառակի կոնսոլին

ISFE և Ipsos MORI կազմակերպությունները հարցում են անցկացրել եվրոպացի խաղացողների վրա և պարզել նրանց կարծիքը միայն թվային պատճեններով աշխատող կոնսոլի մասին։ Հարցվածների 60%-ն ասել է, որ դժվար թե գնի խաղային համակարգ, որը չի խաղում ֆիզիկական մեդիա: Տվյալներն ընդգրկում են Մեծ Բրիտանիան, Ֆրանսիան, Գերմանիան, Իսպանիան և Իտալիան: Խաղացողներն ավելի ու ավելի են ներբեռնում հիմնական թողարկումները, այլ ոչ թե դրանք գնում […]

ESET-ը ներկայացրել է NOD32 հակավիրուսային լուծումների նոր սերունդ մասնավոր օգտատերերի համար

ESET-ը հայտարարել է NOD32 Antivirus-ի և NOD32 Internet Security-ի նոր տարբերակների թողարկման մասին, որոնք նախատեսված են Windows, macOS, Linux և Android սարքերը վնասակար ֆայլերից և առցանց սպառնալիքներից պաշտպանելու համար: ESET անվտանգության լուծումների նոր սերունդը տարբերվում է նախորդ տարբերակներից ժամանակակից կիբեր սպառնալիքներին հակազդելու ավելի արդյունավետ գործիքներով, բարձր հուսալիությամբ և արագությամբ: Մշակողները հատուկ ուշադրություն են դարձրել [...]

Microsoft-ը 1,2 միլիարդ դոլար է վճարել ինդի մշակողներին ID@Xbox-ի շրջանակներում

Kotaku Australia-ն բացահայտել է, որ հինգ տարի առաջ ID@Xbox նախաձեռնության մեկնարկից ի վեր, ընդհանուր առմամբ 1,2 միլիարդ դոլար է վճարվել անկախ տեսախաղեր մշակողներին: Այս մասին հարցազրույցի ժամանակ խոսել է ծրագրի ավագ տնօրեն Քրիս Չարլան։ «Մենք վճարել ենք ավելի քան 1,2 միլիարդ դոլար այս սերնդի անկախ ծրագրավորողներին ID ծրագրի միջոցով անցած խաղերի համար», - ասաց նա: […]

Նոր հոդված. ARCTIC Liquid Freezer II 280 հեղուկ սառեցման համակարգի վերանայում. արդյունավետություն և առանց RGB:

Կենտրոնական պրոցեսորների հովացման ընդհանուր համակարգերի ձևը, որը զարգանում է վերջին երկու-երեք տարիների ընթացքում, դժվար թե գոհացնի արդյունավետ սառեցման և ցածր աղմուկի մակարդակի գիտակներին: Սրա պատճառը պարզ է. ինժեներական միտքը ինչ-ինչ պատճառներով լքել է այս ոլորտը, և մարքեթինգային միտքը ուղղված էր բացառապես հովացման համակարգերը փայլեցնելու տարբեր տեսակի օդափոխիչների և պոմպերի լուսավորությամբ: ՄԵՋ […]

Առաջին անգամ արձանագրվել է նեյտրոնային աստղերի բախման ժամանակ ծանր տարրի առաջացումը

Եվրոպական հարավային աստղադիտարանը (ESO) հայտնում է իրադարձության գրանցման մասին, որի նշանակությունը գիտական ​​տեսանկյունից չի կարելի գերագնահատել։ Առաջին անգամ արձանագրվել է նեյտրոնային աստղերի բախման ժամանակ ծանր տարրի առաջացումը։ Հայտնի է, որ գործընթացները, որոնց ընթացքում ձևավորվում են տարրեր, հիմնականում տեղի են ունենում սովորական աստղերի ինտերիերում, գերնոր աստղերի պայթյուններում կամ հին աստղերի արտաքին թաղանթներում։ Այնուամենայնիվ, մինչ այժմ անհասկանալի էր […]

Moto G8 Plus՝ 6,3 դյույմ FHD+ էկրան և եռակի տեսախցիկ՝ 48 ՄՊ սենսորով

Պաշտոնապես ներկայացվել է Android 8 (Pie) օպերացիոն համակարգով աշխատող Moto G9.0 Plus սմարթֆոնը, որի վաճառքը կսկսվի մինչ այս ամսվա վերջ։ Նոր արտադրանքը ստացել է 6,3 դյույմանոց FHD+ էկրան՝ 2280 × 1080 պիքսել թույլատրությամբ։ Էկրանի վերևի մասում փոքր կտրվածք կա՝ այստեղ տեղադրված է 25 մեգապիքսելանոց առջևի տեսախցիկ։ Հետևի տեսախցիկը միավորում է երեք հիմնական բլոկներ: Հիմնականը պարունակում է 48 մեգապիքսել Samsung GM1 սենսոր; […]

Նոր հոդված՝ Honor 9X սմարթֆոնի վերանայում. մեկնող գնացքի վագոնում

Համաշխարհային շուկայում սմարթֆոնների թողարկման պայմաններում Huawei-ի «բյուջետային-երիտասարդական» ստորաբաժանումը՝ Honor ընկերությունը, միշտ բախվում է նույն իրավիճակին. անցկացվում է «ամբողջովին նոր» սարք. Honor 9X-ը բացառություն չէ, մոդելը ներկայացվել է Չինաստանում դեռ հուլիս/օգոստոս ամիսներին, սակայն այն հասել է մեզ […]

GeForce GTX 1660 Super փորձարկվել է Final Fantasy XV-ում՝ GTX 1660-ի և GTX 1660 Ti-ի միջև

Քանի մոտենում է GeForce GTX 1660 Super վիդեո քարտերի թողարկման ժամկետը, այսինքն՝ հոկտեմբերի 29-ը, դրանց վերաբերյալ արտահոսքերի թիվը նույնպես աճում է։ Այս անգամ TUM_APISAK կեղծանունով հայտնի առցանց աղբյուրը Final Fantasy XV չափանիշի տվյալների բազայում GeForce GTX 1660 Super-ի փորձարկման գրառում է հայտնաբերել։ Եվ NVIDIA-ի առաջիկա նոր արտադրանքը կատարողականի առումով գտնվում էր իր ամենամոտ «բարեկամների» միջև […]

Էլեկտրական մեքենաների հանգիստ աշխատանքի շնորհիվ Brembo-ն մտադիր է հանգիստ արգելակներ ստեղծել

Արգելակների հայտնի արտադրող Brembo-ն, որի արտադրանքն օգտագործվում է այնպիսի ապրանքանիշերի մեքենաներում, ինչպիսիք են Ferrari-ն, Tesla-ն, BMW-ն և Mercedes-ը, ինչպես նաև Ֆորմուլա 1-ի մի քանի թիմերի մրցարշավային մեքենաներում, ձգտում է հետ մնալ ժողովրդականության արագ աճից: էլեկտրական մեքենաներ. Ինչպես գիտենք, էլեկտրական շարժիչով մեքենաները բնութագրվում են գրեթե անաղմուկ վազքով, ուստի Brembo-ն պետք է լուծի հիմնական խնդիրը […]

Ծրագրային ապահովման կողմից սահմանված պահեստային համակարգեր կամ ի՞նչն է սպանել դինոզավրերին:

Նրանք ժամանակին զբաղեցնում էին սննդի շղթայի վերին մասը։ Հազարավոր տարիներ շարունակ։ Եվ հետո տեղի ունեցավ աներևակայելին. երկինքը ծածկվեց ամպերով, և նրանք դադարեցին գոյություն ունենալ: Աշխարհի մյուս ծայրում տեղի ունեցան իրադարձություններ, որոնք փոխեցին կլիման. ավելացավ ամպամածությունը: Դինոզավրերը դարձան չափից դուրս մեծ և դանդաղ. գոյատևելու նրանց փորձերը դատապարտված էին ձախողման: Գիշատիչ գիշատիչները կառավարել են Երկիրը 100 միլիոն տարի՝ գնալով ավելի մեծանալով և […]

Check Point. CPU-ի և RAM-ի օպտիմիզացում

Բարև գործընկերներ: Այսօր ես կցանկանայի շատ կարևոր թեմա քննարկել Check Point-ի շատ ադմինիստրատորների համար՝ «CPU-ի և RAM-ի օպտիմիզացում»: Հաճախ լինում են դեպքեր, երբ gateway-ը և/կամ կառավարման սերվերը անսպասելիորեն սպառում են այդ ռեսուրսներից շատերը, և ես կցանկանայի հասկանալ, թե որտեղ են դրանք «հոսում» և, հնարավորության դեպքում, օգտագործել դրանք ավելի խելացի։ 1. Վերլուծություն Պրոցեսորի ծանրաբեռնվածությունը վերլուծելու համար օգտակար է օգտագործել հետևյալ հրամանները, որոնք […]

Մենք հայտնաբերում ենք պոտենցիալ «չար» բոտերին և արգելափակում դրանք IP-ի միջոցով

Լավ օր! Հոդվածում ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես սովորական հոսթինգի օգտատերերը կարող են բռնել IP հասցեներ, որոնք կայքում ավելորդ բեռ են առաջացնում, այնուհետև արգելափակել դրանք հոսթինգի գործիքների միջոցով, կլինեն «մի քիչ» php կոդ, մի քանի սքրինշոթ: Մուտքային տվյալներ. Կայքը ստեղծվել է CMS WordPress Hosting Beget-ում (սա գովազդ չէ, բայց ադմինիստրատորի էկրանները կլինեն այս հոստինգ մատակարարից) WordPress կայքը գործարկվել է […]