Հեղինակ: ProHoster

Էլեկտրոնային գրքերի հավելվածներ Android օպերացիոն համակարգում: Մաս 4. Խաղեր

Android օպերացիոն համակարգում էլեկտրոնային գրքերի հավելվածների մասին հոդվածի այսօրվա չորրորդ (նախավերջին) մասում կքննարկվի միայն մեկ, բայց լայն թեմա՝ խաղեր։ Հոդվածի նախորդ երեք մասերի համառոտ ամփոփում: 1-ին մասում մանրամասն քննարկվում էին այն պատճառները, թե ինչու անհրաժեշտ էր իրականացնել հավելվածների զանգվածային փորձարկում՝ որոշելու դրանց համապատասխանությունը էլեկտրոնային ընթերցողների վրա տեղադրելու համար, ինչպես նաև […]

Android 10

Սեպտեմբերի 3-ին Android բջջային սարքերի օպերացիոն համակարգի մշակման թիմը հրապարակեց 10-րդ տարբերակի սկզբնական կոդը։ Այս թողարկումում նորություն. Աջակցություն ծալովի էկրանով սարքերի հավելվածներում էկրանի չափը փոխելու համար, երբ այն ընդլայնված կամ ծալված է: Աջակցություն 5G ցանցերին և համապատասխան API-ի ընդլայնմանը: Live Caption ֆունկցիա, որը ցանկացած հավելվածում խոսքը փոխակերպում է տեքստի: Հատկապես […]

Ստիպիր ինձ մտածել

Բարդության ձևավորում Մինչև վերջերս առօրյա առարկաները ձևավորվում էին ըստ իրենց տեխնոլոգիայի: Հեռախոսի դիզայնը, ըստ էության, մեխանիզմի շուրջ մարմին էր: Դիզայներների գործը տեխնոլոգիան գեղեցիկ դարձնելն էր: Ինժեներները պետք է սահմանեին այս օբյեկտների միջերեսները: Նրանց հիմնական մտահոգությունը մեքենայի գործառույթն էր, ոչ թե դրա օգտագործման հեշտությունը: Մենք՝ «օգտատերերս», պետք է հասկանայինք, թե ինչպես են այս […]

Գնացեք 1.13

Թողարկվել է Go ծրագրավորման լեզուն 1.13, հիմնական նորամուծություններ Go լեզուն այժմ աջակցում է թվային բառացի նախածանցների ավելի միասնական և արդիականացված շարք, ներառյալ երկուական, օկտալ, տասնվեցական և երևակայական բառացիների համար Համատեղելի է Android 10-ի հետ TLS 1.3-ի աջակցությունը լռելյայն միացված է կրիպտո-ում /tls փաթեթ Unicode 11.0-ի փաթաթման սխալի աջակցությունն այժմ հասանելի է Go Unicode փաթեթից Սա ամենավերջին […]

Distri - արագ փաթեթների կառավարման տեխնոլոգիաների փորձարկման բաշխում

Մայքլ Սթեփելբերգը, i3wm խճանկարային պատուհանի մենեջերի հեղինակը և Debian-ի նախկին ակտիվ ծրագրավորողը (պահպանելով մոտ 170 փաթեթ), մշակում է նույն անունով փորձարարական բաշխման և փաթեթների կառավարիչ: Նախագիծը դիրքավորվում է որպես փաթեթների կառավարման համակարգերի արդյունավետությունը բարձրացնելու հնարավոր ուղիների ուսումնասիրություն և մարմնավորում է որոշ նոր գաղափարներ բաշխումների կառուցման համար: Փաթեթի կառավարչի կոդը գրված է Go-ում և տարածվում է […]

Firefox 69-ի թողարկում

Թողարկվել է Firefox 69 վեբ բրաուզերը, ինչպես նաև Firefox 68.1 բջջային տարբերակը Android հարթակի համար։ Բացի այդ, ստեղծվել են 60.9.0 և 68.1.0 երկարաժամկետ աջակցության մասնաճյուղերի թարմացումներ (ESR մասնաճյուղը 60.x այլևս չի թարմացվելու, խորհուրդ է տրվում անցում կատարել 68.x մասնաճյուղին): Առաջիկայում Firefox 70 մասնաճյուղը կմտնի բետա թեստավորման փուլ, որի թողարկումը նախատեսված է հոկտեմբերի 22-ին։ Հիմնական նորամուծություններ՝ […]

Android 10 բջջային հարթակի թողարկում

Google-ը հրապարակել է Android 10 բաց բջջային հարթակի թողարկումը: Նոր թողարկման հետ կապված սկզբնական տեքստերը տեղադրված են նախագծի Git պահոցում (մասնաճյուղ android-10.0.0_r1): Ծրագրաշարի թարմացումներն արդեն պատրաստվել են 8 Pixel սերիայի սարքերի համար, ներառյալ առաջին Pixel մոդելը։ Ստեղծվել են նաև ունիվերսալ GSI (Generic System Images) հավաքներ, որոնք հարմար են ARM64 և x86_64 ճարտարապետությունների վրա հիմնված տարբեր սարքերի համար: […]

Bandai Namco-ն թողարկել է Code Vein-ի ցուցադրությունը կոնսուլների վրա

Bandai Namco Entertainment-ը թողարկել է գալիք էքշն դերային խաղի՝ Code Vein-ի ցուցադրությունը PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար: Այն ներբեռնելուց հետո խաղացողները կկարողանան ստեղծել իրենց հերոսը, ինչպես նաև հարմարեցնել սարքավորումներն ու հմտությունները. անցեք խաղի ներածական մասով և սուզվեք «Խորքերի» առաջին փուլը՝ վտանգավոր զնդան, որը ցանկացած ապստամբի համար կլինի խիզախության իրական փորձություն: Այս առիթով ներկայացվել է […]

Ubisoft-ի Uplay+ խաղերի բաժանորդագրման ծառայությունն այժմ հասանելի է

Ubisoft-ն այսօր հայտարարեց, որ իր տեսախաղերի բաժանորդագրման Uplay+ ծառայությունն այժմ պաշտոնապես հասանելի է Windows համակարգիչների համար ամսական 999 ռուբլով: Մեկնարկը նշելու համար ընկերությունը բոլորին առաջարկում է անվճար փորձաշրջան, որը կտևի սեպտեմբերի 3-ից 30-ը և օգտատերերին հնարավորություն կտա անսահմանափակ մուտք դեպի հարյուրից ավելի խաղեր, ներառյալ նրանց համար հասանելի բոլոր DLC-ները։

Գալակտիկական քաոսի մեկնարկի ճշգրիտ ժամանակացույցը Borderlands 3-ում համակարգչի և կոնսուլների վրա

Borderlands 13-ը թողարկվում է սեպտեմբերի 3-ին PlayStation 4-ի, Xbox One-ի և PC-ի վրա: Հրատարակիչը որոշել է նախապես հայտնել, թե կոնկրետ որ ժամին է ճանապարհը դեպի Պանդորա և այլ մոլորակներ բացվելու տարբեր երկրների բնակիչների համար։ Նրանց համար, ովքեր նախատեսում են խաղալ վահանակի վրա, հեշտ կլինի նավարկելը. դուք կարող եք լինել առաջիններից մեկը, ով կգնա պահոցներ փնտրելու ուղիղ կեսգիշերին ցանկացած […]

World of Warcraft-ի երկրպագուն վերստեղծել է Stormwind-ը Unreal Engine 4-ի միջոցով

World of Warcraft-ի երկրպագու Դանիել Լ մականունով վերստեղծել է Stormwind քաղաքը՝ օգտագործելով Unreal Engine 4-ը: Նա YouTube-ի իր ալիքում հրապարակել է նորացված տեղանքը ցուցադրող տեսանյութ: UE4-ի օգտագործումը խաղը տեսողականորեն ավելի իրատեսական դարձրեց, քան Blizzard-ի տարբերակը: Շենքերի և շրջակա այլ օբյեկտների հյուսվածքները շատ ավելի գրաֆիկական մանրամասներ են ստացել: Բացի այդ, էնտուզիաստը տեսանյութ է հրապարակել [...]

Skolkovo-ի փորձագետներն առաջարկում են օգտագործել մեծ տվյալները թվային կարգավորման համար

Համաձայն առցանց աղբյուրների՝ Skolkovo-ի փորձագետներն առաջարկում են օգտագործել մեծ տվյալներ՝ օրենսդրությունը փոփոխելու, քաղաքացիների «թվային հետքի» կարգավորումը և իրերի ինտերնետի (IoT) սարքերի նկատմամբ վերահսկողությունը: Գործող օրենսդրության մեջ ճշգրտումներ կատարելու համար մեծ քանակությամբ տվյալներ վերլուծելու առաջարկը ներկայացվել է «Թվային տնտեսության զարգացման հետ կապված հարաբերությունների համապարփակ կարգավորման հայեցակարգում»։ Այս փաստաթուղթը մշակվել է […]