Հեղինակ: ProHoster

Ով է իրականացնում IPv6-ը և ինչն է խանգարում դրա զարգացմանը

Անցյալ անգամ մենք խոսեցինք IPv4-ի սպառման մասին. ում է պատկանում մնացած հասցեների փոքր մասնաբաժինը և ինչու դա տեղի ունեցավ: Այսօր մենք քննարկում ենք այլընտրանքային տարբերակը՝ IPv6 արձանագրությունը և դրա դանդաղ տարածման պատճառները. ոմանք ասում են, որ դրա մեղավորը միգրացիայի բարձր արժեքն է, իսկ մյուսներն ասում են, որ տեխնոլոգիան արդեն հնացել է։ / CC BY-SA / Frerk Meyer Ով իրականացնում է […]

NVIDIA-ն պարծենում էր նոր DLSS մեթոդներով Control-ում և տեխնոլոգիական հեռանկարներում

NVIDIA DLSS-ը՝ մեքենայական ուսուցման վրա հիմնված լիաէկրան հակաալիզինգային տեխնոլոգիան, որն օգտագործում է GeForce RTX գրաֆիկական քարտերի թենզորային միջուկները, ժամանակի ընթացքում զգալիորեն բարելավվել է: Սկզբում DLSS-ի օգտագործման ժամանակ հաճախ պատկերի նկատելի լղոզում էր նկատվում: Այնուամենայնիվ, նոր գիտաֆանտաստիկ մարտաֆիլմում Control from Remedy Entertainment, դուք, անշուշտ, կարող եք տեսնել մինչ օրս DLSS-ի լավագույն ներդրումը: NVIDIA-ն վերջերս մանրամասնեց, թե ինչպես է ստեղծվել DLSS ալգորիթմը […]

Dqlite 1.0-ը՝ Canonical-ի SQLite-ի բաշխված տարբերակը, հասանելի է

Canonical-ը հրապարակել է Dqlite 1.0 (Distributed SQLite) նախագծի հիմնական թողարկումը, որը մշակում է SQLite-ի հետ համատեղելի ներկառուցված SQL շարժիչ, որն աջակցում է տվյալների կրկնօրինակմանը, խափանումների ավտոմատ վերականգնմանը և սխալների հանդուրժողականությանը` կարգավորիչները բաշխելով բազմաթիվ հանգույցներում: DBMS-ն իրականացվում է հավելվածներին կցված C գրադարանի տեսքով և տարածվում է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո (սկզբնական SQLite-ը տրամադրվում է որպես հանրային սեփականություն): Կապեր, որոնք հասանելի են […]

Squadron 42-ի բետա փորձարկումը, Star Citizen-ի մեկ խաղացողի արշավը, հետաձգվել է երեք ամսով

Cloud Imperium Games-ը հայտարարեց, որ Staggered Development-ը կազդի ինչպես Star Citizen-ի, այնպես էլ Squadron 42-ի վրա: Այնուամենայնիվ, զարգացման այս մոդելին անցնելու պատճառով Squadron 42-ի բետա մեկնարկի ամսաթիվը հետաձգվեց 12 շաբաթով: Staggered Development-ը ներառում է մի քանի զարգացման թիմերի բաշխում թարմացման թողարկման տարբեր ամսաթվերի միջև: Սա թույլ է տալիս մտնել մի ռիթմի մեջ, որտեղ [...]

Կոոպերատիվ արկադային էքշն խաղի 11 րոպեանոց կադրեր Contra: Rogue Corps

3 թվականի հունիսյան E2019 ցուցահանդեսի ժամանակ Konami-ն հայտարարեց Contra: Rogue Corps արկադային էքշն խաղի թողարկման մասին՝ երրորդ անձի տեսակետով և համագործակցային խաղի աջակցությամբ, որը նախատեսված է սեպտեմբերի 24-ին: Այժմ IGN-ը կիսվել է 11 րոպե տևողությամբ խաղի տեսահոլովակով, որը նաև ցուցադրում է 4 խաղացողի համատեղ գործողությունը ընդհանուր էկրանին: Այս նախագծի ետևում կանգնած ռեժիսորը […]

4MLinux 30.0 բաշխման թողարկում

Հասանելի է 4MLinux 30.0-ի թողարկումը՝ մինիմալիստական ​​օգտատերերի բաշխում, որը այլ նախագծերի պատառաքաղ չէ և օգտագործում է JWM-ի վրա հիմնված գրաֆիկական միջավայր: 4MLinux-ը կարող է օգտագործվել ոչ միայն որպես Live միջավայր՝ մուլտիմեդիա ֆայլեր նվագարկելու և օգտատերերի առաջադրանքները լուծելու համար, այլ նաև որպես աղետի վերականգնման համակարգ և LAMP սերվերների գործարկման հարթակ (Linux, Apache, MariaDB և […]

Metro Exodus հրատարակիչը EGS-ի հետ համագործակցության մասին. 70/30 եկամուտների բաժանումը բացարձակ անախրոնիկ է

Koch Media հրատարակչության գործադիր տնօրեն Կլեմենս Կունդրատիցը մեկնաբանել է Epic Games Store-ի հետ համագործակցության արդյունքները։ Gameindustry.biz պորտալին տված հարցազրույցում նա հայտարարել է, որ ընկերությունը համագործակցում է ոչ միայն Epic-ի, այլեւ Steam-ի հետ։ Այնուամենայնիվ, նա նշեց, որ եկամուտների բաշխման 70/30 մոդելը հնացել է: «Ընդհանուր առմամբ, ինչպես սկզբում, ես այն կարծիքին եմ, որ արդյունաբերությունը պետք է […]

60 մակարդակի առաջին խաղացողը հայտնվել է World of Warcraft Classic-ում՝ 347 հազար մարդ դիտել է նրա առաջընթացը

World of Warcraft Classic-ի մեկնարկը նշանակալից իրադարձություն էր և գրավեց բազմաթիվ խաղացողների: Թեև մեկնարկը լիովին հարթ չընթացավ, մարդիկ երկար ժամանակ հերթերի մեջ էին կանգնած սերվերների վրա, սակայն նրանց մեջ արդեն հայտնվել էր 60 մակարդակի առաջին օգտատերը։ Ջոկերդ մականունով սթրիմերին հաջողվել է հասնել առավելագույն մակարդակի։ Նրա առաջընթացին ուղիղ եթերում հետեւել է 347 հազար մարդ։ Շնորհավորում ենք […]

Windows 10-ն այժմ կարող է նորից տեղադրվել ամպից: Բայց վերապահումներով

Թվում է, թե Windows 10-ը ֆիզիկական մեդիայից վերականգնելու տեխնոլոգիան շուտով կդառնա անցյալի բան։ Ամեն դեպքում, սրա հույսը կա։ Windows 10 Insider Preview Build 18970-ում հնարավոր է դարձել ՕՀ-ն նորից տեղադրել ինտերնետում ամպից: Այս հատկությունը կոչվում է «Վերականգնել այս համակարգիչը», և նկարագրության մեջ ասվում է, որ որոշ օգտատերեր նախընտրում են օգտվել գերարագ ինտերնետ կապից […]

Բոլոր Total War խաղերի տարածաշրջանային գները բարձրացել են Steam-ում. երկրպագուները վրդովված են

SEGA հրատարակիչը, առանց նախնական հայտարարությունների, բարձրացրել է Total War սերիայի ռազմավարությունների տարածաշրջանային գինը: Գների բարձրացումը ազդել է ֆրանշիզայի հիմնական նախագծերի, Saga գծի և բոլոր հավելումների վրա: Սա դուր չեկավ Ռուսաստանից եկած երկրպագուներին, և նրանք սկսեցին ռմբակոծել այս խաղերը բացասական արձագանքներով: Օրինակ՝ Total War: Warhammer-ի երկու մասի գինը 1999 ռուբլի էր, իսկ այժմ՝ 2489։ Գների նույն աճն ազդեց […]

Facebook-ը AI-ն կսովորեցնի Minecraft-ում

Minecraft խաղը մեծ ճանաչում ունի և շատ տարածված է աշխարհում։ Ավելին, նրա ժողովրդականությանը նպաստում է թույլ անվտանգությունը, որը թույլ է տալիս ստեղծել ոչ պաշտոնական սերվերներ։ Այնուամենայնիվ, շատ ավելի կարևորն այն է, որ խաղը տալիս է գրեթե անսահմանափակ հնարավորություններ վիրտուալ աշխարհների ձևավորման, կրեատիվության և այլնի համար։ Եվ հետևաբար, Facebook-ի փորձագետները մտադիր են խաղն օգտագործել արհեստական ​​ինտելեկտը մարզելու համար։ Այս պահին արհեստական ​​ինտելեկտը [...]

EPUB աջակցությունը հեռացվել է դասական Microsoft Edge-ից

Ինչպես գիտենք, Microsoft Edge-ի նոր Chromium-ի վրա հիմնված տարբերակը չի աջակցի EPUB փաստաթղթի ձևաչափին: Սակայն ընկերությունը անջատել է այս ձևաչափի աջակցությունը Edge classic-ում: Այժմ, երբ փորձում եք կարդալ համապատասխան ձևաչափի փաստաթուղթ, ցուցադրվում է «Ներբեռնեք .epub հավելվածը կարդալը շարունակելու համար» հաղորդագրությունը: Հետևաբար, համակարգն այլևս չի աջակցի էլեկտրոնային գրքերին, որոնք օգտագործում են .epub ֆայլի ընդլայնումը: Ընկերությունն առաջարկում է ներբեռնել [...]