Հեղինակ: ProHoster

NVIDIA արագացուցիչները կստանան ուղիղ ալիք NVMe կրիչների հետ փոխգործակցության համար

NVIDIA-ն ներկայացրել է GPUDirect Storage-ը՝ նոր հնարավորություն, որը թույլ է տալիս GPU-ներին ուղղակիորեն ինտերֆեյս ունենալ NVMe պահեստի հետ: Տեխնոլոգիան օգտագործում է RDMA GPUDirect-ը տվյալների տեղական GPU հիշողություն փոխանցելու համար՝ առանց պրոցեսորի և համակարգի հիշողության օգտագործման անհրաժեշտության: Այս քայլը ընկերության ռազմավարության մի մասն է՝ ընդլայնելու իր հասանելիությունը տվյալների վերլուծության և մեքենայական ուսուցման հավելվածների մեջ: Նախկինում NVIDIA-ն թողարկել է […]

Ինչն է սխալ Ռուսաստանում ՏՏ կրթության մեջ

Բարեւ բոլորին. Այսօր ուզում եմ ձեզ ասել, թե կոնկրետ ինչն է սխալ Ռուսաստանում ՏՏ կրթության հետ և ինչ պետք է անել, իմ կարծիքով, և խորհուրդ կտամ նրանց, ովքեր նոր են ընդունվում, այո, գիտեմ, որ արդեն մի փոքր ուշ է։ Լավ է ուշ քան երբեք. Միևնույն ժամանակ, ես կիմանամ ձեր կարծիքը և միգուցե ինքս ինձ համար նոր բան սովորեմ: Խնդրում ենք անհապաղ [...]

Ես գրել եմ այս հոդվածը առանց նույնիսկ ստեղնաշարին նայելու:

Տարեսկզբին ինձ թվում էր, թե որպես ինժեներ առաստաղին եմ հարվածել: Թվում է, թե հաստ գրքեր եք կարդում, աշխատավայրում բարդ խնդիրներ եք լուծում, համաժողովների ժամանակ խոսում։ Բայց դա այդպես չէ: Հետևաբար, ես որոշեցի վերադառնալ արմատներին և մեկ առ մեկ լուսաբանել այն հմտությունները, որոնք ժամանակին մանկուց համարել էի հիմնական ծրագրավորողի համար: Ցանկում առաջինը սենսորային տպագրությունն էր, որը վաղուց արդեն [...]

DUMP Կազան - Թաթարստան ծրագրավորողների համաժողով. CFP և տոմսեր մեկնարկային գնով

Նոյեմբերի 8-ին Կազանում տեղի կունենա Թաթարստանի ծրագրավորողների կոնֆերանսը՝ DUMP Ինչ կլինի. 4 հոսք՝ Backend, Frontend, DevOps, Կառավարման վարպետության դասեր և քննարկումներ Լավագույն ՏՏ կոնֆերանսների խոսնակներ՝ HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia և այլն: 400+ Մասնակիցներ Ժամանց կոնֆերանսի գործընկերներից և համաժողովից հետո Կոնֆերանսի հաշվետվությունները նախատեսված են միջին/միջին+ մակարդակի մշակողների համար: Զեկույցների համար դիմումներն ընդունվում են մինչև սեպտեմբերի 15-ը մինչև 1 […]

OpenBSD նախագիծը սկսում է փաթեթի թարմացումների հրապարակումը կայուն մասնաճյուղի համար

Հայտարարվել է OpenBSD-ի կայուն մասնաճյուղի փաթեթների թարմացումների հրապարակման մասին։ Նախկինում «-stable» ճյուղն օգտագործելիս հնարավոր էր միայն syspatch-ի միջոցով ստանալ բազային համակարգի երկուական թարմացումներ։ Փաթեթները մեկ անգամ ստեղծվել են թողարկման մասնաճյուղի համար և այլևս չեն թարմացվել: Այժմ նախատեսվում է աջակցել երեք մասնաճյուղերի՝ «-թողարկում». սառեցված մասնաճյուղ, որից փաթեթները հավաքվում են մեկ անգամ՝ թողարկվելու համար և այլևս չեն […]

GCC-ն կհեռացվի FreeBSD-ի հիմնական շարքից

FreeBSD-ի ծրագրավորողները ներկայացրել են ծրագիր՝ հեռացնելու GCC 4.2.1-ը FreeBSD-ի բազային համակարգի սկզբնական կոդից: GCC բաղադրիչները կհեռացվեն նախքան FreeBSD 13 ճյուղի ճյուղավորումը, որը կներառի միայն Clang կոմպիլյատորը: GCC-ն, ցանկության դեպքում, կարող է առաքվել նավահանգիստներից, որոնք առաջարկում են GCC 9, 7 և 8, ինչպես նաև արդեն հնացած GCC թողարկումներ […]

Էնտուզիաստները կառուցեցին ապագայի քաղաքը No Man's Sky-ում՝ օգտագործելով սխալներ

2016 թվականից ի վեր No Man's Sky-ը շատ է փոխվել և նույնիսկ վերագտել հանդիսատեսի հարգանքը։ Սակայն նախագծի բազմաթիվ թարմացումները չվերացրին բոլոր սխալները, որոնցից օգտվեցին երկրպագուները: ERBurroughs-ի և JC Hysteria-ի օգտատերերը մի ամբողջ ֆուտուրիստական ​​քաղաք են կառուցել No Man's Sky-ի մոլորակներից մեկի վրա: Բնակավայրը զարմանալի տեսք ունի և փոխանցում է կիբերփանկի ոգին: Շենքերն ունեն անսովոր դիզայն, շատ [...]

Fedora-ի մշակողները միացել են RAM-ի բացակայության պատճառով Linux-ի սառեցման խնդրի լուծմանը

Տարիների ընթացքում Linux օպերացիոն համակարգը դարձել է ոչ պակաս որակյալ և հուսալի, քան Windows-ը և macOS-ը։ Այնուամենայնիվ, այն դեռևս ունի հիմնարար թերություն, որը կապված է տվյալների ճիշտ մշակման անկարողության հետ, երբ առկա է անբավարար RAM: Սահմանափակ քանակությամբ RAM ունեցող համակարգերում հաճախ նկատվում է մի իրավիճակ, երբ ՕՀ-ն սառչում է և չի արձագանքում հրամաններին: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող [...]

Տեսանյութ. 24 րոպե բազմախաղաց մարտեր COD-ում: Modern Warfare 4K-ով մշակողների կողմից

Նույնիսկ գալիք Call of Duty: Modern Warfare վերագործարկման բազմախաղացող բաղադրիչի պաշտոնական բացահայտումից շաբաթներ անց, Infinity Ward-ի մշակողները դեռ թողարկում են խաղային խաղի հատվածներ: Այս անգամ հրապարակված տեսանյութի ընդհանուր տևողությունը 24 րոպե է՝ ձայնագրված PlayStation 4 Pro-ում 4K-ով 60 կադր/վրկ արագությամբ. Չնայած հրապարակված տեսանյութերի զանգվածային […]

Netflix-ը հրապարակել է «The Witcher» սերիալի ռուսալեզու թրեյլերը։

Առցանց կինո Netflix-ը թողարկել է The Witcher-ի ռուսալեզու թիզեր: Այն թողարկվել է տեսահոլովակի անգլերեն տարբերակի ցուցադրումից գրեթե մեկ ամիս անց։ Նախկինում խաղի ֆրանշիզայի երկրպագուները ենթադրում էին, որ Վսևոլոդ Կուզնեցովը, ով դարձել է նրա ձայնը տեսախաղերում, կհնչեցնի Գերալտին, բայց նա հերքեց իր մասնակցությունը նախագծում։ Ինչպես պարզել է DTF-ն, գլխավոր հերոսը խոսելու է Սերգեյ Պոնոմարյովի ձայնով։ Դերասանը նշել է, որ չի ապրում [...]

Borderlands 3-ը նախապես հնարավոր չի լինի բեռնել Epic Games Store-ում

Borderlands 3-ը Epic Games Store-ում չի ստանա նախաբեռնման գործառույթ: Այս մասին Twitter-ում հայտնել է Epic-ի գործադիր տնօրեն Թիմ Սվինին։ Երկրպագուներից մեկի հարցին ի պատասխան՝ Սվինին ասաց, որ խանութն արդեն ունի նախաբեռնման գործառույթ, սակայն այն հասանելի է միայն որոշակի նախագծերի համար։ Նա նշեց, որ վստահ չէ, որ անհրաժեշտ է այն ավելացնել «նման […]

Overwatch-ն ունի նոր հերոս և դերակատարում հիմնական ռեժիմներում

Մի քանի շաբաթ փորձարկումներից հետո Overwatch-ն առաջարկել է երկու հետաքրքիր հավելում բոլոր հարթակներում։ Առաջինը նոր հերոս Սիգման է, որը դարձել է հերթական «տանկը», իսկ երկրորդը՝ դերային խաղ: Ինչպես պարզաբանվեց ավելի վաղ, այժմ բոլոր հանդիպումներում նորմալ և վարկանիշային ռեժիմներում թիմը կբաժանվի երեք բաղադրիչի՝ երկու «տանկ», երկու բուժաշխատող և […]