Հեղինակ: ProHoster

DKMS-ը կոտրված է Ubuntu-ում

Վերջին թարմացումը (2.3-3ubuntu9.4) Ubuntu 18.04-ում խախտում է DKMS (Dynamic Kernel Module Support) համակարգի բնականոն աշխատանքը, որն օգտագործվում է երրորդ կողմի միջուկի մոդուլներ կառուցելու համար՝ Linux միջուկը թարմացնելուց հետո: Խնդիրի նշան է «/usr/sbin/dkms: line### find_module: հրամանը չի գտնվել» հաղորդագրությունը ձեռքով մոդուլներ տեղադրելիս կամ կասկածելիորեն տարբեր չափերի initrd.*.dkms և նոր ստեղծված initrd-ը (սա կարող է լինել. ստուգվել է չվերահսկվող թարմացված օգտվողների կողմից): […]

Ինչպես դառնալ ապրանքի դիզայներ «սովորական դիզայներից»

Բարեւ Ձեզ! Իմ անունը Ալեքսեյ Սվիրիդոն է, ես թվային արտադրանքի դիզայներ եմ Alfa-Bank-ում: Այսօր ես ուզում եմ խոսել այն մասին, թե ինչպես դառնալ ապրանքի դիզայներ «սովորական դիզայներից»: Կտրվածքի տակ կգտնեք հետևյալ հարցերի պատասխանները. Ո՞վ է արտադրանքի դիզայները և ինչով է նա զբաղվում: Արդյո՞ք այս մասնագիտությունը ճիշտ է ձեզ համար: Ի՞նչ անել արտադրանքի դիզայներ դառնալու համար: Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր առաջին արտադրանքի պորտֆոլիոն: […]

LineageOS-ով ոչ պաշտոնական որոնվածը պատրաստվել է Nintendo Switch-ի համար

LineageOS պլատֆորմի առաջին ոչ պաշտոնական որոնվածը հրապարակվել է Nintendo Switch խաղային կոնսոլի համար, որը թույլ է տալիս օգտագործել Android միջավայրը կոնսոլում ստանդարտ FreeBSD-ի վրա հիմնված միջավայրի փոխարեն: Որոնվածը հիմնված է LineageOS 15.1 (Android 8.1) կառուցվածքների վրա NVIDIA Shield հեռուստատեսային սարքերի համար, որոնք, ինչպես Nintendo Switch-ը, հիմնված են NVIDIA Tegra X1 SoC-ի վրա: Աջակցում է շարժական սարքի ռեժիմում աշխատանքին (ելք դեպի ներկառուցված […]

Vifm 0.10.1

Vifm-ը կոնսոլային ֆայլերի կառավարիչ է Vim-ի նման մոդալ կառավարմամբ և որոշ գաղափարներով փոխառված mutt էլփոստի հաճախորդից: Այս տարբերակը ընդլայնում է շարժական սարքերի կառավարման աջակցությունը, ավելացնում է ցուցադրման որոշ նոր հնարավորություններ, միավորում է նախկինում երկու առանձին Vim հավելվածները մեկի մեջ, ինչպես նաև ներկայացնում է մի շարք ավելի փոքր բարելավումներ: Հիմնական փոփոխություններ. ավելացված ֆայլի նախադիտում Միլերի աջ սյունակում; ավելացրել է մակրո […]

Անվճար 3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.80 թողարկում

Մոտ երկու տարվա մշակումից հետո թողարկվել է անվճար 3D մոդելավորման Blender 2.80 փաթեթը՝ դառնալով նախագծի պատմության ամենանշանակալից թողարկումներից մեկը: Հիմնական նորամուծություններ. Օգտագործողի միջերեսը արմատապես վերամշակվել է, որն ավելի ծանոթ է դարձել այն օգտատերերին, ովքեր փորձ ունեն այլ գրաֆիկական փաթեթներում: Նոր մութ թեմա և ծանոթ վահանակներ՝ տեքստի փոխարեն սրբապատկերների ժամանակակից հավաքածուով […]

Nixery - ad-hoc կոնտեյներային ռեգիստր Nix-ի վրա հիմնված

Nixery-ը Docker-ի հետ համատեղելի կոնտեյներային ռեեստր է, որն ի վիճակի է ստեղծել կոնտեյների պատկերներ՝ օգտագործելով Nix-ը: Ներկայիս ուշադրությունը կենտրոնացված է կոնտեյների նպատակային պատկերման վրա: Nixery-ն աջակցում է ըստ պահանջի պատկերի ստեղծմանը` հիմնված պատկերի անվան վրա: Յուրաքանչյուր փաթեթ, որն օգտագործողը ներառում է նկարում, նշվում է որպես անվան բաղադրիչի ուղի: Ուղու բաղադրիչները վերաբերում են վերին մակարդակի ստեղներին nixpkgs-ում […]

NVIDIA-ի աշխատակից. առաջին խաղը պարտադիր ճառագայթների հետագծմամբ կթողարկվի 2023 թվականին

Մեկ տարի առաջ NVIDIA-ն ներկայացրեց առաջին վիդեո քարտերը՝ ճառագայթների հետագծման ապարատային արագացման աջակցությամբ, որից հետո այս տեխնոլոգիան օգտագործող խաղերը սկսեցին հայտնվել շուկայում: Նման խաղերը դեռ շատ չեն, բայց դրանց թիվը անշեղորեն աճում է։ Ըստ NVIDIA-ի հետազոտող գիտնական Մորգան Մակգուայրի, մոտ 2023 թվականին կլինի մի խաղ, որը […]

Midori 9 վեբ բրաուզերի թողարկում

Թողարկվել է Midori 9 թեթև վեբ բրաուզերը, որը մշակվել է Xfce նախագծի անդամների կողմից WebKit2 շարժիչի և GTK3 գրադարանի հիման վրա։ Բրաուզերի միջուկը գրված է Vala լեզվով: Ծրագրի կոդը բաշխվում է LGPLv2.1 լիցենզիայի ներքո: Երկուական հավաքները պատրաստվում են Linux-ի (snap) և Android-ի համար: Windows-ի և macOS-ի համար նախատեսված բիլլերի արտադրությունն առայժմ դադարեցվել է: Midori 9-ի հիմնական նորամուծությունները. Մեկնարկային էջն այժմ ցուցադրում է սրբապատկերներ […]

Google-ը iOS-ում հայտնաբերել է մի քանի խոցելիություն, որոնցից մեկը Apple-ը դեռ չի շտկել

Google-ի հետազոտողները հայտնաբերել են iOS ծրագրային ապահովման վեց խոցելիություն, որոնցից մեկը դեռ չի շտկվել Apple-ի մշակողների կողմից։ Համաձայն առցանց աղբյուրների, խոցելիությունները հայտնաբերվել են Google Project Zero հետազոտողների կողմից, ընդ որում վեց խնդրահարույց ոլորտներից հինգը շտկվել են անցյալ շաբաթ, երբ թողարկվեց iOS 12.4 թարմացումը: Հետազոտողների կողմից հայտնաբերված խոցելիությունները «ոչ կոնտակտային» են, ինչը նշանակում է, որ նրանք […]

Chrome 76 թողարկում

Google-ը ներկայացրել է Chrome 76 վեբ բրաուզերի թողարկումը: Միևնույն ժամանակ հասանելի է անվճար Chromium նախագծի կայուն թողարկումը, որը ծառայում է որպես Chrome-ի հիմքը: Chrome զննարկիչն առանձնանում է Google-ի լոգոների օգտագործմամբ, խափանման դեպքում ծանուցումներ ուղարկելու համակարգի առկայությամբ, պահանջով Flash մոդուլ ներբեռնելու հնարավորությամբ, պաշտպանված վիդեո բովանդակություն (DRM) նվագարկելու մոդուլներով, ավտոմատ համակարգով։ թարմացումների տեղադրում և որոնելիս RLZ պարամետրերի փոխանցում: Chrome 77-ի հաջորդ թողարկումը […]

Թողարկվել է Փախուստ Տարկովից նկարահանված «Raid» սերիալի երկրորդ դրվագը

Մարտին ռուսական Battlestate Games ստուդիայի ծրագրավորողները ներկայացրեցին կենդանի գործողությունների Raid սերիալի առաջին դրվագը, որը հիմնված է Escape from Tarkov-ից բազմախաղացող հրաձիգի վրա: Այս տեսանյութը բավականին տարածված է ստացվել՝ այս պահին YouTube-ում այն ​​արդեն դիտել է գրեթե 900 հազար մարդ։ 4 ամիս անց խաղի երկրպագուները հնարավորություն ստացան դիտելու երկրորդ դրվագը. Տեսանյութում խոսվում է […]

Electron 6.0.0-ի թողարկում՝ Chromium շարժիչի վրա հիմնված հավելվածներ ստեղծելու հարթակ

Պատրաստվել է Electron 6.0.0 հարթակի թողարկումը, որն ապահովում է ինքնաբավ շրջանակ օգտատերերի բազմահարթակ հավելվածների մշակման համար՝ հիմք ընդունելով Chromium, V8 և Node.js բաղադրիչները։ Տարբերակի համարի զգալի փոփոխությունը պայմանավորված է Chromium 76 կոդերի բազայի, Node.js 12.4 հարթակի և V8 7.6 JavaScript շարժիչի թարմացմամբ: 32-բիթանոց Linux համակարգերի համար նախկինում սպասված աջակցության ավարտն առայժմ հետաձգվել է, իսկ 6.0-ի թողարկումը […]