Հեղինակ: ProHoster

DKMS-ը կոտրված է Ubuntu-ում

Վերջին թարմացումը (2.3-3ubuntu9.4) Ubuntu 18.04-ում խախտում է DKMS (Dynamic Kernel Module Support) համակարգի բնականոն աշխատանքը, որն օգտագործվում է երրորդ կողմի միջուկի մոդուլներ կառուցելու համար՝ Linux միջուկը թարմացնելուց հետո: Խնդիրի նշան է «/usr/sbin/dkms: line### find_module: հրամանը չի գտնվել» հաղորդագրությունը ձեռքով մոդուլներ տեղադրելիս կամ կասկածելիորեն տարբեր չափերի initrd.*.dkms և նոր ստեղծված initrd-ը (սա կարող է լինել. ստուգվել է չվերահսկվող թարմացված օգտվողների կողմից): […]

Ինչպես դառնալ ապրանքի դիզայներ «սովորական դիզայներից»

Բարեւ Ձեզ! Իմ անունը Ալեքսեյ Սվիրիդոն է, ես թվային արտադրանքի դիզայներ եմ Alfa-Bank-ում: Այսօր ես ուզում եմ խոսել այն մասին, թե ինչպես դառնալ ապրանքի դիզայներ «սովորական դիզայներից»: Կտրվածքի տակ կգտնեք հետևյալ հարցերի պատասխանները. Ո՞վ է արտադրանքի դիզայները և ինչով է նա զբաղվում: Արդյո՞ք այս մասնագիտությունը ճիշտ է ձեզ համար: Ի՞նչ անել արտադրանքի դիզայներ դառնալու համար: Ինչպե՞ս ստեղծել ձեր առաջին արտադրանքի պորտֆոլիոն: […]

Տեսանյութ՝ Blair Witch gameplay-ի թրեյլերը Layers of Fear-ի ստեղծողների կողմից

Հունիսի E3 2019 ցուցահանդեսի ժամանակ լեհական Bloober Team ստուդիայի մշակողները, որոնք հայտնի են Layers of Fear և Observer duology-ով, ներկայացրել են Blair Witch սարսափ ֆիլմը։ Նախագիծը ստեղծվել է Blair Witch Project տիեզերքում, որը սկսվել է 1999 թվականի ցածր բյուջետային սարսափ ֆիլմով, որն իր ժամանակներում սենսացիոն էր: Վերջերս Game Informer-ը հրապարակեց երկար խաղային տեսանյութ, և […]

Կենցաղային ծրագրերի պարտադիր նախնական տեղադրման մասին օրինագիծը մեղմացվել է

Դաշնային հակամենաշնորհային ծառայությունը (FAS) վերջնական տեսքի է բերել օրենքի նախագիծը, որը պետք է պարտավորեցնի սմարթֆոնների, պլանշետների և համակարգիչների արտադրողներին նախապես տեղադրել դրանց վրա ռուսական ծրագրեր։ Նոր տարբերակում ասվում է, որ այժմ դա կախված է օգտատերերի շրջանում ծրագրերի իրագործելիությունից և պահանջարկից։ Այսինքն՝ օգտատերերը կարող են ինքնուրույն ընտրել, թե ինչ կտեղադրվի գնված սմարթֆոնի կամ պլանշետի վրա։ Ենթադրվում է, որ [...]

Յուրաքանչյուր երրորդ ռուսաստանցի ցանկանում է էլեկտրոնային անձնագիր ստանալ

Հասարակական կարծիքի ուսումնասիրման համառուսաստանյան կենտրոնը (VTsIOM) հրապարակել է մեր երկրում էլեկտրոնային անձնագրերի ներդրման վերաբերյալ ուսումնասիրության արդյունքները։ Ինչպես վերջերս տեղեկացրել էինք, 2020 թվականի հուլիսին Մոսկվայում կսկսվի առաջին էլեկտրոնային անձնագրերի թողարկման փորձնական նախագիծը, իսկ ռուսաստանցիների ամբողջական անցումը նոր տեսակի նույնականացման քարտերին նախատեսվում է ավարտել մինչև 2024 թվականը։ Խոսքը քաղաքացիներին քարտ տրամադրելու մասին է [...]

Նրանք ցանկանում են անհպում վճարումների մշակումը տեղափոխել Ռուսաստան

RBC հրատարակությունը, հղում անելով իր աղբյուրներին, հայտնում է, որ Ազգային վճարային քարտերի համակարգը (NSCP) պատրաստվում է Ռուսաստանի տարածք փոխանցել մշակման գործընթացները, որոնք իրականացվում են Google Pay-ի, Apple Pay-ի և Samsung Pay-ի անկոնտակտ վճարային ծառայությունների միջոցով: Ներկայումս քննարկվում են խնդրի տեխնիկական կողմերը։ Ինչպես նշվում է, այս նախաձեռնությունը ծագել է 2014թ. Նախ, սովորական […]

Google-ը կհրաժարվի Android-ում ձայնային որոնումից՝ հօգուտ վիրտուալ օգնականի

Մինչ Google Assistant-ի հայտնվելը, Android բջջային հարթակն ուներ Voice Search ֆունկցիա, որը սերտորեն ինտեգրված էր հիմնական որոնման համակարգին: Վերջին տարիներին բոլոր նորարարությունները կենտրոնացած էին վիրտուալ օգնականի շուրջ, ուստի Google-ի մշակողների թիմը որոշեց ամբողջությամբ փոխարինել «Ձայնային որոնման» գործառույթը Android-ում: Մինչև վերջերս դուք կարող էիք համագործակցել Voice Search-ի հետ Google հավելվածի միջոցով՝ հատուկ վիջեթի […]

Էնտուզիաստը առաջիկա օրերին կթողարկի The Elder Scrolls II: Daggerfall-ի ալֆա տարբերակը Unity շարժիչի վրա։

Գևին Քլեյթոնը աշխատում է The Elder Scrolls II: Daggerfall-ը Unity շարժիչին տեղափոխելու վրա 2014 թվականից: Այժմ արտադրական գործընթացը հասել է ալֆա տարբերակի փուլ, ինչի մասին հեղինակը հայտնել է իր Twitter-ում։ Remastered խաղը շուտով հասանելի կլինի հանրությանը, քանի որ «վերջնական դիզայնը գրեթե ավարտված է»: Ես տեղափոխել եմ ցատկման բանաձևը և ձգողականության ճշգրտումը Ալֆա ցիկլի […]

Թրեյլերը մարգարեական երազանքի մասին «Control» էքշն խաղի մեջ

Publisher 505 Games-ը և Remedy ստուդիան թողարկել են երրորդ անձի արկածային «Control» ֆիլմի պատմության թրեյլերը: Շատ բան հայտնի չէ նոր Remedy նախագծի պատմության մասին, որը գրել է Սեմ Լեյքը։ Թրեյլերը որոշ շղարշներ է բարձրացնում, բայց նաև նոր հարցեր է առաջացնում: Մեզ ցուցադրվում է գլխավոր հերոս Ջեսսի Ֆեյդենը, ով գաղտնի վերահսկողության դաշնային բյուրոյում տեղի ունեցած միջադեպից հետո դառնում է նրա […]

ABBYY-ն ներկայացրել է Mobile Web Capture-ը բջջային վեբ ծառայությունների մշակողների համար

ABBYY-ն ծրագրավորողների համար ներկայացրել է նոր արտադրանք՝ Mobile Web Capture SDK գրադարանների հավաքածու, որը նախատեսված է առցանց ծառայություններ ստեղծելու համար՝ խելացի ճանաչման և շարժական սարքերից տվյալների մուտքագրման գործառույթներով: Օգտագործելով Mobile Web Capture գրադարանի հավաքածուն, ծրագրաշարի մշակողները կարող են ստեղծել փաստաթղթերի ավտոմատ պատկերի և OCR հնարավորություններ իրենց բջջային վեբ հավելվածներում, այնուհետև մշակել արդյունահանված տվյալները […]

MSI-ի կողմից պատրաստված GeForce RTX 2060 SUPER վիդեո քարտը պարզվեց, որ չափազանց կոմպակտ է

Վիդեոքարտերն ավելի կոմպակտ դարձնելու ցանկությամբ՝ NVIDIA-ի գործընկերները կարողացան բարձրացնել գների հիերարխիան մինչև և ներառյալ GeForce RTX 2070, իսկ ZOTAC ապրանքանիշը հունվարի CES 2019 ցուցահանդեսում խոստացավ առաջ մղել նույնիսկ GeForce RTX 2080 և GeForce RTX: 2080 Ti-ն մտավ մինի-ITX ձևի գործոն, սակայն մինչ այժմ այդ ծրագրերը գործնականում չեն իրականացվել: Ամեն դեպքում, եթե [...]

Nokia-ի նախկին ինժեները բացատրում է, թե ինչու է Windows Phone-ը ձախողվել

Ինչպես գիտեք, Microsoft-ը հրաժարվեց սեփական բջջային հարթակի՝ Windows Phone-ի մշակումից, որը չդիմացավ Android սարքերի հետ մրցակցությանը։ Այնուամենայնիվ, այս շուկայում ծրագրային ապահովման հսկայի ֆիասկոյի ոչ բոլոր պատճառներն են հայտնի: Nokia-ի նախկին ինժեները, ով աշխատել է Windows Phone-ի վրա հիմնված սմարթֆոնների վրա, խոսել է ձախողման պատճառների մասին։ Իհարկե, սա պաշտոնական հայտարարություն չէ, այլ միայն անձնական կարծիք, բայց [...]