Հեղինակ: ProHoster

Pop!_OS 22.04 բաշխման փաթեթի թողարկում, որը զարգացնում է COSMIC աշխատասեղանը

System76 ընկերությունը, որը մասնագիտացած է Linux-ով մատակարարվող նոութբուքերի, համակարգիչների և սերվերների արտադրության մեջ, հրապարակել է Pop!_OS 22.04 բաշխման թողարկումը։ Pop!_OS-ը հիմնված է Ubuntu 22.04 փաթեթի բազայի վրա և գալիս է իր սեփական COSMIC աշխատասեղանի միջավայրով: Ծրագրի մշակումները բաշխվում են GPLv3 լիցենզիայի ներքո: ISO պատկերները ստեղծվում են x86_64 և ARM64 ճարտարապետության համար NVIDIA (3.2 ԳԲ) և Intel/AMD գրաֆիկական չիպերի տարբերակներում […]

Թողարկեք Xpdf 4.04

Թողարկվել է Xpdf 4.04 հավաքածուն, որն իր մեջ ներառում է PDF ձևաչափով փաստաթղթերը դիտելու ծրագիր (XpdfReader) և PDF-ը այլ ձևաչափերի փոխարկելու կոմունալ ծառայություններ: Ծրագրի կայքի ներբեռնման էջում հասանելի են Linux-ի և Windows-ի համար նախատեսված բիլլերը, ինչպես նաև սկզբնական կոդերով արխիվ: Կոդը տրամադրվում է GPLv2 և GPLv3 լիցենզիաների ներքո: 4.04 թողարկումը կենտրոնանում է շտկելու վրա […]

Spotify-ը 100 հազար եվրո է հատկացնում բաց կոդով ծրագրեր մշակողներին մրցանակների համար

Spotify երաժշտական ​​ծառայությունը ներկայացրել է FOSS Fund նախաձեռնությունը, որի շրջանակներում մտադիր է 100 հազար եվրո նվիրաբերել ծրագրավորողներին, որոնք աջակցում են տարբեր անկախ բաց կոդով նախագծերին ամբողջ տարվա ընթացքում։ Աջակցության համար դիմորդները կառաջադրվեն Spotify-ի ինժեներների կողմից, որից հետո հատուկ գումարված հանձնաժողովը կընտրի մրցանակակիրներին։ Մրցանակների արժանացած նախագծերը կհայտարարվեն մայիսին։ Իր գործունեության ընթացքում Spotify-ն օգտագործում է [...]

Steam OS-ի բաշխման թարմացում, որն օգտագործվում է Steam Deck խաղային վահանակում

Valve-ը ներկայացրել է Steam OS 3 օպերացիոն համակարգի թարմացում, որը ներառված է Steam Deck խաղային վահանակում: Steam OS 3-ը հիմնված է Arch Linux-ի վրա, օգտագործում է կոմպոզիտային Gamescope սերվեր՝ հիմնված Wayland արձանագրության վրա՝ խաղի մեկնարկն արագացնելու համար, գալիս է միայն կարդալու արմատային ֆայլային համակարգով, օգտագործում է ատոմային թարմացումների տեղադրման մեխանիզմ, աջակցում է Flatpak փաթեթներին, օգտագործում է PipeWire մեդիա։ սերվեր և […]

Android 19-ի վրա հիմնված LineageOS 12 բջջային հարթակի թողարկում

LineageOS նախագծի մշակողները, որը փոխարինել է CyanogenMod-ին, ներկայացրել են LineageOS 19-ի թողարկումը՝ հիմնված Android 12 պլատֆորմի վրա: Նշվում է, որ LineageOS 19 մասնաճյուղը հասել է ֆունկցիոնալության և կայունության հավասարության 18-րդ ճյուղի հետ և ճանաչվել է որպես պատրաստ: անցում` ձևավորելու առաջին թողարկումը: Սարքի 41 մոդելի համար պատրաստված են հավաքույթներ: LineageOS-ը կարող է գործարկվել նաև Android Emulator-ով և […]

Wine նախագիծը դիտարկում է զարգացումը GitLab հարթակ տեղափոխելու հնարավորությունը

Գինու նախագծի ստեղծող և տնօրեն Ալեքսանդր Ջուլիարդը հայտարարել է gitlab.winehq.org փորձարարական համագործակցային զարգացման սերվերի գործարկման մասին՝ հիմնված GitLab հարթակի վրա: Ներկայումս սերվերը հյուրընկալում է բոլոր նախագծերը հիմնական Wine ծառից, ինչպես նաև WineHQ կայքի կոմունալ ծառայություններն ու բովանդակությունը: Գործարկվել է նոր ծառայության միջոցով միաձուլման հարցումներ ուղարկելու հնարավորությունը: Բացի այդ, գործարկվել է դարպաս, որը փոխանցում է էլ.

SDL 2.0.22 մեդիա գրադարանի թողարկում

Թողարկվել է SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) գրադարանը, որի նպատակն է պարզեցնել խաղերի և մուլտիմեդիա հավելվածների գրելը։ SDL գրադարանը տրամադրում է այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են ապարատային արագացված 2D և 3D գրաֆիկայի ելքը, մուտքային մշակումը, աուդիո նվագարկումը, 3D ելքը OpenGL/OpenGL ES/Vulkan-ի միջոցով և շատ այլ հարակից գործողություններ: Գրադարանը գրված է C-ով և տարածվում է Zlib լիցենզիայի ներքո: SDL հնարավորություններն օգտագործելու համար […]

Drew DeWalt-ը ներկայացրեց Hare համակարգի ծրագրավորման լեզուն

Drew DeVault-ը՝ Sway օգտատերերի միջավայրի, Aerc էլփոստի հաճախորդի և SourceHut համագործակցային զարգացման հարթակի հեղինակը, ներկայացրել է Hare ծրագրավորման լեզուն, որի վրա նա և իր թիմը աշխատել են վերջին երկուսուկես տարիների ընթացքում: Hare-ը գովազդվում է որպես համակարգերի ծրագրավորման լեզու, որը նման է C-ին, բայց ավելի պարզ, քան C-ն: Նապաստակի նախագծման հիմնական սկզբունքները ներառում են կենտրոնացում [...]

GNUnet Messenger 0.7-ի և libgnunetchat 0.1-ի թողարկում՝ ապակենտրոնացված զրույցներ ստեղծելու համար

GNUnet Framework-ի մշակողները, որոնք նախատեսված են անվտանգ ապակենտրոնացված P2P ցանցեր կառուցելու համար, որոնք չունեն խափանման մեկ կետ և կարող են երաշխավորել օգտատերերի անձնական տեղեկատվության գաղտնիությունը, ներկայացրել են libgnunetchat 0.1.0 գրադարանի առաջին թողարկումը: Գրադարանը հեշտացնում է GNUnet տեխնոլոգիաների և GNUnet Messenger ծառայության օգտագործումը՝ անվտանգ զրույցի հավելվածներ ստեղծելու համար: Libgnunetchat-ը տրամադրում է առանձին աբստրակցիոն շերտ GNUnet Messenger-ի վրա, որը ներառում է տիպիկ գործառույթներ, որոնք օգտագործվում են […]

Warsmash նախագիծը մշակում է այլընտրանքային բաց կոդով խաղերի շարժիչ Warcraft III-ի համար

Warsmash նախագիծը մշակում է այլընտրանքային բաց խաղի շարժիչ Warcraft III խաղի համար, որը կարող է վերստեղծել խաղը, եթե սկզբնական խաղը առկա է համակարգում (պահանջում է ֆայլեր՝ խաղերի ռեսուրսներով, որոնք ներառված են բնօրինակ Warcraft III բաշխման մեջ): Նախագիծը գտնվում է զարգացման ալֆա փուլում, բայց արդեն աջակցում է ինչպես միայնակ խաղացողի խաղարկությանը, այնպես էլ առցանց բազմախաղացող մարտերին մասնակցելուն: Զարգացման հիմնական նպատակը […]

Wolfire բաց կոդով խաղ Overgrowth

Հայտնի է դարձել Wolfire Games-ի ամենահաջող նախագծերից մեկի՝ Overgrowth-ի բաց աղբյուրը: Որպես ֆիրմային արտադրանք 14 տարվա զարգացումից հետո որոշվեց խաղը դարձնել բաց կոդով, որպեսզի էնտուզիաստներին հնարավորություն ընձեռվի շարունակել այն բարելավել իրենց ճաշակով: Կոդը գրված է C++-ով և բաց է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո, որը թույլ է տալիս […]

DBMS libmdbx 0.11.7-ի թողարկում: Տեղափոխեք զարգացումը GitFlic GitHub-ի արգելափակումից հետո

libmdbx 0.11.7 (MDBX) գրադարանը թողարկվել է բարձր արդյունավետությամբ կոմպակտ ներկառուցված բանալի-արժեքի տվյալների բազայի ներդրմամբ: libmdbx կոդը լիցենզավորված է OpenLDAP հանրային լիցենզիայի ներքո: Աջակցվում են բոլոր ընթացիկ օպերացիոն համակարգերն ու ճարտարապետությունները, ինչպես նաև ռուսական Elbrus 2000-ը: Թողարկումը նշանավոր է GitHub-ի ադմինիստրացիայից հետո նախագծի տեղափոխմամբ GitFlic ծառայության […]