Հեղինակ: ProHoster

Fnit 4.0 սկզբնավորման համակարգը հասանելի է

Մոտ երեք տարվա մշակումից հետո հրապարակվեց սկզբնավորման համակարգի Finit 4.0 (Fast init) թողարկումը, որը մշակվել է որպես SysV init-ի և systemd-ի պարզ այլընտրանք: Նախագիծը հիմնված է EeePC նեթբուքերի Linux որոնվածում օգտագործվող fastinit սկզբնավորման համակարգի հակադարձ ինժեներիայով ստեղծված զարգացումների վրա և աչքի է ընկնում իր շատ արագ բեռնման գործընթացով: Համակարգը հիմնականում ուղղված է կոմպակտ և ներկառուցված […]

Վնասակար կոդի ներդրումը Codecov սցենարի մեջ հանգեցրեց HashiCorp PGP բանալիի փոխզիջմանը

HashiCorp-ը, որը հայտնի է Vagrant, Packer, Nomad և Terraform բաց կոդով գործիքների մշակմամբ, հայտարարեց մասնավոր GPG բանալի արտահոսքի մասին, որն օգտագործվում էր թողարկումները ստուգող թվային ստորագրություններ ստեղծելու համար: Հարձակվողները, ովքեր մուտք են ստացել GPG ստեղնը, կարող են պոտենցիալ թաքնված փոփոխություններ կատարել HashiCorp-ի արտադրանքներում՝ ստուգելով դրանք ճիշտ թվային ստորագրությամբ: Միևնույն ժամանակ, ընկերությունը հայտարարել է, որ նման փոփոխությունների փորձերի հետքերի աուդիտի ժամանակ […]

Վեկտորային խմբագրիչի թողարկում Akira 0.0.14

Ութ ամիս մշակումից հետո թողարկվեց Akira-ն՝ վեկտորային գրաֆիկայի խմբագիր, որը օպտիմիզացված էր օգտատերերի ինտերֆեյսի դասավորությունների ստեղծման համար: Ծրագիրը գրված է Vala լեզվով, օգտագործելով GTK գրադարանը և տարածվում է GPLv3 լիցենզիայի ներքո: Մոտ ապագայում հավաքներ կպատրաստվեն տարրական ՕՀ-ի համար փաթեթների տեսքով և snap ձևաչափով: Ինտերֆեյսը նախագծված է տարրական ծրագրի կողմից պատրաստված առաջարկությունների համաձայն:

Linux 5.12 միջուկի թողարկում

Երկու ամիս մշակումից հետո Լինուս Տորվալդսը ներկայացրեց Linux միջուկի 5.12 թողարկումը: Ամենաուշագրավ փոփոխություններից են՝ Btrfs-ում գոտիավորված բլոկ սարքերի աջակցություն, ֆայլային համակարգի համար օգտագործողների ID-ներ քարտեզագրելու հնարավորություն, ARM-ի հին ճարտարապետության մաքրում, «անհամբեր» գրելու ռեժիմ NFS-ում, LOOKUP_CACHED մեխանիզմ՝ քեշից ֆայլերի ուղիները որոշելու համար: , BPF-ում ատոմային հրահանգների աջակցություն, վրիպազերծման KFENCE համակարգ՝ սխալները հայտնաբերելու համար […]

Godot 3.3 բաց կոդով խաղի շարժիչի թողարկում

7 ամիս մշակումից հետո թողարկվել է Godot 3.3 անվճար խաղային շարժիչը, որը հարմար է 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար։ Շարժիչն աջակցում է հեշտ ուսուցվող խաղի տրամաբանական լեզվին, խաղի նախագծման գրաֆիկական միջավայրին, մեկ սեղմումով խաղի տեղակայման համակարգին, ֆիզիկական պրոցեսների անիմացիայի և սիմուլյացիայի լայն հնարավորություններին, ներկառուցված վրիպազերծիչին և կատարողականի խոչընդոտները հայտնաբերելու համակարգին: . Խաղի կոդը […]

Խոցելիություն Git-ում Cygwin-ի համար, որը թույլ է տալիս կազմակերպել կոդի կատարումը

Git-ում (CVE-2021-29468) հայտնաբերվել է կրիտիկական խոցելիություն, որն ի հայտ է գալիս միայն Cygwin միջավայրի համար (գրադարան Windows-ում հիմնական Linux API-ն ընդօրինակելու համար և Windows-ի համար ստանդարտ Linux ծրագրերի մի շարք): Խոցելիությունը թույլ է տալիս հարձակվողի կոդը գործարկել հարձակվողի կողմից վերահսկվող պահոցից տվյալները («git checkout») ստանալիս: Խնդիրն ամրագրված է Cygwin-ի git 2.31.1-2 փաթեթում։ Հիմնական Git նախագծում խնդիրը դեռևս […]

Մինեսոտայի համալսարանի թիմը բացատրել է Linux միջուկի կասկածելի պարտավորությունների փորձարկումների դրդապատճառները

Մինեսոտայի համալսարանի մի խումբ հետազոտողներ, որոնց փոփոխությունները վերջերս արգելափակել էր Գրեգ Քրոա-Հարթմանը, բաց նամակ են հրապարակել՝ ներողություն խնդրելով և բացատրելով իրենց գործունեության դրդապատճառները։ Հիշեցնենք, որ խումբը ուսումնասիրում էր մուտքային patches-ի վերանայման թույլ կողմերը և գնահատում միջուկում թաքնված խոցելիություններով փոփոխությունները խթանելու հնարավորությունը: Խմբի անդամներից մեկից կասկածելի կարկատել ստանալուց հետո […]

Հրապարակվել է Kubegres-ը՝ PostgreSQL կլաստերի տեղակայման գործիքակազմ

Հրապարակվել են Kubegres նախագծի սկզբնական տեքստերը, որոնք նախատեսված են PostgreSQL DBMS-ով կրկնօրինակվող սերվերների կլաստեր ստեղծելու համար, որոնք տեղակայված են Kubernetes պլատֆորմի վրա հիմնված կոնտեյների մեկուսացման ենթակառուցվածքում: Փաթեթը նաև թույլ է տալիս կառավարել տվյալների կրկնօրինակումը սերվերների միջև, ստեղծել անսարքության հանդուրժող կոնֆիգուրացիաներ և կազմակերպել կրկնօրինակումներ: Ծրագրի կոդը գրված է Go-ում և տարածվում է Apache 2.0 լիցենզիայի ներքո: Ստեղծված կլաստերը բաղկացած է մեկ [...]

T2 SDE 21.4 թողարկում

Թողարկվել է T2 SDE 21.4 մետա-բաշխումը, որն ապահովում է ձեր սեփական բաշխումները ստեղծելու, փաթեթների տարբերակները խաչաձև կազմելու և թարմացնելու համար միջավայր: Բաշխումները կարող են ստեղծվել Linux-ի, Minix-ի, Hurd-ի, OpenDarwin-ի, Haiku-ի և OpenBSD-ի հիման վրա: T2 համակարգի վրա կառուցված հանրաճանաչ բաշխումները ներառում են Puppy Linux-ը: Նախագիծը տրամադրում է հիմնական bootable iso պատկերներ (120-ից մինչև 735 ՄԲ) […]

Wine 6.7-ի և VKD3D-Proton 2.3-ի թողարկում

Տեղի ունեցավ WinAPI-ի բաց ներդրման փորձնական թողարկում՝ Wine 6.7: 6.6 տարբերակի թողարկումից ի վեր փակվել են վրիպակների 44 զեկույցներ և կատարվել են 397 փոփոխություններ: Ամենակարևոր փոփոխությունները. NetApi32, WLDAP32 և Kerberos գրադարանները փոխարկվել են PE գործարկվող ֆայլի ձևաչափի: Բարելավվել է Մեդիա հիմնադրամի շրջանակի իրականացումը: mshtml գրադարանն իրականացնում է ES6 JavaScript ռեժիմ (ECMAScript 2015), որը միացված է, երբ […]

Geary 40.0 էլփոստի հաճախորդի թողարկում

Հրապարակվել է Geary 40.0 էլփոստի հաճախորդի թողարկումը՝ նպատակ ունենալով օգտագործել GNOME միջավայրում: Նախագիծն ի սկզբանե հիմնադրվել է Յորբա հիմնադրամի կողմից, որը ստեղծել է հանրաճանաչ ֆոտոմենեջեր Շոթվելը, սակայն հետագայում զարգացումը ստանձնել է GNOME համայնքը: Կոդը գրված է Vala-ով և տարածվում է LGPL լիցենզիայի ներքո: Պատրաստի հավաքույթները շուտով կպատրաստվեն ինքնուրույն հարթ փաթեթի տեսքով: […]

Debian 11 «Bullseye» տեղադրողի թողարկման թեկնածու

Հրապարակվել է Debian-ի հաջորդ խոշոր թողարկման՝ «Bullseye»-ի տեղադրողի թողարկման թեկնածուն: Թողարկումը սպասվում է 2021 թվականի ամռանը։ Ներկայումս կա 185 կրիտիկական սխալ, որոնք արգելափակում են թողարկումը (մեկ ամիս առաջ կար 240, երեք ամիս առաջ՝ 472, սառեցման պահին Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . Վերջնական […]