Հեղինակ: ProHoster

Ինչ և ինչու ենք մենք անում բաց կոդով տվյալների բազաներում: Անդրեյ Բորոդին (Yandex.Cloud)

Յանդեքսի ներդրումը հետևյալ տվյալների բազաներում կդիտարկվի. ClickHouse Odyssey Point-in-time վերականգնման (WAL-G) PostgreSQL (ներառյալ logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Տեսանյութ. Բարև աշխարհ: Ես Անդրեյ Բորոդինն եմ։ Իսկ Yandex.Cloud-ում ես մշակում եմ բաց հարաբերական տվյալների բազաներ՝ ի շահ Yandex.Cloud-ի և Yandex.Cloud-ի հաճախորդների: Այս զեկույցում մենք կխոսենք, թե որ […]

Ինչպես աշխատել Zimbra OSE տեղեկամատյանների հետ

Բոլոր տեղի ունեցող իրադարձությունների գրանցումը ցանկացած կորպորատիվ համակարգի կարևորագույն գործառույթներից մեկն է: Գրանցամատյանները թույլ են տալիս լուծել ի հայտ եկած խնդիրները, աուդիտ իրականացնել տեղեկատվական համակարգերի աշխատանքը, ինչպես նաև հետաքննել տեղեկատվական անվտանգության միջադեպերը: Zimbra OSE-ն նաև պահպանում է իր աշխատանքի մանրամասն մատյանները: Դրանք ներառում են բոլոր տվյալները՝ սկսած սերվերի աշխատանքից մինչև օգտատերերի կողմից նամակներ ուղարկելն ու ստանալը: Այնուամենայնիվ, կարդալով տեղեկամատյանները, որոնք առաջացել են […]

Ինչպես միացնել 3D ձայնը Windows 7/8/10 խաղերում

Գրեթե բոլորը գիտեն, որ Windows Vista-ի թողարկմամբ դեռ 2007-ին, և դրանից հետո և Windows-ի բոլոր հետագա տարբերակներում, DirectSound3D ձայնային API-ն հեռացվեց Windows-ից, DirectSound-ի և DirectSound3D-ի փոխարեն սկսեցին օգտագործվել նոր XAudio2 և X3DAudio API-ները: . Արդյունքում, EAX ձայնային էֆեկտները (շրջակա միջավայրի ձայնային էֆեկտները) անհասանելի դարձան հին խաղերում։ […]

Ներածություն vRealize Automation-ին

Հե՜յ Հաբր։ Այսօր մենք կխոսենք vRealize Automation-ի մասին։ Հոդվածը հիմնականում ուղղված է այն օգտատերերին, ովքեր նախկինում չեն հանդիպել այս լուծմանը, ուստի կտրվածքի ներքո մենք ձեզ կներկայացնենք դրա գործառույթները և կկիսվենք օգտագործման սցենարներով: vRealize Automation-ը հաճախորդներին հնարավորություն է տալիս բարձրացնել ճկունությունը, արտադրողականությունը և գործառնական արդյունավետությունը՝ պարզեցնելով իրենց ՏՏ միջավայրը, պարզեցնելով ՏՏ գործընթացները և ապահովելով ավտոմատացում […]

Կիբանայում տեղեկամատյանները վերահսկելու համար վահանակի ստեղծում

Բարև, իմ անունը Յուջին է, ես B2B թիմի ղեկավար եմ Citymobil-ում: Մեր թիմի խնդիրներից մեկն է աջակցել գործընկերներին տաքսի պատվիրելու ինտեգրումներին, և կայուն ծառայություն ապահովելու համար մենք միշտ պետք է հասկանանք, թե ինչ է կատարվում մեր միկրոսերվիսներում։ Եվ դրա համար անհրաժեշտ է անընդհատ վերահսկել տեղեկամատյանները: Citymobil-ում մենք օգտագործում ենք ELK ստեկը (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration. Riding ամպերի վրա

Disaster Recovery լուծումների շուկայի երիտասարդ խաղացողներից է Hystax-ը, որը ռուսական ստարտափն է 2016թ. Քանի որ աղետների վերականգնման թեման շատ տարածված է, և շուկան չափազանց մրցունակ է, ստարտափը որոշել է կենտրոնանալ տարբեր ամպային ենթակառուցվածքների միջև միգրացիայի վրա: Ապրանքը, որը թույլ է տալիս կազմակերպել պարզ և արագ միգրացիա դեպի ամպ, շատ օգտակար կլինի Onlanta-ի համար […]

Microsoft-ը $374 է վճարել Azure Sphere կիբերանվտանգության ուսումնասիրության փորձագետներին

Microsoft-ը 374 դոլար է վճարել անվտանգության հետազոտողներին Azure Sphere Security Research Challenge-ում, որը տևել է երեք ամիս։ Ուսումնասիրության ընթացքում փորձագետները կարողացել են գտնել անվտանգության 300 կարևոր խոցելիություն, որոնք շտկվել են 20, 20.07 և 20.08 թարմացումների թողարկումներում։ Ընդհանուր առմամբ 20.09 հետազոտողներ […]

Չորս հսկայական կույտ. CDPR-ը ցույց տվեց Cyberpunk 2077 սցենարի չափը թղթի թերթիկներով

Cyberpunk 2077-ում կլինեն բազմաթիվ առաջադրանքներ և երկխոսություններ հերոսների միջև, քանի որ հիմնական շեշտը դրված է խաղի պատմողական մասի վրա: Ավելի վաղ Niko Partners-ի վերլուծաբան Դանիել Ահմադն ասել էր, որ չինացի դերասանները ստիպված են եղել վիթխարի քանակությամբ տեքստ հնչեցնել։ Իսկ այժմ հայտնի է դարձել, թե ինչ տեսք ունի CDPR-ի առաջիկա ստեղծման սցենարը՝ թղթի վրա դնելով։ Դույների չափն է […]

Շշուկներ. Microsoft-ը շուտով կհայտարարի մեկ այլ խաղային ընկերության գնման մասին

Մի քանի շաբաթ առաջ Microsoft-ը ապշեցրեց հանրությանը ZeniMax Media-ի՝ Bethesda Softworks հրատարակչության մայր ընկերության գնման մասին հայտարարությամբ: Այնուհետև Xbox ապրանքանիշի սեփականատեր կորպորացիան հայտարարեց, որ պատրաստվում է շարունակել գնել խաղային ստուդիաներ, եթե դա արժեք տեսնի: Կարծես մոտ ապագայում նա կհայտարարի ևս մեկ նման գործարքի մասին։ Նշված տեղեկատվությունը ստացվել է «XboxEra» փոդքաստի հաղորդավարից, որը կեղծանունով է հաճախել «Freeal Ed»: ՄԵՋ […]

Samsung-ը շուտով կներկայացնի Galaxy A02 և Galaxy M02 սմարթֆոնները

Ресурс SamMobile сообщает о том, что в сертификационной документации появились сведения сразу о двух бюджетных смартфонах, которые в скором времени анонсирует южнокорейский гигант Samsung. Готовящиеся устройства фигурируют под кодовыми обозначениями SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M и SM-M025M/DS. На коммерческий рынок эти аппараты выйдут под именами Galaxy A02 и Galaxy M02. Наблюдатели заостряют внимание на том, что […]

CrossOver 20.0-ի թողարկում Linux-ի, Chrome OS-ի և macOS-ի համար

CodeWeavers-ը թողարկել է Crossover 20.0 փաթեթը, որը հիմնված է Wine կոդի վրա և նախատեսված է Windows պլատֆորմի համար գրված ծրագրեր և խաղեր գործարկելու համար: CodeWeavers-ը Wine նախագծի հիմնական ներդրողներից մեկն է, որը հովանավորում է դրա զարգացումը և հետ բերելով նախագիծ իր առևտրային արտադրանքի համար իրականացվող բոլոր նորարարությունները: CrossOver 20.0-ի բաց կոդով բաղադրիչների սկզբնական կոդը կարելի է ներբեռնել այս էջից: […]

NPM 7.0 փաթեթի կառավարիչը հասանելի է

Հրապարակվել է NPM 7.0 փաթեթի կառավարչի թողարկումը, որը ներառված է Node.js բաշխման մեջ և օգտագործվում է JavaScript-ում մոդուլներ բաշխելու համար: NPM պահեստը սպասարկում է ավելի քան 1.3 միլիոն փաթեթներ, որոնք օգտագործվում են մոտավորապես 12 միլիոն մշակողների կողմից: Ամսական գրանցվում է մոտ 75 միլիարդ ներբեռնում։ NPM 7.0-ն առաջին նշանակալից թողարկումն էր GitHub-ի կողմից NPM Inc-ի գնումից հետո: Նոր տարբերակը կներառվի […]