Հեղինակ: ProHoster

AMD-ը ներկայացրել է Ryzen 5000 պրոցեսորներ՝ հիմնված Zen 3-ի վրա. գերազանցություն բոլոր առումներով և խաղերում նույնպես

Ինչպես և սպասվում էր, հենց նոր ավարտված առցանց շնորհանդեսում AMD-ը հայտարարեց Zen 5000 սերնդին պատկանող Ryzen 3 սերիայի պրոցեսորների մասին: Ինչպես խոստանում է ընկերությունը, այս անգամ այն ​​կարողացավ ավելի մեծ թռիչք կատարել, քան նախորդ սերունդների թողարկումը: Ռայզենի։ Դրա շնորհիվ նոր ապրանքները պետք է դառնան շուկայում ամենաարագ լուծումները ոչ միայն հաշվողական առաջադրանքների, […]

NTP սերվերների թողարկում NTPsec 1.2.0 և Chrony 4.0 անվտանգ NTS արձանագրության աջակցությամբ

IETF-ը (Internet Engineering Task Force), որը պատասխանատու է ինտերնետ արձանագրությունների և ճարտարապետության մշակման համար, լրացրել է RFC-ն NTS (Ցանցի ժամանակի անվտանգություն) արձանագրության համար և հրապարակել է համապատասխան բնութագրերը RFC 8915 նույնացուցիչի ներքո: RFC-ն ստացել է «Առաջարկվող ստանդարտի» կարգավիճակ, որից հետո կսկսվեն աշխատանքները RFC-ին ստանդարտ նախագծի կարգավիճակ տալու համար, ինչը փաստացի նշանակում է արձանագրության ամբողջական կայունացում և […]

Snek 1.5-ը՝ Python-ի նման ծրագրավորման լեզու ներկառուցված համակարգերի համար, հասանելի է

Debian-ի ակտիվ ծրագրավորող, X.Org նախագծի ղեկավար և շատ X ընդլայնումների ստեղծող, ներառյալ XRender, XComposite և XRandR, Keith Packard-ը հրապարակել է Snek 1.5 ծրագրավորման լեզվի նոր թողարկումը, որը կարելի է համարել Python-ի պարզեցված տարբերակը: լեզուն՝ հարմարեցված ներկառուցված համակարգերում օգտագործելու համար, որոնք չունեն բավարար ռեսուրսներ MicroPython-ը և CircuitPython-ն օգտագործելու համար: Սնեկը չի պնդում, որ լիովին աջակցում է […]

Honeypot vs Deception Xello-ի օրինակով

Habré-ում արդեն կան մի քանի հոդվածներ Honeypot-ի և Deception տեխնոլոգիաների մասին (1 հոդված, 2 հոդված): Այնուամենայնիվ, մենք դեռ բախվում ենք պաշտպանական սարքավորումների այս դասերի միջև եղած տարբերությունների ընկալման բացակայությանը: Դրա համար Xello Deception-ի մեր գործընկերները (Deception հարթակի առաջին ռուս մշակողը) որոշեցին մանրամասն նկարագրել այս լուծումների տարբերությունները, առավելություններն ու ճարտարապետական ​​առանձնահատկությունները։ Եկեք պարզենք, թե դա ինչ է [...]

Անցքը որպես անվտանգության գործիք - 2, կամ ինչպես բռնել APT «կենդանի խայծի վրա»

(շնորհիվ Սերգեյ Գ. Բրեսթեր Սեբրեսի՝ վերնագրի գաղափարի համար) Գործընկերներ, այս հոդվածի նպատակը ցանկությունն է կիսել փորձը մեկ տարի տևողությամբ IDS լուծումների նոր դասի, որը հիմնված է Խաբեության տեխնոլոգիաների վրա: Նյութի մատուցման տրամաբանական համահունչությունը պահպանելու համար անհրաժեշտ եմ համարում սկսել նախադրյալներից։ Այսպիսով, խնդիրը. Նպատակային հարձակումները հարձակումների ամենավտանգավոր տեսակն են, չնայած այն հանգամանքին, որ դրանց մասնաբաժինը սպառնալիքների ընդհանուր քանակում […]

Անասելի գրավիչ. ինչպես մենք ստեղծեցինք մեղրափող, որը հնարավոր չէ բացահայտել

Հակավիրուսային ընկերությունները, տեղեկատվական անվտանգության փորձագետները և պարզապես էնտուզիաստները համացանցում տեղադրում են honeypot համակարգեր՝ վիրուսի նոր տարբերակը «որսալու» կամ հաքերների անսովոր մարտավարությունը բացահայտելու համար։ Honeypots-ն այնքան տարածված է, որ կիբերհանցագործները մի տեսակ իմունիտետ են զարգացրել. նրանք արագորեն հայտնաբերում են, որ հայտնվել են թակարդի առջև և պարզապես անտեսում են այն: Ժամանակակից հաքերների մարտավարությունն ուսումնասիրելու համար մենք ստեղծեցինք իրատեսական մեղրափոս, որը […]

Unreal Engine-ը հասել է մեքենաների: Խաղային շարժիչը կօգտագործվի էլեկտրական Hummer-ում

Epic Games-ը՝ հանրահայտ Fortnite խաղի ստեղծողը, համագործակցում է ավտոարտադրողների հետ՝ Unreal Engine խաղային շարժիչի վրա հիմնված ավտոմոբիլային ծրագրեր մշակելու համար: Մարդ-մեքենա ինտերֆեյսի (HMI) ստեղծմանն ուղղված նախաձեռնության Epic-ի առաջին գործընկերը General Motors-ն էր, իսկ Unreal Engine-ի վրա մուլտիմեդիա համակարգով առաջին մեքենան կլինի էլեկտրական Hummer EV-ը, որը կներկայացվի հոկտեմբերի 20-ին։ […]

5G սմարթֆոնների վաճառքը 2020 թվականին նախորդ տարվա համեմատ աճել է ավելի քան 1200%-ով.

Strategy Analytics-ը հրապարակել է հինգերորդ սերնդի (5G) բջջային կապին աջակցող սմարթֆոնների համաշխարհային շուկայի թարմ կանխատեսումը. նման սարքերի առաքումները պայթյունավտանգ աճ են ցույց տալիս՝ չնայած ընդհանուր առմամբ բջջային սարքերի հատվածի անկմանը: Ենթադրվում է, որ անցյալ տարի աշխարհով մեկ առաքվել է մոտավորապես 18,2 միլիոն 5G սմարթֆոն: 2020 թվականին, փորձագետների կարծիքով, մատակարարումները կգերազանցեն քառորդ միլիարդ միավորը, […]

Ռուսական ծրագրային ռեգիստրում ապրանքների թիվը գերազանցել է 7 հազարը

Ռուսաստանի Դաշնության թվային զարգացման, կապի և զանգվածային լրատվության նախարարությունը ռուսական ծրագրային ապահովման ռեգիստրում ներառել է հայրենական մշակողների գրեթե մեկուկես հարյուր նոր արտադրանք: Ավելացված արտադրանքը ճանաչվել է որպես էլեկտրոնային համակարգիչների և տվյալների բազաների ռուսական ծրագրերի ռեգիստր ստեղծելու և վարելու կանոններով սահմանված պահանջներին համապատասխանող: Գրանցամատյանը ներառում է SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

NGINX Unit 1.20.0 Application Server Release

Թողարկվել է NGINX Unit 1.20 հավելվածի սերվերը, որի շրջանակներում մշակվում է լուծում՝ ապահովելու վեբ հավելվածների գործարկումը տարբեր ծրագրավորման լեզուներով (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js և Java): NGINX Unit-ը կարող է միաժամանակ մի քանի հավելվածներ գործարկել տարբեր ծրագրավորման լեզուներով, որոնց գործարկման պարամետրերը կարող են դինամիկ փոփոխվել՝ առանց կոնֆիգուրացիայի ֆայլերը խմբագրելու և վերագործարկելու անհրաժեշտության: Կոդ […]

Suricata 6.0 ներխուժման հայտնաբերման համակարգի թողարկում

Մեկ տարվա զարգացումից հետո OISF-ը (Open Information Security Foundation) հրապարակել է Suricata 6.0 ցանցի ներխուժման հայտնաբերման և կանխարգելման համակարգի թողարկումը, որը գործիքներ է տրամադրում տարբեր տեսակի երթևեկության ստուգման համար: Suricata-ի կոնֆիգուրացիաներում հնարավոր է օգտագործել Snort նախագծի կողմից մշակված ստորագրության տվյալների բազան, ինչպես նաև Emerging Threats և Emerging Threats Pro կանոնակարգերը: Նախագծի սկզբնական կոդը բաշխվում է GPLv2 լիցենզիայի ներքո: Հիմնական փոփոխությունները՝ […]

Rust 1.47 ծրագրավորման լեզվի թողարկում

Հրապարակվել է Mozilla նախագծի կողմից հիմնադրված Rust համակարգի ծրագրավորման լեզվի 1.47 թողարկումը։ Լեզուն կենտրոնանում է հիշողության անվտանգության վրա, ապահովում է հիշողության ավտոմատ կառավարում և ապահովում է առաջադրանքների բարձր զուգահեռականության հասնելու միջոցներ՝ առանց աղբի հավաքիչի կամ գործարկման ժամանակի (աշխատանքի ժամանակը կրճատվում է մինչև ստանդարտ գրադարանի հիմնական սկզբնավորումը և պահպանումը): Rust-ի հիշողության ավտոմատ կառավարումն ազատում է մշակողին […]