Ներկայացվել է NasNas 2D խաղերի մշակման շրջանակը
NasNas նախագիծը մշակում է մոդուլային շրջանակ C++-ում 2D խաղերի մշակման համար՝ օգտագործելով SFML գրադարանը՝ պիքսելային գրաֆիկայի ոճով խաղերի ցուցադրման և կենտրոնացման համար: Կոդը գրված է C++17-ով և տարածվում է Zlib լիցենզիայի ներքո: Աջակցում է աշխատել Linux-ի, Windows-ի և Android-ի վրա: Կա պարտադիր կապ Python լեզվի համար: Օրինակ՝ History Leaks խաղը, որը ստեղծվել է մրցույթի համար […]