Հեղինակ: ProHoster

Mesa 20.2.0-ի թողարկում, OpenGL-ի և Vulkan-ի անվճար իրականացում

Ներկայացվել է OpenGL և Vulkan API-ների անվճար ներդրման թողարկումը՝ Mesa 20.2.0: Mesa 20.2-ը ներառում է OpenGL 4.6 ամբողջական աջակցություն Intel (i965, iris) և AMD (radeonsi) GPU-ների համար, OpenGL 4.5 աջակցություն AMD-ի (r600), NVIDIA (nvc0) և llvmpipe GPU-ների համար, OpenGL 4.3-ը virgl-ի համար (forgil3D GPUKV): ), ինչպես նաև Vulkan 1.2-ի աջակցությունը […]

Հնարավո՞ր է պատահական թվեր ստեղծել, եթե մենք միմյանց չվստահենք: Մաս 1

Բարև, Հաբր: Այս հոդվածում ես կխոսեմ միմյանց չվստահող մասնակիցների կողմից կեղծ պատահական թվերի առաջացման մասին։ Ինչպես կտեսնենք ստորև, «գրեթե» լավ գեներատորի ներդրումը բավականին պարզ է, բայց շատ լավը դժվար է: Ինչո՞ւ պետք է պատահական թվեր ստեղծվեն միմյանց չվստահող մասնակիցների միջև: Կիրառական ոլորտը ապակենտրոնացված հավելվածներն են: Օրինակ, մի հավելված, որը […]

Ես նայեցի իմ տրաֆիկին. այն ամեն ինչ գիտեր իմ մասին (Mac OS Catalina)

մի մարդ գլխին թղթե տոպրակով Այսօր Catalina-ն 15.6-ից 15.7 թարմացնելուց հետո ինտերնետի արագությունն ընկավ, ինչ-որ բան ծանրաբեռնում էր իմ ցանցը, և ես որոշեցի նայել ցանցի գործունեությունը: Ես մի երկու ժամ վազեցի tcpdump-ը` sudo tcpdump -k NP > ~/log Եվ առաջին բանը, որ աչքս ընկավ. …]

Kubernetes հավելվածների ավտոմատ մասշտաբավորում՝ օգտագործելով Prometheus-ը և KEDA-ն

Balloon Man by Cimuanos Scalability-ը ամպային հավելվածների հիմնական պահանջն է: Kubernetes-ով հավելվածի մասշտաբը նույնքան պարզ է, որքան կրկնօրինակների քանակի ավելացումը համապատասխան տեղակայման կամ ReplicaSet-ի համար, բայց դա ձեռքով գործընթաց է: Kubernetes-ը թույլ է տալիս ինքնաբերաբար մասշտաբավորել հավելվածները (այսինքն՝ Pod տեղակայման մեջ կամ ReplicaSet) դեկլարատիվ ձևով՝ օգտագործելով Horizontal Pod Autoscaler ճշգրտումը: Կանխադրված […]

Wasteland 3-ի հեղինակներն աշխատում են մի քանի RPG-ների վրա, սակայն դրանցից մեկն իր սկզբնական փուլում է

inXile Entertainment-ի գործադիր տնօրեն Բրայան Ֆարգոն Twitter-ում ասել է, որ իր թիմն այժմ աշխատում է նոր «հիանալի» դերային խաղերի վրա: Ստուդիան վերջերս թողարկեց քննադատների կողմից ճանաչված Wasteland 3-ը: Ներկայումս Microsoft-ն ունի երեք ստուդիա, որոնք հայտնի են իրենց RPG-ներով՝ inXile Entertainment, Obsidian Entertainment և Bethesda Game Studios: Ապագայում Xbox-ը կարող է լինել լավագույն ընտրությունը […]

Scarlet Nexus էքշն դերային խաղը կունենա երկու գլխավոր հերոս՝ թարմ թրեյլեր և շնորհանդես TGS 2020-ից։

Bandai Namco Entertainment-ը ներկայացրել է Scarlet Nexus-ի առաջիկա էքշն դերային խաղի և երկրորդ գլխավոր հերոսի՝ Կասանե Ռենդալի թրեյլերը: Նաև, որպես Tokyo Game Show 2020 Online-ի մի մաս, մշակողը ներկայացրել է նախագծի տարբեր ասպեկտների խաղախաղը: Scarlet Nexus-ը կպատմի երկու գլխավոր հերոսների մասին. ծրագրավորողները նախկինում թաքցրել են Կասանե Ռենդալի մասին գրեթե բոլոր տեղեկությունները: Այժմ հայտնի է դարձել [...]

OPPO A33 սմարթֆոնը ստացել է 90 Հց հաճախականությամբ էկրան, եռակի տեսախցիկ և Snapdragon 460 պրոցեսոր՝ 155 դոլար գնով։

Այսօր սմարթֆոններ արտադրող չինական OPPO ընկերությունը ներկայացրել է նոր սարք, որը կոչվում է A33: Հեռախոսը շատ է հիշեցնում մեկ ամիս առաջ ներկայացված OPPO A53-ը։ Սարքերի միջև տարբերությունը հիմնականում հիշողության կոնֆիգուրացիաների և տեսախցիկների մեջ է: OPPO A33-ը կառուցված է բյուջետային Qualcomm Snapdragon 460 պրոցեսորով, որն աշխատում է 3 ԳԲ օպերատիվ հիշողության հետ համատեղ: Ներկառուցված պահեստի հզորությունը 32 [...]

Դասական քվեստների անվճար էմուլյատորի թողարկում ScummVM 2.2.0

Մենք տեսանք դասական որոնումների անվճար միջպլատֆորմային թարգմանիչի՝ ScummVM 2.2.0-ի թողարկումը, որը փոխարինում է գործարկվող ֆայլերը խաղերի համար և թույլ է տալիս շատ դասական խաղեր գործարկել այն հարթակներում, որոնց համար դրանք ի սկզբանե նախատեսված չէին: Ծրագրի կոդը բաշխվում է GPLv2 լիցենզիայի ներքո: Ընդհանուր առմամբ, հնարավոր է գործարկել ավելի քան 250 քվեստներ և մոտ 1600 ինտերակտիվ տեքստային խաղեր, ներառյալ խաղեր LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Mir 2.1 ցուցադրման սերվերի թողարկում

Ներկայացվել է Mir 2.1 ցուցադրման սերվերի թողարկումը, որի մշակումը շարունակում է Canonical-ը՝ չնայած սմարթֆոնների համար Unity shell-ը և Ubuntu հրատարակությունը մշակելուց հրաժարվելուն։ Mir-ը շարունակում է պահանջարկ ունենալ Canonical նախագծերում և այժմ դիրքավորվում է որպես ներկառուցված սարքերի և իրերի ինտերնետի (IoT) լուծում: Mir-ը կարող է օգտագործվել որպես Wayland-ի կոմպոզիտային սերվեր, որը թույլ է տալիս գործարկել […]

Ubuntu GamePack 20.04 խաղերի համար բաշխման փաթեթի թողարկում

Ubuntu GamePack 20.04 build-ը հասանելի է ներբեռնման համար, որը ներառում է ավելի քան 85 հազար խաղեր և հավելվածներ գործարկելու գործիքներ, որոնք հատուկ նախագծված են GNU/Linux հարթակի և Windows-ի համար նախատեսված խաղերի համար, որոնք գործարկվել են PlayOnLinux-ի, CrossOver-ի և Wine-ի միջոցով, ինչպես նաև հին խաղերի համար: MS-DOS և խաղեր տարբեր խաղային կոնսուլների համար (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

SD-WAN-ի ամենաժողովրդավարականի վերլուծություն՝ ճարտարապետություն, կոնֆիգուրացիա, վարչարարություն և որոգայթներ

Դատելով SD-WAN-ի միջոցով մեզ հասած հարցերի քանակից, տեխնոլոգիան սկսել է հիմնովին արմատավորվել Ռուսաստանում: Վաճառողները, բնականաբար, քնած չեն և առաջարկում են իրենց հայեցակարգերը, և որոշ խիզախ ռահվիրաներ արդեն իրականացնում են դրանք իրենց ցանցերում: Մենք աշխատում ենք գրեթե բոլոր վաճառողների հետ, և մի քանի տարիների ընթացքում մեր լաբորատորիայում ես կարողացա խորանալ յուրաքանչյուր խոշոր ճարտարապետության մեջ, […]

Սեպտեմբերի 29-ը և 30-ը՝ DevOps Live 2020 կոնֆերանսի բաց թողարկում

DevOps Live 2020-ը (սեպտեմբերի 29–30 և հոկտեմբերի 6–7) կանցկացվի առցանց՝ թարմացված ձևաչափով։ Համաճարակը արագացրել է փոփոխությունների ժամանակը և պարզ է դարձրել, որ այն ձեռնարկատերերը, ովքեր կարողացել են արագորեն իրենց արտադրանքը վերածել առցանց աշխատանքի, գերազանցում են «ավանդական» գործարարներին: Հետևաբար, սեպտեմբերի 29-30-ին և հոկտեմբերի 6-7-ին մենք կդիտարկենք DevOps-ը երեք կողմից՝ բիզնես, ենթակառուցվածք և սպասարկում: Եկեք խոսենք ևս [...]