Հեղինակ: ProHoster

Gentoo նախագիծը ներկայացրեց Portage 3.0 փաթեթների կառավարման համակարգը

Gentoo Linux բաշխման մեջ օգտագործվող Portage 3.0 փաթեթների կառավարման համակարգի թողարկումը կայունացվել է: Ներկայացված թեման ամփոփեց երկարաժամկետ աշխատանքը Python 3-ին անցնելու և Python 2.7-ի աջակցության ավարտի վերաբերյալ: Բացի Python 2.7-ի աջակցության ավարտից, ևս մեկ կարևոր փոփոխություն էր օպտիմիզացիաների ընդգրկումը, որը թույլ էր տալիս 50-60% ավելի արագ հաշվարկներ կատարել՝ կապված կախվածությունների որոշման հետ: Հետաքրքիր է, որ որոշ մշակողներ առաջարկել են վերաշարադրել կոդը […]

Hotspot 1.3.0-ի թողարկում՝ Linux-ում կատարողականի վերլուծության GUI

Ներկայացվել է Hotspot 1.3.0 հավելվածի թողարկումը, որն ապահովում է գրաֆիկական ինտերֆեյս՝ պրոֆիլավորման և կատարողականի վերլուծության գործընթացում հաշվետվությունների տեսողական ուսումնասիրության համար՝ օգտագործելով perf kernel ենթահամակարգը: Ծրագրի կոդը գրված է C++-ով՝ օգտագործելով Qt և KDE Frameworks 5 գրադարանները և տարածվում է GPL v2+ լիցենզիայի ներքո: Թեժ կետը կարող է հանդես գալ որպես «perf report» հրամանի թափանցիկ փոխարինում ֆայլերը վերլուծելիս […]

Revival of the Free Heroes of Might and Magic II նախագիծը

Որպես Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) նախագծի շրջանակներում մի խումբ էնտուզիաստներ փորձել են վերստեղծել բնօրինակ խաղը զրոյից: Այս նախագիծը որոշ ժամանակ գոյություն ուներ որպես բաց կոդով արտադրանք, սակայն դրա վրա աշխատանքը դադարեցվել էր տարիներ առաջ: Մեկ տարի առաջ սկսեց ձևավորվել բոլորովին նոր թիմ, որը շարունակեց նախագծի մշակումը` նպատակ ունենալով այն հասցնել իր տրամաբանական […]

torxy-ը թափանցիկ HTTP/HTTPS վստահված անձ է, որը թույլ է տալիս վերահղել տրաֆիկը դեպի ընտրված տիրույթներ TOR սերվերի միջոցով:

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում իմ մշակման առաջին հրապարակային տարբերակը՝ թափանցիկ HTTP/HTTPS վստահված անձ, որը թույլ է տալիս TOR սերվերի միջոցով թրաֆիկը վերահղել դեպի ընտրված տիրույթներ: Նախագիծը ստեղծվել է տնային լոկալ ցանցից կայքերին հասանելիության հարմարավետությունը բարելավելու համար, որոնք կարող են սահմանափակվել տարբեր պատճառներով: Օրինակ, homedepot.com-ը աշխարհագրորեն հասանելի չէ: Առանձնահատկություններ. Աշխատում է բացառապես թափանցիկ ռեժիմով, կոնֆիգուրացիան պահանջվում է միայն երթուղիչի վրա; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE-ն տեղեկամատյանների գունավորման օգտակար ծրագիր է: Սկզբնական նախագիծը դադարեցրեց զարգացումը 2003 թվականին։ 2013 թվականին ես կազմեցի ծրագիրը անձնական օգտագործման համար, բայց պարզվեց, որ այն բավականին դանդաղ է աշխատում՝ ոչ օպտիմալ ալգորիթմի պատճառով։ Ես շտկեցի ամենաակնառու կատարողական խնդիրները և այն հաջողությամբ օգտագործեցի 7 տարի, բայց շատ ծույլ էի այն թողարկել: Այսպիսով, […]

Միգրացիա Check Point-ից R77.30-ից R80.10

Ողջույն գործընկերներ, բարի գալուստ Check Point R77.30 R80.10 տվյալների բազա տեղափոխելու դաս: Check Point-ի արտադրանքներն օգտագործելիս վաղ թե ուշ առաջանում է գոյություն ունեցող կանոնների և օբյեկտների տվյալների բազաները տեղափոխելու խնդիրը հետևյալ պատճառներով. Նոր սարք գնելիս անհրաժեշտ է տվյալների բազան տեղափոխել հին սարքից նոր սարք (ներկայիս տարբերակին): GAIA OS-ի կամ […]

Check Point Gaia R80.40. Ինչ նորություն կա?

Մոտենում է Gaia R80.40 օպերացիոն համակարգի հաջորդ թողարկումը։ Մի քանի շաբաթ առաջ գործարկվեց Early Access ծրագիրը, որի միջոցով կարող եք մուտք ստանալ բաշխումը փորձարկելու համար։ Ինչպես միշտ, մենք տեղեկատվություն ենք հրապարակում նորությունների մասին, ինչպես նաև ընդգծում ենք այն կետերը, որոնք առավել հետաքրքիր են մեր տեսանկյունից: Առաջ նայելով՝ կարող եմ ասել, որ նորամուծություններն իսկապես նշանակալից են։ Ուստի արժե նախապատրաստվել [...]

Առցանց SRE ինտենսիվ. մենք ամեն ինչ կփշրենք գետնին, հետո կշտկենք, մի երկու անգամ էլ կջարդենք, այնուհետև նորից կկառուցենք։

Մի բան ջարդենք, չէ՞։ Հակառակ դեպքում մենք կառուցում և կառուցում ենք, վերանորոգում և վերանորոգում։ Մահկանացու ձանձրույթ. Եկեք ջարդենք, որ դրա համար մեզ բան չպատահի, ոչ միայն գովաբանվենք այս խայտառակության համար։ Եվ հետո մենք նորից կկառուցենք ամեն ինչ, այնքան, որ դա կլինի մի կարգով ավելի լավ, ավելի հանդուրժող սխալների նկատմամբ և ավելի արագ: Եվ մենք նորից կջարդենք այն: […]

Steam-ում հայտնվել են DOOM-ի Unity-ի առաջին երկու մասերի վերաթողարկումները

Bethesda-ն թարմացումներ է թողարկել Steam-ի առաջին երկու DOOM վերնագրերի համար: Այժմ ծառայության օգտատերերը կկարողանան Unity շարժիչով գործարկել արդիականացված տարբերակները, որոնք նախկինում հասանելի էին միայն Bethesda գործարկչի միջոցով և շարժական հարթակներում։ Չնայած թարմացմանը՝ խաղացողները ցանկության դեպքում կկարողանան անցնել DOS-ի օրիգինալ տարբերակներին, սակայն գնելուց հետո հրաձիգը լռելյայն կաշխատի Unity-ով: Բացի այդ, […]

OWC Mercury Elite Pro Dual արտաքին պահեստը կոշտ սկավառակների կամ SSD-ի վրա արժե մինչև $1950

OWC-ն ներկայացրել է Mercury Elite Pro Dual արտաքին պահեստը 3-Port Hub-ով, որը կարող է օգտագործվել Microsoft Windows, Apple macOS, Linux և Chrome OS օպերացիոն համակարգերով աշխատող համակարգիչների հետ: Սարքը թույլ է տալիս տեղադրել երկու կրիչներ 3,5 կամ 2,5 դյույմ: Սրանք կարող են լինել ավանդական կոշտ սկավառակներ կամ պինդ վիճակի լուծումներ SATA 3.0 ինտերֆեյսով: Նոր արտադրանքը կառուցվել է […]

Intel Comet Lake KA սերիայի պրոցեսորները «The Avengers»-ով տուփերով հասել են ռուսական խանութներ

Նախկինում Intel-ը հաճախորդներին փայփայում էր պրոցեսորների հատուկ շարքով, հիմնականում լուրջ առիթների համար, ինչպիսին է իր տարեդարձը, բայց այս տարի Comet Lake պրոցեսորների տուփերը որոշվեց վերաներկել Marvel's Avengers խաղի թողարկման պատվին: Գունավոր ձևավորված տուփը չի առաջարկում լրացուցիչ բոնուսներ, բայց չի պահանջում ավելացված վճարում: Նոր «KA» սերիայի վերամշակողները համակարգված կերպով հասել են ռուսական մանրածախ վաճառք: […]

Ruby on Rails օգտագործող ծրագրավորողների հարցման արդյունքները

Ամփոփվել են 2049 ծրագրավորողների հարցման արդյունքները, ովքեր նախագծեր են մշակում Ruby լեզվով, օգտագործելով Ruby on Rails շրջանակը: Հատկանշական է, որ հարցվածների 73.1%-ը զարգանում է macOS միջավայրում, 24.4%-ը՝ Linux-ում, 1.5%-ը՝ Windows-ում և 0.8%-ը՝ այլ ՕՀ-ներում։ Միևնույն ժամանակ, մեծամասնությունը կոդ գրելիս օգտագործում է Visual Studio Code-ի խմբագրիչը (32%), որին հաջորդում է Vim […]