Հեղինակ: ProHoster

Postgres Lock Manager-ի բացում: Բրյուս Մոմջյան

Բրյուս Մոմջյանի 2020 թվականի «Բացելով Պոստգրես կողպեքի մենեջերի» զրույցի սղագրությունը։ (Ծանոթագրություն. Դուք կարող եք ստանալ բոլոր SQL հարցումները սլայդներից այս հղումով. http://momjian.us/main/writings/pgsql/locking.sql) Բարև Ձեզ: Հիանալի է նորից լինել այստեղ՝ Ռուսաստանում: Ցավում եմ, որ անցյալ տարի չկարողացա գալ, բայց այս տարի ես ու Իվանը մեծ ծրագրեր ունենք։ Հուսով եմ, […]

Mitm հարձակումը բազմաբնակարան շենքի մասշտաբով

Շատ ընկերություններ այսօր մտահոգված են իրենց ենթակառուցվածքի տեղեկատվական անվտանգության ապահովմամբ, ոմանք դա անում են կարգավորող փաստաթղթերի պահանջով, իսկ ոմանք դա անում են առաջին միջադեպի պահից: Վերջին միտումները ցույց են տալիս, որ միջադեպերի թիվն աճում է, իսկ հարձակումներն ինքնին դառնում են ավելի բարդ: Բայց հեռու գնալ պետք չէ, վտանգը շատ ավելի մոտ է։ Այս անգամ կցանկանայի [...]

Minecraft սերվերի օպտիմիզացում

Մեր բլոգում մենք արդեն խոսել ենք այն մասին, թե ինչպես ստեղծել ձեր սեփական Minecraft սերվերը, բայց դրանից հետո անցել է 5 տարի, և շատ բան է փոխվել: Մենք ձեզ հետ կիսվում ենք նման հայտնի խաղի սերվերային մասի ստեղծման և օպտիմալացման ընթացիկ եղանակներով: Իր 9-ամյա պատմության ընթացքում (հաշված թողարկման ամսաթվից) Minecraft-ը վաստակել է զարմանալի թվով երկրպագուներ և ատողներ ինչպես սովորական խաղացողների, այնպես էլ […]

Cisco և Samsung՝ կատարյալ համատեղելիություն վիդեոկոնֆերանսների լուծումներում

Ժամանակակից աշխարհում տեսահաղորդակցությունը շատ կարևոր է դարձել շատ ընկերությունների համար։ Բայց բարձրորակ պատկերով և ձայնով վիդեոկոնֆերանսում հարմարավետ հաղորդակցություն ապահովելու համար անհրաժեշտ է հատուկ սարքավորում: Իսկ Cisco-ն Samsung-ի հետ միասին պատրաստ է նման սարքավորումներ առաջարկել կորպորատիվ հաճախորդներին։ Վերջին ամիսները շատ ընկերությունների հստակ ցույց տվեցին, որ բանակցություններ և հանդիպումներ կամ հաճախորդների հետ հանդիպումներ անցկացնելը չի ​​կարող […]

Creative SXFI Gamer խաղային ականջակալը Battle Mode-ով արժե 11 ռուբլի:

Creative-ը հայտարարել է, որ մինչև հուլիսի վերջ ռուսական շուկայում կսկսվի SXFI Gamer խաղային ականջակալի վաճառքը, որի առաջին նմուշները ցուցադրվել են հունվարին՝ CES 2020-ին։ Նոր արտադրանքը հագեցած է 50 մմ տրամագծով նեոդիմի մագնիսներով արտանետիչներով։ CommanderMic խոսափողն օգտագործվում է և, ինչպես պնդում են, ապահովում է առավելագույն հստակություն՝ համեմատելի պրոֆեսիոնալ սարքավորումների բնութագրերի հետ: Super X-Fi տեխնոլոգիան ներդրվել է երկրորդ […]

Ռենդերը բացահայտում է մատչելի 5G սմարթֆոնի դիզայնը՝ Huawei Enjoy 20՝ եռակի տեսախցիկով։

Անցյալ ամիս Huawei Enjoy 20 Pro սմարթֆոնը հայտնվեց 5G MediaTek Dimensity 800 պրոցեսորով, 6,57 դյույմանոց 90 Հց Full HD+ էկրանով և եռակի տեսախցիկով (48+8+2 միլիոն պիքսել): Այժմ վեբ աղբյուրները տեղեկություններ են բացահայտել քույր սարքի՝ Enjoy 20-ի մասին, որը ակնկալվում է, որ շուտով կհայտարարվի: Մասնավորապես, թողարկվել է առաջիկա նոր արտադրանքի ռենդերը։ Սարքը, ըստ առկա տեղեկությունների, կունենա առանց շրջանակի էկրան՝ [...]

Առաջարկ՝ Linux-ի միջուկում Rust մշակման գործիքների ավելացման հարցը քննարկելու համար

Նիկ Դեսաուլնիերսը, ով աշխատում է Google-ում՝ Clang կոմպիլյատորի միջոցով Linux միջուկի կառուցմանն աջակցելու համար, ինչպես նաև Rust կոմպիլյատորի սխալները շտկելու համար, առաջարկել է նիստ Linux Plumbers Conference 2020-ում՝ քննարկելու Rust-ում միջուկի բաղադրիչներ մշակելու հնարավորությունը: Նիկը միկրոկոնֆերանս է վարում LLVM-ով և կարծում է, որ լավ գաղափար կլիներ […]

Minetest 5.3.0-ի թողարկում՝ MineCraft-ի բաց կոդով կլոն

Ներկայացվել է Minetest 5.3.0-ի թողարկումը՝ MineCraft խաղի բաց խաչմերուկային տարբերակը, որը թույլ է տալիս խաղացողների խմբերին համատեղ ձևավորել տարբեր կառուցվածքներ ստանդարտ բլոկներից, որոնք վիրտուալ աշխարհի նմանություն են կազմում (Sandbox ժանր): Խաղը գրված է C++-ով, օգտագործելով irrlicht 3D շարժիչը: Լուա լեզուն օգտագործվում է ընդարձակումներ ստեղծելու համար։ Minetest կոդը լիցենզավորված է LGPL-ով, իսկ խաղային ակտիվները լիցենզավորված են CC BY-SA 3.0-ով: Պատրաստ է […]

Microsoft-ը չի աջակցի PHP 8.0 Windows-ի համար

Microsoft-ի PHP ծրագրի ղեկավար Դեյլ Հիրթը նախազգուշացրել է ծրագրավորողներին, որ ընկերությունը չի աջակցի PHP 8.0 մասնաճյուղը Windows-ի համար: PHP 7.2, 7.3 և 7.4 մասնաճյուղերի համար Microsoft-ի ինժեներները աջակցություն են տրամադրել Windows պլատֆորմի համար կառուցելու, շտկելու և հատուկ սխալների ուղղման համար: 8.0 մասնաճյուղի համար այս աշխատանքը պետք է իրականացվի համայնքի անդամների կողմից, որոնք հետաքրքրված են […]

Minecraft սերվերի ստեղծում և կարգավորում

Minecraft-ը այսօր ամենահայտնի առցանց խաղերից մեկն է: Երեք տարուց պակաս ժամանակում (առաջին պաշտոնական թողարկումը տեղի ունեցավ 2011 թվականի աշնանը) նա միլիոնավոր երկրպագուներ ձեռք բերեց ամբողջ աշխարհում։ Խաղի մշակողները միտումնավոր կենտրոնանում են քսան տարի առաջվա լավագույն օրինակների վրա, երբ շատ խաղեր, այսօրվա չափանիշներով, պարզունակ էին գրաֆիկայի առումով և անկատար՝ օգտագործման առումով, բայց միևնույն ժամանակ դրանք իսկապես հուզիչ էին: Ինչպես բոլոր Sandbox խաղերը, Minecraft-ը օգտվողին տրամադրում է […]

Կարծես իմ iPhone-ը մոռացել է կորպորատիվ Wi-Fi ցանցի գաղտնաբառը

Բարեւ բոլորին! Չէի էլ մտածում, որ կվերադառնամ այս գործին, բայց Cisco Open Air Wireless Marathon-ը ինձ հուշեց հիշել և խոսել իմ անձնական փորձի մասին, երբ մեկ տարի առաջ ես հնարավորություն ունեցա բավականին շատ ժամանակ անցկացնել։ Cisco-ի վրա հիմնված անլար ցանցի և iPhone հեռախոսների հետ կապված խնդրի ուսումնասիրություն: Ինձ հանձնարարվեց քննել մեկի հարցը [...]

Հուշում «Wi-Fi կապի որակի բարելավում»

Habré-ում արդեն կան բազմաթիվ բարձրորակ հոդվածներ՝ մանրամասն բացատրությամբ, թե ինչպես է աշխատում Wi-Fi-ը և ինչպես կարգավորել այն: Այնուամենայնիվ, այս բոլոր հոդվածներն ունեն առնվազն մի քանի թերություններ, որոնք թույլ չեն տալիս դրանք որպես գործողության ուղեցույց տալ բարձրահարկ շենքում գտնվող պայմանական հարևանին կամ մուտքի մոտ պատից տպված տպագիր կախել. կրթություն, հասկանալ և կիրառել […]