Հեղինակ: ProHoster

Ուսումնասիրելով Mediastreamer2 VoIP շարժիչը: Մաս 3

Հոդվածի նյութը վերցված է իմ Զեն ալիքից։ Տոնային գեներատորի օրինակի բարելավում Նախորդ հոդվածում մենք գրեցինք հնչյունների գեներատորի հավելված և օգտագործեցինք համակարգչի բարձրախոսից ձայն հանելու համար: Այժմ մենք կնկատենք, որ մեր ծրագիրը չի վերադարձնում հիշողությունը կույտին, երբ այն ավարտվի: Ժամանակն է պարզաբանել այս հարցը։ Սխեմայից հետո […]

Ուսումնասիրելով Mediastreamer2 VoIP շարժիչը: Մաս 7

Հոդվածի նյութը վերցված է իմ Զեն ալիքից։ Օգտագործելով TShark՝ RTP փաթեթները վերլուծելու համար Վերջին հոդվածում մենք հավաքեցինք հեռակառավարման միացում ձայնային ազդանշանի գեներատորից և դետեկտորից, որի միջև հաղորդակցությունն իրականացվեց RTP հոսքի միջոցով: Այս հոդվածում մենք շարունակում ենք ուսումնասիրել աուդիո ազդանշանի փոխանցումը RTP արձանագրության միջոցով: Նախ, եկեք բաժանենք մեր թեստային հավելվածը հաղորդիչի և ստացողի և սովորենք, թե ինչպես […]

Geekbench-ում նշվել է Microsoft-ի անհայտ սարք, որն աշխատում է Snapdragon 8cx Plus ARM պրոցեսորով:

Վերջերս Apple-ը հայտարարեց նոր Mac համակարգիչներում սեփական ARM պրոցեսորներին անցնելու ցանկության մասին: Կարծես նա միակը չէ: Microsoft-ը նույնպես ձգտում է իր արտադրանքի գոնե մի մասը տեղափոխել ARM չիպեր, սակայն երրորդ կողմի պրոցեսոր արտադրողների հաշվին: Համացանցում տվյալներ են հայտնվել Surface Pro պլանշետային համակարգչի մոդելի մասին՝ կառուցված Qualcomm չիպսեթի վրա […]

ԱՄՆ կապի դաշնային հանձնաժողով. Huawei-ը և ZTE-ն սպառնալիք են ազգային անվտանգության համար

ԱՄՆ Կապի դաշնային հանձնաժողովը (FCC) Huawei-ը և ZTE-ն հայտարարել է «ազգային անվտանգության սպառնալիքներ»՝ պաշտոնապես արգելելով ամերիկյան կորպորացիաներին օգտագործել դաշնային միջոցները չինական հեռահաղորդակցության հսկաներից սարքավորումներ գնելու և տեղադրելու համար։ Ամերիկյան անկախ պետական ​​գործակալության նախագահ Աջիթ Փայը հայտարարել է, որ որոշումը հիմնված է «էական ապացույցների վրա»: Դաշնային գործակալությունները և օրենսդիրները […]

Apple-ը հերքում է շուկայում գերիշխող դիրքի և հակամրցակցային վարքագծի մեղադրանքները

Apple-ը, որի բիզնեսի հիմնական հատվածները դարձել են ԵՄ մի քանի հակամենաշնորհային հետաքննությունների թիրախ, հերքել է շուկայում գերիշխող դիրքի մասին մեղադրանքները՝ ասելով, որ մրցակցում է Google-ի, Samsung-ի և այլոց հետ: Այս մասին Forum Europe կոնֆերանսի ժամանակ ելույթի ժամանակ հայտարարել է Apple App Store-ի և Apple Media Services-ի ղեկավար Դենիել Մատրեյը։ «Մենք մրցում ենք մի շարք ընկերությունների հետ, ինչպիսիք են […]

MIT-ը հեռացրել է Tiny Images հավաքածուն՝ ռասիստական ​​և կնության տերմինները բացահայտելուց հետո

MIT-ը հեռացրել է Tiny Images տվյալների հավաքածուն, որը ներառում է 80x32 լուծաչափով 32 միլիոն փոքր պատկերների ծանոթագրված հավաքածու: Հավաքածուն պահպանվել է համակարգչային տեսողության տեխնոլոգիաներ մշակող խմբի կողմից և 2008 թվականից օգտագործվել է տարբեր հետազոտողների կողմից՝ մեքենայական ուսուցման համակարգերում օբյեկտների ճանաչման ուսուցման և փորձարկման համար: Հեռացման պատճառը ռասիստական ​​և միասեռական տերմինների կիրառման նույնականացումն էր թեգերում […]

Հասանելի է bsd-games 3.0 դասական տեքստային խաղերի հավաքածու

Պատրաստվել է bsd-games 3.0-ի նոր թողարկումը՝ դասական UNIX տեքստային խաղերի հավաքածու՝ հարմարեցված Linux-ով աշխատելու համար, որը ներառում է այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots և Klondike: Թողարկումն առաջին թարմացումն էր 2.17 թվականին 2005 մասնաճյուղի ձևավորումից ի վեր և առանձնանում է կոդերի բազայի վերամշակմամբ՝ սպասարկումը հեշտացնելու, ավտոմատ կառուցման համակարգի ներդրմամբ, XDG ստանդարտի աջակցությամբ (~/.local/share) , […]

DNS Push Notifications-ը ստանում է առաջարկվող ստանդարտ կարգավիճակ

IETF-ը (Internet Engineering Task Force), որը պատասխանատու է ինտերնետ պրոտոկոլների և ճարտարապետության մշակման համար, վերջնականացրել է RFC-ն «DNS Push Notifications» մեխանիզմի համար և հրապարակել համապատասխան բնութագրերը RFC 8765 նույնացուցիչի ներքո: RFC-ն ստացել է կարգավիճակ: «Առաջարկվող ստանդարտի», որից հետո կսկսվեն աշխատանքները RFC-ին ստանդարտ նախագծի կարգավիճակ տալու ուղղությամբ, ինչը փաստացի նշանակում է արձանագրության ամբողջական կայունացում և հաշվի առնելով բոլոր […]

PPSSPP 1.10 թողարկվել է

PPSSPP-ը PlayStation Portable (PSP) խաղային վահանակի էմուլյատոր է, որն օգտագործում է բարձր մակարդակի էմուլյացիա (HLE) տեխնոլոգիա: Էմուլյատորն աշխատում է հարթակների լայն տեսականիով, ներառյալ Windows-ը, GNU/Linux-ը, macOS-ը և Android-ը, և թույլ է տալիս PSP-ով գործարկել խաղերի հսկայական տեսականի: PPSSPP-ը չի պահանջում բնօրինակ PSP որոնվածը (և չի կարող այն գործարկել): 1.10 տարբերակում. գրաֆիկայի և համատեղելիության բարելավումներ Կատարման բարելավումներ […]

Լուա 5.4

Երկու տարվա մշակումից հետո՝ հունիսի 29-ին, անաղմուկ ու անաղմուկ թողարկվեց Lua ծրագրավորման լեզվի նոր տարբերակը՝ 5.4-ը։ Lua-ն պարզ, մեկնաբանվող ծրագրավորման լեզու է, որը կարող է հեշտությամբ ինտեգրվել հավելվածներին: Այս հատկությունների շնորհիվ Lua-ն լայնորեն օգտագործվում է որպես ծրագրերի (մասնավորապես՝ համակարգչային խաղերի) կոնֆիգուրացիան ընդլայնելու կամ նկարագրելու լեզու: Lua-ն տարածվում է MIT լիցենզիայի ներքո: Նախորդ տարբերակը (5.3.5) թողարկվել է […]

Ուսումնասիրելով Mediastreamer2 VoIP շարժիչը: Մաս 8

Հոդվածի նյութը վերցված է իմ Զեն ալիքից։ RTP փաթեթի կառուցվածքը Վերջին հոդվածում մենք օգտագործեցինք TSark-ը մեր ստացողի և հաղորդիչի միջև փոխանակված RTP փաթեթները գրավելու համար: Դե, այս մեկում մենք կնկարենք փաթեթի տարրերը տարբեր գույներով և կխոսենք դրանց նպատակի մասին։ Եկեք նայենք նույն փաթեթին, բայց դաշտերը ներկված և բացատրական մակագրություններով.

Ուսումնասիրելով Mediastreamer2 VoIP շարժիչը: Մաս 12

Հոդվածի նյութը վերցված է իմ Զեն ալիքից։ Վերջին հոդվածում ես խոստացա դիտարկել մեդիա հոսքի վրա բեռնվածության գնահատման հարցը և չափից դուրս հաշվողական բեռի դեմ պայքարելու ուղիները: Բայց ես որոշեցի, որ ավելի տրամաբանական կլինի լուսաբանել տվյալների շարժման հետ կապված արհեստների ֆիլտրերի վրիպազերծման խնդիրները և միայն դրանից հետո դիտարկել կատարողականի օպտիմալացման խնդիրները: Արհեստների ֆիլտրերի վրիպազերծում Այն բանից հետո, երբ մենք […]