Հեղինակ: ProHoster

KDE Plasma 5.20-ում առաջադրանքների տողը կփոխվի՝ ցույց տալու միայն խմբավորված պատկերակները

KDE նախագծի մշակողները մտադիր են լռելյայն միացնել առաջադրանքների տողի այլընտրանքային դասավորությունը, որը ցուցադրվում է էկրանի ներքևում և ապահովում է նավարկություն բաց պատուհանների և գործող հավելվածների միջով: Ծրագրի անվանումով ավանդական կոճակների փոխարեն նախատեսվում է անցնել միայն մեծ քառակուսի պատկերակների (46px) ցուցադրմանը, որն իրականացվում է Windows-ի վահանակի անալոգիայով։ Այս տարբերակը ընտրովի աջակցվում էր վահանակում բավականին երկար ժամանակ, բայց այժմ [...]

Chrome-ը նախատեսում է անցնել հասցեագոտում միայն տիրույթի ցուցադրմանը

Google-ը փոփոխություն է ավելացրել Chromium-ի կոդերի բազայում, որը թույլ կտա հզորացնել Chrome 85-ը, որը կանխադրված կերպով անջատելու է ուղու տարրերի և հարցումների պարամետրերի ցուցադրումը հասցեագոտում: Տեսանելի կմնա միայն կայքի տիրույթը, և ամբողջական URL-ը կարող է տեսնել հասցեագոտին սեղմելուց հետո: Փոփոխությունը նախատեսվում է աստիճանաբար տարածել օգտատերերի համար՝ փորձնական գործարկումների միջոցով, որոնք ընդգրկում են […]

Ինչու է bim մենեջերը ստանում 100 հազար և ինչպես դառնալ մեկը

Այս հոդվածը կօգնի երկու տեսակի մարդկանց. Նրանք, ովքեր ցանկանում են փոխել աշխատանքը, գիտեն ինչպես գրել պարզ կոդ և առաջին ձեռքից իմանալ շինհրապարակների և գծագրերի մասին: Նրանց համար, ովքեր սովորում են շինարարության բաժնում և մտածում, թե ուր են ուզում գնալ։ Bim-ի մենեջերները կարող են ստանալ 100 ռուբլի: Սա գրեթե չորս անգամ գերազանցում է սովորական ռուսաստանցու աշխատավարձը. ամենատարածվածը 000 [...]

Ինչպես պաշտպանել ձեր հանրային կայքը ESNI-ի միջոցով

Բարև Հաբր, ես Իլյա եմ, ես աշխատում եմ Exness-ի հարթակի թիմում: Մենք մշակում և իրականացնում ենք ենթակառուցվածքի հիմնական բաղադրիչները, որոնք օգտագործում են մեր արտադրանքի մշակման թիմերը: Այս հոդվածում ես կցանկանայի կիսվել հանրային կայքերի ենթակառուցվածքում կոդավորված SNI (ESNI) տեխնոլոգիայի ներդրման իմ փորձով: Այս տեխնոլոգիայի օգտագործումը կբարելավի անվտանգության մակարդակը հանրային կայքի հետ աշխատելիս և […]

Թվային դարաշրջանի հնագետները

Անալոգային սարքերի աշխարհը գործնականում անհետացել է, բայց պահեստային մեդիան դեռ մնում է: Այսօր ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես հանդիպեցի տնային արխիվային տվյալները թվայնացնելու և պահելու անհրաժեշտությանը: Հուսով եմ, որ իմ փորձը կօգնի ձեզ ընտրել թվայնացման համար ճիշտ սարքեր և մեծ գումարներ խնայել՝ ինքնուրույն կատարելով թվայնացումը։ - Իսկ սա, ի՞նչ է սա։ - Օ՜, սա իրականում պատուհաս է, ընկեր մայոր։ Նայեք՝ սա [...]

Խորհրդավոր հնագույն քաղաք Մոռացված քաղաքի թիզերում. խաղ, որն առաջացել է TES V-ի ռեժիմից՝ Skyrim-ից:

PC Gaming Show 2020-ի վերջին ցուցադրության ժամանակ Modern Storyteller-ի և հրատարակիչ Dear Villagers-ի մշակողները ցուցադրել են The Forgotten City-ի նոր թիզերը՝ դետեկտիվ արկած, որը վերածվել է առանձին խաղի՝ TES V՝ Skyrim-ի ռեժիմից: Կարճ տեսանյութը ցույց է տալիս հնագույն քաղաքի դասավորությունը Հռոմեական կայսրությունում, կերպարները և մարտերը թշնամիների հետ: Հատվածում ասվում է. «Խորը գետնի տակ, փողոցներում […]

Dieselpunk ռազմավարության Iron Harvest-ի նախնական պատվերների բացման թրեյլեր

Հրատարակիչ Deep Silver-ը և գերմանական King Art ստուդիան ներկայացրել են dieselpunk ռազմավարության Iron Harvest-ի թարմ թրեյլերը, որը խաղացողին կուղարկի այլընտրանքային 1920-ականներ: Տեսանյութը համընկնում է նախնական պատվերների բացման հետ. խաղը նախատեսվում է թողարկել սեպտեմբերի 1-ին PC-ի (Steam, Epic Games Store և GOG), PS4 և Xbox One տարբերակներով: Steam-ի նախնական պատվերի գինը […]

Doom-ի և Quake-ի խաչմերուկում. կատաղի փոխհրաձգություններ հրաձիգ Prodeus-ի թրեյլերում

PC Gaming Show 2020-ի վերջին միջոցառման ժամանակ Bounding Box Software-ը և Humble Games հրատարակիչը ներկայացրել են Prodeus-ի նոր թրեյլերը՝ առաջին դեմքով հրաձիգ, որը վերաբերում է դասական Doom-ին և Quake-ին: Տեսանյութում ցուցադրված են դինամիկ փոխհրաձգություններ՝ օգտագործելով տարբեր զինատեսակներ, տարբեր տեսակի թշնամիներ և ասպարեզներ, որոնցում փոխհրաձգություններ են տեղի ունենում։ Տեսանյութի սկզբում տեղանքների կադրեր և […]

Digital Foundry. PS4 Pro-ն զիջում էր բազային PS4-ին իր կատարողականությամբ The Last of Us Part II-ում:

Digital Foundry-ի մասնագետները Eurogamer կայքում հրապարակել են «The Last of Us Part II» հավակնոտ մարտախաղի տեխնիկական բաղադրիչի հերթական նախնական ակնարկը Naughty Dog-ից: Eurogamer-ի տեխնիկական բաժնի աշխատակիցները դժգոհեցին էմբարգոյի պայմաններից, որոնք սահմանափակում են խաղի ցուցադրման հնարավորությունը և խոստացան հրապարակել ծավալուն տեսահոլովակ՝ ցուցադրելով նախագծի բոլոր գրաֆիկական առավելությունները, որոնք ավելի մոտ են թողարկմանը: Միևնույն ժամանակ, թվային […]

Անվերջ տարածության հեղինակների «Քաղաքակրթությունը» կհետաձգվի. Sega-ն հետաձգել է Humankind-ի թողարկումը մինչև 2021թ.

Ֆրանսիական Amplitude Studios-ի մշակողները, որոնք ստեղծել են Endless Space-ը և Endless Legend-ը, հաստատել են, որ հավակնոտ 4X ռազմավարական Humankind խաղն այս տարի չի թողարկվի: PC Gaming Show միջոցառման ժամանակ ցուցադրված նոր թրեյլերը ցույց է տալիս, որ թողարկումը տեղի կունենա 2021 թվականին։ Չնայած ստեղծողները խոսում են թողարկումը հետաձգելու մասին, նրանք ի սկզբանե վստահ չէին, որ կկարողանան թողարկել խաղը 2020 թվականին։ Ավարտել աշխատանքը […]

Realme X50t 5G-ը նկատվել է Google Play Console-ում՝ SD765, 6GB RAM և ավելին

Չինական հեղինակավոր Digital Chat Station տեխնոլոգիական բլոգն արդեն հայտնել է, որ Realme-ը պատրաստում է միջին գնով նոր սմարթֆոն՝ X50t 5G մոդելը։ Այժմ այս սարքի մասին տեղեկությունները հայտնվել են Google Play Console-ի տվյալների բազայում: Սարքը մայիսին թողարկված Realme X50m 5G-ի «հարազատն» է (նկարներում ցուցադրվածն է) և, ըստ երևույթին, կներկայացվի առաջիկա օրերին: Հրապարակումը […]

OPPO A91 սմարթֆոնը արագ լիցքավորվող VOOC 3.0-ով թողարկվել է Ռուսաստանում 27 ռուբլի գնով։

Արդյունավետ OPPO A91 սմարթֆոնը, որը հագեցած է MediaTek պրոցեսորով, քառակուսի տեսախցիկով և էկրանին մատնահետքի սկաներով, հայտնվեց ռուսական շուկայում: Սարքն օգտագործում է Helio P70 չիպ (չորս միջուկ՝ 2,1 ԳՀց և չորս միջուկ՝ 2,0 ԳՀց) Mali-G72 գրաֆիկայով: RAM-ի քանակը 8 ԳԲ է։ 128 ԳԲ ֆլեշ կրիչը կարող է համալրվել շարժական քարտով […]