Հեղինակ: ProHoster

UBports 16.04 ՕՏԱ -12

UBports թիմը հրապարակել է իր բջջային օպերացիոն համակարգի թարմացումը՝ UBports 16.04 OTA-12: Ubuntu Touch-ը UBports-ի բջջային օպերացիոն համակարգն է՝ գաղտնիության և ազատության համար: UBports OTA-12-ը հասանելի է անմիջապես բազմաթիվ աջակցվող Ubuntu Touch սարքերի համար: Ինչ նորություն կա. Այս նոր տարբերակի հիմնական առանձնահատկությունը Canonical-ի վերջին փոփոխությունների ներմուծումն է Unity 8: Այս անցումը սկսվել է 2019 թվականի ապրիլին և […]

Microsoft-ն ավելացնում է GPU աջակցություն WSL-ին Linux GUI հավելվածների համար

Microsoft-ը կատարել է հաջորդ հսկա քայլը Windows 10-ում Linux-ի աջակցման ուղղությամբ: Ի լրումն WSL տարբերակի 2-ին լիարժեք Linux միջուկ ավելացնելուց, այն ավելացրել է GUI հավելվածները GPU արագացմամբ գործարկելու հնարավորությունը: Նախկինում օգտագործվում էր երրորդ կողմի X սերվերը, սակայն դրա արագությունը օգտատերերի բողոքների պատճառ դարձավ: Ներկայումս, ըստ ինսայդերների, նոր տեխնոլոգիան փորձարկվում է, դրա տեսքը Windows 10-ում […]

Խնդիր հնացած արմատային վկայագրերի հետ: Հաջորդը Եկեք գաղտնագրենք և խելացի հեռուստացույցները

Որպեսզի զննարկիչը վեբկայքը վավերացնի, այն իրեն ներկայացնում է վավեր վկայականների շղթայով: Տիպիկ շղթան ցուցադրված է վերևում, և կարող է լինել մեկից ավելի միջանկյալ վկայական: Վավերական շղթայում վկայականների նվազագույն թիվը երեքն է: Արմատային վկայագիրը սերտիֆիկատի մարմնի սիրտն է: Այն բառացիորեն ներկառուցված է ձեր ՕՀ-ում կամ բրաուզերում, այն ֆիզիկապես առկա է ձեր սարքում: Դուք չեք կարող փոխել այն [...]

10 ընդհանուր սխալ Kubernetes-ի օգտագործման ժամանակ

Նշում Այս հոդվածի հեղինակները փոքրիկ չեխական ընկերության ճարտարագետներ են: Նրանց հաջողվեց կազմել [երբեմն սովորական, բայց դեռ] շատ հրատապ խնդիրների և թյուր պատկերացումների մի հրաշալի ցուցակ՝ կապված Kubernetes կլաստերների գործունեության հետ: Kubernetes-ի օգտագործման տարիների ընթացքում մենք աշխատել ենք մեծ թվով կլաստերների հետ (և՛ կառավարվող, և՛ չկառավարվող՝ GCP-ի, AWS-ի և Azure-ի վրա): […]

Վեբ ծառայությունների համար հիշողության ճարտարապետություն. տեխնոլոգիայի հիմունքներ և սկզբունքներ

In-Memory-ը կոնցեպտների հավաքածու է տվյալների պահպանման համար, երբ դրանք պահվում են հավելվածի RAM-ում, իսկ սկավառակն օգտագործվում է կրկնօրինակման համար: Դասական մոտեցումներում տվյալները պահվում են սկավառակի վրա, իսկ հիշողությունը պահվում է քեշում։ Օրինակ՝ տվյալների մշակման համար նախատեսված վեբ հավելվածը պահանջում է դրանք պահեստավորել. այն ստանում է այն, փոխակերպում է այն և շատ տվյալներ փոխանցվում են ցանցով: In-Memory-ում հաշվարկներն ուղարկվում են տվյալներին՝ […]

«Մահը միայն սկիզբն է». VR սարսափի հայտարարություն Wraith: The Oblivion - Հետմահու կյանք «Խավարի աշխարհում» տիեզերքում

Fast Travel Games ստուդիան և Paradox Interactive հրատարակիչը հայտարարել են Wraith: The Oblivion - Afterlife սարսափ խաղի մշակման մասին: Դա կլինի առաջին VR խաղը, որը ստեղծվել է Խավարի աշխարհում, որը հիմք կհանդիսանա Vampire: The Masquerade-ի համար, ինչպես նաև ուրվականների պատմությունների մասին Wraith: Wraith: The Oblivion - Afterlife-ում խաղացողները կբացահայտեն Բարքլիի ժամանակակից առանձնատան գաղտնիքները, […]

Օտարներին V.. օգտվողները հայտնաբերել են, որ Mount & Blade II: Bannerlord-ում բացակայում են մենյուի տարրերը, որոնք պատասխանատու են խաղի մեջ մտնելու համար:

Mount & Blade II: Bannerlord-ը թողարկվել է ապրիլի 30-ին Steam Early Access-ում: Խաղն անմիջապես գրավեց հսկայական լսարան, թեև այն լի էր սխալներով: TaleWorlds Entertainment-ի մշակողները արագ շտկեցին խնդիրները, բայց նույնիսկ հիմա՝ թողարկումից երկու ամիս անց, օգտատերերը շարունակում են բախվել սխալների: Դրանցից մեկը բավականին զվարճալի տեսք ունի՝ «Շարունակել խաղը», «Արշավ» […] տարրերը անհետանում են Bannerlord-ի մենյուից:

Արտահոսք. Chivalry 2-ը կթողարկվի PS5-ի և Xbox Series X-ի վրա՝ բոլոր թիրախային հարթակների միջև խաչաձեւ խաղով

Հրատարակիչ Deep Silver-ը և Torn Banner Studios-ը վաղաժամկետ հրապարակել են իրենց միջնադարյան առցանց մարտախաղի Chivalry 2-ի նոր թրեյլերը: Տեսանյութը անմիջապես թաքցվել է, սակայն դրանից տեղեկատվություն արդեն հայտնվել է համացանցում: Twinfinite պորտալի լրագրողներին դեռ հաջողվել է դիտել տեսանյութը և այժմ կիսվել են իրենց դիտարկումներով։ Բացի PC-ից, խաղը կթողարկվի կոնսուլների վրա՝ աջակցություն PS4, PS5, Xbox One և […]

Տեսանյութ. խաղացողը ցույց տվեց, թե ինչպես է TES V: Skyrim-ը փոխակերպվում, եթե տեղադրեք գրեթե 400 ռեժիմ

Երկրպագուների կողմից կատարված փոփոխությունների քանակով ոչ մի այլ խաղ չի համեմատվում The Elder Scrolls V: Skyrim-ի հետ: Թողարկումից հետո գրեթե ինը տարվա ընթացքում օգտատերերը ստեղծել են տասնյակ հազարավոր ստեղծագործություններ, որոնք կարող են ամբողջությամբ վերափոխել Bethesda Game Studios նախագիծը: Դա վերջերս հստակ ցույց տվեց Reddit ֆորումի 955StarPooper անունով օգտվողը: Նա ցույց տվեց, թե ինչպես կփոխվի TES V. Skyrim-ը, […]

The Last of Us Part II-ը կտևի 25-ից 30 ժամ, բայց խաղը կարող է ավելի երկար լինել

Naughty Dog-ը բազմիցս անվանել է The Last of Us Part II-ն իր «ամենահավակնոտ խաղը դեռևս»: Երկարությամբ շարունակությունը հաստատ կգերազանցի օրիգինալը, սակայն, ինչպես պարզվեց, երկրորդ մասը կարող էր էլ ավելի երկար լինել։ GQ-ի մի հոդված, որին Naughty Dog-ի փոխնախագահ Նիլ Դրաքմանը խոսեց իր հաջորդ նախագծի մասին, տեղեկություններ է տալիս, թե որքան ժամանակ է […]

Ռուսաստանում արհեստական ​​ինտելեկտի նոր լաբորատորիա կհայտնվի

Մոսկվայի ֆիզիկատեխնիկական ինստիտուտը (MIPT) և Ռոսսելխոզբանկը հայտարարել են Ռուսաստանում նոր լաբորատորիա ստեղծելու մտադրության մասին, որի մասնագետները տարբեր նախագծեր կիրականացնեն արհեստական ​​ինտելեկտի (AI) ոլորտում։ Նոր կառույցը, մասնավորապես, հետազոտություններ է իրականացնելու մեծ տվյալների վերլուծության և մշակման ոլորտում։ Աշխատանքի ոլորտներից մեկը կլինի տեքստային տեղեկատվության և պատկերների ավտոմատ նախնական մոդերացիայի գործիքակազմը՝ օգտագործելով […]

Motorola One Fusion+ սմարթֆոնը ստացել է առջևի պերիսկոպի տեսախցիկ

Ինչպես և սպասվում էր, այսօր տեղի ունեցավ Motorola One Fusion+ միջին մակարդակի սմարթֆոնի շնորհանդեսը. սարքը եվրոպական շուկայում ներկայացված է գունային երկու տարբերակով՝ Moonlight White (սպիտակ) և Twilight Blue (մուգ կապույտ): Սարքը համալրված է 6,5 դյույմանոց Total Vision IPS էկրանով՝ Full HD+ թույլտվությամբ։ Խոսվում է HDR10 աջակցության մասին։ Ցուցասարքը չունի անցք կամ կտրվածք. […]