Հեղինակ: ProHoster

Chrome OS 83-ի թողարկում

Թողարկվել է Chrome OS 83 օպերացիոն համակարգը՝ հիմնված Linux միջուկի, նոր մեկնարկային համակարգի կառավարչի, ebuild/portage հավաքման գործիքների, բաց բաղադրիչների և Chrome 83 վեբ բրաուզերի վրա: Chrome OS օգտագործողի միջավայրը սահմանափակված է վեբ բրաուզերով, և փոխարենը ստանդարտ ծրագրերից օգտագործվում են վեբ հավելվածներ, սակայն Chrome OS-ն ներառում է բազմապատուհանների ամբողջական ինտերֆեյս, աշխատասեղան և առաջադրանքների տող: Chrome OS 83-ի կառուցում […]

Mesa 20.1.0-ի թողարկում, OpenGL-ի և Vulkan-ի անվճար իրականացում

Ներկայացվել է OpenGL և Vulkan API-ների անվճար ներդրման թողարկումը՝ Mesa 20.1.0: Mesa 20.1.0 մասնաճյուղի առաջին թողարկումն ունի փորձնական կարգավիճակ՝ կոդի վերջնական կայունացումից հետո կթողարկվի 20.1.1 կայուն տարբերակը: Mesa 20.1-ը ներառում է OpenGL 4.6 ամբողջական աջակցություն Intel (i965, iris) և AMD (radeonsi) GPU-ների համար, OpenGL 4.5 աջակցություն AMD (r600) GPU-ների և […]

UDisks 2.9.0-ը թողարկվել է մոնտաժման հիմնական տարբերակների աջակցությամբ

Թողարկվել է UDisks 2.9.0 փաթեթը, որը ներառում է համակարգի ֆոնային գործընթաց, գրադարաններ և գործիքներ՝ սկավառակների, պահեստավորման սարքերի և հարակից տեխնոլոգիաների մուտքի կազմակերպման և կառավարման համար: UDisks-ը տրամադրում է D-Bus API՝ սկավառակի միջնորմների հետ աշխատելու, MD RAID կարգավորելու, ֆայլի մեջ բլոկ սարքերի հետ աշխատելու (loop mount), ֆայլային համակարգերի մանիպուլյացիայի համար և այլն: Բացի այդ, մոդուլներ մոնիտորինգի համար […]

Audacity 2.4.1- ը

Թողարկվել է հայտնի անվճար ձայնային խմբագրիչի մեկ այլ հիմնական տարբերակը: Եվ արագ լուծում նրա համար: Մենք մի շարք փոփոխություններ կատարեցինք ինտերֆեյսի մեջ և շտկեցինք սխալները: Նոր 2.3 տարբերակներից*. Ընթացիկ ժամը տեղադրված է առանձին վահանակում: Դուք կարող եք այն տեղափոխել ցանկացած վայր և փոխել դրա չափը (կանխադրվածը կրկնակի է): Ժամանակի ձևաչափը անկախ է ընտրության վահանակի ձևաչափից: Աուդիո հետքերը կարող են ցույց տալ [...]

Փոխանցումը 3.0

22 թվականի մայիսի 2020-ին թողարկվել է հանրահայտ միջպլատֆորմային անվճար BitTorrent հաճախորդի փոխանցումը, որը, բացի ստանդարտ գրաֆիկական ինտերֆեյսից, աջակցում է վերահսկմանը cli-ի և վեբի միջոցով և բնութագրվում է արագությամբ և ռեսուրսների ցածր սպառմամբ: Նոր տարբերակն իրականացնում է հետևյալ փոփոխությունները. Ընդհանուր փոփոխություններ բոլոր հարթակներում. RPC սերվերներն այժմ ունեն IPv6-ով կապեր ընդունելու հնարավորություն Լռելյայնորեն, SSL վկայագրի ստուգումը միացված է […]

Արորդ 6.0

Թողարկվել է Ardor-ի՝ անվճար թվային աուդիո ձայնագրման կայանի նոր տարբերակը։ 5.12 տարբերակի հետ կապված հիմնական փոփոխությունները հիմնականում ճարտարապետական ​​են և միշտ չէ, որ նկատելի են վերջնական օգտագործողի համար: Ընդհանուր առմամբ, հավելվածը դարձել է ավելի հարմար և կայուն, քան երբևէ: Հիմնական նորամուծություններ. վերջից մինչև վերջ ուշացման փոխհատուցում: Նոր բարձրորակ նոր նմուշառման շարժիչ՝ նվագարկման փոփոխական արագության համար (տարբեր արագություն): Ներածումը և նվագարկումը միաժամանակ վերահսկելու ունակություն (ցույց […]

Կրկնօրինակեք պահեստը հազարավոր վիրտուալ մեքենաների համար՝ օգտագործելով անվճար գործիքներ

Ողջույն, ես վերջերս հանդիպեցի մի հետաքրքիր խնդրի՝ պահեստավորման կարգավորում՝ մեծ թվով բլոկային սարքերի կրկնօրինակման համար: Ամեն շաբաթ մենք կրկնօրինակում ենք մեր ամպի բոլոր վիրտուալ մեքենաները, ուստի պետք է կարողանանք պահպանել հազարավոր կրկնօրինակներ և դա անել հնարավորինս արագ և արդյունավետ: Ցավոք, ստանդարտ RAID5 և RAID6 կոնֆիգուրացիաները մեզ համար այս դեպքում հարմար չեն, քանի որ [...]

NoSQL-ի համար տվյալների մոդելի նախագծման առանձնահատկությունները

Ներածություն «Պետք է վազել այնքան արագ, որքան կարող ես պարզապես տեղում մնալու համար, բայց ինչ-որ տեղ հասնելու համար պետք է վազել առնվազն երկու անգամ ավելի արագ»: (գ) Ալիսը հրաշքների աշխարհում Որոշ ժամանակ առաջ ինձ խնդրեցին դասախոսություն կարդալ մեր ընկերության վերլուծաբանների համար տվյալների մոդելների նախագծման թեմայով, քանի որ երկար ժամանակ (երբեմն մի քանի տարի) նախագծերի վրա նստած՝ մենք կորցնում ենք […]

Հեղափոխություն կապի ոլորտում. Նոր մոտեցումը թույլ է տալիս խնայել թողունակությունը 100 անգամ կամ ավելի անգամ աուդիո և տեսազանգերի համար

Շատերը հիշում են, որ «Սիլիկոնային հովիտ» հեռուստասերիալը ծրագրավորող Ռիչարդ Հենդրիքսի մասին է, ով պատահաբար հեղափոխական տվյալների սեղմման ալգորիթմ է մշակել և որոշել սեփական ստարտափը ստեղծել։ Սերիալի խորհրդատուները նույնիսկ առաջարկել են չափիչ, որով կարելի է գնահատել նման ալգորիթմները՝ ֆիկտիվ Weissman Score-ը: Պատմության մեջ ստարտափը տեսազրույց է սարքել՝ օգտագործելով այս լուծումը: Հարգելի համայնքը հրավիրվում է քննարկելու [...]

Take-Two-ն հերքել է 2023 թվականին GTA VI-ի թողարկման մասին տեղեկությունը

Take-Two հրատարակիչը հերքել է 2023 թվականին GTA VI-ի թողարկման մասին լուրերը։ Այս մասին գրում է Gamesindustry.biz-ը՝ ընկերության ներկայացուցչին հղումով։ Աղբյուրի դիրքորոշումը չի բացահայտվում։ Մեկ օր առաջ Stephens-ի վերլուծաբան Ջեֆ Քոենը նշել է, որ Take-Two Interactive-ը զգալիորեն մեծացրել է իր պլանավորված մարքեթինգային ծախսերը 2023-ից մինչև 2024 թվականը: Նա ենթադրել է, որ դա պայմանավորված է [...]

Nightdive Studios-ը թողարկել է System Shock ռիմեյքի ցուցադրությունը համակարգչի վրա

Nightdive Studios-ը թողարկել է արկածային հրաձիգ System Shock-ի ռեմեյքի ալֆա-դեմո տարբերակը Steam-ում և GOG-ում: Դուք կարող եք ներբեռնել այն անվճար: Դեմո-ի թողարկման պատվին ստուդիայի գործադիր տնօրեն Սթիվեն Քիկը հեռարձակեց ռիմեյքը: System Shock-ը Nightdive Studios-ից 1994 թվականի մարտա-արկածային տիտղոսի ռիմեյքն է, որը տեղի կունենա ապագայում: Գլխավոր հերոսն է […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla-ն կբացատրի, թե ինչպես են կապված ֆրանչայզի հին և նոր մասերը

Պաշտոնական PlayStation Magazine-ին տված հարցազրույցում Assassin's Creed Valhalla-ի պատմողական տնօրեն Դարբի ՄաքԴևիթը բացատրել է, թե ինչպես է գալիք խաղը կապելու մարդասպանների արկածների հին և նոր մասերը: Ռեժիսորի խոսքերով, նախագծում ներկայացված պատմությունը բազմիցս կզարմացնի սերիալի երկրպագուներին: Ինչպես հաղորդում է GamingBolt-ը՝ հղում կատարելով սկզբնական աղբյուրին, Դարբի ՄակԴևիթն ասել է.