Հեղինակ: ProHoster

Հեռակա շահագործվող խոցելիություն qmail փոստի սերվերում

Qualys-ի անվտանգության հետազոտողները ցույց են տվել qmail փոստի սերվերի խոցելիության օգտագործման հնարավորությունը, որը հայտնի է 2005 թվականից (CVE-2005-1513), բայց մնում է չֆիքսված, քանի որ qmail-ի հեղինակը պնդում էր, որ անիրատեսական է ստեղծել աշխատանքային շահագործում, որը կարող է: օգտագործել լռելյայն կազմաձևով համակարգերի վրա հարձակվելու համար: Qualys-ին հաջողվել է պատրաստել այնպիսի շահագործում, որը հերքում է այս ենթադրությունը և թույլ է տալիս […]

Microsoft-ը ներկայացրեց MAUI շրջանակը՝ ստեղծելով անվանման հակասություն Maui և Maui Linux նախագծերի հետ

Microsoft-ը երկրորդ անգամ բախվեց անվանման կոնֆլիկտի՝ գովազդելով իր նոր բաց կոդով արտադրանքները՝ առանց նախապես ստուգելու նույն անուններով գոյություն ունեցող նախագծերի առկայությունը: Եթե ​​նախորդ անգամ կոնֆլիկտի պատճառ է դարձել «GVFS» (Git Virtual File System և GNOME Virtual File System) անունների խաչմերուկը, ապա այս անգամ խնդիրներ առաջացան MAUI անվան շուրջ: Microsoft-ը ներկայացրել է […]

Electron 9.0.0-ի թողարկում՝ Chromium շարժիչի վրա հիմնված հավելվածներ ստեղծելու հարթակ

Պատրաստվել է Electron 9.0.0 հարթակի թողարկումը, որն ապահովում է ինքնաբավ շրջանակ օգտատերերի բազմահարթակ հավելվածների մշակման համար՝ հիմք ընդունելով Chromium, V8 և Node.js բաղադրիչները։ Տարբերակի համարի զգալի փոփոխությունը պայմանավորված է Chromium 83 կոդերի բազայի, Node.js 12.14 հարթակի և V8 8.3 JavaScript շարժիչի թարմացմամբ: Նոր թողարկումում՝ ուղղագրության ստուգման հետ կապված հնարավորություններն ընդլայնվել են և ավելացվել է API […]

Flight Gear 2020.1

Թողարկվել է FlightGear թռիչքի անվճար սիմուլյատորի 2020.1 տարբերակը: Թռիչքի սիմուլյատորը մշակվել է 1997 թվականից և օգտագործվում է ինչպես թռիչքի սիմուլյատորների սիրահարների կողմից, այնպես էլ կրթական և գիտական ​​նպատակներով համալսարաններում կամ որպես ինտերակտիվ ցուցահանդեսներ տարբեր թանգարաններում: Բարելավումներ 2019.1 տարբերակից հետո. Compositor-ի մատուցման շրջանակը տեղափոխվել է առանձին երկուական: Բարելավված աջակցություն ավիակիրներին: Թռիչքի դինամիկայի բարելավված մոդելներ JSBSim և […]

Kubernetes-ի լավագույն փորձը. Փոքր կոնտեյներների ստեղծում

Kubernetes-ում տեղակայվելու առաջին քայլը ձեր հավելվածը կոնտեյների մեջ դնելն է: Այս շարքում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարող եք ստեղծել փոքր, ապահով կոնտեյների պատկեր: Docker-ի շնորհիվ կոնտեյների պատկերների ստեղծումը երբեք ավելի հեշտ չի եղել: Նշեք հիմնական պատկերը, ավելացրեք ձեր փոփոխությունները և ստեղծեք կոնտեյներ: Չնայած այս տեխնիկան հիանալի է սկսելու [...]

Kubernetes-ի լավագույն փորձը. Kubernetes-ի կազմակերպում անվանատարածքով

Kubernetes-ի լավագույն փորձը. Փոքր կոնտեյներների ստեղծում Երբ սկսում եք ստեղծել ավելի ու ավելի շատ Kubernetes ծառայություններ, սկզբնական շրջանում պարզ առաջադրանքները սկսում են ավելի բարդանալ: Օրինակ, զարգացման թիմերը չեն կարող ստեղծել ծառայություններ կամ տեղակայումներ նույն անունով: Եթե ​​հազարավոր պատյաններ ունեք, դրանք պարզապես թվարկելը շատ ժամանակ կխլի, էլ չասած՝ […]

Kubernetes-ի լավագույն փորձը. Kubernetes Liveness-ի վավերացում պատրաստակամության և աշխուժության թեստերով

Kubernetes-ի լավագույն փորձը. Փոքր բեռնարկղերի ստեղծում Kubernetes-ի լավագույն փորձը: Անվանատարածքներով Kubernetes-ի կազմակերպումը Բաշխված համակարգերը կարող են դժվար լինել կառավարելը, քանի որ դրանք ունեն շատ շարժուն, փոփոխական տարրեր, որոնք բոլորը պետք է ճիշտ աշխատեն, որպեսզի համակարգը գործի: Եթե ​​տարրերից մեկը ձախողվի, համակարգը պետք է հայտնաբերի այն, շրջանցի և ուղղի այն, [...]

Xenoblade Chronicles. Definitive Edition-ի վերջաբանը կարող է վճարովի դառնալ

Weekly Famitsu-ի նոր համարում Xenoblade Chronicles: Definitive Edition-ի մշակողները թարմ մանրամասներ են ներկայացրել Future Connected-ի մասին՝ պատմության լրացուցիչ գլուխ, որը ծառայում է որպես հիմնական պատմության վերջաբան: Հիշեցնենք, որ Future Connected-ի իրադարձությունները կծավալվեն եզրափակիչ ճակատամարտից մեկ տարի անց և կպատմեն գլխավոր հերոս Շուլկի և արքայադուստր Մելիայի արկածների մասին սառած տիտան Բիոնիսի ձախ ուսին։ Համաձայն […]

Ոչ, Death Stranding-ի մշակողները պարտավորություն չեն վերցրել խաղ պատրաստել Riot Games-ի հրատարակչական ստորաբաժանման համար։

Kojima Productions-ի հասարակայնության հետ կապերի մասնագետ Ջեյ Բուրը ստուդիայի պաշտոնական միկրոբլոգում տեղադրել է իր աշխատասեղանի լուսանկարը, որի վրա հետաքրքրասեր օգտատերերը նկատել են հետաքրքիր դյուրանցում: Խոսքը «Riot Forge Announcement» վերնագրով PDF ֆայլի պատկերակի մասին է (վերնագրի մի մասը չի ցուցադրվում չափազանց երկարության պատճառով): Նշված ընկերությունը, հիշում ենք, Riot Games-ի հրատարակչական ստորաբաժանումն է։ Երկրպագուներին պետք չէր [...]

Մոսկվայի քաղաքային դատարանը կքննարկի Ռուսաստանում YouTube-ն ամբողջությամբ արգելափակելու հայցը

Стало известно о том, что компания Ontarget, занимающаяся разработкой тестов для оценки персонала, обратилась в Мосгорсуд с иском о блокировке на территории России видеосервиса YouTube. Об этом сообщило издание «Коммерсантъ», отметив, что ранее Ontarget уже выиграла суд против Google по поводу того же контента. В соответствии с действующим в России антипиратским законодательством, за повторное нарушение […]

Mitsubishi Electric-ի վրա կիբերհարձակումը կարող է հանգեցնել ճապոնական հիպերձայնային հրթիռների տեխնիկական բնութագրերի արտահոսքի

Несмотря на все старания специалистов, дыры в безопасности информационной инфраструктуры компаний и учреждений остаются тревожной реальностью. Масштабы беды ограничены только масштабами атакуемых субъектов и колеблются от потери энной суммы денег до проблем с национальной безопасностью. Сегодня японское издание Asahi Shimbun сообщило, что Министерство обороны Японии расследует возможную утечку спецификаций новой современной ракеты, которая могла произойти […]

Որակը բարձրացել է՝ լրագրողները համեմատել են Mafia II ռեմաստերը և խաղի դասական տարբերակը

Издание VG247 опубликовало ролик со сравнением классической версии Mafia II и Mafia II: Definitive Edition. Журналисты взяли одинаковые места из двух проектов и показали разницу между оригиналом и ремастером. Обновлённый вариант криминального боевика побеждает по всем параметрам, что видно почти в каждом из продемонстрированных кадров. В видео показаны начальные эпизоды из игры: переезд семьи главного […]