Հեղինակ: ProHoster

Տեսանյութ՝ Overwatch-ի ծրագրավորողները խոսում են բաց մրցակցային ռեժիմի մասին և ավելին

Blizzard Entertainment-ի փոխնախագահ Ջեֆ Կապլանը նոր Overwatch-ի մշակողների նորությունների թողարկումում գրել է մրցակցային մարտական ​​խաղի նորամուծությունների մասին: Առաջին հերթին նա անդրադարձավ բաց մրցակցային ռեժիմին, որն այժմ հասանելի է Arcade-ում և թույլ է տալիս խաղալ նախկինի պես՝ առանց 2x2x2 սահմանափակումների՝ բաժանում թիմում յուրաքանչյուր տեսակի երկու մարտիկի: Տարբեր երկրներ արձագանքեցին այս [...]

Մենք հասել ենք ավարտին. Rock of Ages 3: Make & Break-ի թողարկումը հետաձգվել է գրեթե երկու ամսով։

Modus Games հրատարակիչն իր միկրոբլոգում հայտարարել է, որ ACE Team և Giant Monkey Robot ստուդիաներից Rock of Ages 3: Make & Break «անհեթեթ զվարճալի» քարերի սիմուլյատորը ժամանակին չի թողարկվի: Հիշեցնենք, որ Rock of Ages 3: Make & Break-ի թողարկումը ի սկզբանե նախատեսված էր այս տարվա հունիսի 2-ին, սակայն «ներկայիս […]

Դոնալդ Թրամփը պաշտպանել է Tesla-ի ղեկավարը Ալամեդայի շրջանի իշխանությունների հետ կոնֆլիկտում

Շատ սոցիալական հաստատություններ պատրաստ չէին դիմակայելու համաճարակի մարտահրավերին: Ալամեդայի շրջանի իշխանությունների և Tesla-ի ղեկավարության միջև հակամարտությունը բնորոշ օրինակ է: Էլեկտրական մեքենաների արտադրողը շտապեց արտադրություն սկսել տեղական վարչակազմի կամքին հակառակ, սակայն ԱՄՆ նախագահ Դոնալդ Թրամփը պաշտպանեց Իլոն Մասկին: Ամերիկայի նախագահը Twitter-ի իր էջերից դիմել է Կալիֆորնիայի իշխանություններին՝ պահանջելով անհապաղ թույլտվություն, որպեսզի Tesla-ն վերսկսի էլեկտրական մեքենաների հավաքումը […]

Micron-ը ներկայացրել է մատչելի սպառողական SSD կրիչներ TLC և QLC հիշողության վրա

Micron-ը ներկայացրել է PCIe 2 x3.0 ինտերֆեյսով M.4 պինդ վիճակի կրիչների երկու նոր սերիա՝ Micron 2210 և Micron 2300: Նոր արտադրանքները մատչելի են որպես սպառողական նոթբուքերի և աշխատասեղանի համակարգիչների համար մատչելի պահեստային սարքեր: Ավելի մատչելի Micron 2210 շարքի ներկայացուցիչները կառուցված են 3D QLC NAND հիշողության չիպերի վրա, որոնք ներառում են տեղեկատվության չորս բիթ պահպանում մեկ […]

Patriot-ը ներկայացրել է Viper 4 Blackout հավաքածուներ 32 ԳԲ DDR4 հիշողության մոդուլներով

Patriot-ն ընդլայնում է Viper Gaming ապրանքանիշի ներքո արտադրված խաղային համակարգերի համար նախատեսված հիշողության մոդուլների հավաքածուների իր տեսականին: Viper 4 Blackout մոդուլների շարքը համալրվել է ավելացված հզորության երկալիքային փաթեթներով՝ բաղկացած 32 ԳԲ մոդուլներից։ Ներկայացվել է ընդհանուր առմամբ երեք հավաքածու, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է երկու 32 ԳԲ մոդուլներից, այսինքն՝ 64 ԳԲ ընդհանուր հզորությամբ։ Արդյունավետ հաճախականություններով հասանելի հավաքածուներ […]

sudo 1.9.0 թողարկում

9.x մասնաճյուղի ձևավորումից 1.8 տարի անց հրապարակվել է sudo 1.9.0 կոմունալ նոր նշանակալի թողարկում, որն օգտագործվում է այլ օգտվողների անունից հրամանների կատարումը կազմակերպելու համար: Հիմնական փոփոխությունները. sudo_logsrvd ֆոնային գործընթացը ներառված է, որը նախատեսված է այլ համակարգերից կենտրոնացված գրանցումների համար: «--enable-openssl» տարբերակով sudo կառուցելիս տվյալները փոխանցվում են կոդավորված կապի ալիքով (TLS): Մատյանների ուղարկման կարգավորումը […]

Հեռակա շահագործվող խոցելիություններ FreeBSD-ում

FreeBSD-ն անդրադառնում է հինգ խոցելիության, այդ թվում՝ խնդիրների, որոնք կարող են հանգեցնել միջուկի մակարդակի տվյալների վերագրանցման՝ ցանցային որոշակի փաթեթներ ուղարկելիս կամ թույլ տալ տեղական օգտագործողին մեծացնել իրենց արտոնությունները: Խոցելիությունը շտկվել է 12.1-RELEASE-p5 և 11.3-RELEASE-p9 թարմացումներում: Ամենավտանգավոր խոցելիությունը (CVE-2020-7454) պայմանավորված է libalias գրադարանում փաթեթի չափի պատշաճ ստուգման բացակայությունից, երբ վերլուծում է […]

Node.js-ի հեղինակը ներկայացրել է Deno 1.0 անվտանգ JavaScript հարթակը

Երկու տարվա մշակումից հետո Deno 1.0-ի առաջին հիմնական թողարկումը՝ JavaScript և TypeScript հավելվածների ինքնուրույն կատարման շրջանակ, որը կարող է օգտագործվել սերվերի կողմից մշակիչներ ստեղծելու համար, այստեղ է: Պլատֆորմը մշակել է Ռայան Դալը՝ Node.js-ի ստեղծողը։ Ինչպես Node.js-ը, Deno-ն օգտագործում է V8 JavaScript շարժիչը, որն օգտագործվում է նաև Chromium-ի վրա հիմնված բրաուզերներում։ […]

Սելենի փորձարկումները C#-ով Linux-ում

Selenium-ի միջոցով վեբ հավելվածների փորձարկման ավտոմատացումը սովորական լուծում է autotest ծրագրավորողների շրջանում, իսկ C#-ը ծրագրավորման ամենատարածված լեզուներից մեկն է, ուստի այս գործիքների համակցությունը որևէ հարց չի առաջացնում: Այս տեխնոլոգիաների կիրառմամբ զարգացնելու համար Microsoft-ից Windows-ի համար նախատեսված հանրահայտ սեփականության ծրագրակազմը հաճախ օգտագործվում է, բայց ինձ հետաքրքրում էր իմանալ, թե ինչ անվճար անալոգներ կարելի է օգտագործել առանց […]

ACS. խնդիրներ, լուծումներ և անվտանգության ռիսկերի կառավարում

Աղբյուրը Հակառակ տարածված կարծիքի, մուտքի վերահսկման և կառավարման համակարգն ինքնին հազվադեպ է լուծում անվտանգության խնդիրներ: Իրականում ACS-ը հնարավորություն է տալիս լուծել նման խնդիրները։ Երբ մուտքի վերահսկման համակարգերի ընտրությանը մոտենում եք պատրաստի անվտանգության փաթեթի տեսանկյունից, որն ամբողջությամբ կծածկի ընկերության ռիսկերը, դժվարություններն անխուսափելի են: Ավելին, բարդ խնդիրները կբացահայտվեն միայն համակարգի գործարկումից հետո: Առաջին […]

Ռուսաստանի Դաշնության Զինված ուժերի համար ռադիոկապի համակարգերի արդիականացման և արտադրության վերաբերյալ փոքրիկ «ոսինտ» նիստ

Երեկվա բուռն քննարկումից հետո, թե ով ինչ է լսել կամ ընդհանրապես չի լսել, անդրադառնանք վերջին տարիների լրատվական քրոնիկներին։ Այսպիսով, հիմնական «դերերում»՝ «Aqueduct» ռադիոկայանը, որն ի սկզբանե ստեղծվել է հինգերորդ սերնդի տեխնոլոգիայի կիրառմամբ, արդիականացվել է 2016 թվականին, ինչպես հետևում է Constellation կոնցեռնի կայքի հաղորդագրությունից: Թարմացված մոդելը ստացել է «Aqueduct R-168-25U2» անվանումը և ստեղծվել է […]

«Անհավանական աշխատանք». Xbox-ի ղեկավարները չափազանց տպավորված էին Unreal Engine 5-ի ցուցադրությունից PS5-ում։

Երեկ Epic Games-ը խոսեց Unreal Engine 5-ի հիմնական հատկանիշների մասին և ցուցադրեց Lumen-ի տպավորիչ տեխնոլոգիական ցուցադրությունը Նանիտի երկրում PlayStation 5-ում: Շարժիչը դեռ չի ցուցադրվել Xbox Series X-ում, սակայն Xbox-ի ղեկավարները՝ բաժնի ղեկավար Ֆիլը: Սպենսերը և մարքեթինգի գլխավոր տնօրեն Ահարոն Գրինբերգը չափազանց դրական արձագանքեցին իրենց տեսածին: […]