Հեղինակ: ProHoster

RosBE-ի (ReactOS Build Environment) կառուցման միջավայրի նոր տարբերակը

Разработчики операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, опубликовали новый выпуск сборочного окружения RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), включающего набор компиляторов и инструментов, которые можно использовать для сборки ReactOS в Linux, Windows и macOS. Выпуск примечателен обновлением набора компиляторов GCC до версии 8.4.0 (последние 7 лет для сборки предлагался […]

Հայտնաբերվել է անհամատեղելիություն WD SMR կրիչների և ZFS-ի միջև, ինչը կարող է հանգեցնել տվյալների կորստի

Компания iXsystems, разрабатывающая проект FreeNAS, предупредила о серьёзных проблемах с совместимостью ZFS с некоторыми новыми жёсткими дисками WD Red, выпускаемыми компанией Western Digital с использованием технологии SMR (Shingled Magnetic Recording, черепичная магнитная запись). При наихудшем сценарии использование ZFS на проблемных накопителях может привести к потере данных. Проблемы возникают с дисками WD Red ёмкостью от 2 […]

Շատ անվճար RAM, NVMe Intel P4500 և ամեն ինչ չափազանց դանդաղ է. փոխանակման բաժանման անհաջող ավելացման պատմությունը

В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою практику — я сделал несколько ложных предположений и слегка отчаялся до того, как […]

Հիմնական պատճառը, թե ինչու է Linux-ը դեռ

Վերջերս Habré-ում հոդված է հրապարակվել՝ հիմնական պատճառը, թե ինչու չէ Linux-ը, որը մեծ աղմուկ բարձրացրեց քննարկումներում։ Այս գրառումը մի փոքրիկ փիլիսոփայական պատասխան է այդ հոդվածին, որը, հուսով եմ, կնշանակի բոլոր i-երը, և այն կողմից, որը բավականին անսպասելի է շատ ընթերցողների համար: Բնօրինակ հոդվածի հեղինակը Linux համակարգերը բնութագրում է այսպես. Linux-ը համակարգ չէ, այլ […]

Հիմնական պատճառը, թե ինչու ոչ Linux

Անմիջապես ուզում եմ ասել, որ հոդվածը կկենտրոնանա բացառապես Linux-ի աշխատասեղանի օգտագործման վրա, այսինքն. տնային համակարգիչների/նոութբուքերի և աշխատանքային կայանների վրա: Հետևյալ բոլորը չեն վերաբերում սերվերների, ներկառուցված համակարգերի և այլ նմանատիպ սարքերի Linux-ին, քանի որ այն, ինչի վրա ես պատրաստվում եմ մի տոննա թույն լցնել, հավանաբար օգուտ կբերի կիրառման այս ոլորտներին: 2020 թվականն էր, Linux […]

Fractured England և Alfred the Great. Assassin's Creed Valhalla-ի հեղինակները խոսել են խաղի շրջապատի մասին

Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в 873 году нашей эры. Сюжет игры сосредоточен вокруг набегов викингов на Англию, а также их поселений. «В то время сама Англия была довольно раздроблена, и многие короли правили разными её частями», — поделился нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt). В те времена викинги использовали раздробленность Англии в своих интересах. […]

Բնակավայրը կարևոր դեր կխաղա Assassin's Creed Valhalla-ում՝ մեխանիկայի առաջին մանրամասները

В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В […]

Դաժան մարտեր երկու ձեռքերում վահաններով. Assassin's Creed Valhalla-ի մարտական ​​համակարգի առաջին մանրամասները

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]

Ջոելի ձայնային դերասան. The Last of Us-ի վրա հիմնված սերիալը շատ մոտ կլինի խաղին

The Last of Us-ից Ջոելի ձայնային դերասան Թրոյ Բեյքերը մեծ հույսեր է կապում HBO-ի խաղի վրա հիմնված սերիալի հետ։ Նրա խոսքով, բազմամասանոց ադապտացիան շատ ավելի լավ է համապատասխանում պատմությանը, քան սցենարիստ և Naughty Dog-ի փոխնախագահ Նիլ Դրաքմանի՝ լիամետրաժ ֆիլմ ստեղծելու նախնական պլանը։ «Կարծում եմ, որ դրվագներով դուք կարող եք շատ ավելին […]

Լույսի հետ աշխատելը Unity-ի տպավորիչ տեխնոլոգիական ցուցադրությունում՝ The Heretic-ում

Մեկ տարի առաջ բացահայտված The Heretic-ը ամենատպավորիչ տեխնոլոգիական ցուցադրություններից մեկն էր, որը մենք տեսել ենք մի որոշ ժամանակ: Այն հիմնված է Unity 2019.3 շարժիչի վրա և ցույց է տալիս, թե ինչի են ընդունակ այսօրվա բարձրակարգ համակարգիչները: Այժմ Unity Engine-ի թիմը հրապարակել է նոր տեսահոլովակ՝ օգտագործելով The Heretic-ը որպես օրինակ՝ ցույց տալու, թե ինչպես են մշակողները կարող մանիպուլյացիայի ենթարկել տեսախցիկը և լուսավորության տարբեր ասպեկտները։

Ցուցադրվել են ASUS ROG Strix և ProArt մայր տախտակները, որոնք հիմնված են Intel Z490-ի վրա Comet Lake-S-ի համար

Վաղը Intel-ը կներկայացնի Comet Lake-S պրոցեսորները, որոնց հետ մեկտեղ կթողարկվեն նոր մայրական սալիկներ՝ հիմնված Intel 400 սերիայի չիպսեթների վրա։ Վերջերս համացանցում հայտնվեցին առաջիկա նոր ապրանքների բազմաթիվ պատկերներ, և այժմ VideoCardz ռեսուրսը հրապարակել է ASUS-ի Intel Z490-ի հիման վրա հիմնված ևս մի քանի տախտակների լուսանկարներ: Այս անգամ ներկայացվել են ROG սերիայի մայր տախտակների պատկերներ […]

GM-ը հետաձգել է Hummer էլեկտրական պիկապի հայտարարությունը

General Motors-ը (GM) հայտարարեց մայիսի 20-ին GMC Hummer EV էլեկտրական պիկապ բեռնատարի հայտարարությունը հետաձգելու մասին իր Դետրոյթ-Համթրամկի գործարանում՝ նոր կորոնավիրուսային համաճարակի պատճառով: «Չնայած մենք չենք կարող սպասել GMC Hummer EV-ն աշխարհին ցուցադրելուն, մենք հետ ենք մղում մայիսի 20-ի հայտարարության ամսաթիվը», - ասացին ընկերությունը: Հետո նա բոլորին հրավիրեց [...]