Հեղինակ: ProHoster

Կրիպտոգրաֆիկ գրադարանի թողարկում wolfSSL 4.4.0

Հասանելի է wolfSSL 4.4.0 կոմպակտ կրիպտոգրաֆիկ գրադարանի նոր թողարկումը, որը օպտիմիզացված է պրոցեսորով և հիշողության սահմանափակմամբ ներկառուցված սարքերում օգտագործելու համար, ինչպիսիք են Internet of Things սարքերը, խելացի տան համակարգերը, ավտոմոբիլային տեղեկատվական համակարգերը, երթուղիչները և բջջային հեռախոսները: Կոդը գրված է C լեզվով և տարածվում է GPLv2 լիցենզիայի ներքո: Գրադարանը ապահովում է ժամանակակից գաղտնագրային ալգորիթմների բարձր կատարողական իրականացում, ներառյալ ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux հիմնադրամը հրապարակել է ավտոմոբիլային բաշխումը AGL UCB 9.0

Linux հիմնադրամը ներկայացրել է AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) բաշխման իններորդ թողարկումը, որը մշակում է ունիվերսալ հարթակ՝ օգտագործման տարբեր ավտոմոբիլային ենթահամակարգերում՝ վահանակներից մինչև ավտոժամանցային համակարգեր: AGL-ի վրա հիմնված լուծումներն օգտագործվում են Toyota-ի, Lexus-ի, Subaru Outback-ի, Subaru Legacy-ի և թեթեւ աշխատանքային Mercedes-Benz Vans-ի տեղեկատվական համակարգերում: Բաշխումը հիմնված է […]

KolibriN 10.1-ը անսամբլի լեզվով գրված օպերացիոն համակարգ է

Հայտարարվել է KolibriN 10.1-ի թողարկումը՝ օպերացիոն համակարգ, որը գրված է հիմնականում անսամբլի լեզվով: KolibriN-ը, մի կողմից, KolibriOS-ի օգտագործողի համար հարմար տարբերակ է, մյուս կողմից՝ դրա առավելագույն կառուցումը: Այսինքն՝ նախագիծը ստեղծվել է, որպեսզի սկսնակին ցույց տա այս պահին այլընտրանքային Kolibri օպերացիոն համակարգում առկա բոլոր հնարավորությունները։ Հավաքման տարբերակիչ առանձնահատկությունները. Հզոր մուլտիմեդիա հնարավորություններ. FPlay վիդեո նվագարկիչ, […]

Facebook-ի հիշողության կառավարման նոր մեթոդ

Facebook սոցիալական ցանցի զարգացման թիմի անդամներից մեկը՝ Ռոման Գուշչինը, մշակողների փոստային ցուցակում առաջարկել է Linux միջուկի համար նախատեսված պատչերի մի շարք՝ ուղղված հիշողության կառավարման բարելավմանը հիշողության կառավարման նոր կարգավորիչի ներդրման միջոցով՝ slab (slab memory controller) . Սալերի տեղաբաշխումը հիշողության կառավարման մեխանիզմ է, որը նախատեսված է հիշողությունն ավելի արդյունավետ տեղաբաշխելու և զգալի մասնատումը վերացնելու համար: Հիմքը […]

Տեսակոնֆերանսը պարզ է և անվճար

Հաշվի առնելով հեռավար աշխատանքի կտրուկ աճը, մենք որոշեցինք առաջարկել վիդեոկոնֆերանսների ծառայություն: Ինչպես մեր մյուս ծառայությունների մեծ մասը, այն անվճար է: Անիվը նորից չհայտնագործելու համար հիմքը կառուցված է բաց կոդով լուծման վրա: Հիմնական մասը հիմնված է WebRTC-ի վրա, որը թույլ է տալիս զրուցել բրաուզերում՝ պարզապես հետևելով հղմանը։ Ես կգրեմ մեր առաջարկած հնարավորությունների և որոշ խնդիրների մասին, որոնց հանդիպեցինք […]

Խնայեք մեկ կոպեկ PostgreSQL-ում մեծ ծավալների վրա

Շարունակելով բաժանման մասին նախորդ հոդվածում բարձրացված տվյալների մեծ հոսքերի ձայնագրման թեման, այս հոդվածում մենք կդիտարկենք ուղիները, որոնցով կարող եք նվազեցնել PostgreSQL-ում պահվողի «ֆիզիկական» չափը և դրանց ազդեցությունը սերվերի աշխատանքի վրա: Մենք կխոսենք TOAST-ի կարգավորումների և տվյալների հավասարեցման մասին: «Միջին հաշվով», այս մեթոդները չեն խնայի չափազանց շատ ռեսուրսներ, բայց ընդհանրապես առանց կիրառման կոդը փոփոխելու: Այնուամենայնիվ, […]

PostgreSQL-ում գրում ենք ենթալույսի վրա՝ 1 հոսթ, 1 օր, 1 ՏԲ

Վերջերս ես ձեզ ասացի, թե ինչպես օգտագործել ստանդարտ բաղադրատոմսեր՝ PostgreSQL տվյալների բազայից SQL կարդալու հարցումների արդյունավետությունը բարձրացնելու համար: Այսօր մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչպես կարող եք տվյալների բազայում գրելն ավելի արդյունավետ դարձնել՝ առանց կոնֆիգուրացիայի մեջ «շրջադարձեր» օգտագործելու՝ պարզապես տվյալների հոսքերը ճիշտ կազմակերպելով: #1. Մասնավորում Հոդված այն մասին, թե ինչպես և ինչու է արժե կազմակերպել կիրառական բաժանումը «տեսականորեն» […]

Gothic Revendreth և Shadowlands քարտեզները WoW-ից: Shadowlands

Վերջերս World of Warcraft: Shadowlands-ի ալֆա տարբերակը համալրվեց բովանդակության նոր մասով։ Blizzard Entertainment-ի ծրագրավորողները օգտատերերին տրամադրել են մուտք դեպի Revendreth տեղանք և հնարավորություն նայելու Մութ հողերի քարտեզին: Էնտուզիաստները, բնականաբար, արդեն հասցրել են սքրինշոթեր անել, որոնք ցուցադրում են հավելումները և տեղադրել դրանք համացանցում։ Ինչպես հայտնում է Wccftech ռեսուրսը սկզբնական աղբյուրին հղումով, թարմ պատկերներն իրենց ողջ փառքով […]

Տեսանյութ Մեռյալ աստվածների անեծքի առաջին հիմնական թարմացման մասին

Focus Home Interactive-ը և Passtech Games-ը ներկայացրել են մահացած աստվածների անեծքի առաջին հիմնական թարմացումը, որը վաղաժամ հասանելի է մարտի 3-ից: Միաժամանակ թողարկվել է տեսապատմություն և հիմնական նորամուծությունների ցուցադրություն։ Մշակողները նշել են, որ թարմացումն ամբողջությամբ հիմնված է արձագանքների վրա։ Հավերժական անիծման նոր ռեժիմները կօգնեն ձեզ այլ կերպ նայել Յագուարի տաճարին. դրանք փոխում են կանոնները […]

Marvel's Avengers. 13+ վարկանիշ և մարտական ​​համակարգի մանրամասներ

ESRB-ն վերանայել է Marvel's Avengers-ը և խաղը գնահատել է 13+: Նախագծի նկարագրության մեջ գործակալության ներկայացուցիչները խոսել են մարտական ​​համակարգի մասին և նշել անպարկեշտ արտահայտություններ, որոնք հնչում են մարտերի ժամանակ։ Ըստ PlayStation Universe պորտալի, ESRB-ն գրել է. «[Marvel's Avengers]-ը արկած է, որտեղ օգտատերերը վերածվում են վրիժառուների, որոնք պայքարում են չար կորպորացիայի դեմ: Խաղացողները ղեկավարում են հերոսներին […]

Google-ը հիշեցրել է համացանցում ներխուժողներից պաշտպանվելու մեթոդների մասին

Google-ի հաշիվների անվտանգության ավագ տնօրեն Մարկ Ռիշերը պատմել է այն մասին, թե ինչպես պաշտպանվել ձեզ առցանց խաբեբաներից COVID-19 կորոնավիրուսային համաճարակի ժամանակ։ Նրա խոսքով, մարդիկ սկսել են սովորականից ավելի հաճախ օգտվել վեբ ծառայություններից, ինչը դրդել է հարձակվողներին նոր ուղիներ մտածել իրենց խաբելու համար։ Վերջին երկու շաբաթվա ընթացքում Google-ը ամեն օր հայտնաբերել է 240 միլիոն ֆիշինգ նամակներ, որոնց օգնությամբ կիբերհանցագործները փորձում են […]

Ubisoft-ը պատրաստ է հետաձգել հաջորդ սերնդի խաղերը, եթե կոնսուլները այս տարի չթողարկվեն

Ubisoft-ի գործադիր տնօրեն Իվ Գիլեմոտն առաջարկել է, որ Ubisoft-ի հաջորդ սերնդի տեսախաղերը կարող են հետաձգվել, եթե Xbox Series X-ը կամ PlayStation 5-ը չհամապատասխանեն իրենց նախատեսված թողարկման ժամկետներին: Թեև Microsoft-ը հայտարարել է, որ Xbox Series X-ը չի հետաձգվի, ներկայիս համաճարակային միջավայրում մնում է մեծ անորոշություն՝ կապված ապարատային և ծրագրային ապահովման հետ ամբողջ 2020 թվականի համար […]