Հեղինակ: ProHoster

2020D ninja պլատֆորմատոր Bushiden-ը հետ է մղվել 2021 թվականի օգոստոսից մինչև XNUMX թվականի գարուն կամ ամառ

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome-ը կարող է ստանալ ամբողջական URL-ը հասցեագոտում ցուցադրելու տարբերակ

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX տախտակը հագեցած է AMD պրոցեսորով

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 և MAG273R: 144 Հց հաճախականությամբ Esports մոնիտորներ

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Xbox-ի նախկին վաճառողը ասում է, որ հիասթափված չէ PS5-ից և կարծում է, որ Sony-ն մի քանի խելացի քայլ է արել

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

CMake 3.17.0 build համակարգի թողարկում

Ներկայացված է CMake 3.17-ի բաց կառուցման սկրիպտների գեներատորի թողարկումը, որը հանդես է գալիս որպես Autotools-ի այլընտրանք և օգտագործվում է այնպիսի նախագծերում, ինչպիսիք են KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS և Blender: CMake կոդը գրված է C++-ով և տարածվում է BSD լիցենզիայի ներքո: CMake-ը հատկանշական է պարզ սկրիպտային լեզու տրամադրելու, մոդուլների միջոցով ֆունկցիոնալությունը ընդլայնելու միջոցներով, կախվածությունների նվազագույն քանակով (չկա […]

Կոմպոզիտային սերվեր Wayfire 0.4 հասանելի է Wayland-ի միջոցով

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve-ը թողարկել է Proton 5.0-5 փաթեթը՝ Windows-ի խաղերը Linux-ով գործարկելու համար

Valve-ը հրապարակել է Proton 5.0-5 նախագծի թողարկումը, որը հիմնված է Wine նախագծի զարգացումների վրա և ուղղված է Windows-ի համար ստեղծված և Linux-ի Steam կատալոգում ներկայացված խաղային հավելվածների գործարկման ապահովմանը։ Ծրագրի մշակումները բաշխվում են BSD լիցենզիայի ներքո: Proton-ը թույլ է տալիս ուղղակիորեն գործարկել միայն Windows-ի համար նախատեսված խաղային հավելվածները Steam Linux հաճախորդում: Փաթեթը ներառում է DirectX ներդրում […]

Ինչպես կարդալ և ուղղել 100,000 տող կոդ մեկ շաբաթվա ընթացքում

Սկզբում միշտ դժվար է հասկանալ մեծ ու հին նախագիծը։ Ճարտարապետությունը ճարտարապետի գնահատման գործողություններից է: Սովորաբար պետք է աշխատել մեծ, հին նախագծերի հետ, իսկ արդյունքները պետք է հասցվեն մեկ շաբաթից։ Ինչպես գնահատել 100 հազար կամ ավելի տող կոդի նախագիծը մեկ շաբաթվա ընթացքում՝ միաժամանակ ապահովելով հաճախորդի համար իսկապես օգտակար արդյունքներ: Ճարտարապետների և տեխնիկական առաջատարների մեծ մասը […]

DBA. գրագետ կազմակերպել համաժամացումները և ներմուծումները

Տվյալների մեծ հավաքածուների բարդ մշակման ժամանակ (տարբեր ETL գործընթացներ. ներմուծում, փոխարկում և համաժամացում արտաքին աղբյուրի հետ), հաճախ անհրաժեշտություն է առաջանում ժամանակավորապես «հիշել» և անմիջապես արագ մշակել ինչ-որ մեծ բան: Նման տիպիկ առաջադրանքը սովորաբար հնչում է այսպես. «Այստեղ հաշվապահական հաշվառման բաժինը ներբեռնել է հաճախորդի բանկից ստացված վերջին վճարումները, մենք պետք է արագ վերբեռնենք դրանք կայք և կապենք դրանք հաշիվներին»: Բայց երբ [.. .]

Տվյալների շուրջ.աղյուսակ

Այս նշումը կհետաքրքրի նրանց, ովքեր օգտագործում են աղյուսակային տվյալների մշակման գրադարանը R-data.table-ի համար, և գուցե ուրախ կլինեն տեսնել դրա օգտագործման ճկունությունը տարբեր օրինակներում: Ոգեշնչվելով գործընկերոջ լավ օրինակից և հուսալով, որ դուք արդեն կարդացել եք նրա հոդվածը, ես առաջարկում եմ ավելի խորանալ կոդի օպտիմալացման և կատարողականի մեջ՝ հիմնված data.table-ի վրա: Ներածություն. որտեղի՞ց է գալիս data.table-ը: […]

Valve-ի թղթախաղը Artifact-ը կվերագործարկվի

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]