Ողջույններ բոլոր Հաբրաճաններին և Հաբրաչաններին:
Շնորհակալություն բոլորիդ նման աջակցության համար: Մենք միասին երկար և հետաքրքիր ճանապարհորդություն ենք կատարել ՏՏ աշխարհի բոլոր հիմնական ֆիլմերի և հեռուստասերիալների տիեզերքով: Մենք միասին փորձեցինք պարզել սերիան
Արդեն ավանդական հերքում է, և մենք սկսում ենք:
Հրաժարում պատասխանատվությունից
Ես հասկանում եմ, որ Habrahabr-ի ընթերցողները ՏՏ ոլորտում աշխատող մարդիկ են, փորձառու օգտատերեր և մոլի գեյքեր: Այս հոդվածը չի պարունակում որևէ կարևոր տեղեկատվություն և կրթական չէ: Այստեղ ես կցանկանայի կիսվել իմ կարծիքով սերիալի մասին, բայց ոչ որպես կինոքննադատ, այլ որպես ՏՏ աշխարհից եկած մարդ։ Եթե որոշ հարցերում համաձայն եք կամ համաձայն չեք ինձ հետ, եկեք դրանք քննարկենք մեկնաբանություններում։ Ասա մեզ քո կարծիքը։ Հետաքրքիր է լինելու։
Նախքան սկսելը, ես կցանկանայի ասել, որ եթե ձեզ դուր եկավ հեռուստասերիալների հետ կապված մեր հաղորդակցության այս ձևաչափը, ես կցանկանայի շարունակել աշխատել և խոսել ձեզ հետ խաղերի մասին: Գիքերի և ՏՏ մասնագետների խաղերի մասին հաջորդ հոդվածի վրա աշխատանքն արդեն ընթանում է։ Ընտրությունը շատ մեծ է ստացվում (60+ խաղ իմ և քո մասին): Շարունակենք մեր ցիկլը միասին։
Դե, եկեք անցնենք քաղցր նյութին` շարքին:
Զգույշ. Սփոյլերներ.
Անսովոր անուն
Ազատ թարգմանություն.
Սառեցնել և այրել։
Սա վաղ համակարգչային հրաման է, որը սարքը դարձնում է մրցավազքի ռեժիմ՝ ստիպելով բոլոր ծրագրերին մրցել գերակայության համար:
Անհնար է վերականգնել համակարգչի կառավարումը:
Ֆիլմի հենց սկզբում թվում է, թե մենք պատրաստվում ենք վերջնական եզրակացությանը (այդ մասին ավելի ուշ): Շարքի հենց առաջին 20 վայրկյանում բացատրվում է նրա անունը՝ ծրագրերի մրցավազք առաջացնող թիմ։
Այս անունը գալիս է հին քաղաքային լեգենդից. 1960-ականներին մեկ համակարգչի վրա բարակ լարերով կարված մագնիսական հիշողության արագությունն աճում և աճում էր: Ավելացած հոսանքները չէին խանգարում նորմալ աշխատանքին, սակայն HLT-ի գործողությունը (Կանգ, արտաքին սարքից ազդանշանի սպասում) իրականացվեց որպես «եթե ազդանշան չկար, ցատկե՛ք նույն հասցեով»: Նույն բջիջի կրկնվող ընթերցումը հանգեցրեց համապատասխան մետաղալարի այրմանը:
Պատմություն
1983 թվականն է։ Մենք գտնվում ենք Տեխաս նահանգի Դալլաս քաղաքում, մեկ տարի անց, երբ IBM-ը ներկայացրեց իր նորարարական արտադրանքը՝ IBM PC-ը: Ջոն (IBM-ի նախկին աշխատակից) համարձակորեն որոշում է առաջ անցնել իր նախկին գործատուներից և գրավել անհատական համակարգիչների շուկան։ Նա իր թիմ է վերցնում ինժեներ Գորդոնին և ծրագրավորող Քեմերոնին: Մրցավազքը սկսված է։
Սյուժեի մասին այլ բան ասելն անիմաստ է։ Այս մրցավազքը դիտելու մեկն է:
Գլխավոր հերոսներ
Ջո ՄակՄիլլան
Ջոն IBM-ի վաճառքի ղեկավար է, ով խարիզմա է ներշնչում: Երբ նա հայտնվում է Cardiff Electric-ում, նա, ըստ էության, բարձր պաշտոն է զբաղեցնում վաճառքի բաժնում: Երբ նա ստանում է աշխատանքը, նա անմիջապես կազմակերպում է իր նախկին գործատուի արտադրանքը հակադարձելու և ավելի լավ բան ստեղծելու ծրագիր, սակայն նրա վերջնական նպատակն անհայտ է: Մինչ Ջոն զբաղված է նոր անհատական համակարգչի վաճառքով, նա դիմում է Գորդոն Քլարկի և Քեմերոն Հոուի օգնությանը՝ ապրանքը ստեղծելու համար: հաջորդ սերունդ.
Իրենց աշխատանքի ընթացքում Ջոն բազմիցս մարտահրավեր է նետում իր աշխատակիցներին։ Ջոն ցանկանում էր, որ Գորդոնը հավաքի չհավաքվող թվացող մեքենա, իսկ Քեմերոնը ցանկանում էր զրոյից օպերացիոն համակարգ գրել, չնայած նա ուսանող էր:
Նրա կերպարը շատ է հիշեցնում Սթիվ Ջոբսին։ Նա նաև տոտալիտար է, նաև հավակնոտ և նույնպես ձգտում է հաջողության ոչ թե շնորհիվ, այլ՝ չնայած ամեն ինչին։
Գորդոն Քլարկ
Եթե ՄակՄիլանը Ջոբսն է, ապա Քլարկը նրա Վոզնյակն է։ Գորդոնը նորաստեղծ ինժեներ է, ով ցանկանում է վերափոխել իր անցյալը, նախքան Symphonic-ի նվաստացուցիչ և հրապարակային ձախողումը, համակարգիչը, որը նա ստեղծել է իր կնոջ՝ Դոննայի հետ: Անհաջողությունից հետո Գորդոնն ընտանիքի հետ տեղափոխվեց Դոննայի հայրենի քաղաք Դալլաս և աշխատանքի ընդունվեց Cardiff Electric-ում:
Այժմ Գորդոնը հաջողության հասնելու երկրորդ հնարավորություն ունի, բայց Ջոն դաժան ղեկավար է, և նրանց նոր ԱՀ-ի մասին նրա տեսլականը անհասանելի է թվում: Գորդոնը պետք է հաջողությամբ լուծի նոր մեքենայի տեխնիկական խնդիրները։ Նա սկսում է բարդ աշխատանքային հարաբերություններ ապստամբ ծրագրավորող Քեմերոն Հաուի հետ։ Ի թիվս այլ բաների, Գորդոնը նոր պարտավորություններ ունի Դոննայի հանդեպ՝ ընտանեկան կյանք և երկու փոքրիկ աղջիկներ (Ջոանի և Հեյլի):
Քեմերոն Հաու
Քեմերոնը, բացի իմ սիրելի հերոսը լինելուց, փայլուն ծրագրավորող է, ով թողնում է քոլեջը և վտանգի տակ է դնում իր ապագան՝ միանալով Ջո ՄաքՄիլանի համար համակարգիչ ստեղծելու խաբեության նախագծին: Այս 22-ամյա ծրագրավորողը ցնցում է պահպանողական, հին պահակ Cardiff Electric համակարգի համար, բայց նա նաև ներկայացնում է, թե որն է հաշվողականության ապագան: Միևնույն ժամանակ, այն ապտակում է 1980-ականներին տղամարդկանց գերակշռող ավանդական տեխնոլոգիաներին:
Նա կապ և հարմարավետություն է գտնում կոդավորման մաթեմատիկական վստահության մեջ, բայց միևնույն ժամանակ ձգտում է քաոս ստեղծել, որտեղ էլ որ գնա: Նա քնում է գրասենյակում, վերցնում է իրեր ուրիշների գրասեղաններից, լսում է փանկ երաժշտություն ամբողջ ձայնով և այլն։
Դոննա Քլարկ
Դոննան Գորդոնի կինն է և նախկին ինժեներական գործընկերը: Դոննան մեծացել է Դալլասում «նոր փողերի» ընտանիքում, և նրա ծնողները ձեռնարկատերեր են, ովքեր հիմնել են բարձրակարգ գաջեթների ընկերություն, որը կոչվում է Razor's Edge: Նրա հայրը աշխատում է Nintendo-ի հետ: Դոննան ամուսնու՝ Գորդոնի հետ ավարտել է Բերքլիի Կալիֆորնիայի համալսարանը։ Դրանից հետո նա դարձավ համակարգչային ինժեներ։
Նա համակերպվել է ամուսնուց իր հեռավորության հետ՝ սկսած իրենց ձախողված «Սիմֆոնիկ» նախագծից, սակայն նա նաև վախենում է, որ «Քարդիֆ Էլեկտրիկ» նոր նախագիծը կհանգեցնի իր ամուսնության ավարտին: Չնայած դրան, նա փորձում է աջակցել Գորդոնին՝ հույս ունենալով, որ դա նրան կյանքի կվերադարձնի։
Փոքր կերպարներ
Ջոն Բոսվորթ
Ջոնը հին դպրոցական գործարար է, ով իր կյանքի 22 տարում Cardiff Electric-ը վերածեց տարածաշրջանային հզորության: Որպես ավագ փոխնախագահ՝ նա վերահսկում է Cardiff Electric-ի ամենօրյա գործունեությունը և ղեկավարում է ընկերության բոլոր ֆինանսները: Այն բանից հետո, երբ Ջոն ստիպում է ընկերությանը մասնակցել մրցավազքի, Բոսվորթը ստիպված է հետևել, թե ինչ է կատարվում, և դա վախեցնում է նրան։
Չնայած Ջոյի նկատմամբ իր վերաբերմունքին՝ Բոսվորթը պատասխանատու մարդ է, ով գիտի, որ դեռևս կարևոր դեր ունի ընկերության ապագայում, և նա խոնարհաբար չի հեռանա իր պաշտոնից։
Ջոանի և Հեյլի Քլարկ
Ջոանի
Ջոանին միշտ սիրում էր խաղալ Քեմերոնին: Սա թողեց իր հետքը, և նա դարձավ ապստամբ, ով ցանկանում է փոխել աշխարհը: Ջոանին ավելի մտերիմ է մոր հետ, քանի որ հորը համարում է դավաճան, ով լքել է իրենց։
Հեյլին
Հեյլին իսկական «հայրիկի աղջիկ» է։ Նա իր քրոջից փոքր է, բայց նրանից խելացի, և արդեն դպրոցում նա գնաց հոր մոտ աշխատելու և դարձավ ոչ միայն «համակարգի ատամնավոր» (հակառակ Գորդոնի գաղափարին), այլ նա կարողացավ շատ գործնական խորհուրդներ տալ. ամբողջ թիմին և օգնեց ընկերությանը դուրս բերել ճգնաժամից:
Սերիալի մասին
Այս բլոկում ես կցանկանայի պատմել իմ կարծիքը սերիալի որոշ պահերի մասին։
Ես անսահման ուրախ եմ, որ սերիալը ստացվեց հենց այնպես, ինչպես ստացվեց: Հեղինակները հնարավորություն են ունեցել պատմականորեն վավերական պատկեր կազմել կամ փաստերի իրականությունից հեռանալ որոշ հորինված կերպարների վրա և որևէ կերպ չկապել իրականության հետ։ Այնուամենայնիվ, նրանք որոշ հավասարակշռություն գտան։
Նախ նրանք ներկայացրեցին պատմական կերպարներ, բայց որպես երրորդ կողմի հղում։ Ինչպես, բոլորն արդեն գիտեն Ջոբսին, և նա թողարկեց Mac-ը 1984 թվականին: Բոլոր կերպարները քննարկում են այս սարքի թողարկումը և աշխատում են Apple-ի հետ որպես մրցակից իրական ցուցահանդեսում (անունը փոխվել է CES-ից):
Երկրորդ, հեղինակները հուսալի են տեխնիկական առումներով (կամ գոնե մոտեցել են դրան): Պատմական ճշգրտությունը ՏՏ ոլորտում, որպեսզի այն չձանձրանա, տաղանդի բարձրությունն է: Սրան դեռ պետք էր հասնել: Այժմ ես ձեզ ցույց կտամ երկու հաքերների օրինակ:
Օպերացիոն համակարգի կոտրում (առաջին սեզոնի առաջին դրվագ)
Սարքերի ցանցի կոտրում (երկրորդ սեզոնի իններորդ դրվագ)
Երրորդ, այստեղ խոսում են ՏՏ-ում փիլիսոփայության, ՏՏ-ի խնդիրների, անցյալի պրիզմայից մեր ապագայի մասին։ Կրկին օրինակներ.
Ի՞նչ է «անվտանգությունը»: (Երրորդ սեզոնի ութերորդ դրվագ)
Ի՞նչ է ինտերնետը»: (երրորդ սեզոնի տասներորդ դրվագ)
Սաունդթրեք
Երկար դեմագոգիա չսկսելով՝ մի բան կասեմ՝ սաունդթրեքը հիասքանչ է։
Արդյունքները
Այս հրաշալի շարքի վերանայումը չափազանց դժվար ստացվեց։ Ֆորմուլա 1-ի մրցարշավը դիտելուց հետո անհնար է փոխանցել սյուժեն և ինչ-որ համահունչ բան ասել: Զգացմունքներն ու տպավորությունները մնում են, բայց պատմությունն ամենևին էլ մանրամասն չէ։
Անկասկած, ես կարող եմ այս շարքը խորհուրդ տալ բոլորին, ովքեր կցանկանան իմանալ, թե ինչպես է ՏՏ արդյունաբերությունը «Ամերիկայի ավտոտնակից» հասել ամենապահանջված և բարձր վարձատրվող ոլորտներից մեկին: Սերիալը ձեզ կպատմի և ցույց կտա ոչ միայն պատմությունն իր մերկ տեսքով, այլև մարդկանց ճակատագրերը: Սա պատմություն է ինժեներ Գորդոն Քլարկի մասին, ով աշխատել է ապարատային տեխնիկայի հետ և ծրագրավորումը անհեթեթություն համարել, մինչև հասկացավ, թե որքան անհրաժեշտ է դա և սկսեց ինքնուրույն ուսումնասիրել ծրագրավորման լեզուներ։ Պատմությունը Ջո ՄաքՄիլանի մասին է, ով ձգտում էր բարձրանալ կարիերայի սանդուղքի լեռը և ստեղծել ապագա, և այս ապագան այնքան արագ «թռավ» դեպի վեր, որ նա պարզապես ժամանակ չուներ անելու այն, ինչ ուզում էր և ամեն անգամ փոխում էր ուղղությունը: Սա պատմություն է Քեմերոն Հաուի մասին, ով մինչև վերջին կռվել է իր մտքի համար (նա ուներ նրանցից շատերը): Նա փորձեց ստեղծել այնպիսի ծրագիր, որը պետք կգա բոլորին, բայց դա միշտ հեռու էր իր մտահղացումից մինչև իրական իրականացում: Պատմությունը Ջոն Բոսվորթի մասին է, ով ամեն ինչ անում էր, որ դուրս չընկնի փլուզումից, բայց չկարողացավ հետ պահել «Riot»-ի երիտասարդ ու հավակնոտ պրոգերներին։ Սա պատմություն է իմ և քո մասին։ Մեր նախնիների կյանքի և նրանց ճակատագրերի մասին: Պատմությունը անընդհատ արագացող ինքնաթիռի մասին է, որը կոչվում է «IT»: Պատմություն երիտասարդ և խելացի ինժեներների մասին, ովքեր ներխուժում են արդյունաբերություն և վերափոխում այն իրենց ձևով:
Մի քիչ անձնական
Ոչ այնքան վաղուց: Մի երկու տարի առաջ։ Խոսել եմ մի մարդու հետ, ով ՏՏ ոլորտում չի եղել։ Գեոդեզի ինժեներ է։ Նա համակարգչային ամեն ինչ խորթ էր համարում և չէր հասկանում, թե «ինչ է այնտեղ կատարվում»։ այդպիսին, որը կարող էր այդքան պահանջված լինել»։ Երբ փորձեցի բացատրել, թե ինչ ունենք «նման»Ես չկարողացա հասկանալ իմ զրուցակցին։ «Դե, ինչու՞ ՏՏ: Կանգնելու համար շատ ոլորտներ պետք է զարգանան։ Ի՞նչն է առանձնահատուկ ՏՏ-ում: Երբ ես հիասթափվեցի, փորձելով դա բացատրել, ես առաջարկեցի դիտել «Կանգնեցնել և բռնել կրակը» հեռուստասերիալը: Զրուցակիցս սերիալը դիտել է սկզբից մինչև վերջ, իսկ երեկոյան վերջին սերիան դիտելուց հետո զանգահարել է ինձ. Ընդունիչում լսեցի առաջին արտահայտությունը. «Հմմ. Այստեղ հիմա Ես հասկանում եմ, թե ինչ նկատի ունես»։
Շնորհակալագրեր
Ես նորից կցանկանայի բոլորիդ շնորհակալություն հայտնել աջակցության, օգնության և այն փաստի համար, որ մենք միասին անցել ենք այս ճանապարհը ՏՏ աշխարհի բոլոր հիմնական ֆիլմերի և հեռուստասերիալների տիեզերքով: Ձեր մեկնաբանություններից ես իմացա շատ նոր և հետաքրքիր ֆիլմեր, որոնք անպայման դիտելու եմ (դրանցից մի քանիսն արդեն դիտել եմ): Միասին մենք նպաստել ենք կինոյի բոլոր գիքերի հավաքածուին, և մենք բավականին քիչ ենք :)
Առանց ձեր աջակցության, դա տեղի չէր ունենա։ Շնորհակալ եմ դրա համար!
Ես իսկապես չեմ ուզում կանգ առնել և պլանավորել 60+ խաղերի ընտրություն կատարել իմ և քո մասին: Եթե հետաքրքրված եք, պարզապես շարունակեք մնալ ինձ հետ և նաև ակտիվորեն մասնակցել հարցումներին, մեկնաբանություններին և հոդվածների վարկանիշներին: Միասին մենք կարող ենք դա անել:
Ստորև նորից կթողնեմ նախորդ հոդվածների հղումները և հրավիրում եմ ձեզ հարցմանը։
Հարցմանը կարող են մասնակցել միայն գրանցված օգտվողները։
Ձեզ դուր եկավ սերիալը:
-
52,4%Հավանել է33
-
4,8%Չհավանված3
-
15,9%Չեմ դիտել և չեմ դիտելու
-
27,0%Ես անպայման կնայեմ 17
Քվեարկել է 63 օգտատեր։ 10 օգտատեր ձեռնպահ է մնացել։
Արդյո՞ք հեղինակը պետք է խաղերի ընտրություն կատարի գիքերի համար:
-
77,3%Այո՛։ Արա. Մեզ հետաքրքիր կլիներ կարդալ.34
-
22,7%Ոչ Մի արեք դա: Սա հետաքրքիր և ավելորդ չէ։10
Քվեարկել է 44 օգտատեր։ 11 օգտատեր ձեռնպահ է մնացել։
Source: www.habr.com