Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Դեպքերը, երբ գյուտարարը զրոյից բարդ էլեկտրական սարք է ստեղծում՝ հիմնվելով բացառապես սեփական հետազոտության վրա, չափազանց հազվադեպ են։ Որպես կանոն, որոշակի սարքեր ծնվում են տարբեր ժամանակներում տարբեր մարդկանց կողմից ստեղծված մի քանի տեխնոլոգիաների և ստանդարտների խաչմերուկում: Օրինակ, եկեք վերցնենք սովորական ֆլեշ կրիչ: Սա շարժական կրիչ է, որը հիմնված է ոչ անկայուն NAND հիշողության վրա և հագեցած է ներկառուցված USB պորտով, որն օգտագործվում է սկավառակը հաճախորդի սարքին միացնելու համար: Այսպիսով, հասկանալու համար, թե ինչպես կարող է սկզբունքորեն նման սարքը հայտնվել շուկայում, անհրաժեշտ է հետևել ոչ միայն հիշողության չիպերի, այլև համապատասխան ինտերֆեյսի գյուտի պատմությանը, առանց որի մենք ունենք ֆլեշ կրիչներ: ծանոթ են պարզապես գոյություն չունենար: Եկեք փորձենք դա անել:

Կիսահաղորդչային պահեստավորման սարքերը, որոնք աջակցում են գրանցված տվյալների ջնջմանը, հայտնվել են գրեթե կես դար առաջ. առաջին EPROM-ը ստեղծվել է իսրայելցի ինժեներ Դով Ֆրոմանի կողմից դեռևս 1971 թվականին:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Դով Ֆրոման, EPROM ծրագրավորող

Իր ժամանակի համար նորարարական ROM-ները բավականին հաջողությամբ օգտագործվում էին միկրոկոնտրոլերների արտադրության մեջ (օրինակ, Intel 8048 կամ Freescale 68HC11), բայց պարզվեց, որ դրանք լիովին անպիտան են շարժական կրիչներ ստեղծելու համար: EPROM-ի հիմնական խնդիրը տեղեկատվության ջնջման չափազանց բարդ ընթացակարգն էր. դրա համար ինտեգրված սխեման պետք է ճառագայթվեր ուլտրամանուշակագույն սպեկտրում: Այն գործել է այնպես, որ ուլտրամանուշակագույն ֆոտոնները ավելորդ էլեկտրոններին բավականաչափ էներգիա են տվել լողացող դարպասի լիցքը ցրելու համար:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
EPROM չիպերն ունեին տվյալների ջնջման հատուկ պատուհաններ՝ ծածկված քվարցային թիթեղներով

Սա ավելացրեց երկու էական անհարմարություններ. Նախ, այդպիսի չիպի վերաբերյալ տվյալները հնարավոր էր ջնջել միայն բավարար ժամանակում, օգտագործելով բավականաչափ հզոր սնդիկի լամպ, և նույնիսկ այս դեպքում գործընթացը տևեց մի քանի րոպե: Համեմատության համար նշենք, որ սովորական լյումինեսցենտ լամպը կջնջի տեղեկատվությունը մի քանի տարվա ընթացքում, և եթե այդպիսի չիպը մնա արևի ուղիղ ճառագայթների տակ, ապա այն ամբողջությամբ մաքրելու համար շաբաթներ կպահանջվեն: Երկրորդ, եթե նույնիսկ այս գործընթացը հնարավոր լիներ ինչ-որ կերպ օպտիմիզացնել, որոշակի ֆայլի ընտրովի ջնջումը դեռ անհնար կլինի. EPROM-ի մասին տեղեկատվությունը ամբողջությամբ կջնջվի:

Թվարկված խնդիրները լուծվել են հաջորդ սերնդի չիպերում։ 1977 թվականին Էլի Հարարին (ի դեպ, հետագայում հիմնեց SanDisk-ը, որը դարձավ ֆլեշ հիշողության վրա հիմնված պահեստային կրիչների աշխարհի խոշորագույն արտադրողներից մեկը), օգտագործելով դաշտային արտանետման տեխնոլոգիան, ստեղծեց EEPROM-ի առաջին նախատիպը՝ ROM, որտեղ տվյալները ջնջվում են. ինչպես ծրագրավորումը, այն իրականացվում էր զուտ էլեկտրական եղանակով:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Էլի Հարարին՝ SanDisk-ի հիմնադիրը, ձեռքին առաջին SD քարտերից մեկը

EEPROM-ի գործառնական սկզբունքը գրեթե նույնական էր ժամանակակից NAND հիշողությանը. լողացող դարպասն օգտագործվում էր որպես լիցքակիր, և էլեկտրոնները փոխանցվում էին դիէլեկտրական շերտերի միջով թունելի ազդեցության շնորհիվ: Հիշողության բջիջների կազմակերպումն ինքնին երկչափ զանգված էր, որն արդեն հնարավորություն էր տալիս հասցեագրել և ջնջել տվյալները։ Բացի այդ, EEPROM-ն ուներ անվտանգության շատ լավ մարժան. յուրաքանչյուր բջիջ կարող էր վերագրվել մինչև 1 միլիոն անգամ:

Բայց այստեղ էլ ամեն ինչ շատ հեռու էր վարդագույն լինելուց։ Տվյալները էլեկտրականորեն ջնջելու համար անհրաժեշտ էր լրացուցիչ տրանզիստոր տեղադրել յուրաքանչյուր հիշողության խցում՝ գրելու և ջնջելու գործընթացը կառավարելու համար: Այժմ յուրաքանչյուր զանգվածի տարրում կար 3 լար (1 սյունակ լար և 2 տող լար), որն ավելի բարդացրեց մատրիցայի բաղադրիչների երթուղին և առաջացրեց մասշտաբավորման լուրջ խնդիրներ: Սա նշանակում է, որ մանրանկարչություն և տարողունակ սարքեր ստեղծելը բացառվում էր։

Քանի որ արդեն գոյություն ուներ կիսահաղորդչային ROM-ի պատրաստի մոդելը, հետագա գիտական ​​հետազոտությունները շարունակվեցին՝ նպատակ ունենալով ստեղծել միկրոսխեմաներ, որոնք կարող են ապահովել տվյալների ավելի խիտ պահեստավորում: Եվ նրանք հաջողությամբ պսակվեցին 1984 թվականին, երբ Ֆուջիո Մասուոկան, ով աշխատում էր Toshiba Corporation-ում, ներկայացրեց ոչ անկայուն ֆլեշ հիշողության նախատիպը Էլեկտրոնային սարքերի միջազգային հանդիպման ժամանակ, որը տեղի ունեցավ Էլեկտրական և էլեկտրոնիկայի ինժեներների ինստիտուտի (IEEE) պատերի ներսում: .

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Ֆուջիո Մասուոկա՝ ֆլեշ հիշողության «հայրը».

Ի դեպ, անունը ինքնին հորինել է ոչ թե Ֆուջիոն, այլ նրա գործընկերներից մեկը՝ Շոջի Արիիզումին, ում տվյալների ջնջման գործընթացը նրան հիշեցրեց կայծակի փայլատակում (անգլերեն «flash»-ից՝ «flash»): . Ի տարբերություն EEPROM-ի, ֆլեշ հիշողությունը հիմնված էր MOSFET-ների վրա՝ p-շերտի և կառավարման դարպասի միջև տեղակայված լրացուցիչ լողացող դարպասով, ինչը հնարավորություն տվեց վերացնել ավելորդ տարրերը և ստեղծել իսկապես մանրանկարչական չիպեր:

Ֆլեշ հիշողության առաջին կոմերցիոն նմուշները NOR (Not-Or) տեխնոլոգիայով պատրաստված Intel չիպերն էին, որոնց արտադրությունը մեկնարկել է 1988 թվականին։ Ինչպես EEPROM-ի դեպքում, նրանց մատրիցները երկչափ զանգված էին, որոնցում յուրաքանչյուր հիշողության բջիջ գտնվում էր տողի և սյունակի հատման կետում (համապատասխան հաղորդիչները միացված էին տրանզիստորի տարբեր դարպասներին, իսկ աղբյուրը միացված էր ընդհանուր ենթաշերտի նկատմամբ): Սակայն արդեն 1989 թվականին Toshiba-ն ներկայացրեց ֆլեշ հիշողության սեփական տարբերակը, որը կոչվում է NAND: Զանգվածն ուներ նմանատիպ կառուցվածք, բայց նրա յուրաքանչյուր հանգույցում, մեկ բջիջի փոխարեն, այժմ կային մի քանի հաջորդաբար միացված։ Բացի այդ, յուրաքանչյուր տողում օգտագործվել է երկու MOSFET՝ հսկիչ տրանզիստոր, որը գտնվում է բիտ գծի և բջիջների սյունակի միջև, և հողային տրանզիստոր:

Փաթեթավորման ավելի մեծ խտությունը օգնեց մեծացնել չիպի հզորությունը, բայց կարդալ/գրել ալգորիթմը նույնպես ավելի բարդ դարձավ, ինչը չէր կարող չազդել տեղեկատվության փոխանցման արագության վրա: Այս պատճառով, նոր ճարտարապետությունը երբեք չկարողացավ ամբողջությամբ փոխարինել NOR-ը, որը կիրառություն գտավ ներկառուցված ROM-ների ստեղծման գործում: Միևնույն ժամանակ, NAND-ը իդեալական է տվյալների պահպանման շարժական սարքերի՝ SD քարտերի և, իհարկե, ֆլեշ կրիչների արտադրության համար:

Ի դեպ, վերջինիս ի հայտ գալը հնարավոր դարձավ միայն 2000 թվականին, երբ ֆլեշ հիշողության արժեքը բավականաչափ իջավ, և մանրածախ շուկայի համար նման սարքերի թողարկումը կարող էր արդյունք տալ: Աշխարհի առաջին USB կրիչը իսրայելական M-Systems ընկերության մտահղացումն էր՝ կոմպակտ ֆլեշ կրիչ DiskOnKey (որը կարելի է թարգմանել որպես «սկավառակ ստեղնային շղթա», քանի որ սարքը մարմնի վրա ուներ մետաղական օղակ, որը հնարավորություն էր տալիս կրեք ֆլեշ կրիչը մի շարք ստեղների հետ միասին) մշակվել է ինժեներներ Ամիր Բանոմի, Դով Մորանի և Օրան Օգդանի կողմից: Այն ժամանակ նրանք 8 դոլար էին խնդրում մի մանրանկարչական սարքի համար, որը կարող էր պահել 3,5 ՄԲ տեղեկատվություն և կարող էր փոխարինել բազմաթիվ 50 դյույմանոց անգործունյա սկավառակներ:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
DiskOnKey - աշխարհում առաջին ֆլեշ կրիչը իսրայելական M-Systems ընկերության կողմից

Հետաքրքիր փաստ. ԱՄՆ-ում DiskOnKey-ն ուներ պաշտոնական հրատարակիչ, որը IBM-ն էր։ «Տեղայնացված» ֆլեշ կրիչները ոչնչով չէին տարբերվում օրիգինալներից, բացառությամբ դիմացի լոգոյի, ինչի պատճառով շատերը սխալմամբ առաջին USB կրիչի ստեղծումը վերագրում են ամերիկյան կորպորացիային:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
DiskOnKey, IBM Edition

Հետևելով օրիգինալ մոդելին՝ բառացիորեն մի քանի ամիս անց, թողարկվեցին DiskOnKey-ի ավելի տարողունակ փոփոխությունները՝ 16 և 32 ՄԲ, որոնց համար նրանք արդեն պահանջում էին համապատասխանաբար 100 և 150 դոլար։ Չնայած բարձր գնին, կոմպակտ չափի, հզորության և կարդալու/գրելու բարձր արագության համադրությունը (որը պարզվեց, որ մոտ 10 անգամ ավելի բարձր է, քան ստանդարտ անգործունյա սկավառակները) գրավեց շատ գնորդներ: Եվ այդ պահից ֆլեշ կրիչներ սկսեցին իրենց հաղթարշավը ողջ մոլորակով:

Մի մարտիկ դաշտում. USB-ի համար պայքար

Այնուամենայնիվ, ֆլեշ կրիչը չէր լինի ֆլեշ կրիչ, եթե Universal Serial Bus-ի առանձնահատկությունը չհայտնվեր հինգ տարի առաջ. սա է հայտնի USB հապավումը: Եվ այս ստանդարտի ծագման պատմությունը կարելի է անվանել գրեթե ավելի հետաքրքիր, քան ինքնին ֆլեշ հիշողության գյուտը:

Որպես կանոն, ՏՏ-ում նոր ինտերֆեյսներն ու ստանդարտները խոշոր ձեռնարկությունների սերտ համագործակցության արդյունք են, որոնք հաճախ նույնիսկ մրցակցում են միմյանց հետ, բայց ստիպված են միավորել ուժերը՝ ստեղծելու միասնական լուծում, որը զգալիորեն կպարզեցնի նոր արտադրանքի զարգացումը: Դա տեղի է ունեցել, օրինակ, SD հիշողության քարտերի դեպքում. Secure Digital Memory Card-ի առաջին տարբերակը ստեղծվել է 1999 թվականին SanDisk-ի, Toshiba-ի և Panasonic-ի մասնակցությամբ, և նոր ստանդարտն այնքան հաջող է ստացվել, որ այն արժանացել է ոլորտին: տիտղոսը ընդամենը մեկ տարի անց: Այսօր SD քարտերի ասոցիացիան ունի ավելի քան 1000 անդամ ընկերություններ, որոնց ինժեներները մշակում են նոր և զարգացնում են առկա բնութագրերը, որոնք նկարագրում են ֆլեշ քարտերի տարբեր պարամետրեր:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով

Եվ առաջին հայացքից USB-ի պատմությունը լիովին նույնական է Secure Digital ստանդարտի հետ տեղի ունեցածին: Անձնական համակարգիչները օգտատերերի համար ավելի հարմարավետ դարձնելու համար, ապարատային արտադրողներին, ի թիվս այլ բաների, անհրաժեշտ էր ունիվերսալ ինտերֆեյս՝ ծայրամասային սարքերի հետ աշխատելու համար, որն աջակցում է տաք միացմանը և չի պահանջում լրացուցիչ կոնֆիգուրացիա: Բացի այդ, միասնական ստանդարտի ստեղծումը հնարավորություն կտա ձերբազատվել նավահանգիստների «կենդանաբանական այգուց» (COM, LPT, PS/2, MIDI-port, RS-232 և այլն), ինչը հետագայում կօգնի. էապես պարզեցնել և նվազեցնել նոր սարքավորումների մշակման ծախսերը, ինչպես նաև որոշակի սարքերի աջակցության ներդրումը:

Այս նախադրյալների ֆոնին համակարգչային բաղադրիչներ, ծայրամասային սարքեր և ծրագրաշարեր մշակող մի շարք ընկերություններ, որոնցից ամենամեծն էին Intel-ը, Microsoft-ը, Philips-ը և US Robotics-ը, միավորվեցին՝ փորձելով գտնել նույն ընդհանուր հայտարարը, որը կհամապատասխանի բոլոր գործող խաղացողներին, որը ի վերջո դարձավ USB: Նոր ստանդարտի հանրահռչակմանը մեծապես նպաստել է Microsoft-ը, որն ավելացրել է Windows 95-ում ինտերֆեյսի աջակցությունը (համապատասխան պատչը ներառված է ծառայության թողարկում 2-ում), այնուհետև ներմուծել է անհրաժեշտ դրայվերը Windows 98-ի թողարկման տարբերակում: Միևնույն ժամանակ, երկաթե ճակատում, օգնությունը ոչ մի տեղից եկավ: Սպասեց. 1998 թվականին թողարկվեց iMac G3-ը` Apple-ի առաջին համալրված համակարգիչը, որն օգտագործում էր բացառապես USB պորտեր մուտքային սարքերը և այլ ծայրամասային սարքերը միացնելու համար (հետ բացառությամբ խոսափողի և ականջակալների): Շատ առումներով այս 180 աստիճան շրջադարձը (ի վերջո, այն ժամանակ Apple-ը հույսը դնում էր FireWire-ի վրա) պայմանավորված էր Սթիվ Ջոբսի վերադարձով ընկերության գլխավոր տնօրենի պաշտոնին, որը տեղի էր ունեցել մեկ տարի առաջ։

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Բնօրինակ iMac G3-ը առաջին «USB համակարգիչն» էր

Իրականում, ունիվերսալ սերիական ավտոբուսի ծնունդը շատ ավելի ցավոտ էր, և ինքնին USB-ի հայտնվելը հիմնականում ոչ թե մեգակորպորացիաների կամ նույնիսկ մեկ հետազոտական ​​բաժնի, որը գործում է որպես որոշակի ընկերության մաս, այլ շատ կոնկրետ անձի արժանիքն է: - Intel-ի ինժեներ հնդկական ծագումով Աջայ Բհաթ:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Աջայ Բհաթը՝ USB ինտերֆեյսի գլխավոր գաղափարախոսը և ստեղծողը

Դեռևս 1992 թվականին Աջայը սկսեց մտածել, որ «անձնական համակարգիչը» իրականում չի համապատասխանում իր անվանը։ Նույնիսկ առաջին հայացքից այնքան պարզ առաջադրանքը, ինչպիսին է տպիչը միացնելը և փաստաթուղթ տպելը, օգտատիրոջից որոշակի որակավորում էր պահանջում (չնայած, թվում է, թե ինչո՞ւ գրասենյակի աշխատողը, ով պետք է հաշվետվություն կամ հայտարարություն ստեղծի, հասկանա բարդ տեխնոլոգիաները): կամ հարկադրված: նրան դիմել մասնագիտացված մասնագետների։ Եվ եթե ամեն ինչ մնա այնպես, ինչպես կա, ապա ԱՀ-ն երբեք զանգվածային արտադրանք չի դառնա, ինչը նշանակում է, որ ամբողջ աշխարհում 10 միլիոն օգտատերերի թվից այն կողմ գնալը չարժե նույնիսկ երազել:

Այն ժամանակ և՛ Intel-ը, և՛ Microsoft-ը հասկանում էին որոշակի ստանդարտացման անհրաժեշտությունը: Մասնավորապես, այս ոլորտում հետազոտությունները հանգեցրին PCI ավտոբուսի և Plug&Play հայեցակարգի առաջացմանը, ինչը նշանակում է, որ Բհաթի նախաձեռնությունը, ով որոշել է իր ջանքերը կենտրոնացնել հատուկ ծայրամասային սարքերի միացման համընդհանուր լուծման որոնման մեջ, պետք է ստացվեր: դրականորեն։ Բայց դա այդպես չէր. Աջայի անմիջական ղեկավարը, լսելով ինժեներին, ասաց, որ այս խնդիրն այնքան բարդ է, որ չարժե ժամանակ վատնել:

Այնուհետև Աջայը սկսեց աջակցություն փնտրել զուգահեռ խմբերում և գտավ այն ի դեմս Intel-ի ականավոր հետազոտողներից մեկի (Intel Fellow) Ֆրեդ Փոլաքի, որն այն ժամանակ հայտնի էր որպես Intel iAPX 432-ի առաջատար ինժեներ և գլխավոր ճարտարապետ: Intel i960-ից, ով կանաչ լույս է տվել նախագծին: Սակայն սա միայն սկիզբն էր. նման լայնածավալ գաղափարի իրականացումն անհնարին կլիներ առանց շուկայի այլ խաղացողների մասնակցության։ Այդ պահից սկսվեց իսկական «փորձությունը», քանի որ Աջայը պետք է ոչ միայն համոզեր Intel աշխատանքային խմբերի անդամներին այս գաղափարի խոստման մեջ, այլև ներգրավեր այլ սարքավորումներ արտադրողների աջակցությունը:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Գրեթե մեկուկես տարի պահանջվեց բազմաթիվ քննարկումների, հաստատումների և ուղեղների գրոհի համար: Այդ ընթացքում Ajay-ին միացան Բալա Կադամբին, ով ղեկավարում էր PCI-ի և Plug&Play-ի զարգացման համար պատասխանատու թիմը և հետագայում դարձավ Intel-ի I/O ինտերֆեյսի տեխնոլոգիայի ստանդարտների տնօրեն, և Ջիմ Պապասը՝ I/O համակարգերի փորձագետ: 1994 թվականի ամռանը մեզ վերջապես հաջողվեց աշխատանքային խումբ ստեղծել և ավելի սերտ համագործակցություն սկսել այլ ընկերությունների հետ։

Հաջորդ տարվա ընթացքում Աջայը և նրա թիմը հանդիպեցին ավելի քան 50 ընկերությունների ներկայացուցիչների, այդ թվում՝ փոքր, բարձր մասնագիտացված ձեռնարկությունների և այնպիսի հսկաների, ինչպիսիք են Compaq-ը, DEC-ը, IBM-ը և NEC-ը: Աշխատանքը եռում էր բառացիորեն 24/7. վաղ առավոտից եռյակը գնաց բազմաթիվ հանդիպումների, իսկ գիշերը նրանք հանդիպեցին մոտակա ճաշարանում՝ քննարկելու հաջորդ օրվա գործողությունների ծրագիրը:

Թերևս ոմանց համար այս գործելաոճը կարող է ժամանակի վատնում թվալ։ Այնուամենայնիվ, այս ամենը տվեց իր պտուղները. արդյունքում ստեղծվեցին մի քանի բազմաբնույթ թիմեր, որոնք ներառում էին IBM-ի և Compaq-ի ինժեներներ, որոնք մասնագիտացած էին համակարգչային բաղադրիչների ստեղծման մեջ, մարդիկ, ովքեր ներգրավված էին չիպերի մշակման մեջ Intel-ից և հենց NEC-ից, ծրագրավորողներ, ովքեր աշխատում էին դրա վրա: հավելվածների, դրայվերների և օպերացիոն համակարգերի ստեղծում (այդ թվում՝ Microsoft-ից) և շատ այլ մասնագետներ։ Դա մի քանի ճակատներում միաժամանակյա աշխատանք էր, որն ի վերջո օգնեց ստեղծել իսկապես ճկուն և ունիվերսալ ստանդարտ:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Աջայ Բհաթը և Բալա Կադամբին Եվրոպական գյուտարարների մրցանակաբաշխության արարողությանը

Չնայած Աջայի թիմին հաջողվել է փայլուն կերպով լուծել քաղաքական բնույթի (տարբեր ընկերությունների, այդ թվում՝ անմիջական մրցակիցների միջև փոխգործակցության հասնելու միջոցով) և տեխնիկական (տարբեր ոլորտների բազմաթիվ փորձագետների մեկ հարկի տակ համախմբելով), այնուամենայնիվ կար ևս մեկ ասպեկտ. մեծ ուշադրություն էր պահանջում՝ հարցի տնտեսական կողմը։ Եվ այստեղ մենք պետք է գնայինք էական փոխզիջումների։ Օրինակ, լարերի արժեքը նվազեցնելու ցանկությունն էր, որը հանգեցրեց նրան, որ սովորական USB Type-A-ն, որը մենք օգտագործում ենք մինչ օրս, դարձավ միակողմանի: Ի վերջո, իսկապես ունիվերսալ մալուխ ստեղծելու համար անհրաժեշտ կլինի ոչ միայն փոխել միակցիչի դիզայնը, դարձնելով այն սիմետրիկ, այլև կրկնապատկել հաղորդիչ միջուկների քանակը, ինչը կհանգեցնի մետաղալարերի արժեքի կրկնապատկմանը: Բայց հիմա մենք ունենք անժամկետ մեմ USB-ի քվանտային բնույթի մասին:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Ծրագրի մյուս մասնակիցները նույնպես պնդեցին ծախսերը նվազեցնելու մասին: Այս կապակցությամբ Ջիմ Պապպասը սիրում է հիշել Microsoft-ից Բեթսի Թաների զանգը, ով մի օր հայտարարեց, որ, ցավոք, ընկերությունը մտադիր է հրաժարվել USB ինտերֆեյսի օգտագործումից համակարգչային մկների արտադրության մեջ։ Բանն այն է, որ 5 Մբիթ/վրկ թողունակությունը (սա ի սկզբանե նախատեսված տվյալների փոխանցման արագությունն է) չափազանց բարձր էր, և ինժեներները վախենում էին, որ չեն կարողանա բավարարել էլեկտրամագնիսական միջամտության տեխնիկական պայմանները, ինչը նշանակում է, որ նման «տուրբո» մկնիկը» կարող է խանգարել ինչպես ԱՀ-ի, այնպես էլ այլ ծայրամասային սարքերի բնականոն աշխատանքին:

Պաշտպանության վերաբերյալ ողջամիտ փաստարկին ի պատասխան՝ Բեթսին պատասխանեց, որ լրացուցիչ մեկուսացումը կթանկացնի մալուխը՝ 4 ցենտ յուրաքանչյուր ոտքի համար, կամ 24 ցենտ՝ ստանդարտ 1,8 մետր (6 ոտնաչափ) մետաղալարի համար, որն անիմաստ է դարձնում ամբողջ գաղափարը: Բացի այդ, մկնիկի մալուխը պետք է մնա բավականաչափ ճկուն, որպեսզի չսահմանափակի ձեռքի շարժումը: Այս խնդիրը լուծելու համար որոշվեց ավելացնել տարանջատումը գերարագ (12 Մբիտ/վ) և ցածր արագությամբ (1,5 Մբիթ/վրկ) ռեժիմների։ 12 Մբիթ/վրկ ռեզերվը թույլ է տվել բաժանարարների և հանգույցների օգտագործումը մի պորտի վրա մի քանի սարքեր միաժամանակ միացնելու համար, իսկ 1,5 Մբիթ/վրկ՝ օպտիմալ մկնիկներ, ստեղնաշարեր և նմանատիպ այլ սարքեր ԱՀ-ին միացնելու համար:

Ինքը՝ Ջիմը, այս պատմությունը համարում է այն գայթակղությունը, որն ի վերջո ապահովեց ամբողջ նախագծի հաջողությունը։ Ի վերջո, առանց Microsoft-ի աջակցության, շուկայում նոր ստանդարտի առաջխաղացումը շատ ավելի դժվար կլիներ: Բացի այդ, գտնված փոխզիջումը օգնեց USB-ն շատ ավելի էժան դարձնել, և, հետևաբար, ավելի գրավիչ ծայրամասային սարքավորումներ արտադրողների աչքում:

Ինչ է իմ անունով, կամ Crazy rebranding

Եվ քանի որ այսօր մենք քննարկում ենք USB կրիչներ, եկեք նաև պարզենք իրավիճակը այս ստանդարտի տարբերակների և արագության բնութագրերի հետ կապված: Այստեղ ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, քանի որ 2013 թվականից ի վեր USB Implementers Forum կազմակերպությունը գործադրել է բոլոր ջանքերը՝ ամբողջովին շփոթեցնելու ոչ միայն սովորական սպառողներին, այլև ՏՏ աշխարհի մասնագետներին:

Նախկինում ամեն ինչ բավականին պարզ և տրամաբանական էր. մենք ունենք դանդաղ USB 2.0՝ 480 Մբիտ/վ (60 ՄԲ/վ) առավելագույն թողունակությամբ և 10 անգամ ավելի արագ USB 3.0, որի տվյալների փոխանցման առավելագույն արագությունը հասնում է 5 Գբիթ/վրկ (640 ՄԲ/վ): s). Հետադարձ համատեղելիության շնորհիվ USB 3.0 կրիչը կարող է միացված լինել USB 2.0 պորտին (կամ հակառակը), սակայն ֆայլերի ընթերցման և գրելու արագությունը կսահմանափակվի 60 ՄԲ/վ, քանի որ ավելի դանդաղ սարքը կգործի որպես խցան:

31 թվականի հուլիսի 2013-ին USB-IF-ը բավականին շփոթություն մտցրեց այս սլացիկ համակարգում. հենց այս օրը հայտարարվեց նոր բնութագրի՝ USB 3.1-ի ընդունման մասին: Եվ ոչ, խոսքն ամենևին էլ նախկինում հանդիպող տարբերակների կոտորակային համարակալման մեջ չէ (չնայած արդարության համար հարկ է նշել, որ USB 1.1-ը 1.0-ի փոփոխված տարբերակն էր, և ոչ թե որակապես նոր բան), այլ նրանում, որ. USB Implementers Forum ինչ-ինչ պատճառներով ես որոշեցի վերանվանել հին ստանդարտը: Դիտեք ձեր ձեռքերը.

  • USB 3.0-ը վերածվեց USB 3.1 Gen 1-ի: Սա մաքուր անվանափոխություն է. ոչ մի բարելավում չի արվել, իսկ առավելագույն արագությունը մնում է նույնը` 5 Գբիտ/վ և ոչ մի քիչ ավելի:
  • USB 3.1 Gen 2-ը դարձավ իսկապես նոր ստանդարտ. 128b/132b կոդավորման անցումը (նախկինում՝ 8b/10b) լրիվ դուպլեքս ռեժիմով թույլ տվեց մեզ կրկնապատկել ինտերֆեյսի թողունակությունը և հասնել տպավորիչ 10 Գբիտ/վրկ արագության կամ 1280 ՄԲ/վ:

Բայց սա բավարար չէր USB-IF-ի տղաներին, ուստի նրանք որոշեցին ավելացնել մի քանի այլընտրանքային անուն. USB 3.1 Gen 1-ը դարձավ SuperSpeed, իսկ USB 3.1 Gen 2-ը դարձավ SuperSpeed+: Եվ այս քայլը լիովին արդարացված է. համակարգչային տեխնիկայի աշխարհից հեռու մանրածախ գնորդի համար շատ ավելի հեշտ է հիշել գրավիչ անունը, քան տառերի և թվերի հաջորդականությունը: Եվ այստեղ ամեն ինչ ինտուիտիվ է՝ մենք ունենք «գերարագ» ինտերֆեյս, որը, ինչպես անունն է հուշում, շատ արագ է, և կա «սուպերարագ+» ինտերֆեյս, որն էլ ավելի արագ է։ Բայց թե ինչու էր անհրաժեշտ սերնդային ինդեքսների նման կոնկրետ «ռեբրենդինգ» իրականացնել, բացարձակապես անհասկանալի է։

Այնուամենայնիվ, անկատարության սահման չկա. 22 թվականի սեպտեմբերի 2017-ին USB 3.2 ստանդարտի հրապարակմամբ իրավիճակն էլ ավելի վատացավ։ Սկսենք լավից. հետադարձելի USB Type-C միակցիչը, որի բնութագրերը մշակվել էին ինտերֆեյսի նախորդ սերնդի համար, հնարավորություն տվեց կրկնապատկել ավտոբուսի առավելագույն թողունակությունը՝ օգտագործելով կրկնօրինակ կապում որպես տվյալների փոխանցման առանձին ալիք: Ահա թե ինչպես է հայտնվել USB 3.2 Gen 2×2 (ինչու այն չի կարելի անվանել USB 3.2 Gen 3 կրկին առեղծված է), որն աշխատում է մինչև 20 Գբիտ/վ (2560 ՄԲ/վ) արագությամբ, որը, մասնավորապես, ունի. գտել է կիրառություն արտաքին պինդ վիճակի կրիչների արտադրության մեջ (սա այն նավահանգիստն է, որը հագեցած է գերարագ WD_BLACK P50-ով, որն ուղղված է գեյմերներին):

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց, բացի նոր ստանդարտի ներդրումից, նախորդների անվանափոխությունը չուշացավ. USB 3.1 Gen 1-ը վերածվեց USB 3.2 Gen 1-ի, իսկ USB 3.1 Gen 2-ը USB 3.2 Gen-ի: 2. Նույնիսկ շուկայավարման անվանումները փոխվել են, և USB-IF-ը հեռացավ «ինտուիտիվ և առանց թվերի» նախկինում ընդունված հայեցակարգից. USB 3.2 Gen 2x2-ը, օրինակ, SuperSpeed++ կամ UltraSpeed ​​նշանակելու փոխարեն, նրանք որոշեցին ավելացնել ուղղակի տվյալների փոխանցման առավելագույն արագության նշում.

  • USB 3.2 Gen 1-ը դարձավ SuperSpeed ​​USB 5Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2 - SuperSpeed ​​USB 10Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2×2 - SuperSpeed ​​USB 20Gbps:

Իսկ ինչպե՞ս վարվել USB ստանդարտների կենդանաբանական այգու հետ։ Ձեր կյանքը հեշտացնելու համար մենք կազմել ենք ամփոփ աղյուսակ-հուշագիր, որի օգնությամբ դժվար չի լինի համեմատել ինտերֆեյսների տարբեր տարբերակները։

Ստանդարտ տարբերակ

Շուկայավարման անվանումը

Արագություն, Գբիտ/վ

USB 3.0

USB 3.1

USB 3.2

USB 3.1 տարբերակ

USB 3.2 տարբերակ

USB 3.0

USB 3.1 Gen 1

USB 3.2 Gen 1

SuperSpeed- ը

SuperSpeed ​​USB 5Gbps

5

-

USB 3.1 Gen 2

USB 3.2 Gen 2

SuperSpeed+

SuperSpeed ​​USB 10Gbps

10

-

-

USB 3.2 Gen 2x2

-

SuperSpeed ​​USB 20Gbps

20

USB կրիչների բազմազանություն՝ օգտագործելով SanDisk արտադրանքի օրինակը

Բայց ուղղակիորեն վերադառնանք այսօրվա քննարկման թեմային։ Ֆլեշ կրիչները դարձել են մեր կյանքի անբաժանելի մասը՝ ստանալով բազմաթիվ փոփոխություններ, երբեմն շատ տարօրինակ։ Ժամանակակից USB կրիչների հնարավորությունների առավել ամբողջական պատկերը կարելի է ստանալ SanDisk պորտֆոլիոյից:

SanDisk ֆլեշ կրիչների բոլոր ներկայիս մոդելները աջակցում են USB 3.0 տվյալների փոխանցման ստանդարտին (aka USB 3.1 Gen 1, aka USB 3.2 Gen 1, aka SuperSpeed ​​- գրեթե ինչպես «Մոսկվան չի հավատում արցունքներին» ֆիլմում): Դրանց թվում կարելի է գտնել ինչպես բավականին դասական ֆլեշ կրիչներ, այնպես էլ ավելի մասնագիտացված սարքեր։ Օրինակ, եթե ցանկանում եք ձեռք բերել կոմպակտ ունիվերսալ սկավառակ, ապա իմաստ ունի ուշադրություն դարձնել SanDisk Ultra գծին:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk Ultra- ն

Տարբեր հզորությունների վեց մոդիֆիկացիաների առկայությունը (16-ից մինչև 512 ԳԲ) օգնում է ձեզ ընտրել լավագույն տարբերակը՝ կախված ձեր կարիքներից և չվճարել ավելորդ գիգաբայթերի համար: Տվյալների փոխանցման մինչև 130 ՄԲ/վ արագությունը թույլ է տալիս արագ ներբեռնել նույնիսկ մեծ ֆայլեր, իսկ հարմար լոգարիթմական պատյանը հուսալիորեն պաշտպանում է միակցիչը վնասից:

Էլեգանտ դիզայնի սիրահարներին խորհուրդ ենք տալիս USB կրիչների SanDisk Ultra Flair և SanDisk Luxe շարքը:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk Ultra Flair- ը

Տեխնիկապես այս ֆլեշ կրիչները լիովին նույնական են. երկու սերիաներն էլ բնութագրվում են տվյալների փոխանցման մինչև 150 ՄԲ/վ արագությամբ, և դրանցից յուրաքանչյուրը ներառում է 6 մոդել՝ 16-ից մինչև 512 ԳԲ հզորությամբ: Տարբերությունները կայանում են միայն դիզայնի մեջ. Ultra Flair-ը ստացել է լրացուցիչ կառուցվածքային տարր՝ պատրաստված դիմացկուն պլաստիկից, մինչդեռ Luxe տարբերակի կորպուսն ամբողջությամբ պատրաստված է ալյումինե խառնուրդից:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk Luxe

Բացի տպավորիչ դիզայնից և տվյալների փոխանցման բարձր արագությունից, թվարկված կրիչներն ունեն ևս մեկ շատ հետաքրքիր առանձնահատկություն. նրանց USB միակցիչները մոնոլիտ պատյանի անմիջական շարունակությունն են։ Այս մոտեցումը ապահովում է ֆլեշ կրիչի անվտանգության ամենաբարձր մակարդակը. պարզապես անհնար է պատահաբար կոտրել նման միակցիչը:

Ի լրումն լրիվ չափի կրիչներ, SanDisk հավաքածուն ներառում է նաև «միացրեք և մոռացեք» լուծումները: Խոսքն, իհարկե, գերկոմպակտ SanDisk Ultra Fit-ի մասին է, որի չափերն ընդամենը 29,8 × 14,3 × 5,0 մմ են։

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk UltraFit

Այս երեխան հազիվ է դուրս գալիս USB միակցիչի մակերևույթից, ինչը այն դարձնում է իդեալական լուծում հաճախորդի սարքի պահեստը ընդլայնելու համար՝ լինի դա ուլտրաբուք, մեքենայի աուդիո համակարգ, Smart TV, խաղային վահանակ կամ մեկ տախտակով համակարգիչ:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk հավաքածուի մեջ ամենահետաքրքիրը Dual Drive և iXpand USB կրիչներն են: Երկու ընտանիքները, չնայած նախագծային տարբերություններին, միավորված են մեկ հայեցակարգով. այս ֆլեշ կրիչներն ունեն տարբեր տեսակի երկու պորտ, ինչը թույլ է տալիս դրանք օգտագործել համակարգչի կամ նոութբուքի և շարժական սարքերի միջև տվյալների փոխանցման համար՝ առանց լրացուցիչ մալուխների և ադապտերների:

Dual Drive կրիչներ ընտանիքը նախատեսված է Android օպերացիոն համակարգով աշխատող սմարթֆոնների և պլանշետների հետ օգտագործելու համար և աջակցում է OTG տեխնոլոգիան: Սա ներառում է երեք տող ֆլեշ կրիչներ:

Մանրանկարիչ SanDisk Dual Drive m3.0-ը, բացի USB Type-A-ից, հագեցած է microUSB միակցիչով, որն ապահովում է համատեղելիությունը նախորդ տարիների սարքերի, ինչպես նաև սկզբնական մակարդակի սմարթֆոնների հետ։

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk Dual Drive m3.0

SanDisk Ultra Dual Type-C-ն, ինչպես կարող եք կռահել անունից, ունի ավելի ժամանակակից երկկողմանի միակցիչ: Ֆլեշ կրիչը ինքնին դարձել է ավելի մեծ և զանգվածային, բայց բնակարանի այս դիզայնը ավելի լավ պաշտպանություն է ապահովում, և սարքը կորցնելը շատ ավելի դժվար է դարձել:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk Ultra Dual Type-C

Եթե ​​մի փոքր ավելի էլեգանտ բան եք փնտրում, խորհուրդ ենք տալիս ստուգել SanDisk Ultra Dual Drive Go-ն: Այս կրիչներն իրականացնում են նույն սկզբունքը, ինչ նախկինում հիշատակված SanDisk Luxe-ը. լրիվ չափի USB Type-A-ը ֆլեշ կրիչի մարմնի մի մասն է, որը թույլ չի տալիս այն կոտրվել նույնիսկ անզգույշ վարվելու դեպքում: USB Type-C միակցիչն, իր հերթին, լավ պաշտպանված է պտտվող գլխարկով, որն ունի նաև ակնոց՝ առանցքակալի համար: Այս դասավորությունը հնարավորություն տվեց ֆլեշ կրիչը դարձնել իսկապես ոճային, կոմպակտ և հուսալի:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Sandisk Ultra երկակի սկավառակ

iXpand շարքը լիովին նման է Dual Drive-ին, բացառությամբ այն բանի, որ USB Type-C-ի տեղը զբաղեցնում է Apple Lightning միակցիչը։ Շարքի ամենաարտասովոր սարքը կարելի է անվանել SanDisk iXpand. այս ֆլեշ կրիչը օրիգինալ դիզայն ունի օղակի տեսքով:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk iXpand

Այն տպավորիչ տեսք ունի, և դուք կարող եք նաև ժապավենը անցկացնել ստացված ծորակի միջով և կրել պահեստային սարքը, օրինակ՝ ձեր պարանոցին: Իսկ iPhone-ի հետ նման ֆլեշ կրիչի օգտագործումը շատ ավելի հարմար է, քան ավանդականը. երբ միացված է, մարմնի մեծ մասը հայտնվում է սմարթֆոնի հետևում՝ հենվելով դրա հետևի կափարիչի վրա, ինչը օգնում է նվազագույնի հասցնել միակցիչի վնասման հավանականությունը:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
Եթե ​​այս դիզայնը ձեզ չի համապատասխանում այս կամ այն ​​պատճառով, իմաստ ունի նայել SanDisk iXpand Mini-ին: Տեխնիկապես սա նույն iXpand-ն է. մոդելի տեսականին ներառում է նաև չորս սկավառակ՝ 32, 64, 128 կամ 256 ԳԲ, իսկ տվյալների փոխանցման առավելագույն արագությունը հասնում է 90 ՄԲ/վ-ի, ինչը միանգամայն բավարար է նույնիսկ 4K տեսանյութը անմիջապես ֆլեշից դիտելու համար։ քշել. Տարբերությունը միայն դիզայնի մեջ է. հանգույցն անհետացել է, բայց Lightning միակցիչի համար պաշտպանիչ գլխարկ է հայտնվել:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk iXpand Mini

Փառահեղ ընտանիքի երրորդ ներկայացուցիչը՝ SanDisk iXpand Go-ն, Dual Drive Go-ի երկվորյակ եղբայրն է. դրանց չափերը գրեթե նույնական են, բացի այդ, երկու կրիչներն էլ ստացել են պտտվող գլխարկ, թեև դիզայնով մի փոքր տարբերվում են: Այս շարքը ներառում է 3 մոդել՝ 64, 128 և 256 ԳԲ:

Ֆլեշ կրիչի գյուտի պատմությունը դեմքերով և հետաքրքիր փաստերով
SanDisk iXpand Go

SanDisk ապրանքանիշով արտադրված ապրանքների ցանկը ոչ մի կերպ չի սահմանափակվում թվարկված USB կրիչներով: Հայտնի ապրանքանիշի այլ սարքերին կարող եք ծանոթանալ ք պաշտոնական Western Digital պորտալը.

Source: www.habr.com

Добавить комментарий