Նվեր մայիսի 9-ի համար

Մոտենում է մայիսի 9-ը. (Նրանց համար, ովքեր ավելի ուշ կկարդան այս տեքստը, այսօր 8 թվականի մայիսի 2019-ն է): Եվ այս կապակցությամբ ես ուզում եմ մեզ բոլորիս նվիրել այս նվերը։

Վերջերս ես հայտնաբերեցի Return to castle Wolfenstein խաղը իմ լքված սկավառակների փաթեթում: Անորոշ կերպով հիշելով, որ «կարծես լավ խաղ էր», ես որոշեցի այն գործարկել Linux-ով: Դե, ոչ այնքան խաղալու, այլ ավելի շատ շուրջը փորելու համար: Ավելին, սկսվեցին մայիսյան տոները, հայտնվեց ազատ ժամանակը։

Նվեր մայիսի 9-ի համար

Նախ, ես խաղը տեղադրեցի սկավառակից գինու միջոցով: Չի աշխատել: Հաշվի առնելով, որ խաղը հիմնված է Quake3 շարժիչի վրա, և դրա համար արդեն թողարկվել են պորտեր Linux-ի համար, ես գնացի ինտերնետ: Այստեղ Habré-ում կա հին գրառում այն ​​մասին, թե ինչպես գործարկել RTCW-ն Linux-ի տակ: Ահա նա. Ընդհանրապես այնտեղ ամեն ինչ մանրուք է՝ տեղադրման սկրիպտ, երկուական Linux-ի համար, պատճենել .pk3 ֆայլերը օրիգինալ խաղից, որը ես արդեն տեղադրել էի սկավառակից։ Արդյունքում սկսվեց մուլտիպլեյերը, բայց առանց մենյուի (խաղի վահանակն ընկավ), իսկ սինգլն ընդհանրապես չցանկացավ սկսել։ Երկուականի որոշ «կարմիր աչքերով» և HEX խմբագրումից հետո սինգլը գործարկվեց, բայց կրկին առանց որևէ խաղի մենյուի (վահանակը դժգոհում էր օգտատիրոջ միջերեսի համար ֆայլերի բացակայությունից և չէր ուզում վերցնել այն, ինչ «սնվում էր» այն):

Այսպիսով, միայն կոնսոլը: Հիշելով «quack»-ի հրամանները՝ ես սկսեցի գործարկել բազմախաղաց քարտեզներ (/map map_name), փոխել էկրանի լուծաչափը (r_mode 6-ը համապատասխանաբար 1024x768 և r_mode 8 1280x1024) և մկնիկի կարգավորումները՝ ուղղահայաց շրջումը (m_pitch -0.022) և նույնիսկ միացված: առաջին սերվերին, որը հանդիպեց (/միացրեք ip)՝ այնտեղ գտնելով մի ամբողջ կենդանի նվագարկիչ... Բայց մենյու կանչելը ընդհանրապես չաշխատեց (bind ESCAPE togglemenu): Ձայն, գրաֆիկա, կապ, ամեն ինչ կար, բայց սերվերում խաղալիս «սինգլ» սկսելու կամ խաղացողի դասը փոխելու հնարավորություն չկար։ Եվ հետո ես հիշեցի ioQuake շարժիչը՝ Q3-ի մեկ այլ Linux պորտ, որը կազմվել է id Software-ի կողմից տեղադրված սկզբնական կոդից: Եվ ահա, պարզվեց, որ կա, բացի ioQuake-ից և ioRTCW. Օ՜, բաց կոդով պատառաքաղների հրաշալի աշխարհ: Կազմելով ioRTCW ֆայլերը աղբյուրից և «սնուցելով» բնօրինակ *.pk3 ֆայլերը դրան, մենյուն վերջապես հայտնվեց: Ամենուր! Ինչպես միայնակ խաղացողով, այնպես էլ բազմաֆունկցիոնալով: Այո, RTCW-ն ունի երկու տարբեր երկուական՝ մեկը միայնակ խաղացողի համար, մեկը՝ բազմախաղացողի համար:

Այսպիսով, ամեն ինչ ստացվեց: Ես որոշեցի թուլացնել իմ կարոտախտը և ներբեռնելուց հետո HD հյուսվածքային փաթեթ, գործարկել է մեկ...

Նվեր մայիսի 9-ի համար

Ընկերներ, ի՞նչ ասեմ։ Խաղը գովասանքից դուրս ստացվեց: Սա ուղղակի գլուխգործոց է։ Մթնոլորտ, մանրուքների նկատմամբ ուշադրություն, զենքեր, կտրված տեսարաններ, գաղտնի սենյակներ, անսպասելի հանդիպումներ... ամբոխի վարքագիծ, վերջապես. 2003 թվականին թողարկված խաղն արդեն 16 տարեկան է, և այն կարելի է խաղալ և նույնիսկ ավելին: Ինձ համար, ով շատ տարիներ առաջ հրաժարվեցի բոլոր խաղերից և կորցրեց հետաքրքրությունը դրանց նկատմամբ, երբ մեծացա, ես պարզապես չէի կարող վայր դնել: Ինչ էլ որ լինի, ես պարզապես վայելում էի gameplay-ը ընդհանրապես և որոշ պահեր, մասնավորապես: Ինչպես, օրինակ, երկու Կրաուտներ խաղաղ զրույց են վարում գինու մասին հսկայական տակառներով լի նկուղում, իսկ հետո առվակներ են հոսում դրանց շարքի մեջ, որը ես կրակեցի մի քանի վայրկյան անց: Եվ ամենուր տեղադրված ստենդներ գերմանական քարոզչությամբ և պաստառներով, հին թերթերով և ընթեռնելի քարտեզներով: (շնորհիվ HD փաթեթի): Էլ չեմ խոսում գոթական վիտրաժներով միջնադարյան ամրոցների մասին և ասպետների վրա, որոնք բախվում են քեզ վրա...

Ի վերջո, պարզվեց, որ խաղը, կրկնում եմ, 16 տարի անց դեռ ավելի քան կենդանի է և գոյություն ունի համայնքի աջակցությամբ: Մասնավորապես, կենդանի խաղերի բազմաթիվ սերվերների առկայություն, բոլոր տեսակի ռեժիմներով, որոնց վրա, ուշադրություն (!), միշտ կա 25-30 մարդ: Էլ չեմ խոսում երկրպագուների կայքերի, ֆիլմերի, ռեժիմների մասին, որոնք շարունակում են պարբերաբար թարմացվել... Պարզապես դժվար է հավատալ: Բառացիորեն, մինչ այս տեքստը հրապարակելը, ես նկար էի փնտրում գրառման համար և հանդիպեցի մեր հայրենակից RTCW Stalingrad կոչվող մոդին։ Պարզապես նայեք «խաղի մեջ» տեսանյութին:

Դե, գուցե դա բավական է հուզմունքով: Այո, դա նոստալգիկ է, այն պատրաստված է սիրով, գրավիչ է: Բայց ես այս ամենը չէի գրի այստեղ: Գլխավորը, ի վերջո, այն է, որ մոտենում է մայիսի 9-ը, դեռ մի քանի տոն կա, և ես ուզում եմ փոքրիկ նվեր մատուցել թե՛ ինձ, թե՛ մյուսներին։

Եթե ​​անգամ անտարբեր եք նման բաների, հատկապես խաղերի ու հին խաղերի նկատմամբ, նվեր տվեք ուրիշներին՝ երեխաներին, ընկերներին, ծանոթներին։ Այո, ընդհանուր առմամբ, դա նվեր է հենց խաղի համար, նորից վերադառնալով դրան: Ի վերջո, թողարկվում են ավելի ու ավելի քիչ «անփչացող» խաղեր, որոնք դուք կցանկանաք խաղալ 16 տարի անց: Այդպես չէ?

Այս փոքր-ինչ խառնաշփոթ գրառման վերջում ուզում եմ շնորհավորել բոլորին գալիք Մեծ հաղթանակի պայծառ տոնի կապակցությամբ, որն, ի դեպ, այսօր՝ մայիսի 8-ին, նշում է Եվրոպան։

Happy Holidays!

Նվեր մայիսի 9-ի համար

Հղումներ.

ioRTCW github-ում
Երկրպագուների կայք՝ բազմաթիվ անհրաժեշտ ամեն ինչով, ներառյալ Windows-ի, MacOS-ի, Linux-ի համար նախատեսված խաղի ամբողջական տարբերակները
Դա նույնն է ամբողջական ioRTCW + .pk3 հավաքույթով, դատելով չափից
Քարտեզների փաթեթ՝ ավելի շատ հյուսվածքներով, բարձր լուծաչափերի և բարձրորակ ձայնի աջակցությամբ. Linux-ի տարբերակի համար մենք դրանից վերցնում ենք միայն .pk3
Խաղի վերակենդանացում Windows 10-ի համար. Նոր գրաֆիկա, հյուսվածքներ, ձայներ
Addon միայնակ Ստալինգրադի համար

ԹԱՐՄԱՑՆԵԼ:

Կարծես թե realRTCW կոչվող ioRTWC պատառաքաղի պատառաքաղն ավելի լավն է (էֆեկտներ, զենքեր, լայն էկրանների աջակցություն և բարձր լուծումներ): Երբ հասնեմ դրան, կգրեմ:

Source: www.habr.com

Добавить комментарий