Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Պրոցեսորների շուկայում Intel-ի և AMD-ի առճակատման ժամանակակից պատմությունը սկսվում է 90-ականների երկրորդ կեսից։ Հսկայական փոխակերպումների և հիմնական հոսք մուտք գործելու դարաշրջանը, երբ Intel Pentium-ը դիրքավորվեց որպես ունիվերսալ լուծում, և Intel Inside-ը դարձավ աշխարհի գրեթե ամենաճանաչված կարգախոսը, նշանավորվեց ոչ միայն կապույտ, այլև պատմության վառ էջերով: կարմիր - սկսած K6 սերնդից, AMD-ն անխոնջորեն մրցում էր Intel-ի հետ շուկայի շատ հատվածներում: Այնուամենայնիվ, մի փոքր ավելի ուշ փուլի իրադարձություններն էին` XNUMX-ականների առաջին կեսը, որոնք վճռորոշ դեր խաղացին լեգենդար Core ճարտարապետության առաջացման գործում, որը դեռևս ընկած է Intel պրոցեսորային գծի հիմքում:

Մի փոքր պատմություն, ծագում և հեղափոխություն

2000-ականների սկիզբը հիմնականում կապված է պրոցեսորների զարգացման մի քանի փուլերի հետ՝ բաղձալի 1 ԳՀց հաճախականության մրցավազք, առաջին երկմիջուկ պրոցեսորի հայտնվելը և զանգվածային աշխատասեղանի հատվածում առաջնահերթության համար կատաղի պայքար: Այն բանից հետո, երբ Pentium-ը անհույս հնացավ և Athlon 64 X2-ը մտավ շուկա, Intel-ը ներկայացրեց Core սերնդի պրոցեսորները, որոնք, ի վերջո, շրջադարձային դարձան ոլորտի զարգացման մեջ:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Առաջին Core 2 Duo պրոցեսորները հայտարարվեցին 2006 թվականի հուլիսի վերջին՝ Athlon 64 X2-ի թողարկումից ավելի քան մեկ տարի անց: Նոր սերնդի վերաբերյալ իր աշխատանքում Intel-ն առաջնորդվել է հիմնականում ճարտարապետական ​​օպտիմալացման հարցերով, հասնելով էներգաարդյունավետության ամենաբարձր ցուցանիշներին արդեն Core ճարտարապետության վրա հիմնված մոդելների առաջին սերունդներում, որոնք կոչվում են Conroe. դրանք մեկուկես անգամ գերազանցում էին դրանց Pentium 4-ը և հայտարարված 65 Վտ հզորությամբ ջերմային փաթեթով, պողպատից, թերևս, այն ժամանակվա շուկայում ամենաէներգաարդյունավետ պրոցեսորներից: Գործելով որպես բռնող (ինչը հազվադեպ է պատահում) Intel-ը նոր սերնդի մեջ ներդրեց 64-բիթանոց գործողությունների աջակցություն EM64T ճարտարապետությամբ, SSSE3 հրահանգների նոր փաթեթով, ինչպես նաև x86-ի վրա հիմնված վիրտուալացման տեխնոլոգիաների լայնածավալ փաթեթով:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Core 2 Duo միկրոպրոցեսորային միջուկ

Բացի այդ, Conroe պրոցեսորների հիմնական առանձնահատկություններից էր L2 մեծ քեշը, որի ազդեցությունը պրոցեսորների ընդհանուր աշխատանքի վրա նույնիսկ այն ժամանակ շատ նկատելի էր։ Որոշելով տարբերակել պրոցեսորի հատվածները՝ Intel-ն անջատեց 4 ՄԲ L2 քեշի կեսը գծի երիտասարդ ներկայացուցիչների համար (E6300 և E6400)՝ դրանով իսկ նշելով սկզբնական հատվածը։ Այնուամենայնիվ, Core-ի տեխնոլոգիական առանձնահատկությունները (ցածր ջերմության արտադրությունը և բարձր էներգիայի արդյունավետությունը կապված կապարի զոդի օգտագործման հետ) առաջադեմ օգտվողներին թույլ տվեցին հասնել աներևակայելի բարձր հաճախականությունների առաջադեմ համակարգային տրամաբանական լուծումների վրա. , մեծացնելով կրտսեր պրոցեսորի հաճախականությունը մինչև 3 ԳՀց և ավելի (ապահովելով ընդհանուր աճ 60%), ինչի շնորհիվ E6400-ի հաջողակ պատճենները կարող էին մրցակցել իրենց ավագ եղբայրների հետ՝ E6600 և E6700, թեև ջերմաստիճանի զգալի ռիսկերի գնով։ . Այնուամենայնիվ, նույնիսկ համեստ overclocking-ը հնարավոր եղավ հասնել լուրջ արդյունքների. հենանիշերում, հին պրոցեսորները հեշտությամբ փոխարինեցին առաջադեմ Athlon 64 X2-ը, նշելով նոր առաջնորդների և մարդկանց ֆավորիտների դիրքերը:

Բացի այդ, Intel-ը իրական հեղափոխություն գործարկեց՝ Քենթսֆիլդների ընտանիքի չորս միջուկային պրոցեսորներ Q նախածանցով, որոնք կառուցված են նույն 65 նանոմետրի վրա, բայց օգտագործելով երկու Core 2 Duo չիպերի կառուցվածքը մեկ սուբստրատի վրա: Հասնելով հնարավոր ամենաբարձր էներգաարդյունավետությանը (պլատֆորմը սպառում էր նույնքան, ինչ երկու բյուրեղները առանձին օգտագործված), Intel-ն առաջին անգամ ցույց տվեց, թե որքան հզոր կարող է լինել չորս թելերով համակարգը՝ մուլտիմեդիա հավելվածներում, արխիվացման և ծանր խաղերում, որոնք ակտիվորեն օգտագործում են բեռը։ Զուգահեռացում մի քանի թելերի միջև (2007-ին սրանք էին սենսացիոն Crysis-ը և ոչ պակաս խորհրդանշական Gears of War-ը), մեկ պրոցեսորային կոնֆիգուրացիայի դեպքում կատարողականի տարբերությունը կարող էր լինել մինչև 100%, ինչը անհավանական առավելություն էր ցանկացած գնորդի համար: Core 2 Quad-ի վրա հիմնված համակարգ:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Երկու C2D-ների սոսնձում մեկ սուբստրատի վրա՝ Core 2 Quad

Ինչպես Pentium գծի դեպքում, ամենաարագ պրոցեսորները նշանակվեցին Extreme QX նախածանցով և հասանելի էին էնտուզիաստների և OEM համակարգերի ստեղծողների համար զգալիորեն ավելի բարձր գնով: 65 նմ սերնդի պսակը QX6850-ն էր 3 ԳՀց հաճախականությամբ և 1333 ՄՀց հաճախականությամբ աշխատող FSB արագ ավտոբուսով: Այս պրոցեսորը վաճառքի է հանվել 999 դոլարով։

Իհարկե, նման ահռելի հաջողությունը չէր կարող չհանդիպել AMD-ի մրցակցությանը, բայց կարմիր հսկան այն ժամանակ դեռ չէր անցել քառամիջուկ պրոցեսորների արտադրությանը, ուստի Intel-ի նոր արտադրանքներին դիմակայելու համար փորձարարական Quad FX հարթակը: , որը մշակվել է NVidia-ի հետ համագործակցությամբ, ներկայացվել և ստացել է ASUS L1N64 մայր տախտակի միայն մեկ սերիական մոդել, որը նախատեսված է երկու Athlon FX X2 և Opteron պրոցեսորների օգտագործման համար։

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
ASUS L1N64

Պլատֆորմը պարզվեց, որ հետաքրքիր տեխնիկական նորամուծություն էր հիմնական հոսքում, բայց շատ տեխնիկական կոնվենցիաներ, էներգիայի հսկայական սպառումը և միջին կատարողականությունը (համեմատած QX6700 մոդելի հետ) թույլ չտվեցին հարթակին հաջողությամբ մրցել շուկայի վերին հատվածի համար: - Intel-ը ձեռք բերեց առավելություն, իսկ չորս միջուկով Phenom FX պրոցեսորները կարմիր գույնով հայտնվեցին միայն 2007 թվականի նոյեմբերին, երբ մրցակիցը պատրաստ էր կատարել հաջորդ քայլը։

Penryn գիծը, որը, ըստ էության, 65 թվականից 2007 նմ չիպերի այսպես կոչված «die-shrink» (նվազեցման չափի) էր, շուկայում հայտնվեց 20 թվականի հունվարի 2008-ին Wolfdale պրոցեսորներով՝ AMD-ի Phenom FX-ի թողարկումից ընդամենը 2 ամիս անց: . Անցումը դեպի 45 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի՝ օգտագործելով նորագույն դիէլեկտրիկներ և արտադրական նյութեր, մեզ թույլ տվեց ավելի ընդլայնել Core ճարտարապետության հորիզոնները: Պրոցեսորները ստացան աջակցություն SSE4.1-ին, աջակցություն էներգախնայողության նոր գործառույթներին (օրինակ՝ Deep Power Down-ը, որը գրեթե զրոյացնում է էներգիայի սպառումը ձմեռային վիճակում պրոցեսորների շարժական տարբերակների վրա), ինչպես նաև զգալիորեն ավելի սառը դարձան. որոշ թեստերում տարբերությունը: կարող էր հասնել 10 աստիճանի՝ նախորդ սերիայի Conroe-ի համեմատ: Ունենալով ավելացված հաճախականություն և կատարողականություն, ինչպես նաև ստանալով լրացուցիչ L2 քեշ (Core 2 Duo-ի համար դրա ծավալն ավելացավ մինչև 6 ՄԲ), նոր Core պրոցեսորները ապահովեցին իրենց առաջատար դիրքերը հենանիշերում և ճանապարհ հարթեցին կատաղի մրցակցության և հետագա փուլի համար: նոր դարաշրջանի սկիզբը. Աննախադեպ հաջողությունների, լճացման ու հանգստության դարաշրջաններ։ Core i պրոցեսորների դարաշրջանը.

Մեկ քայլ առաջ և զրո հետ. Առաջին սերնդի Core i7

Արդեն 2008 թվականի նոյեմբերին Intel-ը ներկայացրեց նոր Nehalem ճարտարապետությունը, որը նշանավորեց Core i շարքի առաջին պրոցեսորների թողարկումը, որն այսօր շատ ծանոթ է յուրաքանչյուր օգտվողին: Ի տարբերություն հայտնի Core 2 Duo-ի, Nehalem ճարտարապետությունն ի սկզբանե նախատեսում էր չորս ֆիզիկական միջուկներ մեկ չիպի վրա, ինչպես նաև մի շարք ճարտարապետական ​​առանձնահատկություններ, որոնք մեզ հայտնի են AMD-ի տեխնիկական նորարարություններից՝ ինտեգրված հիշողության վերահսկիչ, ընդհանուր երրորդ մակարդակի քեշ: և QPI- ինտերֆեյս, որը փոխարինում է HyperTransport-ին:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-970 միկրոպրոցեսոր

Հիշողության կարգավորիչը տեղափոխելով պրոցեսորի ծածկույթի տակ՝ Intel-ը ստիպված եղավ վերակառուցել ամբողջ քեշի կառուցվածքը՝ նվազեցնելով L2 քեշի չափը՝ հօգուտ 3 ՄԲ միասնական L8 քեշի: Այնուամենայնիվ, այս քայլը հնարավորություն տվեց զգալիորեն նվազեցնել հարցումների քանակը, և L2 քեշի կրճատումը մինչև 256 ԿԲ մեկ միջուկի համար պարզվեց, որ արդյունավետ լուծում է բազմաթելային հաշվարկներով աշխատանքի արագության առումով, որտեղ բեռի մեծ մասը հասցեագրված էր ընդհանուր L3 քեշին:
Ի հավելումն քեշի վերակառուցման, Intel-ը քայլ առաջ կատարեց Nehalem-ի հետ՝ ապահովելով պրոցեսորներին DDR3-ի աջակցություն 800 և 1066 ՄՀց հաճախականությամբ (սակայն, առաջին ստանդարտները հեռու էին այս պրոցեսորների համար սահմանափակվելուց) և ազատվելով DDR2 աջակցությունից, ի տարբերություն AMD-ի, որն օգտագործում էր Phenom II պրոցեսորների հետընթաց համատեղելիության սկզբունքը, որը հասանելի է ինչպես AM2+, այնպես էլ նոր AM3 վարդակներում: Հիշողության կարգավորիչը ինքը Նեհալեմում կարող էր գործել երեք ռեժիմներից մեկում՝ մեկ, երկու կամ երեք հիշողության ալիքներով՝ համապատասխանաբար 64, 128 կամ 192 բիթանոց ավտոբուսի վրա, որի շնորհիվ մայր տախտակի արտադրողները տեղադրեցին մինչև 6 DIMM DDR3 հիշողության միակցիչներ PCB-ի վրա: . Ինչ վերաբերում է QPI ինտերֆեյսին, ապա այն փոխարինեց արդեն հնացած FSB ավտոբուսը՝ առնվազն երկու անգամ ավելացնելով հարթակի թողունակությունը, ինչը հատկապես լավ լուծում էր հիշողության հաճախականությունների պահանջները մեծացնելու տեսանկյունից:

Բավականին մոռացված Hyper-Threading-ը վերադարձավ Նեհալեմ՝ օժտելով չորս հզոր ֆիզիկական միջուկներ ութ վիրտուալ թելերով և առաջացնելով «հենց այդ SMT»-ը։ Փաստորեն, HT-ն ներդրվել է դեռ Pentium-ում, բայց այդ ժամանակվանից Intel-ը մինչ օրս չի մտածել այդ մասին:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Hyper-Threading տեխնոլոգիա

Առաջին սերնդի Core i-ի մեկ այլ տեխնիկական առանձնահատկությունը քեշի և հիշողության կարգավորիչների բնիկ գործառնական հաճախականությունն էր, որի կազմաձևումը ներառում էր BIOS-ում անհրաժեշտ պարամետրերի փոփոխություն. Intel-ը խորհուրդ տվեց կրկնապատկել հիշողության հաճախականությունը օպտիմալ շահագործման համար, բայց նույնիսկ նման փոքր բան: կարող է խնդիր դառնալ որոշ օգտատերերի համար, հատկապես QPI ավտոբուսների գերժամկետման ժամանակ (նույն ինքը՝ BCLK ավտոբուսը), քանի որ միայն i7-965 գծի աներևակայելի թանկ դրոշակակիրը Extreme Edition պիտակով ստացել է ապակողպված բազմապատկիչ, մինչդեռ 940 և 920-ն ունեին ֆիքսված հաճախականություն։ համապատասխանաբար 22 և 20 բազմապատկիչով։

Nehalem-ը դարձել է ավելի մեծ և ֆիզիկապես (պրոցեսորի չափը փոքր-ինչ մեծացել է Core 2 Duo-ի համեմատ՝ հիշողության կարգավորիչը ծածկույթի տակ տեղափոխելու պատճառով), և վիրտուալ:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Պրոցեսորների չափերի համեմատություն

Էներգահամակարգի «խելացի» մոնիտորինգի շնորհիվ PCU (Power-Control Unit) կարգավորիչը Turbo ռեժիմի հետ միասին հնարավորություն տվեց ստանալ մի փոքր ավելի հաճախականություն (և, հետևաբար, կատարում) նույնիսկ առանց ձեռքով կարգավորելու, միայն սահմանափակված: 130 Վտ անվանական արժեքներին: Ճիշտ է, շատ դեպքերում այս սահմանը կարող էր որոշ չափով հետ մղվել՝ փոխելով BIOS-ի կարգավորումները՝ ստանալով լրացուցիչ 100-200 ՄՀց:

Ընդհանուր առմամբ, Նեհալեմի ճարտարապետությունը շատ բան ուներ առաջարկելու՝ հզորության զգալի աճ Core 2 Duo-ի համեմատությամբ, բազմաշերտ կատարում, հզոր միջուկներ և վերջին ստանդարտների աջակցություն:

Կա մեկ թյուրիմացություն, որը կապված է i7-ի առաջին սերնդի հետ, այն է՝ երկու LGA1366 և LGA1156 վարդակների առկայությունը նույն (առաջին հայացքից) Core i7-ով: Այնուամենայնիվ, տրամաբանության երկու խմբերը պայմանավորված էին ոչ թե ագահ կորպորացիայի քմահաճույքով, այլ Lynnfield-ի ճարտարապետությանն անցնելով՝ Core i պրոցեսորային գծի զարգացման հաջորդ քայլը:

Ինչ վերաբերում է AMD-ից մրցակցությանը, ապա կարմիր հսկան չէր շտապում անցնել նոր հեղափոխական ճարտարապետության՝ շտապելով հետ պահել Intel-ի տեմպերից։ Օգտագործելով հին լավ K10-ը, ընկերությունը թողարկեց Phenom II-ը, որն անցում կատարեց առաջին սերնդի Phenom-ի 45 նմ պրոցեսային տեխնոլոգիային՝ առանց որևէ էական ճարտարապետական ​​փոփոխությունների:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Մատերի տարածքի կրճատման շնորհիվ AMD-ն կարողացավ օգտագործել լրացուցիչ տարածքը տպավորիչ L3 քեշը տեղավորելու համար, որն իր կառուցվածքով (ինչպես նաև չիպի վրա տարրերի ընդհանուր դասավորությամբ) մոտավորապես համապատասխանում է Intel-ի զարգացումներին Nehalem-ի հետ, բայց ունի. մի շարք թերություններ՝ կապված տնտեսության ցանկության և արագ հնացող AM2 պլատֆորմի հետ հետամնաց համատեղելիության հետ:

Ուղղելով Cool'n'Quiet-ի աշխատանքի թերությունները, որոնք գործնականում չեն գործել Phenom-ի առաջին սերնդում, AMD-ն թողարկել է Phenom II-ի երկու վերանայում, որոնցից առաջինը հասցեագրված էր AM2 սերնդի հին չիպսեթների օգտատերերին, իսկ երկրորդը՝ թարմացված AM3 պլատֆորմի համար՝ DDR3 հիշողության աջակցությամբ: Հին մայրական տախտակների վրա նոր պրոցեսորների աջակցությունը պահպանելու ցանկությունն էր դաժան կատակ խաղաց AMD-ի վրա (ինչը, սակայն, հետագայում կկրկնվի)՝ շնորհիվ հարթակի առանձնահատկությունների՝ դանդաղ հյուսիսային կամրջի, նոր Phenom-ի տեսքով: II X4-ը չկարողացավ աշխատել uncore ավտոբուսի ակնկալվող հաճախականությամբ (հիշողության կարգավորիչ և L3 քեշ)՝ կորցնելով ավելի շատ կատարում առաջին վերանայման ժամանակ:

Այնուամենայնիվ, Phenom II-ը մատչելի և բավականաչափ հզոր էր Intel-ի նախորդ սերնդի մակարդակով արդյունքներ ցույց տալու համար, մասնավորապես՝ Core 2 Quad: Իհարկե, սա միայն նշանակում էր, որ AMD-ն պատրաստ չէր մրցակցել Նեհալեմի հետ։ Ընդհանրապես.
Իսկ հետո Վեսթմիրը եկավ...

Վեստմեր. դրամից էժան, Նեհալեմից արագ

Կարմիր հսկայի կողմից որպես Q9400-ին բյուջետային այլընտրանք ներկայացված Phenom II-ի առավելությունները երկու բանի մեջ են. Առաջինը ակնհայտ համատեղելիությունն է AM2 պլատֆորմի հետ, որը ձեռք բերեց էժան համակարգիչների բազմաթիվ երկրպագուներ առաջին սերնդի Phenom-ի թողարկման ժամանակ: Երկրորդը համեղ գին է, որի հետ չէին կարող մրցել ոչ թանկարժեք i7 9xx-ը, ոչ էլ ավելի մատչելի (բայց արդեն ոչ շահավետ) Code 2 Quad սերիայի պրոցեսորները։ AMD-ը խաղադրույքներ էր կատարում օգտատերերի ամենալայն շրջանակի, պատահական խաղացողների և բյուջեից գիտակցող մասնագետների հասանելիության վրա, սակայն Intel-ն արդեն պլան ուներ հաղթել կարմիր չիպարտադրողի բոլոր խաղաքարտերը մեկ մնաց:

Նրա հիմքում ընկած էր Westmere-ը՝ Նեհալեմի հաջորդ ճարտարապետական ​​զարգացումը (Բլումֆիլդի կորիզը), որն իրեն ապացուցել է էնտուզիաստների և նրանց շրջանում, ովքեր նախընտրում են վերցնել լավագույնը: Այս անգամ Intel-ը հրաժարվեց թանկարժեք բարդ լուծումներից. LGA1156 վարդակից հիմնված տրամաբանության նոր փաթեթը կորցրեց QPI կարգավորիչը, ստացավ ճարտարապետականորեն պարզեցված DMI, ձեռք բերեց կրկնակի ալիք DDR3 հիշողության վերահսկիչ և ևս մեկ անգամ վերահղեց որոշ գործառույթներ տակ պրոցեսորի կափարիչ - այս անգամ այն ​​դարձավ PCI վերահսկիչ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ տեսողականորեն նոր Core i7-8xx-ը և Core i5-750-ը չափերով նույնական են Core 2 Quad-ին, 32 նմ-ի անցման շնորհիվ բյուրեղը պարզվեց, որ չափերով նույնիսկ ավելի մեծ է, քան Նեհալեմինը. լրացուցիչ QPI ելքեր և համատեղելով ստանդարտ I/O պորտերի բլոկը, Intel-ի ինժեներները ինտեգրեցին PCI կարգավորիչ, որը զբաղեցնում է չիպի տարածքի 25%-ը և նախատեսված էր նվազագույնի հասցնելու GPU-ի հետ աշխատելու ձգձգումները, քանի որ լրացուցիչ 16 PCI երթուղիները երբեք ավելորդ չեն եղել:

Westmere-ում բարելավվել է նաև Turbo ռեժիմը՝ կառուցված «ավելի շատ միջուկներ՝ ավելի քիչ հաճախականություն» սկզբունքի վրա, որը մինչ այժմ օգտագործվել է Intel-ի կողմից: Ինժեներների տրամաբանության համաձայն՝ 95 Վտ-ի սահմանը (ինչը հենց այն է, թե որքան պետք է սպառեր նորացված դրոշակակիրը) նախկինում միշտ չէ, որ ձեռք է բերվել՝ ցանկացած իրավիճակում բոլոր միջուկների օվերկլոկավորման շեշտադրման պատճառով: Թարմացված ռեժիմը հնարավորություն տվեց օգտագործել «խելացի» օվերկլոկավորում՝ դոզավորման հաճախականություններ այնպես, որ երբ օգտագործվում էր մի միջուկը, մյուսներն անջատվում էին՝ ազատելով հավելյալ էներգիա՝ ներգրավված միջուկը օվերկլակելու համար: Այսքան պարզ ձևով պարզվեց, որ մեկ միջուկը օվերկլաքելիս օգտատերը հասնում էր առավելագույն ժամացույցի հաճախականության, երկուսի օվերքլոքի դեպքում այն ​​ավելի ցածր էր, իսկ չորսն էլ՝ աննշան։ Ահա թե ինչպես Intel-ը ապահովեց առավելագույն կատարումը խաղերի և հավելվածների մեծ մասում՝ օգտագործելով մեկ կամ երկու թելեր՝ միաժամանակ պահպանելով էներգաարդյունավետությունը, որի մասին AMD-ն այն ժամանակ կարող էր միայն երազել:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Զգալիորեն բարելավվել է նաև Power Control Unit-ը, որը պատասխանատու է չիպի միջուկների և այլ մոդուլների միջև էներգիայի բաշխման համար: Տեխնիկական գործընթացի և նյութերի ինժեներական բարելավումների շնորհիվ Intel-ը կարողացավ ստեղծել գրեթե իդեալական համակարգ, որտեղ պրոցեսորը, պարապ վիճակում լինելով, ի վիճակի է գրեթե ոչ մի էներգիա սպառել: Հատկանշական է, որ նման արդյունքի հասնելը կապված չէ ճարտարապետական ​​փոփոխությունների հետ. PSU կարգավորիչ միավորը տեղափոխվեց Westmere ծածկույթի տակ առանց որևէ փոփոխության, և միայն նյութերի և ընդհանուր որակի պահանջների ավելացումը հնարավորություն տվեց նվազեցնել արտահոսքի հոսանքները անջատված միջուկներից մինչև զրոյի ( կամ գրեթե զրոյի) պրոցեսորը և ուղեկցող մոդուլները գտնվում են պարապ վիճակում:

Երեք ալիքով հիշողության կարգավորիչը երկու ալիքով փոխանակելով՝ Վեսթմերին կարող էր կորցնել որոշակի կատարում, սակայն հիշողության հաճախականության բարձրացման շնորհիվ (1066՝ հիմնական Նեհալեմի և 1333՝ հոդվածի այս մասի հերոսի համար), նոր i7-ը ոչ միայն չի պարտվել կատարողականությամբ, այլեւ որոշ դեպքերում պարզվել է, որ ավելի արագ է, քան Nehalem պրոցեսորները: Նույնիսկ այն հավելվածներում, որոնք չեն օգտագործում բոլոր չորս միջուկները, i7 870-ը գրեթե նույնական է իր ավագ եղբորը՝ շնորհիվ DDR3 հաճախականության առավելությունների:

Թարմացված i7-ի խաղային կատարումը գրեթե նույնական էր նախորդ սերնդի լավագույն լուծմանը՝ i7 975-ին, որի արժեքը կրկնակի թանկ էր: Միևնույն ժամանակ, ավելի երիտասարդ լուծումը հավասարակշռված էր եզրին Phenom II X4 965 BE-ի հետ՝ երբեմն վստահորեն առաջ անցնելով, իսկ երբեմն միայն թեթևակի:

Բայց գինը հենց այն խնդիրն էր, որը շփոթեցրեց Intel-ի բոլոր երկրպագուներին, և Core i199 5-ի համար անհավանական $750-ի ձևով լուծումը բոլորին լիովին համապատասխանում էր: Այո, այստեղ չկար SMT ռեժիմ, բայց հզոր միջուկները և գերազանց կատարումը հնարավորություն տվեցին ոչ միայն գերազանցել առաջատար AMD պրոցեսորին, այլև դա անել շատ ավելի էժան:

Կարմիրների համար սրանք մութ ժամանակներ էին, բայց նրանք իրենց թևում ունեին մի թիզ՝ նոր սերնդի AMD FX պրոցեսորը պատրաստվում էր թողարկվել: Ճիշտ է, Intel-ը անզեն չի եկել։

Լեգենդի և մեծ ճակատամարտի ծնունդ. Sandy Bridge vs AMD FX

Հետադարձ հայացք գցելով երկու հսկաների հարաբերությունների պատմությանը՝ ակնհայտ է դառնում, որ հենց 2010-2011 թվականներն էին կապված AMD-ի ամենաանհավանական ակնկալիքների և Intel-ի համար անսպասելի հաջող լուծումների հետ: Թեև երկու ընկերություններն էլ ռիսկի դիմեցին՝ ներկայացնելով բոլորովին նոր ճարտարապետություններ, Կարմիրների համար հաջորդ սերնդի հայտարարությունը կարող էր աղետալի լինել, մինչդեռ Intel-ը, ընդհանուր առմամբ, կասկած չուներ։

Մինչ Լինֆիլդը հսկայական սխալներ էր շտկել, Սենդի Բրիջը ինժեներներին հետ տարավ գծագրական տախտակ: 32 նմ-ի անցումը նշանավորեց մոնոլիտ հիմքի ստեղծումը, որն այլևս բոլորովին նման չէ Նեհալեմում օգտագործվող առանձին դասավորությանը, որտեղ երկու միջուկների երկու բլոկները բյուրեղը բաժանեցին երկու մասի, իսկ կողքերում տեղակայված էին երկրորդական մոդուլներ: Sandy Bridge-ի դեպքում Intel-ը ստեղծեց մոնոլիտ դասավորություն, որտեղ միջուկները տեղակայված էին մեկ բլոկում՝ օգտագործելով ընդհանուր L3 քեշը: Գործադիր խողովակաշարը, որը կազմում է առաջադրանքի խողովակաշարը, ամբողջությամբ վերանախագծվել է, և արագընթաց օղակաձև ավտոբուսը ապահովում է նվազագույն ուշացումներ հիշողության հետ աշխատելիս և, հետևաբար, ամենաբարձր կատարողականությունը ցանկացած առաջադրանքում:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-2600k միկրոպրոցեսորային չիպ

Կափարիչի տակ հայտնվեց նաև ինտեգրված գրաֆիկա, որը զբաղեցնում է չիպի նույն 20% -ը. երկար տարիների ընթացքում առաջին անգամ Intel-ը որոշեց լրջորեն անդրադառնալ ներկառուցված GPU-ին: Եվ չնայած լուրջ դիսկրետ քարտերի չափանիշներով նման բոնուսը նշանակալի չէ, Sandy Bridge-ի ամենահամեստ գրաֆիկական քարտերը կարող են ավելորդ լինել: Բայց չնայած գրաֆիկական չիպի համար հատկացված 112 միլիոն տրանզիստորներին, Sandy Bridge-ում Intel-ի ինժեներները հույսը դրեցին առանց միջուկի աշխատունակության բարձրացման վրա, ինչը առաջին հայացքից այնքան էլ հեշտ գործ չէ. երրորդ սերնդի դիակը ընդամենը 2 մմ2-ով մեծ է Q9000-ը մի անգամ ունեցել է. Արդյո՞ք Intel-ի ինժեներներին հաջողվել է իրականացնել անհավանականը: Այժմ պատասխանն ակնհայտ է թվում, բայց եկեք շարունակենք այն ինտրիգային: Մենք շուտով կվերադառնանք սրան:

Բացի բոլորովին նոր ճարտարապետությունից, Sandy Bridge-ը դարձավ նաև Intel-ի պատմության մեջ պրոցեսորների ամենամեծ շարքը: Եթե ​​Lynnfield-ի ժամանակ բլյուզը ներկայացնում էր 18 մոդել (11-ը՝ շարժական համակարգիչների համար և 7-ը՝ աշխատասեղանի համար), ապա այժմ դրանց տեսականին ավելացել է մինչև բոլոր հնարավոր պրոֆիլների 29 (!) SKU: Սեղանի համակարգիչները թողարկման ժամանակ ստացան դրանցից 8-ը՝ i3-2100-ից մինչև i7-2600k: Այսինքն՝ շուկայի բոլոր հատվածները լուսաբանվել են։ Ամենամատչելի i3-ն առաջարկվում էր 117 դոլարով, իսկ ֆլագմանի արժեքը՝ 317 դոլար, ինչը աներևակայելի էժան էր նախորդ սերունդների չափանիշներով:
Մարկետինգային շնորհանդեսներում Intel-ը Sandy Bridge-ն անվանեց «Core պրոցեսորների երկրորդ սերունդ», թեև տեխնիկապես դրանից առաջ երեք այդպիսի սերունդ կար: Բլյուզն իրենց տրամաբանությունը բացատրում էր պրոցեսորների համարակալմամբ, որոնցում i* նշման հաջորդ թիվը հավասարեցվում էր սերնդին, այդ իսկ պատճառով շատերը դեռ հավատում են, որ Նեհալեմը առաջին սերնդի i7 ճարտարապետությունն էր:

Առաջինը Intel-ի պատմության մեջ Sandy Bridge-ը ստացավ ապակողպված պրոցեսորների անվանումը` մոդելի անվանման K տառը, որը նշանակում է անվճար բազմապատկիչ (ինչպես AMD-ն սիրում էր անել, նախ Black Edition պրոցեսորների շարքում, իսկ հետո ամենուր): Բայց, ինչպես SMT-ի դեպքում, նման շքեղությունը հասանելի էր միայն հավելավճարով և բացառապես մի քանի մոդելների վրա։

Բացի դասական գծից, Sandy Bridge-ն ուներ նաև T և S պիտակավորված պրոցեսորներ, որոնք ուղղված էին համակարգչային շինարարներին և շարժական համակարգերին: Նախկինում Intel-ը լրջորեն չէր դիտարկում այս հատվածը։

Բազմապատկիչի և BCLK ավտոբուսի աշխատանքի փոփոխություններով Intel-ը արգելափակեց Sandy Bridge մոդելները առանց K ինդեքսի օվերքլոկի հնարավորությունը՝ այդպիսով փակելով սողանցքը, որը հիանալի աշխատում էր Նեհալեմում: Օգտատերերի համար առանձին դժվարություն էր «սահմանափակ օվերկլոկինգ» համակարգը, որը հնարավորություն տվեց սահմանել Turbo հաճախականության արժեքը մի պրոցեսորի համար, որը զրկված էր բացված մոդելի հաճույքներից: Տուփից դուրս օվերկլոկավորման գործառնական սկզբունքը մնում է անփոփոխ Lynnfield-ի հետ. մեկ միջուկ օգտագործելիս համակարգը արտադրում է առավելագույն հասանելի (ներառյալ հովացման) հաճախականությունը, և եթե պրոցեսորը լիովին բեռնված է, ապա գերկլոկավորումը զգալիորեն ցածր կլինի, բայց բոլոր միջուկների համար: .

Ընդհակառակը, ապակողպված մոդելների ձեռքով օվերկլոկավորումը մտել է պատմության մեջ՝ շնորհիվ այն թվերի, որոնք Sandy Bridge-ը թույլ է տվել հասնել նույնիսկ ամենահասարակ մատակարարված հովացուցիչի հետ զուգակցվելու դեպքում: 4.5 ԳՀց առանց սառեցման վրա ծախսելու: Նախկինում ոչ ոք այդքան բարձր չէր ցատկել։ Էլ չենք խոսում այն ​​մասին, որ նույնիսկ 5 ԳՀց-ն արդեն իսկ հասանելի էր օվերկլոկինգի տեսանկյունից՝ համապատասխան սառեցմամբ։
Ճարտարապետական ​​նորամուծությունների հետ մեկտեղ Sandy Bridge-ին ուղեկցել են տեխնիկական նորամուծություններ՝ նոր LGA1155 հարթակ, որը հագեցած է SATA 6 Գբ/վ-ի աջակցությամբ, BIOS-ի համար UEFI ինտերֆեյսի տեսքով և այլ հաճելի մանրուքներով: Թարմացված հարթակը ստացել է բնիկ աջակցություն HDMI 1.4a-ի, Blu-Ray 3D-ի և DTS HD-MA-ի համար, ինչի շնորհիվ, ի տարբերություն Westmere-ի (Clarkdale միջուկ) վրա հիմնված աշխատասեղանի լուծումների, Sandy Bridge-ը տհաճ դժվարություններ չի ունեցել ժամանակակից հեռուստացույցներ և տեսանյութեր արտածելիս: ֆիլմեր խաղալ 24 կադրով, ինչը, անկասկած, ուրախացրել է տնային կինոթատրոնի երկրպագուներին:

Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ նույնիսկ ավելի լավ էր ծրագրային ապահովման տեսանկյունից, քանի որ Sandy Bridge-ի թողարկումով էր, որ Intel-ը ներկայացրեց իր հայտնի տեսանյութերի վերծանման տեխնոլոգիան՝ օգտագործելով պրոցեսորի ռեսուրսները՝ Quick Sync-ը, որն ապացուցեց, որ լավագույն լուծումն է տեսանյութի հետ աշխատելիս: . Intel HD Graphics-ի խաղային կատարումը, իհարկե, թույլ չտվեց մեզ հայտարարել, որ վիդեո քարտերի կարիքն այժմ անցյալում է, սակայն Ինտելն ինքը իրավացիորեն նշեց, որ 50 դոլար կամ ավելի քիչ արժողությամբ GPU-ի համար նրանց գրաֆիկական չիպը կարող է. դառնալ լուրջ մրցակից, ինչը հեռու չէր իրականությունից. թողարկման պահին Intel-ը ցուցադրեց 2500k գրաֆիկական միջուկի կատարումը HD5450-ի մակարդակով` ամենամատչելի AMD Radeon գրաֆիկական քարտը:

Intel Core i5 2500k-ը համարվում է թերեւս ամենահայտնի պրոցեսորը: Սա զարմանալի չէ, քանի որ շնորհիվ ապակողպված բազմապատկիչի, ծածկույթի տակ զոդման և ջերմության ցածր ցրման շնորհիվ այն դարձել է իսկական լեգենդ օվերքլոկերների շրջանում։

Sandy Bridge-ի խաղային կատարումը ևս մեկ անգամ ընդգծեց Intel-ի նախորդ սերնդի կողմից հաստատված միտումը՝ առաջարկել օգտատերերին լավագույն Nehalem լուծումների հետ հավասար, որոնց արժեքը 999 դոլար է: Եվ կապույտ հսկային հաջողվեց. 300 դոլարից մի փոքր ավելի համեստ գումարի դիմաց օգտատերը ստացավ համեմատելի i7 980X-ի հետ համեմատելի արդյունավետություն, որն աներևակայելի էր թվում ընդամենը վեց ամիս առաջ: Այո, նոր կատարողական հորիզոնները չեն նվաճել Core պրոցեսորների երրորդ (կամ երկրորդ?) սերունդը, ինչպես եղավ Nehalem-ի դեպքում, բայց թանկարժեք լավագույն լուծումների արժեքի զգալի նվազումը հնարավորություն տվեց դառնալ իսկապես «ժողովրդական»: ընտրություն.

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i5-2500k

Թվում է, թե եկել է ժամանակը, որ AMD-ն հանդես գա իր նոր ճարտարապետությամբ, բայց մենք ստիպված էինք մի փոքր երկար սպասել իրական մրցակցի հայտնվելուն. Sandy Bridge-ի հաղթական թողարկումով կարմիր հսկայի զինանոցը ներառում էր միայն մի փոքր ընդլայնված Phenom: II գիծ, ​​որը լրացվում է Thuban միջուկների վրա հիմնված լուծումներով՝ հայտնի վեց միջուկային X6 1055 պրոցեսորներով և 1090T-ով: Այս պրոցեսորները, չնայած ճարտարապետական ​​աննշան փոփոխություններին, կարող էին պարծենալ միայն Turbo Core տեխնոլոգիայի վերադարձով, որում միջուկների օվերկլոկինգը կարգավորելու սկզբունքը վերադարձավ դրանցից յուրաքանչյուրի անհատական ​​թյունինգին, ինչպես դա եղել է բնօրինակ Phenom-ում: Այս ճկունության շնորհիվ հնարավոր դարձավ և՛ ամենատնտեսող աշխատանքային ռեժիմը (անգործուն ռեժիմում հիմնական հաճախականության անկումով մինչև 800 ՄՀց), և՛ ագրեսիվ կատարողական պրոֆիլը (միջուկների գերժամկետում գործարանային հաճախականությունից 500 ՄՀց-ով): Հակառակ դեպքում, Thuban-ը ոչնչով չէր տարբերվում սերիայի իր կրտսեր եղբայրներից, և նրա երկու լրացուցիչ միջուկները ավելի շատ որպես մարքեթինգային հնարք էին AMD-ի համար՝ առաջարկելով ավելի շատ միջուկներ ավելի քիչ գումարով:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Ավաղ, միջուկների ավելի մեծ քանակն ամենևին չէր նշանակում ավելի մեծ կատարողականություն. խաղային թեստերում X6 1090T-ը ձգտում էր ցածրակարգ Clarkdale-ի մակարդակին, միայն որոշ դեպքերում մարտահրավեր նետելով i5 750-ի աշխատանքին: Ցածր կատարումը մեկ միջուկի համար, 125 Վտ էներգիայի սպառումը և Phenom II ճարտարապետության այլ դասական թերությունները, որը դեռ 45 նմ է, թույլ չտվեցին Կարմիրներին կոշտ մրցակցություն պարտադրել առաջին սերնդի Core-ին և նրա նորացված եղբայրներին: Իսկ Sandy Bridge-ի թողարկմամբ X6-ի արդիականությունը գործնականում անհետացավ՝ հետաքրքիր մնալով միայն պրոֆեսիոնալ երկրպագուների նեղ շրջանակի համար:

AMD-ի բարձր արձագանքը Intel-ի նոր արտադրանքներին հետևեց միայն 2011 թվականին, երբ ներկայացվեց AMD FX պրոցեսորների նոր շարքը, որը հիմնված էր Bulldozer ճարտարապետության վրա: Հիշելով իր պրոցեսորների ամենահաջող շարքը՝ AMD-ն չհամեստացավ և ևս մեկ անգամ շեշտեց իր անհավատալի հավակնություններն ու ապագայի պլանները. նոր սերունդը խոստացավ, ինչպես նախկինում, ավելի շատ միջուկներ աշխատասեղանի շուկայի համար, նորարարական ճարտարապետություն և, իհարկե, , անհավանական կատարողականություն գնից-կատարողական կատեգորիաներում:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Ճարտարապետական ​​տեսանկյունից, Bulldozer-ը համարձակ տեսք ուներ. միջուկների մոդուլային դասավորությունը չորս բլոկների մեջ ընդհանուր L3 քեշի վրա իդեալական պայմաններում նախագծված էր ապահովելու օպտիմալ կատարումը բազմաշերտ առաջադրանքներում և հավելվածներում, այնուամենայնիվ, համատեղելիությունը պահպանելու ցանկության պատճառով: արագ հնացող AM2 հարթակով AMD-ը որոշեց պահպանել հյուսիսային կամրջի կարգավորիչի պրոցեսորի կափարիչը՝ հետագա տարիներին իր համար ստեղծելով ամենակարևոր խնդիրներից մեկը:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Բյուրեղյա բուլդոզեր

Չնայած 4 ֆիզիկական միջուկներին, Bulldozer պրոցեսորներն օգտատերերին առաջարկվում էին որպես ութ միջուկներ, ինչը պայմանավորված էր յուրաքանչյուր հաշվողական միավորում երկու տրամաբանական միջուկի առկայությամբ: Նրանցից յուրաքանչյուրն ուներ իր հսկայական 2 ՄԲ L2 քեշը, ապակոդավորիչը, 256 ԿԲ հրահանգների բուֆերը և լողացող կետի միավորը: Ֆունկցիոնալ մասերի այս տարանջատումը հնարավորություն տվեց ապահովել տվյալների մշակումը ութ թելերով՝ ընդգծելով տեսանելի ապագայի համար նոր ճարտարապետության շեշտադրումը: Բուլդոզերը աջակցություն ստացավ SSE4.2-ի և AESNI-ի համար, և մեկ ֆիզիկական միջուկի մեկ FPU միավոր դարձավ ունակ 256-բիթանոց AVX հրահանգներ կատարելու:

Ի դժբախտություն AMD-ին, Intel-ն արդեն ներկայացրել է Sandy Bridge-ը, ուստի պրոցեսորային մասի պահանջները զգալիորեն ավելացել են։ X6 1090T-ից շատ ցածր գնով, միջին օգտագործողը կարող է գնել հիանալի i5 2500k և կատարել արդյունավետություն վերջին սերնդի լավագույն առաջարկների հետ, և Կարմիրները պետք է նույնն անեին: Ավաղ, թողարկման ժամանակների իրողությունները այս հարցում իրենց կարծիքն ունեին։

Ավելի հին Phenom II-ի արդեն 6 միջուկները շատ դեպքերում կիսով չափ ազատ էին, էլ չասած ութ AMD FX թելեր՝ պայմանավորված խաղերի և հավելվածների ճնշող մեծամասնության առանձնահատկություններով, որոնք օգտագործում են 1-2 թելեր, երբեմն մինչև 4 թելեր, նոր արտադրանքը: Կարմիր ճամբարից պարզվեց, որ նախորդ Phenom II-ից միայն մի փոքր ավելի արագ էր՝ անհույս կորցնելով 2500k: Չնայած մասնագիտական ​​առաջադրանքների որոշ առավելություններին (օրինակ, տվյալների արխիվացմանը), ֆլագմանային FX-8150-ը անհետաքրքիր էր i5 2500k-ի հզորությունից արդեն կուրացած սպառողների համար: Հեղափոխությունը չեղավ, և պատմությունը չկրկնվեց։ Հարկ է նշել ներկառուցված սինթետիկ WinRAR թեստը, որը բազմաշերտ էր, մինչդեռ իրական աշխատանքում արխիվատորը ամբողջությամբ օգտագործում էր ընդամենը երկու թել։

Մեկ այլ կամուրջ. Ivy Bridge կամ սպասելիս

AMD-ի օրինակը շատ բաների ցուցիչ էր, բայց առաջին հերթին ընդգծում էր ինչ-որ հիմք ստեղծելու անհրաժեշտությունը, որի վրա կարելի է կառուցել հաջող (բոլոր առումներով) պրոցեսորային ճարտարապետություն։ Ահա թե ինչպես AMD-ը դարձավ լավագույններից լավագույնը K7/K8 դարաշրջանում, և հենց նույն պոստուլատների շնորհիվ էր, որ Intel-ը զբաղեցրեց նրանց տեղը Sandy Bridge-ի թողարկումով։

Ճարտարապետական ​​կատարելագործումները, պարզվեց, որ ոչ մի օգուտ չտվեցին, երբ բլյուզի ձեռքում հայտնվեց հաղթող-հաղթող համադրություն՝ հզոր միջուկներ, չափավոր TDP և ապացուցված հարթակի ձևաչափ օղակաձև ավտոբուսի վրա, անհավանական արագ և արդյունավետ ցանկացած առաջադրանքի համար: Այժմ մնում էր միայն ամրապնդել հաջողությունը՝ օգտագործելով այն ամենը, ինչ նախկինում եղել էր, և սա հենց այն հաջողությունն է, որը դարձավ անցումային Ivy Bridge-ը՝ Core պրոցեսորների երրորդ (ինչպես պնդում է Intel) սերունդը:

Թերևս ճարտարապետական ​​տեսանկյունից ամենակարևոր փոփոխությունը Intel-ի քայլն էր դեպի 22 նմ. ոչ թե թռիչք, այլ վստահ քայլ դեպի չափը նվազեցնելու, որը կրկին պարզվեց, որ ավելի փոքր է, քան իր նախորդը: Ի դեպ, հին 8150 նմ պրոցեսորային տեխնոլոգիայով AMD FX-32 պրոցեսորի չափը 315 մմ2 էր, մինչդեռ Intel Core i5-3570 պրոցեսորի չափը կեսից ավելին էր՝ 133 մմ2:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Այս անգամ Intel-ը կրկին հենվել է բորտ գրաֆիկայի վրա և դրա համար ավելի շատ տեղ հատկացրել չիպի վրա, թեև մի փոքր ավելին: Չիպերի մնացած տոպոլոգիան չի ենթարկվել որևէ փոփոխության՝ նույն միջուկների չորս բլոկները՝ ընդհանուր L3 քեշի բլոկով, հիշողության կարգավորիչով և համակարգի I/O կարգավորիչով: Կարելի է ասել, որ դիզայնը սարսափելի միանման տեսք ունի, բայց դա էր Ivy Bridge հարթակի էությունը՝ պահպանելով Sandy-ի լավագույնը, միաժամանակ պլյուսներ ավելացնելով ընդհանուր գանձարանին:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Crystal Ivy Bridge

Ավելի բարակ գործընթացի տեխնոլոգիային անցնելու շնորհիվ Intel-ը կարողացավ կրճատել պրոցեսորների ընդհանուր էներգիայի սպառումը մինչև 77 Վտ՝ նախորդ սերնդի 95-ից: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ ավելի ակնառու օվերկլոկինգի արդյունքների հույսերը չարդարացան. Ivy Bridge-ի քմահաճ էության պատճառով բարձր հաճախականությունների հասնելու համար պահանջվում էր ավելի մեծ լարումներ, քան Sandy-ի դեպքում, ուստի առանձնակի շտապողականություն չկար ռեկորդներ սահմանելու այս պրոցեսորների ընտանիքի հետ: Նաև պրոցեսորի ջերմային բաշխման կափարիչի և դրա չիպի միջև ջերմային միջերեսը զոդումից մինչև ջերմային մածուկ փոխարինելը լավագույնը չէր օվերքլոկի համար:

Բարեբախտաբար, նախորդ սերնդի Core-ի սեփականատերերի համար վարդակը չի փոխվել, և նոր պրոցեսորը հեշտությամբ կարող է տեղադրվել նախորդ մայր տախտակի մեջ: Այնուամենայնիվ, նոր չիպսեթներն առաջարկում էին այնպիսի հաճույքներ, ինչպիսին է USB 3.0-ի աջակցությունը, ուստի օգտվողները, ովքեր հետևում են տեխնոլոգիական նորարարություններին, հավանաբար շտապեցին գնել նոր տախտակ Z-չիպսեթի վրա:

Ivy Bridge-ի ընդհանուր կատարումը էապես չի աճել այնքան, որ կոչվի հերթական հեղափոխությունը, այլ ավելի շուտ հետևողական: Պրոֆեսիոնալ առաջադրանքներում 3770k-ը ցույց տվեց արդյունքներ, որոնք համեմատելի էին պրոֆեսիոնալ X-series պրոցեսորների հետ, իսկ խաղերում այն ​​առաջ էր անցել նախկին ֆավորիտներից 2600k և 2700k՝ մոտ 10% տարբերությամբ: Ոմանք կարող են սա բավարար համարել արդիականացման համար, սակայն Sandy Bridge-ը համարվում է պատմության մեջ ամենաերկարակյաց պրոցեսորային ընտանիքներից մեկը՝ մի պատճառով:

Վերջապես, նույնիսկ համակարգչի խաղերի ամենատնտեսող օգտվողները կարողացան զգալ առաջնագծում. Intel HD Graphics 4000-ը զգալիորեն ավելի արագ էր, քան նախորդ սերունդը, ցույց տալով միջին աճ 30-40%, ինչպես նաև աջակցություն ստացավ DirectX 11-ի համար: Այժմ հնարավոր եղավ խաղալ հանրաճանաչ խաղեր միջին ցածր պարամետրերով՝ ստանալով լավ կատարում:

Ամփոփելու համար նշենք, որ Ivy Bridge-ը ողջունելի լրացում էր Intel-ի ընտանիքի համար՝ խուսափելով ճարտարապետական ​​էքսցեսների բոլոր տեսակի ռիսկերից և հետևելով տիկ-թաքի սկզբունքին, որից բլյուզը երբեք չի շեղվել: Կարմիրները փորձեցին լայնածավալ աշխատանք տանել սխալների վրա Պիլեդրայվերի տեսքով՝ նոր սերունդ հին կերպարանքով։
Հնացած 32 նմ-ը թույլ չտվեց AMD-ին հերթական հեղափոխությունն իրականացնել, ուստի Piledriver-ը կոչ արվեց շտկել Bulldozer-ի թերությունները՝ ուշադրություն դարձնելով AMD FX ճարտարապետության ամենաթույլ կողմերին: Zambezi միջուկները փոխարինվեցին Vishera-ով, որը ներառում էր որոշ բարելավումներ Triniti-ի վրա հիմնված լուծումներից՝ կարմիր հսկայի շարժական պրոցեսորները, սակայն TDP-ն մնաց անփոփոխ՝ 125 Վտ 8350 ինդեքսով առաջատար մոդելի համար: Կառուցվածքային առումով այն նույնական էր իր ավագ եղբորը: , բայց ճարտարապետական ​​բարելավումները և հաճախականության բարձրացումը 400 ՄՀց-ով թույլ տվեցին մեզ հասնել:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Bulldozer-ի թողարկման նախօրեին AMD-ի գովազդային սլայդները բրենդի երկրպագուներին խոստացան սերնդեսերունդ կատարողականի 10-15% աճ, բայց Sandy Bridge-ի թողարկումը և հսկայական թռիչքը թույլ չտվեցին այս խոստումները անվանել չափազանց հավակնոտ: - այժմ Ivy Bridge-ն արդեն դարակներում էր՝ էլ ավելի հետ մղելով արտադրողականության շեմի վերին սահմանը: Կրկին սխալ թույլ չտալու համար AMD-ը ներկայացրեց Vishera-ն որպես Ivy Bridge գծի բյուջետային մասի այլընտրանք. 8350-ը հակադրվում էր i5-3570K-ին, ինչը պայմանավորված էր ոչ միայն կարմիրների զգուշությամբ, այլև ընկերության կողմից։ գնային քաղաքականություն։ Դրոշակակիր Piledriver-ը հանրությանը հասանելի դարձավ $199-ով, ինչը այն դարձրեց ավելի էժան, քան պոտենցիալ մրցակիցը, սակայն նույնը չի կարելի վստահորեն ասել կատարողականի մասին:

Պրոֆեսիոնալ առաջադրանքները FX-8350-ի համար ամենավառ տեղն էին իր ներուժը բացահայտելու համար. միջուկներն աշխատում էին հնարավորինս արագ, և որոշ դեպքերում AMD-ի նոր արտադրանքը նույնիսկ գերազանցում էր 3770k-ին, բայց որտեղ նայեցին օգտատերերի մեծ մասը (խաղի կատարումը), պրոցեսորը ցույց տվեց i7-920-ի նման արդյունքներ և լավագույն դեպքում 2500k-ից ոչ շատ հետ: Այնուամենայնիվ, գործերի այս վիճակը ոչ ոքի չզարմացրեց. 8350-ը 20%-ով ավելի արդյունավետ էր, քան 8150-ը նույն առաջադրանքներում, մինչդեռ TDP-ն մնաց անփոփոխ: Սխալները շտկելու աշխատանքը հաջող էր, թեև ոչ այնքան վառ, որքան շատերը կցանկանային:

AMD FX 8370 պրոցեսորի overclocking-ի համաշխարհային ռեկորդը հասել է ֆիննական The Stilt օվերքլոքերի կողմից 2014 թվականի օգոստոսին։ Նրան հաջողվել է բյուրեղը օվերկլոկել մինչև 8722,78 ՄՀց:

Հասվել. Չափազանց լավ է կրկին ճշմարիտ լինելու համար

Intel-ի ճարտարապետական ​​ուղին, ինչպես արդեն երևում է, գտել է իր ոսկե միջինը՝ հավատարիմ մնալով հաջող ճարտարապետություն կառուցելու հաստատված սխեմային, կատարելագործումներ բոլոր առումներով: Սենդի Բրիջը դարձավ օղակաձև ավտոբուսի և միավորված հիմնական միավորի վրա հիմնված արդյունավետ ճարտարապետության հիմնադիրը, Ivy Bridge-ը զտեց այն ապարատային և էլեկտրամատակարարման առումով, իսկ Haswell-ը դարձավ իր նախորդի մի տեսակ շարունակությունը՝ խոստանալով որակի և կատարողականի նոր չափանիշներ։ .

Intel-ի շնորհանդեսի ճարտարապետական ​​սլայդները նրբորեն հուշում էին, որ ճարտարապետությունը կմնա անփոփոխ: Բարելավումները ազդել են միայն օպտիմալացման ձևաչափի որոշ մանրամասների վրա. նոր պորտեր են ավելացվել առաջադրանքների մենեջերի համար, օպտիմիզացվել է L1 և L2 քեշը, ինչպես նաև վերջինում TLB բուֆերը: Անհնար է չնկատել PCB կարգավորիչի բարելավումները, որը պատասխանատու է տարբեր ռեժիմներում գործընթացի շահագործման և հարակից էներգիայի ծախսերի համար: Պարզ ասած, հանգիստ վիճակում Haswell-ը դարձել է շատ ավելի խնայող, քան Ivy Bridge-ը, բայց TDP-ի ընդհանուր կրճատման մասին խոսք չկար:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Բարձր արագությամբ DDR3 մոդուլների աջակցությամբ առաջադեմ մայրական տախտակները որոշ ուրախություն էին պատճառում էնտուզիաստներին, բայց օվերկլոկավորման տեսանկյունից ամեն ինչ տխուր էր. այլ ջերմային միջերեսներ, որոնց մասին հիմա միայն ծույլերը չեն կատակում։ Ինտեգրված գրաֆիկան ստացավ նաև կատարողական առավելություններ (դյուրակիր նոութբուքերի աշխարհի վրա շեշտադրման աճի պատճառով), սակայն IPC-ի տեսանելի աճի բացակայության ֆոնին Հասվելը ստացավ «Hasfail»՝ համեմատած կատարողականի ողորմելի 5-10% աճի համար: նախորդ սերնդին: Սա, զուգորդված արտադրական խնդիրների հետ, հանգեցրեց նրան, որ Broadwell-ը` Intel-ի հաջորդ սերունդը, վերածվեց գործնականում գոյություն չունեցող առասպելի, քանի որ դրա թողարկումը շարժական հարթակներում և մի ամբողջ տարվա դադարը բացասաբար ազդեց օգտագործողների ընդհանուր ընկալման վրա: Իրավիճակը գոնե ինչ-որ կերպ շտկելու համար Intel-ը թողարկեց Haswell Refresh-ը, որը նաև հայտնի է որպես Devil Canyon, սակայն դրա ամբողջ նպատակը Haswell պրոցեսորների բազային հաճախականությունների բարձրացումն էր (4770k և 4670k), ուստի մենք առանձին բաժին չենք հատկացնի դրան:

Broadwell-H. Նույնիսկ ավելի տնտեսող, նույնիսկ ավելի արագ

Broadwell-H-ի թողարկման երկար դադարը պայմանավորված էր նոր տեխնոլոգիական գործընթացին անցնելու հետ կապված դժվարություններով, սակայն, եթե խորանանք ճարտարապետական ​​վերլուծության մեջ, ակնհայտ է դառնում, որ Intel պրոցեսորների կատարումը հասել է մրցակիցների համար անհասանելի մակարդակի: դրամից։ Բայց դա չի նշանակում, որ Կարմիրները վատնում էին իրենց ժամանակը. APU-ներում ներդրումների շնորհիվ Kaveri-ի վրա հիմնված լուծումները զգալի պահանջարկ ունեին, և A8 շարքի հին մոդելները հեշտությամբ կարող էին առաջնահերթություն տալ Blues-ի ցանկացած ինտեգրված գրաֆիկայի համար: Ըստ երևույթին, Intel-ը բացարձակապես գոհ չէր գործերի այս վիճակից, և, հետևաբար, Iris Pro գրաֆիկական միջուկը հատուկ տեղ էր զբաղեցնում Broadwell-H ճարտարապետության մեջ:

Ի զուգընթաց 14 նմ-ի անցման, Broadwell-H-ի չափը մնաց նույնը, բայց ավելի կոմպակտ դասավորությունը թույլ տվեց մեզ ավելի շատ կենտրոնանալ գրաֆիկական հզորության բարձրացման վրա: Ի վերջո, Broadwell-ը գտավ իր առաջին տունը նոութբուքերի և մուլտիմեդիա կենտրոնների վրա, ուստի այնպիսի նորամուծություններ, ինչպիսիք են HEVC-ի (H.265) և VP9-ի ապարատային վերծանման աջակցությունը, ավելի քան խելամիտ են թվում:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-5775C միկրոպրոցեսորային չիպ

Առանձնահատուկ հիշատակման է արժանի eDRAM բյուրեղը, որն առանձին տեղ է գրավել բյուրեղյա սուբստրատի վրա և դարձել յուրատեսակ գերարագ տվյալների բուֆեր՝ L4 քեշ՝ պրոցեսորային միջուկների համար։ Որի կատարումը թույլ տվեց մեզ հույս դնել լուրջ առաջընթացի վրա մասնագիտական ​​առաջադրանքներում, որոնք հատկապես զգայուն են քեշավորված տվյալների մշակման արագության նկատմամբ: eDRAM կարգավորիչը տեղ էր զբաղեցնում հիմնական պրոցեսորի չիպի վրա, ինժեներներն այն օգտագործում էին նոր տեխնոլոգիական գործընթացին անցնելուց հետո ազատ դարձած տարածքը փոխարինելու համար:

eDRAM-ը նաև ինտեգրվել է բորտային գրաֆիկայի գործարկումն արագացնելու համար՝ հանդես գալով որպես արագ շրջանակի քեշ՝ 128 ՄԲ տարողությամբ, նրա հնարավորությունները կարող են զգալիորեն պարզեցնել ներկառուցված GPU-ի աշխատանքը: Իրականում, հենց eDRAM բյուրեղի պատվին էր, որ պրոցեսորի անվան մեջ ավելացվեց C տառը. Intel-ն անվանել է բարձր արագությամբ տվյալների քեշավորման տեխնոլոգիա չիպի վրա Crystal Wall:

Նոր արտադրանքի հաճախականության բնութագրերը, տարօրինակ կերպով, դարձան շատ ավելի համեստ, քան Haswell-ը. ավելի հին 5775C-ն ուներ 3.3 ԳՀց բազային հաճախականություն, բայց միևնույն ժամանակ կարող էր պարծենալ բացված բազմապատկիչով: Հաճախականությունների նվազմամբ TDP-ն նույնպես նվազել է. այժմ այն ​​ընդամենը 65 Վտ էր, ինչը այս մակարդակի պրոցեսորի համար թերևս լավագույն ձեռքբերումն է, քանի որ կատարումը մնաց անփոփոխ:

Չնայած իր համեստ (Sandy Bridge-ի չափանիշներով) overclocking ներուժին, Broadwell-H-ը զարմացրեց իր էներգաարդյունավետությամբ՝ դառնալով մրցակիցների մեջ ամենատնտեսողն ու ամենաթեժը, իսկ բորտային գրաֆիկան գերազանցում էր նույնիսկ AMD A10 ընտանիքի լուծումներին: ցույց տալով, որ գլխարկի տակ գտնվող գրաֆիկական միջուկի վրա կատարված խաղադրույքն արդարացված է:

Կարևոր է հիշել, որ Broadwell-H-ն այնքան միջանկյալ ստացվեց, որ վեց ամսվա ընթացքում ներկայացվեցին Skylake ճարտարապետության վրա հիմնված պրոցեսորներ, որոնք դարձան Core ընտանիքի վեցերորդ սերունդը:

Սքայլեյք – Հեղափոխությունների ժամանակն անցել է վաղուց

Տարօրինակ կերպով, Սենդի Բրիջից շատ սերունդներ են անցել, բայց նրանցից ոչ մեկը չկարողացավ ցնցել հանրությանը ինչ-որ անհավանական և նորարարական բանով, բացառությամբ, հավանաբար, Broadwell-H-ի, բայց այնտեղ ավելին էր գրաֆիկայի աննախադեպ թռիչքի մասին: և դրա կատարումը (համեմատած AMD-ի APU-ների հետ), այլ ոչ թե կատարողականի հսկայական առաջընթացի մասին: Նեհալեմի օրերը, անշուշտ, անցել են և չեն վերադառնա, բայց Intel-ը շարունակեց առաջ շարժվել փոքր քայլերով:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Ճարտարապետական ​​առումով Skylake-ը վերադասավորվեց, և հաշվողական միավորների հորիզոնական դասավորությունը փոխարինվեց դասական քառակուսի դասավորությամբ, որում միջուկները բաժանված են ընդհանուր ՍՊԸ քեշով, իսկ ձախ կողմում տեղակայված է հզոր գրաֆիկական միջուկը:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-6700k միկրոպրոցեսորային չիպ

Տեխնիկական առանձնահատկությունների շնորհիվ eDRAM կարգավորիչն այժմ գտնվում է I/O կառավարման միավորի տարածքում՝ որպես պատկերի ելքային կառավարման մոդուլի հավելում, որպեսզի ապահովի պատկերի լավագույն որակի փոխանցում ինտեգրված գրաֆիկական միջուկից: Haswell-ում օգտագործվող ներկառուցված լարման կարգավորիչը անհետացավ ծածկույթի տակից, DMI ավտոբուսը թարմացվեց, և հետընթաց համատեղելիության սկզբունքի շնորհիվ Skylake պրոցեսորներն աջակցեցին ինչպես DDR4, այնպես էլ DDR3 հիշողությունը. նրանց համար մշակվել է նոր SO-DIMM DDR3L ստանդարտ: , աշխատում է ցածր լարման պայմաններում:

Միևնույն ժամանակ, չի կարելի չնկատել, թե Intel-ը որքան մեծ ուշադրություն է դարձնում հաջորդ սերնդի on-board գրաֆիկայի գովազդին. Skylake-ի դեպքում այն ​​արդեն վեցերորդն էր կապույտ գծում: Intel-ը հատկապես հպարտանում է կատարողականի բարձրացմամբ, որը հատկապես նշանակալի էր Broadwell-ի դեպքում, սակայն այս անգամ այն ​​հատկապես բյուջետային խաղացողներին խոստանում է կատարողականության ամենաբարձր մակարդակ և աջակցություն բոլոր ժամանակակից API-ներին, ներառյալ DirectX 12-ին: Գրաֆիկական ենթահամակարգը մաս է կազմում: այսպես կոչված System on Chip (SOC), որը Intel-ը նույնպես ակտիվորեն առաջ մղեց՝ որպես ճարտարապետական ​​հաջող լուծման օրինակ: Բայց եթե հիշում եք, որ ինտեգրված լարման կարգավորիչը անհետացել է, և էներգիայի ենթահամակարգն ամբողջությամբ հենվում է մայր տախտակի VRM-ի վրա, իհարկե, Skylake-ը դեռ չի հասել լիարժեք SOC-ի: Հարավային կամրջի չիպը ծածկույթի տակ ինտեգրելու մասին ընդհանրապես խոսք չկա։

Այնուամենայնիվ, SOC-ն այստեղ միջնորդի դեր է խաղում, մի տեսակ «կամուրջ» Gen9 գրաֆիկական չիպի, պրոցեսորի միջուկների և համակարգի I/O վերահսկիչի միջև, որը պատասխանատու է պրոցեսորի հետ բաղադրիչների փոխազդեցության և տվյալների մշակման համար: Միևնույն ժամանակ, Intel-ը զգալի շեշտը դրեց էներգաարդյունավետության վրա և Intel-ի կողմից ձեռնարկված բազմաթիվ միջոցառումների վրա՝ ավելի քիչ վտ սպառելու պայքարում. ներառյալ արագընթաց օղակաձև ավտոբուս, գրաֆիկական ենթահամակարգ և մեդիա կարգավորիչ: Նախորդ P-state-ի վրա հիմնված պրոցեսորային ֆազային էներգիայի կառավարման համակարգը վերածվել է Speed ​​​​Shift տեխնոլոգիայի, որն ապահովում է ինչպես դինամիկ անցում տարբեր փուլերի միջև (օրինակ՝ ակտիվ աշխատանքի ընթացքում քնի ռեժիմից արթնանալիս կամ թեթև սերֆինգից հետո ծանր խաղ սկսելիս։ ) և էներգիայի ծախսերի հավասարակշռում ակտիվ պրոցեսորի միավորների միջև՝ TDP-ի շրջանակներում ամենաբարձր արդյունավետության հասնելու համար:

Էլեկտրաէներգիայի կարգավորիչի անհետացման հետ կապված վերանախագծման պատճառով Intel-ը ստիպված եղավ Skylake-ը տեղափոխել նոր LGA1151 վարդակից, որի համար թողարկվեցին Z170 չիպսեթի վրա հիմնված մայրական տախտակներ, որոնք աջակցություն ստացան 20 PCI-E 3.0 գծերի, մեկ USB 3.1-ի համար: Type A պորտ, ավելացել է USB 3.0 պորտերի քանակը, աջակցություն eSATA և M2 կրիչներ: Նշվեց, որ հիշողությունն աջակցում է մինչև 4 ՄՀց հաճախականությամբ DDR3400 մոդուլներին:

Ինչ վերաբերում է կատարմանը, ապա Skylake-ի թողարկումը ցնցումներ չի արձանագրել: Սատանայի կիրճի համեմատ ակնկալվող կատարողականի հինգ տոկոս աճը շատ երկրպագուների տարակուսանք է թողել, սակայն Intel-ի շնորհանդեսի սլայդներից պարզ երևում է, որ հիմնական շեշտը դրված է նոր պլատֆորմի էներգաարդյունավետության և ճկունության վրա, որը կարող է հարմար լինել և՛ ծախսարդյունավետ միկրո համար: -ITX համակարգեր և առաջադեմ խաղային հարթակների համար: Օգտատերերը, ովքեր սպասում էին ցատկ առաջ Sandy Bridge Skylake-ից, հիասթափված էին, իրավիճակը հիշեցնում էր Haswell-ի թողարկումը, նոր վարդակի թողարկումը նույնպես հիասթափեցնող էր:

Հիմա ժամանակն է հույս դնել Քաբի Լեյքի վրա, քանի որ ինչ-որ մեկը և նա պետք է լիներ…

Կաբի լիճ. Թարմ լիճ և անսպասելի կարմրություն

Չնայած «tic-tack» ռազմավարության սկզբնական տրամաբանությանը, Intel-ը, գիտակցելով AMD-ից որևէ մրցակցության բացակայությունը, որոշեց յուրաքանչյուր ցիկլը ընդլայնել երեք փուլով, որոնցում, նոր ճարտարապետության ներդրումից հետո, առկա լուծումը զտվում է. նոր անուն առաջիկա երկու տարիների համար։ 14 նմ քայլ էր Broadwell-ը, որին հաջորդում էր Skylake-ը, իսկ Kaby Lake-ը, համապատասխանաբար, նախատեսված էր ցույց տալու համար ամենաառաջադեմ տեխնոլոգիական մակարդակը նախորդ Նեբեսնոզերսկի համեմատ:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Kaby Lake-ի և Skylake-ի հիմնական տարբերությունը հաճախականությունների ավելացումն էր 200-300 ՄՀց-ով՝ և՛ բազային հաճախականության, և՛ խթանման առումով: Ճարտարապետական ​​առումով, նոր սերունդը ոչ մի փոփոխություն չստացավ. նույնիսկ ինտեգրված գրաֆիկան, չնայած գծանշումների թարմացմանը, մնաց նույնը, բայց Intel-ը թողարկեց չիպսեթ, որը հիմնված է նոր Z270-ի վրա, որն ավելացրեց 4 PCI-E 3.0 գիծ նախորդի ֆունկցիոնալությանը: Sunrise Point, ինչպես նաև Intel տեխնոլոգիայի Optane Memory-ի աջակցություն հսկայի առաջադեմ սարքերի համար: Պահպանվել են տախտակի բաղադրիչների և նախորդ պլատֆորմի այլ հատկանիշների անկախ բազմապատկիչները, և մուլտիմեդիա հավելվածները ստացել են AVX Offset ֆունկցիան, որը թույլ է տալիս նվազեցնել պրոցեսորի հաճախականությունները AVX հրահանգները մշակելիս՝ բարձր հաճախականություններում կայունությունը բարձրացնելու համար:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-7700k միկրոպրոցեսորային չիպ

Կատարողականի առումով, յոթերորդ սերնդի նոր Core արտադրանքներն առաջին անգամ պարզվեց, որ գրեթե նույնական են իրենց նախորդներին. ևս մեկ անգամ ուշադրություն դարձնելով էներգիայի սպառման օպտիմալացմանը, Intel-ը ամբողջովին մոռացել է նորարարությունների մասին IPC-ի առումով: Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն Skylake-ի, նոր արտադրանքը լուծեց էքստրեմալ տաքացման խնդիրը լուրջ overclocking մակարդակներում, ինչպես նաև այնպիսի զգացողություն առաջացրեց, ինչպիսին Sandy Bridge-ի օրերում էր, պրոցեսորը 4.8-4.9 ԳՀց-ի չափավոր էներգիայի սպառմամբ և համեմատաբար ցածր ջերմաստիճանով: Այսինքն՝ օվերքլոքը հեշտացել է, պրոցեսորն էլ 10-15 աստիճանով սառել է, ինչը կարելի է անվանել հենց այդ օպտիմալացման արդյունքը՝ դրա վերջնական ցիկլը։

Ոչ ոք չէր կարող կռահել, որ AMD-ն արդեն իսկական պատասխան է պատրաստում Intel-ի երկար տարիների զարգացմանը։ Դրա անունը AMD Ryzen է:

AMD Ryzen – Երբ բոլորը ծիծաղում էին, և ոչ ոք չէր հավատում

Թարմացված Bulldozer-ի, Piledriver ճարտարապետության ներդրումից հետո 2012 թվականին AMD-ն ամբողջությամբ տեղափոխվեց պրոցեսորների շուկայի այլ ոլորտներ՝ թողարկելով մի քանի հաջող APU գծեր, ինչպես նաև այլ տնտեսական և շարժական լուծումներ: Այնուամենայնիվ, ընկերությունը երբեք չի մոռացել աշխատասեղանի համակարգիչների վրա արևի տակ տեղ գտնելու համար նոր պայքարի մասին, թուլություն ձևացնելով, բայց միևնույն ժամանակ աշխատելով Zen ճարտարապետության վրա՝ իրական նոր լուծում, որը նախատեսված է վերակենդանացնելու երբեմնի կորցրած մրցակցության ոգին CPU-ում: շուկա.

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Նոր արտադրանքը մշակելու համար AMD-ն դիմեց Ջիմ Քելլերի օգնությանը՝ նույն «երկու միջուկների հորը», ում աշխատանքային փորձը 2000-ականների սկզբին կարմիր հսկային հասցրեց փառքի և ճանաչման: Նա էր, ով այլ ինժեներների հետ միասին մշակեց նոր ճարտարապետություն, որը նախատեսված էր արագ, հզոր և նորարար լինելու համար: Ցավոք, բոլորը հիշեցին, որ Բուլդոզերը հիմնված էր նույն սկզբունքների վրա՝ այլ մոտեցում էր պետք։

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Ջիմ Քելլեր

Եվ AMD-ն օգտվեց մարքեթինգից՝ հայտարարելով IPC-ի 52% աճ՝ համեմատած Excavator սերնդի հետ՝ ամենավերջին միջուկները, որոնք աճեցին նույն բուլդոզերից: Սա նշանակում էր, որ 8150-ի համեմատ Zen պրոցեսորները խոստանում էին ավելի քան 60%-ով ավելի արագ լինել, և դա հետաքրքրեց բոլորին: Սկզբում AMD-ի շնորհանդեսների ժամանակ նրանք ժամանակ էին հատկացնում միայն մասնագիտական ​​առաջադրանքներին՝ համեմատելով իրենց նոր պրոցեսորը 5930K-ի հետ, իսկ ավելի ուշ՝ 6800K-ի հետ, բայց ժամանակի ընթացքում սկսեցին խոսել նաև խնդրի խաղային կողմի մասին՝ ամենահրատապը վաճառքի կետից։ տեսադաշտը։ Բայց նույնիսկ այստեղ դրամը պատրաստ էր պայքարի։

Zen-ի ճարտարապետությունը հիմնված է նոր 14 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի վրա, և ճարտարապետական ​​առումով նոր արտադրանքները բոլորովին նման չեն 2011 թվականի մոդուլային ճարտարապետությանը: Այժմ չիպը պարունակում է երկու մեծ ֆունկցիոնալ բլոկներ, որոնք կոչվում են CCX (Core Complex), որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է ունեն մինչև չորս ակտիվ միջուկներ: Ինչպես Skylake-ի դեպքում, չիպի սուբստրատի վրա տեղադրված են համակարգի տարբեր կարգավորիչներ, ներառյալ 24 PCI-E 3.0 գծեր, մինչև 4 USB 3.1 Type A պորտերի աջակցություն, ինչպես նաև DDR4 հիշողության երկալիք կարգավորիչ: Հատկապես արժե նշել L3 քեշի չափը. առաջատար լուծումներում դրա ծավալը հասնում է 16 ՄԲ-ի: Յուրաքանչյուր միջուկ ստացավ իր լողացող կետի միավորը (FPU), որը լուծեց նախորդ ճարտարապետության հիմնական խնդիրներից մեկը։ Պրոցեսորի սպառումը նույնպես արմատապես նվազել է. դրոշակակիր Ryzen 7 1800X-ի համար այն նշանակվել է 95 Վտ-ի դիմաց՝ ի տարբերություն 220 Վտ-ի «ամենաշոգ» (ամեն իմաստով) AMD FX մոդելների համար:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
AMD Ryzen 1800X միկրոպրոցեսորային դիար

Տեխնոլոգիական լրացումը պարզվեց, որ ոչ պակաս հարուստ է նորարարություններով, ուստի նոր AMD պրոցեսորները ստացան նոր տեխնոլոգիաների մի ամբողջ շարք SenseMI վերնագրի ներքո, որը ներառում էր Smart Prefetch (տվյալների բեռնում քեշի բուֆերում՝ ծրագրերի աշխատանքը արագացնելու համար): Մաքուր հզորություն (ըստ էության, պրոցեսորի և դրա հատվածների «խելացի» հսկողության սնուցման անալոգը, որն իրականացվել է Skylake-ում), Նյարդային ցանցի կանխատեսում (ալգորիթմ, որն աշխատում է ինքնուրույն սովորող նեյրոնային ցանցի սկզբունքների վրա), ինչպես նաև Ընդլայնված հաճախականություն։ Շրջանակ (կամ XFR), որը նախատեսված է օգտատերերին լրացուցիչ 100 ՄՀց հաճախականություններով առաջադեմ հովացման համակարգեր տրամադրելու համար: Piledriver-ից հետո առաջին անգամ overclocking-ն իրականացվել է ոչ թե Turbo Core-ի, այլ Precision Boost-ի միջոցով՝ նորացված տեխնոլոգիա՝ միջուկների բեռից կախված հաճախականությունը մեծացնելու համար: Նմանատիպ տեխնոլոգիա Intel-ից տեսել ենք Sandy Bridge-ից սկսած:

Ryzen-ի նոր ճարտարապետությունը հիմնված է Infinity Fabric ավտոբուսի վրա, որը նախատեսված է ինչպես առանձին միջուկները, այնպես էլ երկու CCX բլոկները չիպային հիմքի վրա միացնելու համար: Բարձր արագությամբ ինտերֆեյսը նախագծված էր միջուկների և բլոկների միջև հնարավորինս արագ փոխազդեցությունն ապահովելու համար, ինչպես նաև կարող է ներդրվել այլ հարթակներում, օրինակ՝ տնտեսական APU-ներում և նույնիսկ AMD VEGA գրաֆիկական քարտերում, որտեղ ավտոբուսը զուգակցվում է HBM2 հիշողության հետ: պետք է աշխատի առնվազն 512 Գբ/վ թողունակությամբ

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Infinity Fabric- ը

Այս ամենը կապված է Zen գիծը բարձր արդյունավետությամբ հարթակներ, սերվերներ և APU-ներ ընդլայնելու հավակնոտ ծրագրերի հետ. արտադրական գործընթացի միավորումը, ինչպես միշտ, հանգեցնում է ավելի էժան արտադրության, իսկ ցածր գայթակղիչ գները միշտ եղել են ՀՀ դրամի արտոնությունը:

Սկզբում AMD-ը ներկայացրեց միայն Ryzen 7-ը` շարքի հին մոդելները, որոնք ուղղված էին առավել բծախնդիր օգտատերերին և մեդիա արտադրողներին, իսկ մի քանի ամիս անց նրանց հաջորդեցին Ryzen 5-ը և Ryzen 3-ը: Պարզվեց, որ Ryzen 5-ն էր: թե՛ գնի, թե՛ խաղային կատարողականի առումով ամենագրավիչ լուծումները, որոնց Intel-ը, անկեղծ ասած, ամենևին էլ պատրաստ չէր։ Եվ եթե առաջին փուլում թվում էր, թե Ռայզենին վիճակված է կրկնել Բուլդոզերի ճակատագիրը (թեկուզ ավելի քիչ դրամատիկությամբ), ապա ժամանակի ընթացքում պարզ դարձավ, որ AMD-ն կարողացավ կրկին մրցակցություն պարտադրել։

Ryzen-ի հետ կապված հիմնական խնդիրները տեխնիկական նրբերանգներն էին, որոնք ուղեկցում էին վաղ վերանայումների տերերին առաջին մի քանի ամիսների ընթացքում. հիշողության հետ կապված խնդիրների պատճառով Ryzen-ը չէր շտապում առաջարկվել գնելու համար, և պրոցեսորների կախվածությունը RAM-ի հաճախականությունից: ուղղակիորեն ակնարկել է լրացուցիչ ծախսերի անհրաժեշտության մասին։ Այնուամենայնիվ, ժամանակի կարգավորումներում փորձառու օգտատերերը պարզել են, որ բարձր արագությամբ հիշողության մոդուլներով, որոնք կազմաձևված են նվազագույն ժամկետների վրա, Ryzen-ը կարողանում է մղել նույնիսկ 7700k, ինչը իսկական ուրախություն է առաջացրել AMD-ի երկրպագուների ճամբարում: Բայց նույնիսկ առանց նման հաճույքների, Ryzen 5 պրոցեսորների ընտանիքն այնքան հաջող ստացվեց, որ դրանց վաճառքի ալիքը ստիպեց Intel-ին հրատապ հեղափոխություն իրականացնել իր ճարտարապետության մեջ: AMD-ի հաջող քայլի պատասխանը վերջին (գրելու պահին) Coffee Lake ճարտարապետության թողարկումն էր, որը չորսի փոխարեն ստացավ 6 միջուկ:

Սուրճի լիճ. Սառույցը կոտրվել է

Չնայած այն հանգամանքին, որ 7700k-ը երկար ժամանակ կրում էր լավագույն խաղային պրոցեսորի տիտղոսը, AMD-ն կարողացավ անհավանական հաջողությունների հասնել շարքի միջին տիրույթում՝ կիրառելով «ավելի շատ միջուկներ, բայց ավելի էժան» ամենահին սկզբունքը: Ryzen 1600-ն ուներ 6 միջուկ և հսկայական 12 թելեր, իսկ 7600k-ը դեռ մնում էր 4 միջուկի վրա՝ տալով դրամին պարզ մարքեթինգային հաղթանակ, հատկապես բազմաթիվ գրախոսողների և բլոգերների աջակցությամբ: Այնուհետև Intel-ը փոխեց թողարկման ժամանակացույցը և շուկա ներկայացրեց Coffee Lake-ը՝ ոչ միայն ևս մի քանի տոկոս և մի քանի Վտ, այլ իրական քայլ առաջ:

Ճիշտ է, այստեղ էլ դա արվել է վերապահումով։ Վեց երկար սպասված միջուկներ, ոչ առանց SMT-ի ուրախությունների, իրականում հայտնվեցին նույն Skylake-ի հիման վրա՝ կառուցված 14 նմ-ի վրա: Kaby Lake-ում նրա բազան կարգավորվել է՝ լուծելով օվերկլոկինգի և ջերմաստիճանի հետ կապված խնդիրներ, իսկ Coffee Lake-ում այն ​​բարելավվել է՝ առանցքային բլոկների թիվը 2-ով ավելացնելու համար և օպտիմիզացվել է ավելի սառը և կայուն շահագործման համար: Եթե ​​ճարտարապետությունը գնահատենք նորարարությունների տեսանկյունից, ապա Coffee Lake-ում ոչ մի նորարարություն (բացի միջուկների քանակի ավելացումից) չի ի հայտ եկել։

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Intel Core i7-8700k միկրոպրոցեսորային չիպ

Սակայն կային տեխնիկական սահմանափակումներ՝ կապված Z370-ի վրա հիմնված նոր մայրական տախտակների անհրաժեշտության հետ: Այս սահմանափակումները կապված են էներգիայի պահանջների ավելացման հետ, քանի որ վեց միջուկների ավելացումը և համակարգի վերանախագծումը, հաշվի առնելով բյուրեղի աճող որկրամոլությունը, պահանջում է մատակարարման լարման նվազագույն մակարդակների բարձրացում: Ինչպես հիշում ենք Broadwell-ի պատմությունից, Intel-ը վերջին տարիներին ձգտում էր անել հակառակը՝ նվազեցնել լարվածությունը բոլոր ճակատներում, սակայն այժմ այս ռազմավարությունը փակուղի է մտել։ Տեխնիկապես LGA1151-ը մնաց նույնը, սակայն VRM կարգավորիչը վնասելու ռիսկի պատճառով Intel-ը սահմանափակեց պրոցեսորի համատեղելիությունը նախորդ մայր տախտակների հետ՝ դրանով իսկ պաշտպանելով իրեն հնարավոր սկանդալներից (ինչպես եղավ RX480-ի և AMD-ի այրված PCI-ի դեպքում։ -E միակցիչներ): Թարմացված Z370-ն այլևս չի աջակցում նախկին DDR3L հիշողությունը, բայց ոչ ոք չէր սպասում նման համատեղելիության:

Ինքն էլ Intel-ը պատրաստում էր պլատֆորմի նորացված տարբերակը՝ երկրորդ սերնդի USB 3.1-ի, SDXC հիշողության քարտերի և ներկառուցված Wi-Fi 802.11 կարգավորիչի աջակցությամբ, ուստի Z370-ի թողարկման շտապը պարզվեց, որ այն միջադեպերից մեկն էր: հնարավորություն է տվել եզրակացություններ անել հարթակի արտաքին տեսքի վերաբերյալ։ Այնուամենայնիվ, Coffee Lake-ում շատ անակնկալներ եղան, և դրանց մի մասն էլ կենտրոնացած էր օվերքլոքի վրա:

Intel-ը մեծ ուշադրություն դարձրեց դրան՝ շեշտը դնելով օվերկլոկավորման գործընթացի օպտիմալացման ուղղությամբ կատարված աշխատանքի վրա, օրինակ՝ Coffee Lake-ում հնարավոր դարձավ կարգավորել մի քանի քայլ առ քայլ գերժամանակակից նախադրյալներ՝ հիմնական բեռնման տարբեր պայմանների համար, հիշողությունը դինամիկ փոխելու հնարավորությունը: ժամանակացույցեր՝ առանց օպերացիոն համակարգից դուրս գալու, ցանկացած, նույնիսկ ամենաանհնարին DDR4 բազմապատկիչների աջակցություն (նշված աջակցություն մինչև 8400 ՄՀց հաճախականությունների համար), ինչպես նաև ուժեղացված էներգահամակարգ, որը նախատեսված է առավելագույն բեռների համար: Այնուամենայնիվ, իրականում, 8700k-ի օվերկլոկավորումը հեռու էր ամենաանհավանականից. առանց ջնջելու օգտագործվող ջերմային ինտերֆեյսի անիրագործելիության պատճառով պրոցեսորը հաճախ սահմանափակվում էր 4.7-4.8 ԳՀց հաճախականությամբ՝ հասնելով ծայրահեղ ջերմաստիճանների, բայց ինտերֆեյսի փոփոխությամբ այն կարող էր: ցույց տալ նոր ձայնագրություններ 5.2 կամ նույնիսկ 5.3 ԳՀց հաճախականությամբ: Այնուամենայնիվ, օգտատերերի ճնշող մեծամասնությանը դա չէր հետաքրքրում, ուստի վեց միջուկային Coffee Lake-ի օվերկլոկավորման ներուժը կարելի է անվանել զսպված: Այո, այո, Սենդին դեռ չի մոռացվել։

Coffee Lake-ի խաղային կատարումը առանձնահատուկ հրաշքներ չցուցաբերեց. չնայած երկու ֆիզիկական միջուկների և չորս թելերի տեսքին, թողարկման պահին 8700k-ն ուներ մոտավորապես նույն կատարողական քայլը՝ 5-10% նախորդ ֆլագմանի համեմատ: Այո, Ryzen-ը չկարողացավ մրցել դրա հետ խաղային խորշում, բայց ճարտարապետական ​​բարելավումների տեսանկյունից պարզվում է, որ Coffee Lake-ը պարզապես ևս մեկ երկարատև «հոսանք» է, բայց ոչ «տիզ», որը Սենդի Բրիջն էր 2011 թվականին։ .

Բարեբախտաբար AMD-ի երկրպագուների համար, Ryzen-ի թողարկումից հետո ընկերությունը հայտարարեց AM4 վարդակից և Zen ճարտարապետության զարգացման երկարաժամկետ ծրագրերի մասին մինչև 2020 թվականը, և այն բանից հետո, երբ Coffee Lake-ը կրկին ուշադրություն դարձրեց Intel-ի միջնակարգ սեգմենտին, ժամանակն էր: Ryzen 2-ի համար, ի վերջո, դրամը պետք է ունենա իր «հոսանքը»:

Դաժան ճշմարտությունըՄենք Intel-ին չէինք տեսնի այնպիսին, ինչպիսին կա այսօր, եթե նա չօգտագործեր անբարեխիղճ մրցակցություն իր արտադրանքը գովազդելու համար: Այսպիսով, 2009 թվականի մայիսին ընկերությունը տուգանվեց Եվրահանձնաժողովի կողմից հսկայական 1,5 միլիարդ ԱՄՆ դոլարի չափով՝ անհատական ​​համակարգիչներ արտադրողներին և մեկ առևտրային ընկերության Intel-ից պրոցեսորներ ընտրելու համար: Այնուհետև Intel-ի ղեկավարությունն ասաց, որ ոչ օգտատերերը, ովքեր կարող են ավելի ցածր գնով համակարգիչներ գնել, ոչ էլ արդարությունը չեն շահի դատական ​​հայց ներկայացնելու որոշումից:

Intel-ն ունի նաև մրցակցության ավելի հին և արդյունավետ մեթոդ։ Առաջին անգամ ներառելով CPUID-ի հրահանգը՝ սկսած i486 պրոցեսորներից և ստեղծելով և տարածելով իր սեփական անվճար կոմպիլյատորը, Intel-ը երկար տարիներ ապահովեց իր հաջողությունը։ Այս կոմպիլյատորը ստեղծում է օպտիմալ կոդ Intel պրոցեսորների համար և միջակ կոդ բոլոր մյուս պրոցեսորների համար: Այսպիսով, նույնիսկ մրցակիցների տեխնիկապես հզոր պրոցեսորը «անցավ» ոչ օպտիմալ ծրագրերի ճյուղերով: Սա նվազեցրեց հավելվածի վերջնական կատարումը և թույլ չտվեց, որ այն ցուցադրի մոտավորապես նույն մակարդակը, ինչ նույն բնութագրերով Intel պրոցեսորը:

Նման մրցակցային պայմաններում VIA-ն չդիմացավ մրցակցությանը՝ կտրուկ նվազեցնելով պրոցեսորների վաճառքը։ Նրա էներգաարդյունավետ Nano պրոցեսորը զիջում էր այն ժամանակվա նոր Intel Atom պրոցեսորին։ Ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե տեխնիկապես իրավասու հետազոտողներից մեկը՝ Ագներ Ֆոգը, չկարողանար փոխել CPUID-ը Nano պրոցեսորի վրա: Ինչպես և սպասվում էր, արտադրողականությունը բարձրացավ և գերազանցեց մրցակցի արտադրողականությունը: Բայց լուրը տեղեկատվական ռումբի էֆեկտ չտվեց։
AMD-ի հետ մրցակցությունը (աշխարհում x86/x64 միկրոպրոցեսորների երկրորդ արտադրողը) նույնպես հարթ չընթացավ, 2008 թվականին ֆինանսական խնդիրների պատճառով AMD-ն ստիպված եղավ բաժանվել կիսահաղորդչային ինտեգրալ սխեմաների սեփական արտադրող GlobalFoundries-ից: AMD-ն Intel-ի դեմ իր պայքարում հենվում էր բազմամիջուկների վրա՝ առաջարկելով մատչելի պրոցեսորներ բազմաթիվ միջուկներով, մինչդեռ Intel-ը կարող էր այս ապրանքի կատեգորիայում արձագանքել ավելի քիչ միջուկներով, բայց Hyper-Threading տեխնոլոգիայով պրոցեսորներով:

Երկար տարիներ Intel-ը մեծացնում է իր շուկայական մասնաբաժինը բջջային և աշխատասեղանի պրոցեսորներում՝ փոխարինելով իր մրցակցին։ Սերվերի պրոցեսորների շուկան արդեն գրեթե ամբողջությամբ գրավված է: Եվ միայն վերջերս իրավիճակը սկսեց փոխվել։ AMD Ryzen պրոցեսորների թողարկումը ստիպեց Intel-ին փոխել պրոցեսորների գործառնական հաճախականությունների փոքր-ինչ մեծացման հիմնական մարտավարությունը։ Թեև թեստային փաթեթներն օգնեցին Intel-ին ևս մեկ անգամ չանհանգստանալ։ Օրինակ, սինթետիկ SYSMark թեստերում Core i7 աշխատասեղանի պրոցեսորների վեցերորդ և յոթերորդ սերունդների միջև տարբերությունը անհամաչափ էր նույն հիմնական բնութագրերով հաճախականության աճին:

Բայց հիմա Intel-ը նույնպես սկսել է մեծացնել աշխատասեղանի պրոցեսորների համար նախատեսված միջուկների քանակը, ինչպես նաև մասամբ վերաբրենդավորել պրոցեսորների առկա մոդելները: Սա լավ քայլ է, որպեսզի իր սպառողները դառնան տեխնիկապես գրագետ:

Հոդվածի հեղինակը Պավել Չուդինովն է։

2019 – Կապույտ կետ առանց վերադարձի կամ Չիպլետների հեղափոխություն

Ryzen պրոցեսորների երկու շատ հաջող սերունդներից հետո AMD-ն պատրաստ էր աննախադեպ քայլ առաջ կատարել ոչ միայն կատարողականության, այլև արտադրության վերջին տեխնոլոգիաների մեջ՝ անցնելով 7 նմ պրոցեսորային տեխնոլոգիայի, ապահովելով կատարողականի 25% աճ՝ պահպանելով մշտական ​​ջերմային փաթեթը: Ճարտարապետական ​​բազմաթիվ զարգացումներով և օպտիմալացումներով հնարավոր եղավ բարձրացնել AM4 պլատֆորմը նոր մակարդակի վրա՝ ապահովելով նախկին «հանրաճանաչ» համակարգերի բոլոր սեփականատերերին անվնաս թարմացում՝ նախնական BIOS-ի թարմացումով:

Եվ հոգեբանորեն կարևոր 4 ԳՀց նշանը, որը շատ առումներով գայթակղիչ էր Intel-ի հետ կատաղի մրցակցության ճանապարհին, այլ կերպ անհանգստացրեց էնտուզիաստներին. քանի որ հայտնվեցին առաջին լուրերը, շատերն իրավացիորեն նշեցին, որ Ryzen 3000-ում հաճախականության աճը Ընտանիքը դժվար թե լինի 20%-ից ավելի, բայց ոչ ոք չէր կարող դադարել երազել Intel-ի ցուցադրած 5 ԳՀց հաճախականության մասին: Հետաքրքրություն առաջացրեցին նաև բազմաթիվ «արտահոսքեր», ինչպես նաև ամբողջական պրոցեսորային գծեր և անհավանական մանրամասներ, որոնցից շատերը, պարզվեց, բավականին հեռու էին իրականությունից: Բայց արդարության համար հարկ է նշել, որ որոշ արտահոսքեր բավականին համահունչ էին տեսած արդյունքներին, իհարկե, որոշ վերապահումներով:

Տեխնիկապես Zen 2 ճարտարապետությունը ստացել է մի շարք արմատական ​​տարբերություններ իր նախորդից, որը ընկած է Ryzen-ի առաջին երկու սերունդների հիմքում: Հիմնական տարբերությունը պրոցեսորի դասավորությունն էր, որն այժմ բաղկացած է երեք առանձին բյուրեղներից, որոնցից երկուսը պարունակում են միջուկների բլոկներ, իսկ երրորդը, ավելի տպավորիչ չափերով, ներառում է կարգավորիչների և կապի ալիքների բլոկ (I/O): Չնայած էներգաարդյունավետ և առաջադեմ 7 նմ գործընթացի բոլոր առավելություններին, AMD-ն չէր կարող չբախվել արտադրության նկատելի աճող ծախսերի հետ, քանի որ 7 նմ գործընթացը դեռ չէր փորձարկվել և հասցվել էր թերի չիպերի և մաքուր չիպերի իդեալական հարաբերակցությանը: Այնուամենայնիվ, կար ևս մեկ պատճառ՝ արտադրության ընդհանուր միավորումը, ինչը հնարավորություն է տալիս տարբեր արտադրական գծեր միավորել մեկի մեջ և ընտրել բյուրեղներ և՛ մատչելի Ryzen 5-ի, և՛ անհավատալի EPYC-ի համար: Այս ծախսարդյունավետ լուծումը թույլ տվեց AMD-ին գները պահել նույն մակարդակի վրա, և հաճելի էր երկրպագուներին ուրախացնել Ryzen 3000-ի թողարկումով:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը
Չիպլետների կառուցվածքային դասավորությունը

Պրոցեսորային չիպը երեք փոքր հատվածների բաժանելը թույլ տվեց զգալի առաջընթաց լուծել AMD ինժեներների առջև ծառացած ամենակարևոր խնդիրները՝ նվազեցնելով Infinity Fabric-ի հետաձգումը, քեշի մուտքի ուշացումները և տվյալների փոխանակումը տարբեր CCX բլոկներից: Այժմ քեշի չափը առնվազն կրկնապատկվել է (32 ՄԲ L3 3600-ի դիմաց 16 ՄԲ անցյալ տարվա 2600-ի համար), դրա հետ աշխատելու մեխանիզմները օպտիմիզացվել են, և Infinity Fabric հաճախականությունն ունի իր FCLK բազմապատկիչը, որը թույլ է տալիս օգտագործել. Օպերատիվ հիշողություն մինչև 3733 ՄՀց՝ օպտիմալ արդյունքներով (ուշացումներն այս դեպքում չեն գերազանցել 65-70 նանվայրկյանները)։ Այնուամենայնիվ, Ryzen 3000-ը դեռևս զգայուն է հիշողության ժամանակացույցի նկատմամբ, և ցածր ուշացման թանկարժեք ձողիկները կարող են նոր սարքավորումների սեփականատերերին բերել մինչև 30% կամ ավելի արդյունավետության բարձրացում, հատկապես որոշակի սցենարներում և խաղերում:

Պրոցեսորների ջերմային փաթեթը մնաց նույնը, բայց հաճախականությունները մեծացան, ինչպես և սպասվում էր՝ 4,2-ից 3600-ի 4,7-ի 3950X-ում: Շուկա մուտք գործելուց հետո շատ օգտատերեր բախվեցին «վնասվածքի» խնդրին, երբ պրոցեսորը նույնիսկ իդեալական պայմաններում չէր ցուցադրում արտադրողի հայտարարած հաճախականությունները. «կարմիրը» պետք է իրականացներ BIOS-ի հատուկ վերանայում (1.0.0.3ABBA), որում խնդիրը հաջողությամբ շտկվեց, և մեկ ամիս առաջ թողարկվեց Global 1.0.0.4-ը, որը պարունակում էր ավելի քան մեկուկես հարյուր շտկումներ և օպտիմալացումներ. որոշ օգտվողների համար թարմացումից հետո պրոցեսորի հաճախականությունը բարձրացավ մինչև 75 ՄՀց, իսկ ստանդարտ լարումները զգալիորեն նվազել են. Այնուամենայնիվ, սա ոչ մի կերպ չի ազդել օվերկլոկավորման ներուժի վրա. Ryzen 3000-ը, ինչպես իր նախորդները, հիանալի աշխատում է առանց տուփի և ի վիճակի չէ օվերկլոկավորման ներուժ առաջարկել խորհրդանշական աճից դուրս, սա ձանձրալի է դարձնում էնտուզիաստների համար, բայց շատ: ուրախություն նրանց համար, ովքեր ինչու չեն ուզում դիպչել BIOS-ի կարգավորումներին:

Zen 2-ը ստացել է մեկ միջուկի կատարողականի զգալի աճ (տարբեր հավելվածներում մինչև 15%), թույլ է տվել AMD-ին լրջորեն մեծացնել կարողությունները շուկայի բոլոր հատվածներում և տասնամյակների ընթացքում առաջին անգամ ալիքը շրջել իր օգտին: Ի՞նչը դա հնարավոր դարձրեց: Եկեք ավելի սերտ նայենք:

Ryzen 3 - Տեխնոլոգիական ֆանտազիա

Շատերը, ովքեր հետևում էին Zen 2 սերնդի արտահոսքերին, հատկապես հետաքրքրված էին նոր Ryzen 3-ով: Հասանելի պրոցեսորներին խոստացել էին 6 միջուկ, հզոր ինտեգրված գրաֆիկա և ծիծաղելի գին: Ցավոք, Ryzen 3-ի ակնկալվող իրավահաջորդները, որով AMD-ը համալրել էր իր հարթակի ստորին հատվածը 2017 թվականին, այդպես էլ չտեսան օրվա լույսը: Փոխարենը, Reds-ը շարունակեց օգտագործել Ryzen 3 ապրանքանիշը որպես ցածրակարգ ապրանքանիշ, ներառյալ երկու ծախսարդյունավետ և պարզ APU լուծումներ. և 3200p լուծաչափով խաղեր, ինչպես նաև նրա ավագ եղբայրը՝ 8G, որը ստացել է ավելի արագ վիդեո միջուկ՝ Vega 720 գրաֆիկայով, ինչպես նաև ակտիվ SMT + բարձրացված հաճախականություններ բոլոր ճակատներում։ Այս լուծումը կարող է բավարար լինել 3400p-ով պարզ խաղերի համար, բայց այս սկզբնական մակարդակի լուծումներն այստեղ նշված են ոչ թե այդ պատճառով, այլ արտահոսքի հետ անհամապատասխանության պատճառով, որը կանխատեսում էր Ryzen 11-ը ոչ միայն 1080 միջուկ, այլև ծիծաղելի գինը (մոտ $3): -6): Այնուամենայնիվ, մենք չպետք է մոռանանք APU-ի իրական կարգավիճակի մասին. նրանք դեռ օգտագործում են Zen+ միջուկները, և իրականում 120 սերիայի ներկայացուցիչներ են միայն ձևականորեն:

Այնուամենայնիվ, եթե խոսենք ընդհանուր առմամբ նոր սերնդի արժեքի մասին, ապա AMD-ն ապահովել է իր անվիճելի առաջատարի կարգավիճակը շատ հատվածներում. նա առանձնահատուկ հաջողությունների է հասել միջին դասի պրոցեսորների կատեգորիայում:

Ryzen 5 3600 – Ժողովրդական հերոս առանց վերապահումների

Zen 2 պրոցեսորային ճարտարապետության հիմնական առանձնահատկություններից մեկը մեկ չիպով դասական դասավորությունից անցումն էր «մոդուլային» դիզայնի ստեղծմանը. AMD-ն ներդրեց իր սեփական արտոնագիրը «չիպլետների», փոքր բյուրեղների համար պրոցեսորային միջուկներով, որոնք փոխկապակցված են Infinity-ով: Կտորե ավտոբուս. Այսպիսով, «կարմիրը» ոչ միայն շուկա մտավ նորարարությունների նոր խմբաքանակով, այլև լուրջ աշխատանք կատարեց նախորդ սերունդների ամենահրատապ խնդիրներից մեկի վրա՝ բարձր ուշացումներ ինչպես հիշողության հետ աշխատելիս, այնպես էլ տարբեր միջուկների միջև տվյալների փոխանակման ժամանակ։ CCX բլոկներ.

Եվ այս ներդրումն այստեղ էր մի պատճառով՝ Ryzen 3600-ը՝ միջին դասի սեգմենտի անվիճելի արքան, անվերապահ հաղթանակի հասավ հենց նոր սերնդում AMD-ի կողմից ներդրված նորամուծությունների շնորհիվ: Մեկ միջուկի կատարողականի զգալի աճը և 3200 ՄՀց-ից ավելի արագ հիշողության հետ աշխատելու ունակությունը (որը մեծ մասամբ նախորդ սերնդի արդյունավետ առաստաղն էր) հնարավորություն տվեցին հեշտությամբ բարձրացնել նշաձողը աննախադեպ բարձունքների՝ նպատակ ունենալով ոչ միայն ամենաարագ i5-9600K-ը, բայց նաև առաջատար i7-9700-ը:

Իր նախորդի` Ryzen 2600-ի համեմատ, նորեկը ձեռք բերեց ոչ միայն շատ բարելավումներ ճարտարապետության ոլորտում, այլև ավելի քիչ ջերմեռանդ տրամադրություն (3600-ը օբյեկտիվորեն ավելի քիչ է տաքանում, այդ իսկ պատճառով AMD-ն կարողացավ խնայել նույնիսկ սառնարանը: պղնձի միջուկը հեռացնելով), սառը գլուխը և ամաչկոտ չլինելու կարողությունը թերություններ: Ինչո՞ւ։ Դա պարզ է. 3600-ը դրանք չունի, թեև սա անհեթեթ է թվում: Ինքներդ դատեք. գագաթնակետային հաճախականությունը ավելացել է 200 ՄՀց-ով, 65 Վտ անվանման ցուցանակն այլևս կամայական չէ, և 6 միջուկները հավասար են (կամ նույնիսկ գերազանցում են!) Intel-ի ներկայիս միջուկներին Coffee Lake-ում: Եվ այս ամենը երկրպագուներին մատուցվեց դասական $199-ով, որը համեմված էր AM4-ի մայր տախտակների մեծ մասի հետ հետամնաց համատեղելիությամբ: Ryzen 3600-ին վիճակված էր հաջողության հասնել, և ամբողջ աշխարհում վաճառքները ակնհայտորեն ցույց են տալիս դա արդեն երրորդ ամիսն անընդմեջ: Որոշ տարածաշրջաններում, որոնք երկար ժամանակ հավատարիմ են եղել Intel-ին, շուկայի իրավիճակը փոխվեց մեկ գիշերվա ընթացքում, և եվրոպական երկրները (և նույնիսկ Ռուսաստանը) վաճառքի ազգային նոր հերոսին հասցրին հաջողության գագաթնակետին: Մեր հայրենիքի ընդարձակ տարածքում պրոցեսորը զբաղեցրել է երկրի բոլոր պրոցեսորների վաճառքի շուկայի 10%-ը՝ առաջ անցնելով i7-9700K-ից և i9-9900K-ից միասին: Եվ եթե ինչ-որ մեկը կարծում է, որ ամեն ինչ համեղ գնի մասին է, ապա ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ. Ryzen 2600-ը, համեմատության համար, շուկա մուտք գործելուց հետո նույն ժամանակահատվածում զբաղեցրել է ոչ ավելի, քան 3%: Հաջողության գաղտնիքն այլ տեղ էր. AMD-ն հաղթեց Intel-ին պրոցեսորների շուկայի ամենամարդաշատ հատվածում և դա բացահայտ հայտարարեց CES2019-ում պրոցեսորների դեբյուտի ժամանակ շնորհանդեսի ժամանակ: Իսկ համեղ գինը, լայն համատեղելիությունը և ընդգրկված զովացուցիչը միայն ամրապնդեցին առանց այն էլ անվիճելի ղեկավարությանը:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Ուրեմն ինչո՞ւ էր մեծ եղբայրը՝ 3600X, անհրաժեշտ: Բոլոր բնութագրերով նման, այս պրոցեսորն ավելի արագ էր ևս 200 ՄՀց-ով (և ուներ 4.4 ԳՀց բարձրացման հաճախականություն), և թույլ տվեց մեզ իսկապես խորհրդանշական առավելություն ստանալ ավելի երիտասարդ պրոցեսորի նկատմամբ, որը լիովին համոզիչ չէր թվում էականորեն ֆոնի վրա: թանկացել է գինը ($229): Այնուամենայնիվ, ավելի հին մոդելը դեռևս ուներ որոշ առավելություններ. սա BIOS-ում սլայդերը պտտելու անհրաժեշտության բացակայությունն էր բազայից բարձր հաճախականությունների հետևանքով, և Precision Boost 2.0, որը կարող է դինամիկորեն գերբեռնել պրոցեսորը սթրեսային իրավիճակներում և ավելի ծանր: հովացուցիչ (Wraith Spire փոխարեն Wraith Stealth): Եթե ​​այս ամենը հնչում է որպես գայթակղիչ առաջարկ, ապա 3600X-ը հիանալի գոհար է AMD-ի նոր շարքից: Եթե ​​գերավճարը ձեր տարբերակը չէ, և կատարողականի 2-3% տարբերությունը էական չի թվում, ազատ զգալ ընտրեք 3600-ը, դուք չեք զղջա դրա համար:

Ryzen 7 3700X – Հին նոր դրոշակակիր

AMD-ն առանց մեծ պաթոսի փոխարինող պատրաստեց նախկին առաջատարին. բոլորը հասկանում էին, որ ներկայիս մրցակիցների համեմատ 2700X-ը բավականին խղճուկ տեսք ուներ, և մեծ քայլ առաջ (ինչպես 3600-ի դեպքում) ակնհայտ և սպասելի էր: Չփոխելով ուժերի հավասարակշռությունը միջուկների և թելերի առումով՝ «կարմիրը» շուկա ներկայացրեց մի զույգ պրոցեսոր՝ զուրկ որևէ հատուկ տարբերությունից, բայց էականորեն տարբեր գներով:

3700X-ը ներկայացվել է որպես նախորդ ֆլագմանի անմիջական փոխարինում. $329 առաջարկվող գնով AMD-ը ներկայացրել է i7-9700K-ի լիարժեք մրցակից՝ ընդգծելով նրա յուրաքանչյուր առավելություն, ինչպիսիք են ավելի առաջադեմ տեխնոլոգիական լուծումները և բազմաբնույթների առկայությունը: - threading, որը Intel-ը որոշեց վերապահել միայն իր ամենաբարձր կարգի «արքայական» պրոցեսորների համար: Միևնույն ժամանակ, AMD-ը ներկայացրեց նաև 3800X-ը, որն, ըստ էության, ընդամենը մի փոքր ավելի արագ (300 ՄՀց բազային և 100 բոստով) տարբերակ էր և ոչ մի կերպ չէր կարողանում տարբերվել իր կրտսեր բարեկամից: Այնուամենայնիվ, այն մարդկանց համար, ովքեր դեռ սարսափ են զգում «մեխանիկական օվերկլոկինգ» բառի վերաբերյալ, այս տարբերակը բավականին լավ է թվում, բայց նման մանրուքների համար պետք է շատ հավելյալ վճարել՝ մինչև 70 դոլար:

Ryzen 9 3900X և 3950X – Ուժի ցուցադրում

Այնուամենայնիվ, Zen 2-ի հաջողության ամենակարևոր (և, անկեղծ ասած, անհրաժեշտ!) ցուցանիշը Ryzen 9 ընտանիքի ավելի հին լուծումներն էին` 12 միջուկային 3900X և 16 միջուկանի չեմպիոն 3950X-ի տեսքով: Այս պրոցեսորները, ունենալով մեկ ոտք HEDT լուծումների տարածքում, հավատարիմ են մնում AM4 պլատֆորմի տրամաբանությանը, ունենալով ռեսուրսների հսկայական պաշար, որը կարող է զարմացնել նույնիսկ անցյալ տարվա Threadripper-ի երկրպագուներին։

3900X-ը, իհարկե, նախատեսված էր հիմնականում լրացնել Ryzen 3000 շարքը ներկայիս խաղային լեգենդի՝ 9900K-ի դեմ, և այս առումով պրոցեսորը պարզվեց աներևակայելի լավը: Մեկ միջուկի համար 4.5 ԳՀց և բոլոր հասանելիների համար 4.3-ի հզորացումով, 3900X-ը զգալի քայլ է կատարել դեպի Intel-ի երկար սպասված հավասարությունը խաղերի կատարողականության մեջ, և միևնույն ժամանակ սարսափելի հզորություն ցանկացած այլ առաջադրանքում՝ արտաբերում, հաշվարկ, աշխատել արխիվների հետ և այլն: 24 թելերը թույլ տվեցին 3900X-ին հասնել ավելի երիտասարդ Threadripper-ին մաքուր կատարողականությամբ, և միևնույն ժամանակ չտուժի մեկ միջուկի էներգիայի սուր պակասից (ինչպես եղավ 2700X-ի դեպքում) կամ միջուկի մի քանի աշխատանքային ռեժիմների թերությունից (և տխրահռչակ Խաղի ռեժիմը, որն անջատեց AMD HEDT պրոցեսորների միջուկների կեսը): AMD-ը խաղաց առանց փոխզիջումների, և մինչ ամենաարագ խաղային պրոցեսորի թագը դեռևս մնում է Intel-ի ձեռքում (որը վերջերս ներկայացրեց 9900KS-ը, հակասական սահմանափակ թողարկման պրոցեսորը կոլեկցիոներների համար), Կարմիրները կարողացան մատուցել ամենաբազմակողմանի բարձրակարգ պրոցեսորը: գոհար ներկայումս շուկայում: Բայց ոչ ամենահզորը, և ամեն ինչ 3950X-ի շնորհիվ:

3950X-ը դարձավ AMD-ի փորձարկման դաշտ՝ համատեղելով HEDT-ի ռեսուրսային հզորությունը և «աշխարհի առաջին 16 միջուկանոց խաղային պրոցեսորի» անվանումը կարելի է անվանել մաքուր խաղ, բայց իրականում «կարմիրները» գրեթե չէին ստում: Առավելագույն խթանման հաճախականությունը 4.7 ԳՀց ձևով (1 միջուկի վրա բեռնվածությամբ), բոլոր 16 միջուկները 4.4 ԳՀց հաճախականությամբ առանց էկզոտիկ սառեցման գործելու հնարավորություն, ինչպես նաև ավելի բարձր դասի չիպլետներ, որոնք թույլ են տալիս կատարել Նոր հրեշը նույնիսկ ավելի խնայող է, քան իր 12 միջուկային եղբայրը, քանի որ գործառնական լարման իջեցման համար: Ճիշտ է, սառեցման ընտրությունն այս անգամ մնում է գնորդի խղճի վրա. դրամը պրոցեսորը չի վաճառել հովացուցիչով, սահմանափակվելով միայն առաջարկելով գնել 240 կամ 360 մմ հովացուցիչ:

Շատ դեպքերում, 3950X-ը ցուցադրում է խաղային կատարումը 12 միջուկային լուծման մակարդակով, ինչը բավականին հիանալի է՝ հիշելով Threadripper-ի պահվածքի տխուր պատմությունը: Այնուամենայնիվ, խաղերում, որտեղ թելերի օգտագործումը զգալիորեն կրճատվում է (օրինակ, GTA V-ում), դրոշակակիրը աչքին հաճելի չէ, բայց սա ավելի շուտ բացառություն է կանոնից:

Նոր 16 միջուկային պրոցեսորը պրոֆեսիոնալ առաջադրանքներում իրեն բոլորովին այլ կերպ է դրսևորում. Իզուր չէ, որ բազմաթիվ արտահոսքեր ասում էին, որ AMD-ն այնքան է փոխել իր շեշտադրումները սպառողական հատվածում, որ նոր 3950X-ը իրեն վստահ է զգում նույնիսկ թանկարժեք անալոգների դեմ, ինչպիսին i9-ն է: -9960X, որը ցույց է տալիս կատարողականի հսկայական աճ Blender-ում, POV Mark-ում, Premiere-ում և այլ ռեսուրսներ ինտենսիվ հավելվածներում: Նախօրեին Threadripper-ն արդեն խոստացել էր հաշվողական հզորության շքեղ ցուցադրություն, բայց նույնիսկ 3950X-ը ցույց տվեց, որ սպառողների հատվածը կարող է լինել բոլորովին այլ և նույնիսկ կիսապրոֆեսիոնալ: Հիշելով AM16 պլատֆորմի 4 միջուկային ֆլագմանի ձեռքբերումները՝ չի կարելի չհիշել, թե ինչպես Intel-ն արձագանքեց HEDT-ի դեմ հարձակումներին:

Intel 10xxxX – Փոխզիջում փոխզիջման վրա

Նույնիսկ Threadripper-ի նոր սերնդի թողարկման նախօրեին հակասական տվյալներ հայտնվեցին Intel-ի առաջիկա HEDT գծի մասին: Շփոթության մեծ մասը կապված էր նոր ապրանքների անունների հետ. Ice Lake գծից բավականին հակասական, բայց դեռ թարմ շարժական պրոցեսորների թողարկումից հետո 10 նմ գործընթացի տեխնոլոգիայով, շատ էնտուզիաստներ կարծում էին, որ Intel-ը որոշել է գովազդել արտադրանքը բաղձալի վրա: 10 նմ փոքր քայլերով՝ զբաղեցնելով ոչ ամենաբազմաթիվ խորշերը։ Նոթբուքերի շուկայի տեսանկյունից Ice Lake-ի թողարկումը հատուկ ցնցումներ չի առաջացրել. կապույտ հսկան վաղուց վերահսկում է բջջային սարքերի շուկան, և AMD-ն դեռ չի կարողացել մրցել հսկա OEM մեքենայի և ճարպի հետ: XNUMX-ականների սկզբից Intel-ի հետ սերտ համագործակցած ընկերությունների պայմանագրերը: Սակայն բարձր արդյունավետության համակարգերի հատվածի դեպքում ամեն ինչ լրիվ այլ կերպ ստացվեց։

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Մենք ամեն ինչ գիտենք i9-99xxX գծի մասին. Threadripper-ի երկու սերունդից հետո AMD-ն արդեն համարձակորեն իրեն հավակնում է HEDT շուկայում, բայց կապույտների գերակայությունը շուկայում մնաց անսասան: Ցավոք սրտի, Intel-ի համար Կարմիրները կանգ չառան իրենց անցյալի ձեռքբերումներով, և Zen 2-ի դեբյուտից հետո պարզ դարձավ, որ շուտով AMD-ից բարձր կատարողական համակարգերը մեծապես կբարձրացնեն կատարողականության նշաձողը, ինչին Intel-ն անզոր էր արձագանքել, քանի որ կապույտ հսկան սկզբունքորեն նոր լուծումներ ուներ, դա աննշան չէր:
Նախ, Intel-ը ստիպված էր աննախադեպ քայլի դիմել՝ գները 2 անգամ իջեցնել, ինչը երբեք չի եղել AMD-ի հետ երկար տարիների մրցակցության ընթացքում։ Այժմ 9 միջուկներով առաջատար i10980-18XE-ն արժե ընդամենը 979 դոլար՝ իր նախորդի 1999 դոլարի փոխարեն, իսկ այլ լուծումների գինը համեմատելի արագությամբ էժանացել է: Այնուամենայնիվ, շատերն արդեն հասկանում էին, թե ինչ կարելի է սպասել երկու թողարկումներից և ով դուրս կգա հաղթող, ուստի Intel-ը ծայրահեղ քայլերի դիմեց՝ չեղարկելով նոր ապրանքների ակնարկներ հրապարակելու արգելքը նախատեսված ամսաթվից 6 ժամ առաջ:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Եվ սկսեցին ակնարկներ հայտնվել: Նույնիսկ ամենամեծ ալիքներն ու ռեսուրսները մնացին խորապես հիասթափված նոր գծից. չնայած գնային քաղաքականության արմատական ​​փոփոխությանը, նոր 109xx գիծը պարզվեց, որ պարզ «աշխատանք է նախորդ սերնդի սխալների վրա». հաճախականությունները մի փոքր փոխվեցին, լրացուցիչ PCI: - Հայտնվեցին E գծեր, և ջերմային փաթեթն ուներ գերազանց օվերկլոկավորման պոտենցիալ, հնարավորություն չթողեց նույնիսկ մեծ SVO-ներով հարդքոր երկրպագուներին. գագաթնակետին 10980X-ը կարող էր սպառել ավելի քան 500 Վտ, պարծենալով ոչ միայն գերազանց կատարողականությամբ հենանիշերում, այլև հստակ ցույց տալով, որ կա պարզապես այլևս ոչինչ չի կարելի քամել մեծ պապի 14 նմ-ից:

Intel-ին չօգնեց, որ պրոցեսորները համատեղելի էին նախորդ սերնդի գոյություն ունեցող HEDT պլատֆորմի հետ. նոր գծի երիտասարդ մոդելները սողանքով պարտվեցին 3950X-ին՝ թողնելով Intel-ի շատ երկրպագուների տարակուսանքը: Բայց ամենավատը դեռ առջևում էր:

Թելադրիչ 3000 – 3960X, 3970X: Համակարգչային աշխարհի հրեշները.

Չնայած միջուկների համեմատաբար փոքր քանակի վերաբերյալ նախնական թերահավատությանը (24 և 32 միջուկները չեն ստեղծել այնպիսի զգացողություն, ինչպիսին նախկին Threadrippers-ում միջուկների կրկնապատկումն էր), պարզ էր, որ AMD-ը չի պատրաստվում լուծումներ բերել շուկա «ցուցադրման համար»: - կատարողականի հսկայական աճ Zen 2-ի բազմաթիվ օպտիմիզացիաների և Infinity Fabric-ի արմատական ​​բարելավման շնորհիվ, այն խոստացավ նախկինում չտեսնված կատարողականություն կիսաֆրո հարթակում, և մենք խոսում էինք ոչ թե 10-20%, այլ իսկապես հրեշավոր բանի մասին: . Եվ երբ էմբարգոն հանվեց, բոլորը տեսան, որ նոր Threadripper-ի ահռելի գները օդից չեն հանվել, և ոչ երկրպագուներին պոկելու դրամի ցանկությունից:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

Ծախսերի խնայողության տեսանկյունից Threadripper 3000-ը ապոկալիպսիս է ձեր դրամապանակի համար: Թանկարժեք պրոցեսորները տեղափոխվել են բոլորովին նոր, ավելի տեխնոլոգիապես առաջադեմ և բարդ TRx40 հարթակ՝ ապահովելով մինչև 88 PCI-e 4.0 գիծ և դրանով իսկ աջակցություն տրամադրելով բարդ RAID զանգվածներին վերջին SSD-ներից կամ մի շարք պրոֆեսիոնալ վիդեո քարտերից: Չորս ալիքով հիշողության կարգավորիչը և անհավանական հզոր էներգիայի ենթահամակարգը նախատեսված են ոչ միայն ներկայիս մոդելների, այլ նաև շարքի ապագա առաջատարի՝ 64 միջուկային 3990X-ի համար, որը խոստանում է թողարկվել Ամանորից հետո:

Բայց թեև արժեքը կարող է մեծ խնդիր թվալ, կատարողականի առումով AMD-ն անմասն չմնաց Intel-ի նոր արտադրանքներից. մի շարք հավելվածներում ներկայացված Threadripper-ը երկու անգամ ավելի արագ էր, քան առաջատար 10980XE-ն, իսկ միջին կատարողականի աճը մոտ 70% էր: . Եվ սա, չնայած այն հանգամանքին, որ 3960X և 3970X-ի ախորժակները շատ ավելի չափավոր են. երկու պրոցեսորներն էլ սպառում են ոչ ավելի, քան գնահատված 280 Վտ, իսկ բոլոր միջուկների վրա 4.3 ԳՀց առավելագույն գերկլոկով նրանք մնում են 20% ավելի խնայող, քան կարմիրը: թեժ մղձավանջ Intel-ից.

Այսպիսով, AMD-ը պատմության մեջ առաջին անգամ կարողացավ շուկային առաջարկել անզիջում պրեմիում ապրանք, որն ապահովում է ոչ միայն կատարողականի հսկայական աճ, այլև չունի որևէ էական թերություն, բացառությամբ, հնարավոր է, գնի, բայց, ինչպես ասում են. պետք է հավելյալ վճարել լավագույնի համար: Իսկ Intel-ը, որքան էլ անհեթեթ թվա, վերածվել է տնտեսական այլընտրանքի, որը, սակայն, այնքան էլ վստահ չի թվում 3950 դոլարանոց 750X-ի ֆոնին շատ ավելի մատչելի հարթակում։

Athlon 3000G – Փրկություն գեղեցիկ կոպեկի համար

AMD-ը չի մոռացել ցածր էներգիայի պրոցեսորների բյուջետային սեգմենտի մասին, որոնց վրա կա պաշտոնական գրաֆիկա. այստեղ նոր (բայց նաև հին) Athlon 5400G-ը շտապում է փրկել նրանց, ովքեր մեծ արհամարհանքով են նայում Pentium G3000-ին: 2 միջուկ և 4 թել, 3.5 ԳՀց բազային հաճախականություն և ծանոթ Vega 3 վիդեո միջուկը (ոլորված մինչև 100 ՄՀց) 35 Վտ TDP-ով, և այս ամենը ծիծաղելի 49 դոլարով: Կարմիրները հատուկ ուշադրություն են դարձրել նաև պրոցեսորի օվերկլոկավորման հնարավորությանը` ապահովելով առնվազն ևս 30% կատարողականություն 3.9 ԳՀց հաճախականությամբ։ Միևնույն ժամանակ, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել բյուջետային կառուցվածքում թանկարժեք հովացուցիչի վրա. 3000G-ն ունի հիանալի սառեցում, որը նախատեսված է 65 Վտ ջերմության համար, դա բավարար է նույնիսկ ծայրահեղ գերկլոկավորման համար:

Շնորհանդեսների ժամանակ AMD-ը համեմատեց Athlon 3000G-ը Intel-ի ներկայիս մրցակցի՝ Pentium G5400-ի հետ, որը պարզվեց, որ շատ ավելի թանկ է (առաջարկվող գինը՝ $73), վաճառվում է առանց հովացուցիչի և կատարողականությամբ լրջորեն զիջում է նոր արտադրանքին։ . Զվարճալի է նաև, որ 3000G-ը կառուցված չէ Zen 2 ճարտարապետության վրա, այն հիմնված է հին լավ Zen+-ի վրա՝ 12 նմ, ինչը թույլ է տալիս նոր արտադրանքը անվանել անցյալ տարվա Athlon 2xx GE-ի մի փոքր թարմացում:

«Կարմիր» հեղափոխության արդյունքները

Zen 2-ի թողարկումն ահռելի ազդեցություն ունեցավ պրոցեսորների շուկայի վրա. գուցե նման արմատական ​​փոփոխություններ երբեք չեն տեսել պրոցեսորների ժամանակակից պատմության մեջ: Կարելի է հիշել 64 դրամ արժույթի հաղթական երթը, կարելի է նշել Աթլոնի հաղթանակը վերջին տասնամյակի կեսերին, բայց չենք կարողանում նմանություն տալ «կարմիր» հսկայի անցյալից, որտեղ ամեն ինչ այդքան արագ փոխվեց։ իսկ հաջողությունները պարզապես զարմանալի էին: Ընդամենը 2 տարվա ընթացքում AMD-ին հաջողվեց ներկայացնել աներևակայելի հզոր EPYC սերվերային լուծումներ, ստացավ բազմաթիվ շահութաբեր պայմանագրեր համաշխարհային ՏՏ ընկերություններից, խաղին վերադարձավ Ryzen-ի հետ խաղային պրոցեսորների սպառողական հատվածում և նույնիսկ հեռացրեց Intel-ին HEDT շուկայից: անզուգական Threadripper. Եվ եթե նախկինում թվում էր, որ ողջ հաջողության հետևում կանգնած է միայն Ջիմ Քելլերի փայլուն գաղափարը, ապա շուկայում Zen 2 ճարտարապետության թողարկմամբ պարզ դարձավ, որ հայեցակարգի զարգացումը շատ ավելի առաջ է գնացել։ սկզբնական սխեման՝ մենք ստացանք բյուջեի գերազանց լուծումներ (Ryzen 3600-ը դարձավ աշխարհում ամենահայտնի պրոցեսորը, և այդպես էլ մնում է), հզոր ունիվերսալ լուծումներ (3900X-ը կարող է մրցել 9900K-ի հետ և զարմացնել իր հաջողությամբ մասնագիտական ​​առաջադրանքներում), համարձակ փորձեր (3950X): !), և նույնիսկ ծայրահեղ տնտեսական լուծումներ ամենապարզ ամենօրյա խնդիրների համար (Athlon 3000G): Իսկ դրամը շարունակում է առաջ շարժվել՝ հաջորդ տարի մենք կունենանք նոր սերունդ, նոր հաջողություններ և նոր հանգրվաններ, որոնք անպայման նվաճվելու են:

Պրոցեսորային պատերազմներ. Կապույտ նապաստակի և կարմիր կրիայի պատմությունը

House of NHTi սյունակ «Processor Wars» 7 դրվագներում YouTube-ում - ծակել

Հոդվածի հեղինակ՝ Ալեքսանդր Լիս.

Հարցմանը կարող են մասնակցել միայն գրանցված օգտվողները։ Մուտք գործել, խնդրում եմ:

Այսպիսով, որն է ավելի լավը:

  • 68,6%AMD327

  • 31,4%Intel 150

Քվեարկել է 477 օգտատեր։ 158 օգտատեր ձեռնպահ է մնացել։

Source: www.habr.com

Добавить комментарий