В
Վիրտուալ միջավայրում ֆիզիկական վիդեո ադապտերներ օգտագործելու համար մենք ընտրեցինք RemoteFX vGPU տեխնոլոգիան, որն ապահովվում է Microsoft-ի հիպերվիզորի կողմից: Այս դեպքում հոսթը պետք է ունենա SLAT պրոցեսորներ (EPT Intel-ից կամ NPT/RVI AMD-ից), ինչպես նաև Hyper-V-ի ստեղծողների պահանջներին համապատասխանող վիդեո քարտեր։ Ոչ մի դեպքում չպետք է համեմատեք այս լուծումը ֆիզիկական մեքենաների աշխատասեղանի ադապտերների հետ, որոնք սովորաբար ավելի լավ կատարում են ցույց տալիս գրաֆիկայի հետ աշխատելիս: Մեր թեստավորման ժամանակ vGPU-ն կմրցի վիրտուալ սերվերի կենտրոնական պրոցեսորի հետ, ինչը միանգամայն տրամաբանական է հաշվողական առաջադրանքների համար: Նկատի ունեցեք նաև, որ RemoteFX-ից բացի, կան նաև նմանատիպ այլ տեխնոլոգիաներ, օրինակ՝ NVIDIA Virtual GPU - այն թույլ է տալիս գրաֆիկական հրամանները փոխանցել յուրաքանչյուր վիրտուալ մեքենայից անմիջապես ադապտեր՝ առանց դրանք հիպերվիզորին թարգմանելու:
Թեստեր
Փորձարկումների ընթացքում օգտագործվել է 4 ԳՀց հաճախականությամբ 3,4 հաշվողական միջուկով մեքենա, 16 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, 100 ԳԲ պինդ վիճակի սկավառակ (SSD) և վիրտուալ վիդեո ադապտեր՝ 512 ՄԲ վիդեո հիշողությամբ: Ֆիզիկական սերվերը հագեցած է պրոֆեսիոնալ NVIDIA Quadro P4000 վիդեո քարտերով, իսկ հյուրի համակարգն աշխատում է Windows Server 2016 Standard (64 բիթ) ստանդարտ Microsoft Remote FX վիդեո դրայվերով:
▍GeekBench 5
Մի մեկնարկից
Մենք օգտագործեցինք այս հենանիշը նախորդ հոդվածում և այն միայն հաստատեց ակնհայտը. մեր vGPU-ն ավելի թույլ է, քան բարձրորակ աշխատասեղանի վիդեո քարտերը՝ բնորոշ «գրաֆիկական» առաջադրանքները լուծելու համար:
▍GPU Caps Viewer 1.43.0.0
Ստեղծված է ընկերության կողմից
▍FAHBench 2.3.1
OpenCL-ի օգտագործմամբ vGPU-ների վրա հաշվարկների կատարումը, որը չափվում է FAHBench-ի միջոցով, պարզվել է, որ մոտավորապես 6 անգամ (ներկառուցված մոդելավորման մեթոդի համար՝ մոտավորապես 10 անգամ) ավելի բարձր է, քան բավականաչափ հզոր կենտրոնական պրոցեսորի նմանատիպ ցուցանիշները:
Ստորև ներկայացնում ենք կրկնակի ճշգրտությամբ հաշվարկների արդյունքները.
▍SiSoftware Sandra 20/20
Համակարգիչների ախտորոշման և թեստավորման ևս մեկ ունիվերսալ փաթեթ։ Այն թույլ է տալիս մանրամասն ուսումնասիրել սերվերի ապարատային և ծրագրային ապահովման կոնֆիգուրացիան և պարունակում է հսկայական թվով տարբեր չափորոշիչներ: Բացի պրոցեսորային հաշվարկից, Sandra 20/20-ն աջակցում է OpenCL, DirectCompute և CUDA: Մենք առաջին հերթին հետաքրքրված ենք անվճար տարբերակում ներառվածներով
Sandra 20/20-ն ունի պրոցեսորի հենանիշերի նմանատիպ հավաքածու: Եկեք գործարկենք դրանք
Վիդեո ադապտերների առավելությունները հստակ տեսանելի են, բայց ընդհանուր թեստային փաթեթի կարգավորումները լիովին նույնական չեն, և արդյունքներում դուք չեք կարող տեսնել ցուցիչներ պահանջվող մանրամասնության աստիճանով: Որոշեցինք մի քանի առանձին թեստեր անցկացնել։ Սկզբում
Սինթետիկ թեստերից անցնենք գործնական բաների։ Կրիպտոգրաֆիկ թեստերը մեզ օգնեցին որոշել տվյալների կոդավորման և վերծանման արագությունը: Ահա արդյունքների համեմատությունը
vGPU-ի կիրառման մեկ այլ ոլորտ ֆինանսական վերլուծությունն է: Նման հաշվարկները հեշտ է զուգահեռացնել, բայց դրանք կատարելու համար ձեզ հարկավոր է վիդեո ադապտեր, որն աջակցում է կրկնակի ճշգրտության հաշվարկներին: Եվ կրկին արդյունքները խոսում են իրենց մասին՝ բավականին հզոր
Մեր կատարած վերջին փորձարկումը բարձր ճշգրտությամբ գիտական հաշվարկներն էին։
Արդյունքները
vGPU-ները հարմար չեն գրաֆիկական խմբագիրների, ինչպես նաև 3D-արտադրման և տեսամշակման հավելվածների համար: Սեղանի համակարգերի ադապտերները շատ ավելի լավ են հաղթահարում գրաֆիկան, բայց վիրտուալը կարող է զուգահեռ հաշվարկներ կատարել ավելի արագ, քան պրոցեսորը: Դրա համար մենք պետք է շնորհակալություն հայտնենք արդյունավետ RAM-ին և թվաբանական-տրամաբանական մոդուլների ավելի մեծ քանակին։ Տարբեր սենսորներից տվյալների հավաքագրում և մշակում, բիզնես ծրագրերի վերլուծական հաշվարկներ, գիտական և ճարտարագիտական հաշվարկներ, երթևեկության վերլուծություն և գանձում, առևտրային համակարգերի հետ աշխատելը. կան բազմաթիվ հաշվողական առաջադրանքներ, որոնց համար GPU-ները անփոխարինելի են: Իհարկե, դուք կարող եք հավաքել նման սերվեր տանը կամ գրասենյակում, բայց դուք ստիպված կլինեք վճարել կոկիկ գումար սարքավորումների և լիցենզավորված ծրագրակազմ գնելու համար: Բացի կապիտալ ծախսերից, կան նաև սպասարկման գործառնական ծախսեր, ներառյալ էլեկտրաէներգիայի վճարները: Գոյություն ունի մաշվածություն. սարքավորումները ժամանակի ընթացքում մաշվում են, և ավելի արագ են հնանում: Վիրտուալ սերվերները չունեն այս թերությունները. դրանք կարող են ստեղծվել ըստ անհրաժեշտության և ջնջվել, երբ հաշվողական հզորության կարիքը վերանա: Ռեսուրսների համար վճարելը միայն այն դեպքում, երբ դրանք ձեզ անհրաժեշտ են, միշտ ձեռնտու է:
Source: www.habr.com