Bloober Team-ի մեծ պլանները. Observer-ի և Layers of Fear-ի հեղինակները կստեղծեն մեծ բյուջեով խաղեր

Լեհական Bloober Team ստուդիան, որը հայտնի է Observer-ով և Layers of Fear-ի երկու մասերով, կանցնի բարձր բյուջետային նախագծերի մշակմանը: Այս մասին ասվում է ռեսուրսի վկայակոչված մամուլի հաղորդագրությունում bankier.pl.

Bloober Team-ի մեծ պլանները. Observer-ի և Layers of Fear-ի հեղինակները կստեղծեն մեծ բյուջեով խաղեր

Ստուդիան նախատեսում է միաժամանակ մշակել երկու AAA նախագիծ: Այս խաղերի բյուջեն կգերազանցի նախորդների ստեղծման ծախսերը, իսկ արտադրությունն ավելի երկար կպահանջի: Bloober Team-ը նախատեսում է թողարկել այս տեսակի մեկ նախագիծ յուրաքանչյուր մեկուկես-երկու տարին մեկ: Նրանք կվաճառվեն պրեմիում գնով, կանխատեսվող վաճառքով, որը նկարագրված է որպես «միլիոնավոր» օրինակներ:

Բոլոր նոր խաղերը կառաջարկեն երրորդ անձի դիտում, այլ ոչ թե առաջին դեմքով, ինչպես սովոր են երկրպագուները: Հեղինակները չեն ծրագրում հրաժարվել սարսափից, սակայն այժմ նրանք ցանկանում են ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել գործողություններին՝ միաժամանակ չմոռանալով «հոգեբանական ասպեկտների» մասին։ Որոշվել է նման փոփոխություններ կատարել շուկայի իրավիճակի վերլուծությունից և անցյալ խաղերի վերաբերյալ արձագանքներից հետո: Մշակողները խոստանում են նաև ավելի կինոյի ներկայացում և բազմազան խաղախաղ, որը թույլ է տալիս կրկնվող խաղադրույքներ:

Ներկայումս ստուդիայում աշխատում է մոտ 110 աշխատակից։ Ղեկավարությունը չի հրաժարվում փոքր խաղեր ստեղծելուց, սակայն դրանց զարգացումը կփոխանցվի երրորդ կողմի թիմերին։ Այս տարի Bloober Team-ը կթողարկվի խորհրդավոր խաղ նոր սերնդի կոնսուլների համար, որը ժամանակավորապես կոչվում է Medium, և նոր նախագիծ Observer տիեզերքում։ Հավանաբար, ծրագրավորողների հրապարակած թիզերը կապված է երկրորդ խաղի հետ հունվարի վերջին. Ըստ երևույթին, այն կոչվում է Black (գուցե սա նաև աշխատանքային տարբերակ է) և կթողարկվի ավելի ուշ, քան Medium-ը։ Բացի այդ, ստուդիան խոստանում է անակնկալ մատուցել 2020 թվականին։ 

Bloober Team-ի մեծ պլանները. Observer-ի և Layers of Fear-ի հեղինակները կստեղծեն մեծ բյուջեով խաղեր

Հայտնի է, որ մի քանի միլիոն լեհական զլոտի արդեն ծախսվել է Medium-ի ստեղծման վրա, բայց ծախսերը կավելանան (Blair Witch-ի արժեքը 10 միլիոն լեհական զլոտի է, դա մոտ 2,6 միլիոն դոլար է): Bloober Team-ը ցանկանում է խաղը թողարկել ինքնուրույն՝ առանց հրատարակչի օգնության։ Առայժմ նա օգտագործում է սեփական միջոցները, սակայն հույս ունի ապագայում նոր ներդրողներ ներգրավել։ Բացի այդ, ղեկավարությունը հայտարարել է բաժնետոմսերը Վարշավայի ֆոնդային բորսայի հիմնական շուկա փոխանցելու իր մտադրության մասին NewConnect այլընտրանքային հարթակից, որի վրա այն գրանցվել է 2011 թվականին։

Bloober Team-ը հիմնադրվել է Կրակովում 2008 թվականին։ Թիմը հայտնի դարձավ Layers of Fear սարսափ ֆիլմով, որը թողարկվել է 2016 թվականին PC-ով և կոնսուլներով, իսկ 2018-ին՝ Nintendo Switch-ով։ Հաջորդ խաղը՝ 2017 թվականին նույն հարթակներում հայտնված կիբերփանկ թրիլլերը՝ Observer, նույնպես ջերմորեն ընդունվեց (հետագայում այն ​​տեղափոխվեց նաև Nintendo Switch)։ Թողարկումը տեղի է ունեցել 2019 թվականի մայիսին 2- ի վախից շերտերը, որը խելագար նկարչի առանձնատնից տեսարանը տեղափոխեց անցյալ դարի 30-50-ականների հոլիվուդյան դեկորացիա։ Խաղը հակասական արձագանքներ ստացավ. շատ քննադատներ դժգոհեցին ձանձրալի և միապաղաղ խաղից, բայց միևնույն ժամանակ գովաբանեցին հեղինակներին գեղարվեստական ​​որոշումների, մթնոլորտի և երաժշտական ​​ուղեկցության համար:

Bloober Team-ի մեծ պլանները. Observer-ի և Layers of Fear-ի հեղինակները կստեղծեն մեծ բյուջեով խաղեր

Ստուդիայի նորագույն սարսափ խաղը Բլերը Witch, լրագրողներն ու խաղացողները նույնպես այն ստացել են ոչ միանշանակ (վարկանիշ Metacritic-ում՝ 65 միավորից 69–100)։ Այնուամենայնիվ, մեր գրախոս Դենիս Շչեննիկովին այն մի փոքր ավելի դուր եկավ, քան Layers of Fear 2-ը: «Ստուդիայի նոր աշխատանքը դարձյալ դարձավ հետաքրքրաշարժ մռայլ. դուք ցանկանում եք միաժամանակ անջատել խաղը և շարունակել հետագա աշխատանքը»: գրել է Նա. — Ափսոս, որ խաղախաղը կրկին վերածվել է տարրական հանելուկների և հավաքելու, թեև այս առումով ավելիին նախադրյալներ կային։ Բայց այս անգամ, գեղեցիկ փոխաբերությունների մի շարքի փոխարեն, մեր առջև բացվում է ամբողջական և բովանդակալից պատմություն»:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий