GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

Որոնողական հսկա Google-ը, ինչպես և սպասվում էր, ներկայացրել է իր ամպային խաղերի ծառայությունը, որը կոչվում է Stadia, Սան Ֆրանցիսկոյում GDC 2019 խաղերի մշակողների համաժողովում: Google-ի գործադիր տնօրեն Սունդար Պիչայը ասել է, որ ինքը մի փոքր FIFA 19 է խաղում և ներկայացրել է Stadia ծառայությունը հատուկ շնորհանդեսի ժամանակ։ Ծառայությունը նկարագրելով որպես հարթակ բոլորի համար՝ գործադիրը հայտարարեց Google-ի հավակնությունների մասին՝ խաղեր հեռարձակել բոլոր տեսակի սարքերում:

Sony-ի և Microsoft-ի նախկին ղեկավար Ֆիլ Հարիսոնը բեմ բարձրացավ որպես Google-ի գործադիր՝ ամբողջությամբ ներկայացնելու Stadia-ն: Նա նշել է, որ նոր հոսքային ծառայության մշակման ժամանակ որոնողական հսկան հույսը դնելու է YouTube-ի և մարդկանց լայն համայնքի վրա, որոնք արդեն իսկ ստեղծում են խաղերի տեսահոլովակներ և հեռարձակումներ այս տեսածառայությամբ։ Վերջին ամիսներին Google-ը փորձարկում է Project Stream կոչվող նոր ծառայությունը, որը թույլ է տալիս Chrome-ի օգտատերերին ամպի վրա հիմնված խաղեր հեռարձակել անմիջապես բրաուզերում: Առաջին և միակ խաղը, որը հրապարակայնորեն փորձարկվել է, Assassin's Creed Odyssey-ն էր։

GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

Իհարկե, Google-ը չի սահմանափակի Stadia-ին միայն մեկ խաղով: Ընկերությունը ցուցադրել է նոր գործառույթ YouTube-ում, որը թույլ կտա խաղի հոլովակը դիտելիս սեղմել «խաղալ հիմա» կոճակը՝ ակնթարթորեն անցնել համապատասխան խաղի մեջ: «Stadia-ն առաջարկում է ակնթարթային մուտք դեպի խաղեր», - ասաց պարոն Հարիսոնը՝ առանց որևէ նախագիծ ներբեռնելու կամ տեղադրելու անհրաժեշտության: Գործարկման պահին ծառայությունը հասանելի կլինի նոութբուքերի, աշխատասեղանների, հեռուստացույցների, պլանշետների և սմարթֆոնների համար. ինչպես տեսնում եք, շրջանակը տպավորիչ է:

Google-ը ցուցադրել է խաղը հեռախոսից պլանշետ հեռուստացույցի անխափան տեղափոխման հնարավորությունը: Թեև սովորական USB-ով միացված խաղերի կարգավորիչները կաշխատեն նոութբուքի կամ համակարգչի վրա, Google-ը նաև ցուցադրեց իր նոր Stadia կարգավորիչը, որը հատուկ նախագծված է հոսքային ծառայության համար: Այն կարծես թե խաչաձև է Xbox կարգավորիչի և PS4-ի միջև և կաշխատի Stadia ծառայության հետ՝ ուղղակիորեն Wi-Fi-ի միջոցով միանալով ձեր ամպային խաղերի նիստին: Սա, ամենայն հավանականությամբ, կօգնի նվազեցնել ավելորդ ուշացումը և հեշտացնել խաղը մի սարքից մյուսը տեղափոխելը: Հատուկ կոճակը նաև թույլ կտա նկարել և կիսվել հոլովակներով անմիջապես YouTube-ում, մինչդեռ մեկ այլ կոճակ կօգտագործվի Google Assistant մուտք գործելու համար:

GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

Միլիոնավոր հոսքային խաղացողների բոլոր պահանջները արդյունավետորեն սպասարկելու համար Google-ը կօգտագործի տվյալների կենտրոնի իր գլոբալ ենթակառուցվածքը՝ սերվերները հնարավորինս մոտ պահելու ամբողջ աշխարհի օգտատերերին: Սա Stadia-ի կարևոր մասն է, քանի որ ցածր հետաձգումը կարևոր է խաղերի արդյունավետ հոսքի համար ինտերնետում: Ծառայության մեկնարկին Google-ը կաջակցի մինչև 4K լուծաչափով 60 կադր/վրկ արագությամբ խաղերի համար, իսկ ապագայում խոստացված կլինի 8K և 120 կադր/վրկ լուծաչափերով:

Google-ը (հետևելով Sony-ին և Microsoft-ին կոնսուլներ ստեղծելու հարցում) դիմել է AMD-ին՝ իր տվյալների կենտրոնի կարիքների համար գրաֆիկական արագացուցիչ մշակելու համար: Այս չիպը, ըստ Google-ի, ապահովում է 10,7 տերաֆլոպս՝ ավելի քան 4,2 տերաֆլոպս PS4 Pro-ում և 6 տերաֆլոպս՝ Xbox One X-ում: Stadia-ի յուրաքանչյուր օրինակ կաշխատի 86 ԳՀց հաճախականությամբ սեփական x2,7 պրոցեսորով և հագեցած կլինի: 16 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ:

GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

Google Stadia-ում մեկնարկած առաջին խաղերից մեկը կլինի Doom Eternal-ը, որը կաջակցի 4K լուծաչափին, HDR-ին և 60 կադր/վրկ արագությանը: Նախագիծը դեռ չունի ստույգ մեկնարկի ամսաթիվ, սակայն այն հասանելի կլինի նաև PC-ի, Nintendo Switch-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար: Google-ը խոստանում է, որ Stadia-ն կտրամադրի ամբողջական միջպլատֆորմային աջակցություն, այնպես որ մշակողները կարող են ավելացնել բազմպլատֆորմային բազմախաղերի աջակցություն, պահպանել փոխանցումները և առաջընթաց կատարել իրենց նախագծերում:

Իր կենտրոնանալով ծրագրավորողների վրա՝ Google-ը նաև ներկայացրել է հետաքրքիր տարբերակ՝ կիրառելու սեփական գրաֆիկական ոճը Stadia-ի խաղերում: Այս գործիքը թույլ է տալիս փոխել հեռարձակման ոճերը՝ օգտագործելով մեքենայական ուսուցման գործիքներ, օրինակ՝ կիրառելով հայտնի նկարիչների ոճը: Google-ն առաջարկում է նաև State Share ֆունկցիա, որը թույլ է տալիս խաղացողներին հեշտությամբ կիսվել պահերով, որպեսզի հնարավոր լինի կիսվել խաղի մի մասի ճշգրիտ հղումով՝ անձին անմիջապես ուղարկելով այդ պահին: Q-Games-ի հիմնադիր Դիլան Քաթբերտը նույնիսկ ստեղծում է մի ամբողջ խաղ՝ հիմնված State Share-ի վրա:

GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

YouTube-ը Stadia-ի չափազանց կարևոր մասն է, և Google-ը, ըստ երևույթին, ապավինում է համացանցի առաջատար վիդեո ծառայությանը՝ խաղացողներին իր ամպային ծառայություն ներգրավելու համար: 2018 թվականի ընթացքում YouTube-ում դիտվել է ավելի քան 50 միլիարդ ժամ խաղային բովանդակություն, ուստի խաղադրույքն անհիմն չէ: Ընկերությունը նույնիսկ թույլ կտա Stadia-ին խաղալ YouTube-ի ստեղծողների կողքին իր Crowd Play ֆունկցիայի միջոցով:

Որոնողական հսկան ստեղծել է նաև իր սեփական խաղային ստուդիան բացառիկ խաղերի համար՝ Stadia Games և Entertainment: Ջեյդ Ռեյմոնդը, ով վերջերս միացել է Google-ին որպես փոխնախագահ, գլխավորում է Google-ի ջանքերը՝ ստեղծելու սեփական խաղերը: Ռայմոնդը խաղային ոլորտի վետերան է, ով նախկինում աշխատել է Sony, Electronic Arts և Ubisoft ընկերություններում: Google-ն ասում է, որ ավելի քան 100 ստուդիաներ արդեն ունեն մշակող գործիքներ Stadia-ի համար, և ավելի քան 1000 ծրագրավորողներ աշխատում են հատուկ նոր ծառայության համար նախատեսված խաղերի վրա:

GDC 2019. The Big G-ը մտնում է խաղային շուկա իր Stadia ամպային ծառայության միջոցով

Թեև Google-ը այսօր ներկայացրել է Stadia-ն, դեռևս ոչինչ չկա այն մասին, թե երբ ծառայությունը հասանելի կդառնա, բացի բավականին անորոշ ամսաթվից՝ 2019թ. Google-ը մանրամասներ չի հայտնել արժեքի կամ նույնիսկ խաղերի քանակի մասին, որոնք Stadia-ն կունենա մեկնարկի ժամանակ, սակայն խոստանում է ավելի շատ մանրամասներ բացահայտել ամռանը:

Իհարկե, Google-ը կհանդիպի մի շարք մրցակիցների մրցակցությանը. Microsoft-ը, օրինակ, նախատեսում է գործարկել իր սեփական xCloud խաղերի հոսքային ծառայությունը, որը վերջերս ցուցադրեց և խոստացավ սկսել հանրային փորձարկումն այս տարի: Ինչպես երևում է, Amazon-ը պատրաստում է նմանատիպ ծառայություն, և NVIDIA-ն և Sony-ն արդեն խաղեր են հեռարձակում ինտերնետով: Նույնիսկ Valve-ն ընդլայնում է իր Steam Link խաղերի հոսքային հնարավորությունները՝ թույլ տալու համար ձեր սեփականը հեռարձակել ձեր տան խաղային համակարգչից: Այնուամենայնիվ, Google-ը կատարել է իր ամենաուժեղ հայտը, որպեսզի դառնա խաղերի հոսքային հատվածի առաջատար: Միգուցե ապագան արդեն այստեղ է։


Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий