ZXC 0.9.0
Состоялся выпуск 0.9.0 библиотеки и кроссплатформенной консольной утилиты ZXC (github.com), реализующих высокопроизводительное многопоточное асимметричное сжатие без потерь и оптимизированное для игровых ресурсов, прошивок и пакетов приложений. Формат разработан по принципу «один раз записать, многократно читать» (WORM). В отличие от таких кодеков, как LZ4, ZXC жертвует скоростью сжатия ради максимальной пропускной способности при распаковке. Декларируется скорость […]
