Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

Phoronix ռեսուրսը հրապարակել է Ubuntu 21.10-ում Wayland-ի և X.org-ի վրա հիմնված միջավայրերում աշխատող խաղային հավելվածների կատարողականի համեմատության արդյունքները AMD Radeon RX 6800 գրաֆիկական քարտով համակարգի վրա: Խաղերը Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider-ը, HITMAN-ը մասնակցել են 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive և F1 2020 թեստավորմանը: Թեստերն իրականացվել են 3840x2160 և 1920x1080 էկրանի լուծաչափերով և՛ հայրենի համար: Linux-ի խաղերի և Windows խաղերի կառուցումները, որոնք գործարկվել են Proton + DXVK համակցության միջոցով:

Միջին հաշվով, Wayland-ում աշխատող GNOME նիստում խաղերը հասել են 4% ավելի բարձր FPS, քան X.org-ի վերևում գտնվող GNOME նիստում: Փորձարկումների մեծ մասում KDE 5.22.5-ը մի փոքր զիջում էր GNOME 40.5-ին Wayland-ի օգտագործման ժամանակ, բայց առաջ էր X.Org-ն օգտագործելիս խաղերի մեծ մասի թեստերում (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2: , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade):

Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

«Total War: Three Kingdoms» և «Shadow of the Tomb Raider» խաղերի համար KDE-ի թեստերը Wayland-ում չեն կարող իրականացվել խաղի խափանումների պատճառով: HITMAN 2-ում, երբ KDE-ն օգտագործելիս, անկախ գրաֆիկական ենթահամակարգից, GNOME-ից և Xfce-ից ավելի քան երկու անգամ անոմալի զիջում կար:

Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

Xfce-ը փորձարկվել է միայն X.org-ով և չափումների մեծ մասում վերջին տեղում էր, բացառությամբ Strange Brigade խաղի թեստերի 1920x1080 չափերով, որոնցում Xfce-ն առաջին տեղում էր և՛ խաղի բնիկ կառուցումները գործարկելիս, և՛ Պրոտոնի օգտագործման ժամանակ: շերտ. Միևնույն ժամանակ, 3840x2160 լուծաչափով թեստում Xfce-ն հայտնվել է վերջին տեղում։ Այս թեստը նկատելի էր նաև նրանով, որ KDE-ի Wayland նիստը գերազանցեց GNOME-ին:

Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

OpenGL և Vulkan աջակցող խաղերում FPS-ը մոտավորապես 15%-ով ավելի բարձր էր Vulkan-ի օգտագործման ժամանակ:

Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

Բացի այդ, հրապարակվել են արդյունքներ՝ համեմատելով տարբեր խաղերի և թեստային հավելվածների կատարողականությունը՝ օգտագործելով Linux միջուկները 5.15.10 և 5.16-rc նոութբուքերի վրա Ryzen 7 PRO 5850U և Ryzen 5 5500U պրոցեսորներով: Թեստերը ցույց են տվել կատարողականի նկատելի աճ (2-ից մինչև 14%), երբ օգտագործում եք Linux միջուկը 5.16, որը պահպանվում է անկախ Mesa-ի տարբերակից (վերջնական թեստում օգտագործվել է 22.0-dev մասնաճյուղը): Kernel 5.16-ի թողարկումը սպասվում է հունվարի 10-ին։ Թե կոնկրետ ինչ փոփոխություն է 5.16 միջուկում հանգեցրել կատարողականի բարձրացմանը, անհասկանալի է, բայց ենթադրվում է, որ այն բարելավումների համակցություն է, կապված պրոցեսորի օգտագործման հետ առաջադրանքների ժամանակացույցում և օպտիմալացումներ Radeon Vega GPU աջակցության AMDGPU դրայվերում:

Խաղի կատարողականի համեմատություն՝ օգտագործելով Wayland և X.org

Բացի այդ, մենք կարող ենք նշել AMDVLK գրաֆիկական դրայվերի թողարկումը, որն ապահովում է AMD-ի կողմից մշակված Vulkan գրաֆիկական API-ի իրականացումը: Նախքան ծածկագրի բացումը, վարորդը մատակարարվում էր որպես սեփականության AMDGPU-PRO դրայվերների հավաքածուի մաս և մրցում էր բաց RADV Vulkan դրայվերի հետ, որը մշակվել էր Mesa նախագծի կողմից: 2017 թվականից AMDVLK վարորդի կոդը բաց կոդով է MIT լիցենզիայի ներքո: Նոր թողարկումն աչքի է ընկնում Vulkan 1.2.201 ճշգրտման աջակցությամբ, VK_EXT_global_priority_query-ի ընդլայնման ներդրմամբ և Wayland-ի վրա հիմնված միջավայրերում կատարողականի խնդիրների լուծմամբ (Ubuntu 21.04-ում 40% կատարողականի նվազում է նկատվել Wayland-ում: - հիմնված նիստ՝ համեմատած Ubuntu 20.04-ի հետ X.Org նիստով):

Source: opennet.ru

Добавить комментарий