Մինչ Super Meat Boy-ի թողարկումը, Էդմունդ ՄակՄիլենը մոտ մեկ տասնամյակ ծախսեց՝ ստեղծելով փոքր խաղեր, որոնք հիմնականում անհայտ մնացին լայն հանրության համար: Գրեթե բոլորը հիմնված էին Adobe Flash-ի վրա, բայց որոշները դուրս եկան Windows-ով: Դրանց թվում էր պտտվող պլատֆորմեր Gish-ը, որը դարձավ խաղի դիզայների առաջին իսկապես հայտնի նախագիծը։ Խաղը կդառնա 2020 տարեկան 15 թվականի մայիսին, և ի պատիվ գալիք տարեդարձի, հեղինակը.
Թարմացումը կթողարկվի 2020 թվականի հունվարին և
ՄաքՄիլենի 2020 թվականի ծրագրերը չեն սահմանափակվում Գիշի 15-ամյակը նշելով։ Խաղի դիզայները պատրաստվում է թարմացումներ թողարկել իր նորագույն խաղի՝ The Legend of Bum-Bo-ի համար: Քարտի վրա հիմնված match-XNUMX roguelike-ը կստանա պահպանման և բեռնման գործառույթներ, բոնուսային բովանդակություն և մի շարք ուղղումներ: Բացի այդ, մշակողը կսկսի խոսել The Binding of Isaac-ի վերջին հավելվածի մասին,
Այդ մասին ծրագրավորողը կրկին հայտարարեց նաև հունվարին
Գիշում օգտատերը կառավարում է խեժի գունդը՝ փորձելով վերադարձնել իր առևանգված ընկեր Բրեային։ Պլատֆորմը թողարկվել է 2004 թվականի մայիսին Windows-ի և macOS-ի համար, իսկ նույն տարվա սեպտեմբերին այն տեղափոխվել է Linux։ Խաղը վաճառվել է նաև որպես առաջին The Humble Indie Bundle-ի մաս: Այն շատ լավ ընդունվեց մամուլի և խաղացողների կողմից և արժանացավ մի քանի մրցանակների, ներառյալ Seamus McNally Grand Prix-ը՝ IGF-ի գլխավոր մրցանակը, ինչպես նաև ճանաչվեց նույն փառատոնի ժյուրիի կողմից խաղերի ձևավորման մեջ իր նորարարության համար: 2010 թվականին ծրագրավորողները բացեցին խաղի սկզբնական կոդի հասանելիությունը։
Source: 3dnews.ru