Վերջերս Sony
Mark-ը պաշտոնապես հաստատել է, որ Sony-ի նոր խաղային վահանակը կկարողանա իրական ժամանակում իրականացնել ճառագայթների հետագծում: Ավելին, նա նշել է, որ PlayStation 5 GPU-ն ներառում է «արագացնել ճառագայթների հետագծումը արագացնելու սարքավորում»։ Ամենայն հավանականությամբ, դա նշանակում է որոշ մասնագիտացված հաշվողական միավորներ, ինչպիսիք են RT միջուկները, որոնք հայտնաբերված են հին NVIDIA Turing GPU-ներում:
Ինչպես գիտեք, PlayStation 5-ի գրաֆիկական և կենտրոնական պրոցեսորները մշակվում են AMD-ի կողմից: Նա ինքը չի գովազդում իր աշխատանքը գրաֆիկական պրոցեսորների վրա, որոնք ունակ են հաջողությամբ կառավարել ճառագայթների հետագծումը իրական ժամանակում, բայց նա նույնպես չի հերքում դա: Այժմ Sony-ի ներկայացուցչի շնորհիվ մենք գիտենք, որ AMD-ն իսկապես աշխատում է RT միջուկների սեփական տարբերակի վրա՝ ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծման համար: Հավանաբար, այս կամ այն ձևով նրանք կիրառություն կգտնեն ոչ միայն կոնսուլների համար նախատեսված չիպերում, այլև Radeon վիդեո քարտերում:
Բացի այդ, Sony-ի ներկայացուցիչը նշել է, որ բացի հաշվողական հզորությունը բարձրացնելուց և ճառագայթների հետագծման համար աջակցություն տրամադրելուց, ընկերությունը կենտրոնանալու է RAM-ի և PlayStation 5-ում պահեստավորման վրա: Այս ենթահամակարգերը փոխկապակցված են, և օգտագործելով գերարագ SSD սկավառակ՝ Sony-ն կարող է վերանախագծել հիշողության հետ աշխատելու մոտեցումը՝ հասանելի ռեսուրսներն ավելի արդյունավետ օգտագործելու համար:
Source: 3dnews.ru