AMD-ը կտրամադրի ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծում PlayStation 5 GPU-ին

Վերջերս Sony պաշտոնապես հայտարարվեցոր նրա հաջորդ սերնդի խաղային կոնսոլը՝ PlayStation 5-ը, կթողարկվի մինչև հաջորդ տարվա վերջ։ Այժմ Մարկ Սերնին, ով գլխավորում է Sony-ի հաջորդ խաղային կոնսոլի մշակումը, Wired-ին տված հարցազրույցում բացահայտել է PlayStation 5 սարքավորման վերաբերյալ որոշ մանրամասներ:

AMD-ը կտրամադրի ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծում PlayStation 5 GPU-ին

Mark-ը պաշտոնապես հաստատել է, որ Sony-ի նոր խաղային վահանակը կկարողանա իրական ժամանակում իրականացնել ճառագայթների հետագծում: Ավելին, նա նշել է, որ PlayStation 5 GPU-ն ներառում է «արագացնել ճառագայթների հետագծումը արագացնելու սարքավորում»։ Ամենայն հավանականությամբ, դա նշանակում է որոշ մասնագիտացված հաշվողական միավորներ, ինչպիսիք են RT միջուկները, որոնք հայտնաբերված են հին NVIDIA Turing GPU-ներում:

Ինչպես գիտեք, PlayStation 5-ի գրաֆիկական և կենտրոնական պրոցեսորները մշակվում են AMD-ի կողմից: Նա ինքը չի գովազդում իր աշխատանքը գրաֆիկական պրոցեսորների վրա, որոնք ունակ են հաջողությամբ կառավարել ճառագայթների հետագծումը իրական ժամանակում, բայց նա նույնպես չի հերքում դա: Այժմ Sony-ի ներկայացուցչի շնորհիվ մենք գիտենք, որ AMD-ն իսկապես աշխատում է RT միջուկների սեփական տարբերակի վրա՝ ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծման համար: Հավանաբար, այս կամ այն ​​ձևով նրանք կիրառություն կգտնեն ոչ միայն կոնսուլների համար նախատեսված չիպերում, այլև Radeon վիդեո քարտերում:

AMD-ը կտրամադրի ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծում PlayStation 5 GPU-ին

Բացի այդ, Sony-ի ներկայացուցիչը նշել է, որ բացի հաշվողական հզորությունը բարձրացնելուց և ճառագայթների հետագծման համար աջակցություն տրամադրելուց, ընկերությունը կենտրոնանալու է RAM-ի և PlayStation 5-ում պահեստավորման վրա: Այս ենթահամակարգերը փոխկապակցված են, և օգտագործելով գերարագ SSD սկավառակ՝ Sony-ն կարող է վերանախագծել հիշողության հետ աշխատելու մոտեցումը՝ հասանելի ռեսուրսներն ավելի արդյունավետ օգտագործելու համար: 



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий