Epic Games խաղերի արտադրության նախկին տնօրեն Ռոդ Ֆերգյուսոնը E3 2019-ին հայտնել է, որ ցանկանում էր չեղարկել Fortnite-ը, քանի դեռ ընկերությունում էր։
Ռոդ Ֆերգյուսոնն այժմ Gears of War ֆրանշիզայի և The Coalition ստուդիայի ղեկավարն է։ Նա նաև պրոդյուսեր է, ավագ պրոդյուսեր կամ գործադիր պրոդյուսեր Gears of War սերիալի ոչ միայն առաջին մասերի, այլ նաև
Ռոդ Ֆերգյուսոնը Game Informer պորտալում խոստովանել է, որ ցանկանում է չեղարկել Fortnite-ը և նույնիսկ փորձել է դա անել, երբ դեռ աշխատում էր Epic Games-ում։ «Մինչ իմ հեռանալը ես փորձեցի չեղարկել Fortnite-ը: Այս խաղը չի անցնի իմ սանդղակը, թե ինչ է պետք շարունակել [մշակել]: Այո, երբ ես գնացի, ասացի. «Նա քոնն է», - ասաց նա:
Ավելորդ է ասել, որ խաղային արդյունաբերությունը, որն այսօր գոյություն ունի, բոլորովին այլ կլիներ առանց Fortnite-ի: Battle royale ֆենոմենն արդեն բորբոքվել էր PlayerUnknown's Battlegrounds-ի կողմից, սակայն Fortnite-ը խթանում է Epic Games բազմաթիվ ծրագրեր՝ սկսած խաչմերուկից մինչև Epic Games Store: Նույնիսկ Unreal Dev Grants-ը չի ընդլայնվի Epic MegaGrants-ում՝ 100 միլիոն դոլար ֆինանսավորմամբ փոքր ծրագրավորողների համար:
Հիշենք, որ Fortnite-ի ստեղծման գործընթացում հեղինակները մեծ դժվարությունների են հանդիպել։ Մի պահ նույնիսկ ենթադրվում էր, որ նախագիծը խրված է արտադրական դժոխքում: PvE ռեժիմը, որը հետագայում կոչվեց Save the World, գործարկվել է 2017 թվականի հուլիսին՝ չափավոր հաջողությամբ: Այնուամենայնիվ, անվճար Battle Royale ռեժիմի ավելացմամբ, խաղի ժողովրդականությունը արագորեն հասավ աներևակայելի մակարդակների: Այժմ Fortnite-ը հայտնի է ամբողջ աշխարհում, և նախագծի լսարանը կազմում է ավելի քան 250 միլիոն մարդ (2019 թվականի մարտի դրությամբ):
Source: 3dnews.ru