Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա

World of Tanks հանրաճանաչ բազմախաղացող խաղի մշակողները խոստացել են իրենց օգտագործած Core գրաֆիկական շարժիչի հաջորդ տարբերակներում կիրառել իրատեսական ստվերներ, որոնք աշխատում են ճառագայթների հետագծման տեխնոլոգիայի միջոցով: GeForce RTX ընտանիքի գրաֆիկական արագացուցիչների թողարկումից հետո ժամանակակից խաղերում ճառագայթների հետագծման աջակցությունն այսօր ոչ ոքի չի զարմացնի, բայց World of Tanks-ում ամեն ինչ բոլորովին այլ կերպ կկատարվի: Մշակողները մտադիր են ապավինել ոչ թե ամենուր տարածված DirectX Raytracing (DXR) շրջանակին, այլ Intel-ի oneAPI գրադարաններին, որոնք կաջակցեն ցանկացած արտադրողի վիդեո քարտերի ճառագայթների հետագծմանը, որը համատեղելի է DirectX 11-ի հետ:

Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա

Ճիշտ է, այլընտրանքային տեխնոլոգիաների կիրառումը նույնպես որոշակի սահմանափակումներ է դնում։ Ճառագայթների հետագծումը World of Tanks-ում տեսանելի կլինի բավականին փոքր թվով իրավիճակներում՝ բացառապես ռազմական տեխնիկայի համար, որը չի ոչնչացվել և գտնվում է արևի ուղիղ ճառագայթների տակ: Microsoft DXR-ի և GeForce RTX-ի հնարավորություններն օգտագործող խաղերում ճառագայթների հետագծումը շատ ավելի էականորեն փոխակերպում է խաղային աշխարհը, սակայն մի մոռացեք, որ World of Tanks-ը կօգտագործի այլընտրանքային և ունիվերսալ մոտեցում, որը որևէ ակնհայտ կախվածություն չունի համակարգում առկա սարքաշարից: համակարգ.

Intel oneAPI Rendering Toolkit-ը, որի վրա հիմնվել են Wargaming-ի ծրագրավորողները, բազմպլատֆորմային մատուցման լուծում է, որն ի սկզբանե ուղղված է պրոֆեսիոնալ հավելվածներին: Այնուամենայնիվ, World of Tanks-ում այս գրադարանը կտեղակայվի հօգուտ խաղացողների, ինչը մի կողմից ընդգծում է դրա ճկունությունը, իսկ մյուս կողմից՝ հուշում է, թե ինչպես կարող է հայտնվել ճառագայթների հետագծումը ապագա Intel Xe վիդեո քարտերում:

Լրացուցիչ տեղեկություններ չկան այն մասին, թե ինչ ազդեցություն կունենա ճառագայթների հետագծման ավելացումը կատարողականի վրա: Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով, որ էֆեկտները կավելացվեն խաղի մասերի բավականին փոքր ենթախմբում, մենք կարող ենք ակնկալել, որ հետագծման ազդեցությունը կադրերի արագության վրա կլինի նվազագույն: Բացի այդ, մշակողները խոստանում են, որ էֆեկտը կարելի է միացնել և անջատել խաղի կարգավորումներում։

«Խաղին RT ստվերների ավելացմամբ մենք կկարողանանք ավելի բարձր որակով վերստեղծել մեր խաղի «գլխավոր հերոսներին». Ամենափոքր մանրամասները անհավանական իրատեսական ստվերներ կստեղծեն, երբ արևի ճառագայթները հարվածեն դրանց: RT ստվերները կապահովեն էլ ավելի մեծ ընկղմում տանկային ճակատամարտի մթնոլորտում և ավելի հաճելի խաղային փորձ»,- ասվում է World of Tanks-ի պաշտոնական կայքում:

Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես կփոխվեն տրանսպորտային միջոցների մոդելները ճառագայթների հետագծման ներդրումից հետո հետևյալ սքրինշոթներում:

Չկա ճառագայթների հետագծում   ճառագայթների հետագծով
Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա   Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա
Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա   Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա
Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա   Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա
Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա   Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա
Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա   Intel-ի շնորհիվ World of Tanks-ը կունենա ճառագայթների հետագծում, որն աշխատում է բոլոր վիդեո քարտերի վրա

Ի լրումն ճառագայթների հետագծման աջակցության, Core գրաֆիկական միջուկի առաջիկա թարմացումները խոստանում են նաև բազմաշերտ ռենդերների ներդրում, որը պետք է բարելավի խաղի կատարումը բազմամիջուկ պրոցեսորների վրա կառուցված համակարգերում: Ինչպես խոստանում են մշակողները, փորձարկման ավարտից հետո հաջորդ թարմացումներում կավելացվեն նոր հնարավորություններ:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий