Նոյեմբեր 14 Թողարկվել է Blender 4.0-ը.
Անցումը նոր տարբերակին կլինի հարթ, քանի որ ինտերֆեյսի մեջ էական փոփոխություններ չկան։ Հետևաբար, վերապատրաստման նյութերի, դասընթացների և ուղեցույցների մեծ մասը կմնա համապատասխան նոր տարբերակի համար:
Հիմնական փոփոխությունները ներառում են.
🔻 Snap Base. Այժմ դուք կարող եք հեշտությամբ սահմանել հղման կետ, երբ օբյեկտը տեղափոխում եք B ստեղնով: Սա թույլ է տալիս արագ և ճշգրիտ ճեղքել մի գագաթից մյուսը:
🔻 AgX-ը գույնը կառավարելու նոր միջոց է, որն այժմ ստանդարտ է: Այս թարմացումը ապահովում է ավելի արդյունավետ գունային մշակում բարձր ազդեցության տարածքներում՝ համեմատած նախորդ Filmic-ի հետ: Բարելավումը հատկապես նկատելի է վառ գույների ցուցադրման մեջ՝ դրանք ավելի մոտեցնելով իրական տեսախցիկների սպիտակին։
🔻 Վերամշակված սկզբունքային BSDF: Ընտրանքների մեծ մասն այժմ կարող է փլուզվել՝ ավելի հեշտ կառավարման համար: Փոփոխությունները ներառում են Շինի, Ստորգետնյա ցրման, IOR և այլ պարամետրերի մշակում:
🔻 Լույսի և ստվերի միացում: Այս հատկությունը թույլ է տալիս առանձին կարգավորել լուսավորությունն ու ստվերները տեսարանի յուրաքանչյուր օբյեկտի համար:
🔻 Երկրաչափական հանգույցներ. Այժմ հնարավոր է նշել վերարտադրման գոտի, որը կարող է բազմիցս կրկնել հանգույցների տվյալ ծառը: Ավելացվել է նաև պարամետր՝ հանգույցներում սուր նշանների հետ աշխատելու համար։
🔻 Հանգույցի վրա հիմնված գործիքներ: Առանց Python-ի օգտագործման գործիքներ և հավելումներ ստեղծելու հասանելի միջոց կա: Այժմ հանգույցային համակարգերը կարող են օգտագործվել որպես օպերատորներ անմիջապես 3D դիտման մենյուից:
🔻 Փոփոխիչներ. Add Modifier ընտրացանկը փոխվել է ստանդարտ ցուցակի ցանկի և ընդլայնվել՝ ներառելով երկրաչափական հանգույցների ակտիվների խմբի հատուկ փոփոխիչներ: Այս փոփոխությունը հակասական կարծիքներ է ստանում և դեռ այնքան էլ հարմար չէ:
Բացի այս փոփոխություններից, բարելավումներ են կատարվել նաև կեղծիքի, պոզերի գրադարանի, ոսկորների հետ աշխատելու և. շատ ավելի.
Blender 4.0-ը հասանելի է ներբեռնման համար պաշտոնական կայքում.
Source: linux.org.ru