Նախկին God of War մարտական ​​դիզայները միանում է Wasteland 3 ծրագրավորողներին

Դին Ռայմեր, վերջինիս ավագ մարտական ​​դիզայներ Ռազմի աստված, ով նաև աշխատել է BioWare-ում որպես ավագ արարածների դիզայներ, այժմ աշխատում է Microsoft-ի թևի ներքո: Նա միանում է Xbox Game Studios-ին պատկանող InXile Entertainment-ին, որն այժմ մշակում է Wasteland 3 դերային խաղը և առնվազն մեկ չհայտարարված նախագիծ։

Նախկին God of War մարտական ​​դիզայները միանում է Wasteland 3 ծրագրավորողներին

«Սկսել եմ որպես InXile Entertainment-ի առաջատար մարտական ​​դիզայներ», - գրել է Ռայմերը Twitter. «Ես չեմ կարող ձեզ ասել, թե ինչ ենք մենք անում, բայց վստահ եմ, որ դա բոլորին դուր կգա»:

Նախկին God of War մարտական ​​դիզայները միանում է Wasteland 3 ծրագրավորողներին

Դիզայները հինգ տարի աշխատել է Սանտա Մոնիկա ստուդիայում։ 2018 թվականի դեկտեմբերին նա տեղափոխվել է BioWare, որտեղ մնացել է մինչև այս տարվա փետրվար։ Նա SuperBot Entertainment-ի նախկին աշխատակից է, որտեղ մարտական ​​շարժումներ է ստեղծել Sony խաղերի հերոսների համար, այդ թվում՝ Uncharted-ը և Ratchet & Clank-ը։

Wasteland 3-ը միակն է, որը հայտարարվել է InXile Entertainment-ի ընթացիկ նախագծերից: Ռայմերը կարող է միաժամանակ աշխատել մի քանիսի վրա կամ ընդհանրապես չմասնակցել հետապոկալիպտիկ RPG-ի ստեղծմանը, և նրա խոսքերը թեքվում են դեպի երկրորդ տարբերակը։ Անցյալ տարվա վերջին Xbox-ի մարքեթինգի գլխավոր տնօրեն Ահարոն Գրինբերգը сообщилոր ստուդիան գաղտնի խաղ է պատրաստում. Դատելով տեքստի նկարագրությունից թափուր աշխատատեղերից մեկը, մեծ բյուջեով մեկ խաղացողի գործողությունների RPG է, որն աշխատում է Unreal Engine 4-ով:

Նախկին God of War մարտական ​​դիզայները միանում է Wasteland 3 ծրագրավորողներին

InXile Ժամանց դարձել Xbox Game Studios-ի մաս 2018 թվականի վերջին: Այնուհետեւ ստուդիայի հիմնադիր Բրայան Ֆարգոն նշել է, որ գործարքը թույլ է տվել թիմին, որը նախկինում դիմել էր խաղացողներին Kickstarter-ի միջոցով օգնության համար, ձեռք բերել ֆինանսական վստահություն: Մասնավորապես, Microsoft-ի աջակցության շնորհիվ ստեղծողները կկարողանան բարձրաձայնել Wasteland 3-ի բոլոր երկխոսությունները և իրականացնել ձայնի բարձրորակ համաժամացում հերոսների շուրթերի շարժումների հետ։ Նմանատիպ բարելավումներ ասել տնօրեն, կարող է բարձրացնել խաղի Metacritic վարկանիշը մոտ տասը կետով: Միաժամանակ Microsoft-ը չի խառնվում ստեղծագործական գործընթացին, ընդհակառակը, անում է ամեն ինչ, որպեսզի ստուդիան պահպանի իր դեմքը։ Հուլիսին, խոսելով Wccftech, ռեժիսորն ասաց, որ թիմը նախատեսում է աշխատել Wasteland սերիալի վրա առնվազն ևս տասը տարի։ Մշակողները դա տեսնում են որպես «իրենց Fallout»:

2019 թվականի նոյեմբերին InXile Entertainment-ում տեղափոխվել է World of Warcraft-ի նախկին գլխավոր պրոդյուսեր Ռեյ Կոբոն: Նա ստանձնեց որպես գործադիր պրոդյուսեր:

Wasteland 3-ը կթողարկվի մայիսի 19-ին PC-ի, PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար: Մշակողները պատրաստվում են երկար ժամանակ աջակցել խաղին հավելումներով և թարմացումներով։

Այս շաբաթ պարզվեց նաև, որ Սանտա Մոնիկա ստուդիայի նախկին ղեկավար Շենոն Ստադսթիլը առաջնորդելու է Google-ի խաղային ստուդիաներից մեկը:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий