Capcom-ը մի քանի խաղեր է պատրաստում RE Engine-ի միջոցով, սակայն այս ֆինանսական տարում կթողարկվի միայն Iceborn-ը

Capcom-ը հայտարարեց, որ իր ստուդիաները մի քանի խաղեր են ստեղծում՝ օգտագործելով RE Engine-ը և ընդգծեց այս տեխնոլոգիայի կարևորությունը հաջորդ սերնդի կոնսուլների համար։

Capcom-ը մի քանի խաղեր է պատրաստում RE Engine-ի միջոցով, սակայն այս ֆինանսական տարում կթողարկվի միայն Iceborn-ը

«Չնայած մենք չենք կարող մեկնաբանել խաղերի կոնկրետ քանակի կամ թողարկման պատուհանների մասին, ներկայումս կան մի քանի նախագծեր, որոնք մշակվում են ներքին ստուդիաների կողմից՝ օգտագործելով RE Engine», - ասում են Capcom-ի ղեկավարները: «Ընթացիկ սերնդի ընթացքում RE Engine-ի միջոցով մեր մշակած խաղերը արժանացել են քննադատների գնահատանքի, և այս շարժիչի ստեղծման վաղ փուլերից մենք պահպանել ենք այն բարելավելու հնարավորությունը հաջորդ սերնդի համար. Այսպիսով, մենք տեսնում ենք RE Engine-ը որպես մեր ուժեղ կողմերից մեկը, որը կնպաստի խաղերի հաջորդ սերնդի ստեղծմանը»:

Հիշեցնենք, որ մշակման համար օգտագործվել է RE Engine-ը Կենվոր չար 7, վերափոխում Կենվոր չար 2 и Devil May Cry 5.

Հաջորդ ֆինանսական տարում Capcom-ը նախատեսում է թողարկել միայն մեկ խոշոր նախագիծ՝ Iceborn-ի ընդլայնումը: Monster Hunter: Համաշխարհային. Հարցին, թե ինչու, նրանք ասացին, որ դա պայմանավորված է զարգացման երկար ցիկլերով, որոնք այսօր պահանջվում են որակյալ խաղեր ստեղծելու համար:

«Իրականություն է, որ զարգացման ցիկլերը հակված են երկարացնելու, որպեսզի խաղերը համապատասխանեն համաշխարհային չափանիշներին: Հետևաբար, հնարավոր է, որ տվյալ ֆինանսական տարում լինի մեկ հիմնական թողարկում՝ պայմանավորված մեր արտադրական կառուցվածքով», - ասում են Capcom-ի ղեկավարները: «Թվային բովանդակության ստեղծման բիզնեսի շահութաբերությունն աճում է թվային վաճառքի լայնածավալ երկար ցիկլերի, ինչպես նաև բազմաթիվ եկամուտների հնարավորությունների շնորհիվ, ներառյալ կատալոգների վաճառքը»:

Monster Hunter World. Iceborn կհրապարակվի Սեպտեմբերի 6-ին PlayStation 4-ում և Xbox One-ում: PC խաղացողները պետք է սպասեն մինչև ձմեռ ընդլայնման համար:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий