Capcom-ը հայտարարեց, որ իր ստուդիաները մի քանի խաղեր են ստեղծում՝ օգտագործելով RE Engine-ը և ընդգծեց այս տեխնոլոգիայի կարևորությունը հաջորդ սերնդի կոնսուլների համար։
«Չնայած մենք չենք կարող մեկնաբանել խաղերի կոնկրետ քանակի կամ թողարկման պատուհանների մասին, ներկայումս կան մի քանի նախագծեր, որոնք մշակվում են ներքին ստուդիաների կողմից՝ օգտագործելով RE Engine», - ասում են Capcom-ի ղեկավարները: «Ընթացիկ սերնդի ընթացքում RE Engine-ի միջոցով մեր մշակած խաղերը արժանացել են քննադատների գնահատանքի, և այս շարժիչի ստեղծման վաղ փուլերից մենք պահպանել ենք այն բարելավելու հնարավորությունը հաջորդ սերնդի համար. Այսպիսով, մենք տեսնում ենք RE Engine-ը որպես մեր ուժեղ կողմերից մեկը, որը կնպաստի խաղերի հաջորդ սերնդի ստեղծմանը»:
Հիշեցնենք, որ մշակման համար օգտագործվել է RE Engine-ը
Հաջորդ ֆինանսական տարում Capcom-ը նախատեսում է թողարկել միայն մեկ խոշոր նախագիծ՝ Iceborn-ի ընդլայնումը:
«Իրականություն է, որ զարգացման ցիկլերը հակված են երկարացնելու, որպեսզի խաղերը համապատասխանեն համաշխարհային չափանիշներին: Հետևաբար, հնարավոր է, որ տվյալ ֆինանսական տարում լինի մեկ հիմնական թողարկում՝ պայմանավորված մեր արտադրական կառուցվածքով», - ասում են Capcom-ի ղեկավարները: «Թվային բովանդակության ստեղծման բիզնեսի շահութաբերությունն աճում է թվային վաճառքի լայնածավալ երկար ցիկլերի, ինչպես նաև բազմաթիվ եկամուտների հնարավորությունների շնորհիվ, ներառյալ կատալոգների վաճառքը»:
Monster Hunter World. Iceborn
Source: 3dnews.ru