Մի քանի շաբաթից Pathologic 2-ը թույլ կտա փոխել դժվարությունը

«Հիվանդություն. Utopia-ն հեշտ խաղ չէր, և նոր Pathologic-ը (աշխարհում թողարկված Pathologic 2 անունով) այս առումով ոչնչով չի տարբերվում իր նախորդից: Հեղինակների խոսքով՝ իրենք ցանկացել են առաջարկել «ծանր, հոգնեցուցիչ, ոսկորները ջախջախող» խաղ, և շատերին այն դուր է եկել դրա պատճառով։ Այնուամենայնիվ, որոշ մարդիկ ցանկանում են գոնե մի փոքր պարզեցնել խաղի խաղը, և առաջիկա շաբաթներին նրանք կկարողանան դա անել:

Մի քանի շաբաթից Pathologic 2-ը թույլ կտա փոխել դժվարությունը

Մուտքի մեջ բլոգ Steam-ում Մշակողները խոսեցին այն երեք սկզբունքների մասին, որոնց վրա հիմնված է «Pestilia»-ի խաղային հավասարակշռությունը։ Հեղինակները ցանկանում են, որ խաղացողը մշտապես լինի մահվան շեմին, բայց միշտ կարողանա դուրս գալ բարդ իրավիճակից, ինչպես նաև, որ նա երբեմն «սխալ» անի և զոհաբերի հետաքրքիր սյուժետային դրվագներ՝ հանուն գոյատևման։

Մի քանի շաբաթից Pathologic 2-ը թույլ կտա փոխել դժվարությունը

Այնուամենայնիվ, եթե դուք լիովին համաձայն չեք այս սկզբունքներից որևէ մեկի հետ, ապա երկու-երեք շաբաթից խաղին կավելացվի սահիկ, որը թույլ կտա փոխել դժվարության մակարդակը և հարմարեցնել խաղը ձեզ համար: Դեռ հստակեցված չէ, թե կոնկրետ ինչի համար է այն պատասխանատու և որքանով կփոխի հավասարակշռությունն ու մեխանիզմը, սակայն ստեղծողները խորհուրդ չեն տալիս սահիկը շրջել մինչև վերջ և շատ հեշտացնել խաղը։

Մի քանի շաբաթից Pathologic 2-ը թույլ կտա փոխել դժվարությունը

«Ժանտախտը պետք է այնքան բարդ լինի, որ տանելի լինի, այլապես ամբողջ ազդեցությունը կորչում է: Մենք գիտակցում ենք, որ այս գիծը տարբեր է բոլորի համար, բայց մենք կտրականապես խորհուրդ ենք տալիս չհեշտացնել այն», - բացատրում են նրանք: «Բայց մեզ դուր է գալիս այս ազատությունը և այս պատասխանատվությունը ձեզ փոխանցելու գաղափարը, որպեսզի նրանց ձեռքբերումները, ովքեր չեն օգտագործում սահիկը և չեն ավարտում խաղը նախատեսված դժվարությամբ, ավելի վառ և վավերական դառնան»:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий