Crytek-ը և Star Citizen-ի ծրագրավորողները համաձայնում են խաղաղության հաստատմանը տարիներ շարունակ հակամարտությունից հետո

Crytek-ը և Star Citizen-ի, Cloud Imperium Games-ի և Roberts Space Industries-ի տիեզերական սիմուլյատորի մշակողները պայմանավորվել են լուծել իրենց երկարատև իրավական վեճը, թեև պայմանագրի պայմանները չեն բացահայտվել: Այս շաբաթ ներկայացված տեղեկագրում նշվում է, որ երկու կողմերն էլ կսկսեն համագործակցել, որպեսզի գործը կարճվի կարգավորումից հետո 30 օրվա ընթացքում:

Crytek-ը և Star Citizen-ի ծրագրավորողները համաձայնում են խաղաղության հաստատմանը տարիներ շարունակ հակամարտությունից հետո

Թե դա ինչի հետ է կապված՝ հայտնի չէ։ Նախորդ հոդվածում մենք գրել էինք, որ ինքը՝ Crytek-ը մտադրվում է մերժել հայցը (ժամանակավորապես)՝ այն երկարաձգելու մտադրությամբ, եթե (կամ երբ) Cloud Imperium Games-ը թողարկի Squadron 42-ը՝ Star Citizen-ի պատմությունը:

Նախնական հայց ընդդեմ Cloud Imperium Games-ի և Roberts Space Industries-ի ներկայացվել է 2017թ, որը ենթադրում էր հեղինակային իրավունքի խախտում և պայմանագրի խախտում՝ CryEngine շարժիչից Lumberyard շարժիչին անցնելու պատճառով 2016 թվականին: Հայցերի մեկ այլ մասը կենտրոնանում է Squadron 42-ի վրա: Crytek-ը պնդում էր, որ CryEngine-ի օգտագործման սկզբնական լիցենզային պայմանագիրն արգելում էր ընկերություններին դրա վրա առանձին խաղ մշակել: Այն ժամանակ Cloud Imperium Games-ը հայցն անվանեց «անհիմն» և ավելի ուշ ներկայացրեց իր սեփական միջնորդությունը՝ հայցը մերժելու 2018 թվականին՝ պատճառաբանելով, որ Star Citizen-ի ծրագրավորողների գործողությունները չեն խախտում լիցենզային պայմանագիրը:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий